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文档简介
TChooseX:1365 Z:1 S: Visual Basic的三种工作模式是。A) 编辑B) 编译C) 设计、运行、中断 D) 连接A:C N:0P:无Y:FALSHX:1366 Z:1 S: 在Visual Basic中,除了系统默认的工具箱布局外还可以通过_组织安排控件。A) 在工具箱单击鼠标右键,执行快捷菜单中的“添加选项卡”命令。B) 执行“文件”菜单中的“添加工程”命令。C) 执行“工程”菜单中的“添加窗体”命令。D) 执行“工程”菜单中的“部件”命令。A:D N:1 P:无Y:FALSHX:1367 Z:1 S: 在Visual Basic中,使用什么方法可以进入代码窗口编写代码。A) 执行“文件”菜单中的“打开”命令。B) 在窗体上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“查看代码”命令。C) 执行“工程”菜单中的“添加窗体”命令。D) 执行“工程”菜单中的“部件”命令。A:B N:1 P:无Y:FALSHX:1368 Z:1 S: 在Visual Basic中,使用什么方法可以进入代码窗口编写代码。A) 执行“文件”菜单中的“打开”命。B) 双击“工程资源管理器”窗口。C) 执行“视图”菜单中的“代码窗口”命令。D) 以上都不对。A:C N:1 P:无Y:FALSHX:1369 Z:1 S: 在Visual Basic中,不能进入代码窗口编写代码的说法是:A) 在窗体上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“查看代码”命令B) 双击“工程资源管理器”窗口中的“查看代码”图标C) 执行“视图”菜单中的“代码窗口”命令D) 用鼠标双击窗体标题栏A:D N:1 P:无Y:FALSHX:1370 Z:1 S: 在Visual Basic中,如果在一个新建的工程中使用其他工程已设计好的窗体,可以采用什么步骤将其添加到窗体中。A) 使用“工程”菜单中的“添加窗体”命令打开“添加窗体”对话框,从“现存”选项卡中选择所需的的窗体文件。B) 使用“工程”菜单中的“添加模块”命令打开“添加模块”对话框,从“现存”选项卡中选择所需的的窗体文件。C) 在Windows资源管理器中直接双击所需的窗体文件。D) 不可以将已建立好的窗体文件添加到当前工程中。A:A N:1 P:无Y:FALSHX:1371 Z:1 S: 在Visual Basic中,假设工程的窗体文件名为exer11.frm,可以使用什么命令将窗体文件名另存为exer22.frm。A) “文件”菜单中的“exer11.frm另存为”命令。B) “文件”菜单中的“另存为”命令。C) “文件”菜单中的“工程另存为”命令。D) “工程”菜单中的“添加窗体”命令。A:A N:1 P:无Y:FALSHX:1372 Z:1 S: 在Visual Basic中,假设工程的窗体文件名为exer11.frm,可以使用什么命令将窗体文件名另存为exer22.frm。A) “工程”菜单中的“添加窗体”命令。B) “文件”菜单中的“另存为”命令。C) “文件”菜单中的“工程另存为”命令。D) 在“工程资源管理器窗口中,使用鼠标右键单击窗体文件exer11.frm,执行快捷菜单中的“exer11.frm另存为”命令。A:D N:1 P:无Y:FALSHX:1373 Z:1 S: 在Visual Basic中,新建一工程,将其窗体的Name属性设置为MYFirst,则默认的窗体文件名为()。A) Form1.frmkB) 工程1.frm C) MYFirst.frm D) form1.vbpA:C N:1 P:无Y:FALSHX:1374 Z:1 S: 在Visual Basic中,以下什么方法可以改变窗体的大小。 A) 设计时在窗体布局窗口中进行调整。B) 设计时在属性窗口中设置相应的属性。C) 运行时调用窗体的Move方法。D) 设计时在窗体布局窗口中点鼠标右键,在快捷菜单中进行设置。.A:B N:2 P:无Y:FALSHX:1375 Z:1 S: 在Visual Basic中,以下什么方法可以改变窗体的大小。A) 设计时在窗体布局窗口中进行调整。B) 运行时设置窗体的Left属性。C) 运行时调用窗体的Move方法。D) 设计时在窗体布局窗口中点鼠标右键,在快捷菜单中进行设置。A:C N:1 P:无Y:FALSHX:1376 Z:1 S: 在Visual Basic中,下列窗体属性中,()属性在程序运行时其属性才起作用。