ghost town 安装+使用说明.doc_第1页
ghost town 安装+使用说明.doc_第2页
ghost town 安装+使用说明.doc_第3页
ghost town 安装+使用说明.doc_第4页
ghost town 安装+使用说明.doc_第5页
已阅读5页,还剩15页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

安装步骤:1、将安装文件解压,得到一个安装包kilad,如图2、将此文件包拷贝到C:UsershwsjAppDataLocalAutodesk3dsmax2012 - 64bitenuscripts如图:3、启动 MAX,运行脚本,如图、4、打开C:UsershwsjAppDataLocalAutodesk3dsmax2012 - 64bitenuscripts目录下的GTInstalled,如图5、会弹出一个提示面板,直接单击确定,如图6、用同样的方法再次运行另一个脚本Open GhostTown如图7、打开自定义菜单如图:8、在弹出的面板中选择第三个标签Quads,如图设置9、对添加成功的命令进行保存,如图10、这时我们在MAX视图中单击右键,你就会发现多了一个刚才添加的命令,如图11、单击此命令,会在右方打上小勾,同时启动插件操作面板,如图12、再此单击此命令,小勾消失,同时插件操作面板关闭,很方便,如图使用教程!1、 启动 ghsottown插件2、 将max系统单位设为厘米,否则每次生成城市都会弹出提示框,很烦。若是旧版的话还不能正常生成城市,如图3、 用二维线条绘制地形图,我在这里用了两个矩形和一个圆任意组接了一个地形,大家也可以按照实际的规划图绘制地形,如图 (切记! 矩形和的大小一定要超过10000cm!)4、 选择三个二维对象,单击Setup按钮2次生成地形细分面,如图5、 单击build按钮很快自动生成城市,如图6、 若对效果不满意,可以单击重新生成城市rebuild按钮,直到满意为止。如图7、 给模型加贴图,将white改为Textures,然后单击rebuild按钮,模型就会有贴图了,如图8、勾选街道细节选项按钮streetstuff,给街道增加行道树、汽车、人物。然后单击rebuild按钮,如图8

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论