A) BorderStyleB) CaptionC) MaxButton D) LeftA:D N:1 P:无Y:FALSHX:1377 Z:1 S: 在Visual Basic中,当将窗体的()属性值设置为False时,将不显示窗体的控制菜单、最大化/最小化及关闭按钮。A) MaxButtonB) MinButtonC) ControlBoxD) WindowStateA:C N:1 P:无Y:FALSHX:1378 Z:1 S: 如果在运行程序时不允许移动窗体,可以将窗体的()属性值设置为False。A) BorderStyleB) MoveableC) ControlBoxD) WindowStateA:B N:1 P:无Y:FALSHX:1379 Z:1 S: 默认情况下,运行程序时在任务栏中窗体有最小化图标,如果要改变默认的图标,需设置窗体的()属性。A) CaptionB) IconC) MaxButtonD) WindowStateA:B N:1 P:无Y:FALSHX:1380 Z:1 S: 如果要使窗体的最大化按钮变成灰色(不起作用),需设置窗体的()属性。A) CaptionB) IconC) MaxButtonD) MinButtonA:C N:1 P:无Y:FALSHX:1381 Z:1 S: 如果要使窗体的最小化按钮变成灰色(不起作用),需设置窗体的()属性。A) CaptionB) IconC) MaxButtonD) MinButtonA:D N:1 P:无Y:FALSHX:1382 Z:1 S: 如果要使窗体在运行时最大化显示,需设置窗体的()属性。A) BorderStyleB) ControlBoxC) MoveableD) WindowStateA:D N:2 P:无Y:FALSHX:1383 Z:1 S: 要使窗体上的所有控件具有相同的字体格式,应首先在属性窗口中对窗体的()属性进行设置,然后再添加各控件。A) ForecolorB) HeightC) Fontname D) FontA:D N:1 P:无Y:FALSHX:1384 Z:1 S: 要使窗体上的所有控件具有相同的字体格式,应首先在属性窗口中对()的Font属性进行设置,然后再添加各控件。A) 所有控件B) 窗体C) 标签控件D) FontnameA:B N:1 P:无Y:FALSHX:1385 Z:1 S: 将窗体的()属性设置为False后,运行时窗体上的按钮、文本框等控件就不会对用户的操作做出响应。A) EnableB) VisibleC) ControlBoxD) WindowStateA:A N:1 P:无Y:FALSHX:1386 Z:1 S: 在运行期间,不能够设置的窗体属性是()。A) BorderStyleB) CaptionC) MinButton D) MaxButtonA:A N:1 P:无Y:FALSHX:1387 Z:1 S: 在运行期间,不能够设置的窗体属性是()。A) BorderStyleB) IconC) MinButton D) MaxButtonA:A N:1 P:无Y:FALSHX:1388 Z:1 S: 要使窗体在运行期间,不能改变的窗体的大小且没有最大化和最小化按钮,需设置窗体的()属性。A) BorderStyleB) IconC) MinButton D) MaxButtonA:A N:1 P:无Y:FALSHX:1389 Z:1 S: 运行时,单击窗体将窗体的前景色设置为红色的事件过程是()。A) Private Sub Form_Click()B) Private Sub Form_Click() BackColor=vbRedForm1.ForeColor=vbRed End SubEnd SubC) Private Sub Form_Click()D) Private Sub Form_Click() Form1.BackColor=vbRedForm1.ForeColor=vbBlue End SubEnd SubA:B N:1 P:无Y:FALSHX:1390 Z:1 S: 假设某一事件过程如下,则响应该过程的对象名是()。Private Sub Mylb1_DBlClick() Form1.Caption=hello End SubA) Mylb1_DBlClickB) DBlClick c) Mylb1D) Mylb1DBlClickA:C N:1 P:无Y:FALSHX:1391 Z:1 S: 假设某一事件过程如下,则响应该过程的事件名是()。Private Sub Mylb1_DBlClick() Form1.Caption=hello End SubA) Mylb1_DBlClickB) DBlClick c) Mylb1D) Mylb1DBlClickA:B N:1 P:无Y:FALSHX:1392 Z:1 S: 在设计阶段,双击窗体Form1的空白处,打开代码窗口,显示()事件的过程模板。A) Form_clickB) Form_Load c) Form1_clickD) Form1_LoadA:B N:1 P:无Y:FALSHX:1393 Z:1 S: 在运行时,系统自动执行启动窗体的()事件过程。A) click B) GotFocusc) Load D) UnLoadA:C N:1 P:无Y:FALSHX:1394 Z:1 S: 在运行时,以下()方法可以执行命令按钮的Click事件过程。A) 单击命令按钮 B) 按Tab键c) 设置按钮的访问顺序 D) 按Home键A:A N:1 P:无Y:FALSHX:1395 Z:1 S: 在运行时,以下()方法可以执行命令按钮的Click事件过程。A) 设置按钮的访问时间 B) 按Tab键C) 设置按钮的访问顺序 D) 使用命令按钮的访问键A:D N:1 P:无Y:FALSHX:1396 Z:1 S: 假设窗体上有两个命令按钮,其中一个命令按钮的名称为cmda,则另一个命令按钮的名称不能是()。A) cmdcB) cmdbc) cmdA D) Command1A:C N:1 P:无Y:FALSHX:1397 Z:1 S: 要在命令按钮上显示图形文件,应设置命令按钮的()属性。A) Style属性和Graphics属性 B) Style属性和Picture属性C) Picture属性 D) Graphics属性A:B N:1 P:无Y:FALSHX:1398 Z:1 S: 在属性窗口设置命令按钮的DownPicture属性,指定按下时显示的图形文件,但在运行时按下命令按钮却没有效果,原因是()。A) 命令按钮的Default属性为True B) 命令按钮的Style属性为2-PictureC) 命令按钮的Style属性为0-Standard D) 命令按钮的Style属性为1-GraphicsA:C N:1 P:无Y:FALSHX:1399 Z:1 S: 如果设计时在属性窗口中,将命令按钮的()属性设置为False,则运行时按钮从窗体上消失。A) VisibleB) EnabledC) DisablePicture D) DefaultA:A N:0 P:无Y:FALSHX:1400 Z:1 S: 如果设计时在属性窗口中,将命令按钮的()属性设置为False,则运行时按钮不起作用。A) VisibleB) Enabledc) DisablePicture D) DefaultA:B N:0 P:无Y:FALSHX:1401 Z:1 S: 保存新建工程时,默认的文件夹是()。A) My Document B) VB98c) D) WindowsA:B N:1 P:无Y:FALSHX:1402 Z:1 S: 下列操作不能触发一个命令按钮的Click事件的是()。A) 在按钮上单击鼠标左键B) 在按钮上单击鼠标右键C) 把焦点移至按钮上,然后按回车键D) 使用该按钮的访问键A:B N:1 P:无Y:FALSHX:1403 Z:1 S: 将工具栏显示在窗口或从窗口中隐藏起来,是通过()菜单中的“工具栏”命令实现的。A) 文件B) 编辑C) 视图D) 格式A:C N:1 P:无Y:FALSHX:1404 Z:1 S: 下列4个Visual Basic窗口中能够通过单击标准工具栏中相应按钮打开的窗口是()。A) Visual Basic的初启界面窗口B) 属性窗口C) 窗体设计窗口D) 代码窗口A:B N:2 P:无Y:FALSHX:1405 Z:1 S: 要在窗体上显示图片,需设置窗体的()属性。A) CaptionB) IconC) PictureD) ControlBoA:C N:0 P:无Y:FALSHX:1406 Z:1 S: 下列叙述中错误的是()。A) 启动Visual Basic进入编程环境后,工具箱中只有内部控件B) 启动Visual Basic进入编程环境后,窗口中会自动建立名为Form1的窗体C) 启动Visual Basic进入编程环境后,属性窗口一定同时打开D) 启动Visual Basic进入编程环境后,只要存盘就会生成一个工程文件A:C N:1 P:无Y:FALSHX:1407 Z:1 S: 在运行时,以下()方法可以执行命令按钮的Click事件过程。A) 单击命令按钮 B) 设置按钮的访问顺序C) 按Tab键D) 使用SetFocus方法A:A N:1 P:无Y:FALSHX:1408 Z:1 S: 启动Visual Basic后,将首先显示版权屏幕,稍后便显示()。A) 不包含窗体的编程环境界面B) “新建工程”对话框,让用户选择所需的工程类型C) 已包含有一个窗体的编程环境D) 以上选项都不对A:B N:1 P:无Y:FALSHX:1409 Z:1 S: Visual Basi的MSDN帮助窗口最明显的特征是()。A) 具有Windows风格B) 具有Microsoft Office应用程序窗口风格C) 保持了浏览器的特征D) 与Visual Basi编辑窗口相似A:C N:1 P:无Y:FALSHX:1410 Z:1 S: “重复”命令是对()命令的反操作。A) 撤消 B) 查找C) 复制 D) 剪切A:A N:1 P:无Y:FALSHX:1411 Z:1 S: 运行时,单击窗体(Form1)将窗体的前景色设置为红色的事件过程是()。A) private Sub Form_Click() BackColor= vbRed EndSubB) private Sub Form_Click() Form2.ForeColor= vbRed EndSubC) private Sub Form_Click() Form1.BackColor= vbRed EndSubD) private Sub Form_Click() ForeColor= vbRed EndSubA:D N:1 P:无Y:FALSHX:1412 Z:1 S: 窗体文件中的信息是()和其他信息。A) 窗体的形状及特征B) 窗体中控件的形状及特征C) 窗体及其控件的属性、代码D) 运行窗体的代码A:C N:1 P:无Y:FALSHX:1413 Z:1 S: 激活属性窗口使用的键是()。A) F2 B) F3 C) F4D) F5A:C N:1 P:无Y:FALSHX:1414 Z:1 S: 每建立一个窗体,工程管理器窗口中会增加一个()。A) 工程文件B) 窗体文件C) 程序模块文件D) 类模块文件A:B N:1 P:无Y:FALSHX:1415 Z:1 S: 不能在运行期间设置窗体的()属性。A) BordedrStyle B) CaptionC) Icon D) PictureA:A N:1 P:无Y:FALSHX:1416 Z:1 S: Visual Basic的编程机制是()A) 可视化 B) 面向对象C) 面向图形 D) 事件驱动A:D N:0 P:无Y:FALSHX:1417 Z:1 S: 工程资源管理器窗口中包含的文件类型有()种。A) 2 B) 3C) 4 D) 5A:C N:2 P:无Y:FALSHX:1418 Z:1 S: Visual Basic集成环境的大部分窗口都可以从主菜单项()的下拉菜单中找到相的应打开命令。A) 编辑B)视图C) 格式D)调试A:B N:1 P:无Y:FALSHX:1419 Z:1 S: 每个窗体对应一个窗体文件,窗体文件的扩展名是()。A) .basB) .clsC) .frmD) .vbpA:C N:0 P:无Y:FALSHX:1420 Z:1 S: 使两种完全不同的应用程序进行通信的技术称为()技术。A) 动态数据交换B)动态连接库C) 对象连接D)对象嵌入A:A N:2 P:无Y:FALSHX:1421 Z:1 S: 在VB的设计环境下,双击窗体的任何地方,可以打开的窗口是()。A) 代码窗口B)属性窗口C) 工程管理窗口D)以上3个选项都不对A:A N:0 P:无Y:FALSHX:1422 Z:1 S: 使用“上下文相关帮助”的操作方法是:选择一个对象或关键字,然后按下()。A) F1B)F2C) F3D)F4A:A N:1 P:无Y:FALSHX:1423 Z:1 S: 如果要在命令按钮上显示图形文件,应设置命令按钮的()。A) Style属性和Graphics属性B) Style属性和Picture属性C) Picture属性D) Graphics属性A:C N:0 P:无Y:FALSHX:1424 Z:1 S: 下列不能打开属性窗口的操作是() 。A) 执行视图菜单中的属性窗口命令B) 按F4键C) 按Ctrl+TD) 单击工具栏上的属性窗口按钮 。A:C N:1 P:无Y:FALSHX:1425 Z:1 S: 在设计应用程序时,通过_窗口可以查看到应用程序工程中的所有组成部分。A) 代码窗口B) 窗体设计窗口C) 属性窗口D) 工程资源管理器窗口A:D N:1 P:无Y:FALSHX:1426 Z:6 S: 如果要向工具箱中加入控件和部件,可以利用“工程”菜单中的_命令。A) 引用B) 部件C) 工程属性D) 添加窗体A:B N:2 P:无Y:FALSHX:1427 Z:1 S: 一个字长的二进制位数是 不是语言的内容A) 8 B) 16C) 32D) 随计算机系统而不同.A:D N:2 P:无Y:FALSHX:1428 Z:1 S: 可视化编程的设计过程,实际上是与一组()进行交互的过程。A) 控件工具B) 自定义对象C) 标准对象D) 窗体A:C N:1 P:无Y:FALSHX:1429 Z:2 S: 如果希望一个窗体在显示的时候没有边框,应该()。A) 将窗体的标题(Caption)设置成空字符B) 将窗体的Enabled属性设置成FalseC) 将窗体的 BorderStyle设置成 NoneD) 将窗体的Visible设置成False.A:C N:2 P:无Y:FALSHX:1430 Z:2 S: 在MsgBox函数中哪一个参数是必须的?()A) Prompt B) ButtonsC) TitleD) Context.A:A N:2 P:无Y:FALSHX:1431 Z:2 S: 工程文件的扩展名是()。A) .vbg B) .vbpC) .vbw D) .vbl.A:B N:2 P:无Y:FALSHX:1432 Z:2 S: 以下关于控件的叙述中,错误的是()。A) Visual Basic允许设计和使用用户自己设计的控件B) 主窗体中工具条中的工具不是工具箱中包含的常用控件C) 若使用系统提供的OCX控件,应选择有关的控件添加到工具箱中D) 使用系统提供的OCX控件进行程序设计,其编程的方法与工具箱中常用控件的编程有所不同.A:B N:2 P:无Y:FALSHX:1433 Z:2 S: 以下关于窗体的描述中,错误的是()。A) 执行Unload Form1语句后,窗体Form1消失,但仍在内存中B) 窗体的Load事件在加载窗体时发生C) 当窗体Enabled属性为False时,通过鼠标和键盘对窗体的操作都被禁止D) 窗体的Height、Width属性用于设置窗体的高和宽.A:A N:2 P:无Y:FALSHX:1434 Z:2 S: 下列叙述中正确的是()。A) 同一个事件的名称在不同的程序中可以不同B) 事件是用户定义的C) 对象的事件是不固定的D) 事件是对象能够识别的动作.A:D N:2 P:无Y:FALSHX:1435 Z:2 S: 下列叙述中正确的是()。A) 弧的画法是从起点顺时针画到终点B) 弧的画法是从起点逆时针画到终点C) 使用Circle方法绘制圆,椭圆,弧或扇形时,如果省略颜色参数,则边框颜色值由窗体的ForeColor属性决定D) 使用Circle方法绘制圆,椭圆,弧或扇形时,如果省略颜色参数,则边框颜色值由所在的容器对象backColor属性决定.A:B N:2 P:无Y:FALSHX:1436 Z:2 S: 标准工具箱中的控件()。A) 数目是固定不变的 B) 数目可以增加或减少C) 包含了所有控件 D) 在窗体建立对象时不一定被使用 .A:B N:2 P:无Y:FALSHX:1437 Z:2 S: 当一个对象(如窗体或图片框)被移动或改变大小之后,或当一个覆盖该对象的窗体被移开之后,如果要保持该对象上所画图形的完整性,可以选择触发()事件来完成图形的重画工作。A) Paint B) Load C) CLick D) Active.A:A N:2 P:无Y:FALSHX:1438 Z:2 S: 以下选项中,不是 Visual Basic控件的是()。A) 单选框 B) 定时器C) 窗体 D) 命令按钮.A:C N:2 P:无Y:FALSHX:1439 Z:2 S: Visual Basic程序设计的完整的步骤是()。 A) 可视性程序设计 B) 代码程序设计C) 可视性程序设计和代码程序设计 D) 界面设计.A:C N:2 P:无Y:FALSHX:1440 Z:2 S: 在下面的事件中,窗体能响应的事件是()。 A) ActiveFromB) DriveC) LoadD) Change.A:C N:2 P:无Y:FALSHX:1441 Z:2 S: Visual Basic是一种面向对象的程序设计语言,构成对象的三要素是() 。A) 属性、事件、方法B) 控件、属性、事件C) 窗体、控件、过程D) 窗体、控件、模块.A:A N:2 P:无Y:FALSHX:1442 Z:2 S: 下列关于面向对象程序设计的叙述不正确的是()。A) 对象具有属性、方法等特性B) 对象之间的通信产生了消息C) 一个对象是一个软件构造块,它包含数据与相关的操作D) 对象的属性不能被改变.A:D N:2 P:无Y:FALSHX:1443 Z:2 S: 下列叙述不正确的是()。A) 窗体是VB程序进行界面可视化设计的窗口B) 一个程序可以有一个窗体,也可以有多个窗体C) 属性窗口用于显示与修改程序中对象的属性D) 工具箱提供了VB中所有控件.A:D N:2 P:无Y:FALSHX:1444 Z:2 S: 下列关于事件的叙述中不正确的是()A) 事件是系统预先为对象定义的能被对象认别的动作B) 事件可分为用户事件与系统事件两类C) VB为每个对象设置好各种事件,并定义好事件过程的过程名,但过程代码必须由用户自行编写D) VB中所有对象的默认事件都是Click.A:D N:2 P:无Y:FALSHX:1445 Z:2 S: 要使窗体Form1的标题栏中显示“正在复制文件”,以下 ()是正确的。A) Form1.Caption=“正在复制文件”B) Form1.title=“正在复制文件”C) Form1.Text=“正在复制文件”D) Form1.名称=“正在复制文件”.A:A N:2 P:无Y:FALSHX:1446 Z:2 S: 下列关于“控件”属性的说法正确的是()。A) 单击窗体中的某控件,在属性窗口中的属性列表框中找到所要设置的属性,即可设置其属性值。B) 所有对象都具有同样的属性C) 控件的属性只能在设计时设置,不能在运行时修改D) 控件的每一个属性都具有同样的默认值.A:A N:2 P:无Y:FALSHX:1447 Z:2 S: 若要将某命令按钮设置为默认命令按钮。则应设置为True的属性是()。A) ValueB) CancelC) DefaultD) Enabled.A:C N:2 P:无Y:FALSHX:1448 Z:2 S: Cls方法可以清除窗体或图片框中的()内容。A) 在设计阶段使用Picture属性设置的背景位图B) 在设计阶段放置的控件C) 在运行阶段产生的文字D) 以上全部内容.A:C N:2 P:无Y:FALSHX:1449 Z:2 S: 下列叙述中正确的是()。A) 事件过程都要由用户编写B) 事件过程不都是用户编写C) 事件过程有的由用户编写,有的由系统确定D) 用户可以确定事件方法过程是否由用户编写.A:C N:2 P:无Y:FALSHX:1450 Z:2 S: 决定一个窗体有无控制菜单的属性是()。A) MinButtonB) CaptionC) MaxButtonD) ControlBox.A:D N:2 P:无Y:FALSHX:1451 Z:2 S: “对象”是计算机系统运行的()。A) 程序单位 B) 逻辑单位C) 物理实体 D) 基本实体.A:D N:2 P:无Y:FALSHX:1452 Z:2 S: 要使文本框中获得输入焦点,则应采用文本框控件的()方法。A) GotFocus B) LostFocusC) KeyPress D) SetFocus.A:D N:2 P:无Y:FALSHX:1453 Z:2 S: 控件是()。A) 建立对象的工具B) 设置对象属性的工具C) 编写程序的编辑器D) 建立图形界面的编辑窗口.A:A N:2 P:无Y:FALSHX:1454 Z:2 S: 在Visual Basic中,所有的窗体和控件都必定具有的一个属性是()。A) NameB) FontC) Caption D) FillColor.A:A N:2 P:无Y:FALSHX:1455 Z:2 S: 下列()字符不属于Visual basic的字符集:A) A B) #C) D) .A:C N:2 P:无Y:FALSHX:1456 Z:2 S: 以下不合法的常量是()。A) 102B) 100C) 100.0D) 10E+01.A:A N:2 P:无Y:FALSHX:1457 Z:2 S: 以下()是合法的常量。A) E7B) C) E-5D) False.A:D N:2 P:无Y:FALSHX:1458 Z:2 S: 以下()不是合法的常量。A) TrueB) 100.00C) 11-03-09D) #11/05/1999#.A:C N:2 P:无Y:FALSHX:1459 Z:2 S: 以下()是布尔常量。A) FalseB) 100.00C) #11/05/1999#D) na.A:A N:2 P:无Y:FALSHX:1460 Z:2 S: 以下()不是合法的常量。A) TrueB) 100.00C) #11/05/1999#D) na.A:D N:2 P:无Y:FALSHX:1461 Z:2 S: 以下()是字符串常量。A) TrueB) 100.00C) #11/05/1999#D) F.A:B N:2 P:无Y:FALSHX:1462 Z:2 S: 以下()是日期常量。A) TrueB) 100.00C) #11/05/1999#D) F.A:C N:2 P:无Y:FALSHX:1463 Z:2 S: 常量-0.00013579的科学记数法是()。A) -1.3579E+0.4B) 1.3579E-04C) -1.3579E-4D) -1.3579E+04.A:C N:2 P:无Y:FALSHX:1464 Z:2 S: 在Visual Basic中,十六进制数据以()符号开头。A) $EB) $HC) &OD) &H.A:D N:2 P:无Y:FALSHX:1465 Z:4 S: 在Visual Basic中,八进制数据以()符号开头。A) $EB) $HC) &OD) &HA:C N:1 P:无Y:FALSHX:1466 Z:2 S: 在Visual Basic中,/ 、 、Mod和 * 四个算术运算符中,优先级最低的是()。 A) /B) C) *D) Mod.A:D N:2 P:无Y:FALSHX:1467 Z:4 S: 在Visual Basic中,以下()是字符串常量。A) mB) #01/01/99#C) mD) TrueA:C N:1 P:无Y:FALSHX:1468 Z:4 S: 在Visual Basic中,以下()可以作为字符串变量。A) mB) #01/01/99#C) mD) TrueA:A N:1 P:无Y:FALSHX:1469 Z:4 S: 以下()是日期型常量。A) 2/01/02B) #2/1/02#C) 2/1/02D) 2/1/02A:B N:1 P:无Y:FALSHX:1470 Z:4 S: 以下()不是字符串常量。A) 2/01/02B) C) 你好D) #false#A:D N:1 P:无Y:FALSHX:1471 Z:2 S: 表达式Int(8*sqr(36)*10(-2)*10+0.5)/10的值是()。A) .48B) .048 C) .5D) .05A:C N:1 P:无Y:FALSHX:1472 Z:2 S: 表达式以Val(.123e2cd)的值是()。A) .123B) 12.3 C) 0D) .123e2cdA:B N:1 P:无Y:FALSHX:1473 Z:4 S: Variant是一种特殊的数据类型,除了()和自定义类型外,可以包含任何种类的数据类型。A) 固定长度字符串B) 字节 C) 实型D) 单精度A:A N:1 P:无Y:FALSHX:1474 Z:4 S: 下列符号常量的声明中,不合法的是()。A) const a As single=1.1B) const a As integer=12C) const a As double=sin(1) D) const a=OKA:C N:1 P:无Y:FALSHX:1475 Z:2 S: 系统符号常量的定义可以通过()获得。A) 对象浏览器B) 代码窗口 C) 属性窗口 D) 工具箱.A:A N:2 P:无Y:FALSHX:1476 Z:2 S: Visual Basic认为下面()组变量是同一个变量。A) A1和a1B) sum和summary C) aver和average D) A1和A_1.A:A N:2 P:无Y:FALSHX:1477 Z:2 S: 下列叙述中不正确的是()。A) 变量名的第一个字符必须是字母或下划线B) 变量名的长度不超过255个字符C) 变量名可以包括小数点或者是内嵌的类型声名字符D) 变量名不能使用关键字.A:C N:2 P:无Y:FALSHX:1478 Z:2 S: 以下能作为Visual Basic的变量名的是()。A) 12-eB) 12.5 C) e-12 D) EI.A:D N:2 P:无Y:FALSHX:1479 Z:2 S: 以下能作为Visual Basic的变量名的是()。A) SIN B) Co1C) cos(x) D) x(-1).A:B N:2 P:无Y:FALSHX:1480 Z:4 S: 下语句y=y+1的正确含义是():A) 变量y的值与y+1的值相等B) 将变量y的值加1后赋给变量yC) 变量y的值为1D) 将变量y的值存入到y+1中A:B N:0 P:无Y:FALSHX:1481 Z:4 S: 假设变量a是一个整型变量,则执行赋值语句 a=3+2后,变量a的值是()。A) 2B) 5C) 3D) 错误A:B N:1 P:无Y:FALSHX:1482 Z:4 S: 假设变量a是一个整型变量,则执行赋值语句 a=3+2后,变量a的值是()。A) 2B) 5C) 3D) 32A:D N:1 P:无Y:FALSHX:1483 Z:4 S: 如果将布尔常量值 True 赋给一个整型变量,则整型变量的值是()。A) 0 B) -1 C) TrueD) FalseA:B N:1 P:无Y:FALSHX:1484 Z:4 S: 变量未赋值时,则数值型变量的值是()。A) 0 B) 1 C) TrueD) FalseA:A N:0 P:无Y:FALSHX:1485 Z:4 S: 变量未赋值时,则字符型变量的值是()。A) 0 B) 空串 C) NULLD) 没有任何值A:B N:0 P:无Y:FALSHX:1486 Z:4 S: 设有以下定义语句:Dim max,min as single,d1,d2 as double,abc as string*5则变量max的类型是()。A) 可变类型 B) 单精度型C) 双精度型 D) 字符串型A:A N:1 P:无Y:FALSHX:1487 Z:4 S: 设有以下定义语句:Dim max,min as single,d1,d2 as double,abc as string*5则变量min的类型是()。A) 可变类型 B) 单精度型C) 双精度型 D) 字符串型A:B N:1 P:无Y:FALSHX:1488 Z:4 S: 设有以下定义语句:Dim max,min as single,d1,d2 as double,abc as string*5则变量d2的类型是()。A) 可变类型 B) 单精度型C) 双精度型 D) 字符串型A:C N:1 P:无Y:FALSHX:1489 Z:4 S: 设有以下定义语句:Dim max,min as single,d1,d2 as double,abc as string*5则变量abc的类型是()。A) 可变类型 B) 单精度型C) 双精度型 D) 字符串型A:D N:1 P:无Y:FALSHX:1490 Z:2 S: 要强制显示声明变量,可在窗体模块或标准模块的声名段中加入()语句。A) Option base 0 B) Option ExplicitC) Option Base 1 D) Option Compare .A:B N:2 P:无Y:FALSHX:1491 Z:2 S: 如果要在任何新建的模块中自动插入Option Explicit语句,则应采用的操作步骤是()。A) 在“工具”菜单中选择“选项”命令,打开“选项”对话框,单击“编辑器”选项卡, 选中“要求变量声名”选项。B) 在“编辑”菜单中执行“插入文件”命令C) 在“工程”菜单中执行“添加文件”命令D) 以上操作都不对.A:A N:2 P:无Y:FALSHX:1492 Z:2 S: Option Explicit语句不可以放在()。A) 窗体模块的声明段中B) 标准模块的声明段中C) 类模块的声明段中D) 任何事件过程中.A:D N:2 P:无Y:FALSHX:1493 Z:4 S: Q的值为2时,表达式-Q4的值是()。A) 16B) -16C) 8 D) -8A:B N:0 P:无Y:FALSHX:1494 Z:4 S: 表达式(73+1)*(185-1)的值是()。A) 8.67B) 7.8C) 6 D) 6.67A:C N:0 P:无Y:FALSHX:1495 Z:4 S: 表达式52 Mod 2522的值是()。A) 1B) 0C) 6 D) 4A:A N:0 P:无Y:FALSHX:1496 Z:4 S: 表达式26.28 Mod 6.99的值是()。A) 1B) 5C) 4 D) 出错A:B N:0 P:无Y:FALSHX:1497 Z:4 S: 表达式21+43的值是()。A) 2143B) 2143C) 64 D) 64A:A N:0 P:无Y:FALSHX:1498 Z:4 S: 表达式21+43的值是()。A) 2143B) 2143C) 64 D) 64A:D N:0 P:无Y:FALSHX:1499 Z:2 S: 下面表达式中,()的运算结果与其它三个不同。A) Exp(-3.5)B) Int(-3.5)+0.5C) -Abs(-3.5) D) Sgn(-3.5)-2.5A:A N:1 P:无Y:FALSHX:1500 Z:2 S: 以下()是Visual Basic中合法的函数使用。A) exp.xB) exp(x)C) cosx D) sinxA:B N:0 P:无Y:FALSHX:1501 Z:2 S: Visual Basic中,产生10,38之间的随机整数的表达式是()A) int(rnd(1)*28)+10B) int(rnd(1)*29)+11C) int(rnd(1)*27)+11D) int(rnd(1)*29)+10A:D N:1 P:无Y:FALSHX:1502 Z:2 S: 表达式Int(rnd+1)+Int(rnd-1)的值是()A) 1 B) -1 C) 2D) 0A:D N:2 P:无Y:FALSHX:1503 Z:2 S: 求一个三位正整数N的十位数的正确方法是()。A) int(N/10)-int(N/100)*10B) int(N/10)-int(N/100)C) N-int(N/100)*100 D) int(N-int(N/100)*100)A:A N:1 P:无Y:FALSHX:1504 Z:2 S: 如果x是一个正的实数,将千分位四舍五入,保留两位小数的表达式是()。A) 0.01*int(x+0.05) B) 0.01*int(100*(x+0.05)C) 0.01*int(100*(x+0.005)
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