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第2 5 卷第1 期 2 0 1 3 年3 月 西昌学院学报 社会科学版 J o u r n a lo fX i c h a n gC o l l e g e S o c i a lS c i e n c eE d i t i o n V 0 1 2 5 N O 1 M a r 2 0 1 3 论赛博空间的文本重构术 张屹 漳州师范学院新闻传播系 福建漳州3 6 3 0 0 0 摘要 计算机和互联网构造的赛博空间正引领文学领域的深刻变革 这不仅表现在文学的意义诉求转向图像化 娱乐 化的狂欢 而且也体现在赛博空间对文本类型 文本构成及特性的重构上 文本类型的重构以联网计算机在文本生产中的作 用为标志分为计算机作为作者或合作者生产的文本 作为传输媒体生成的文本 作为表演空间生成的文本 s k 类 文本构成 及特性的重构 如比特化 虚拟性 多媒体整合性 交互性等也与计算机在文本生产中的作用相关 赛博空间对文本领域的种 种重构 引导着文本研究 文学研究的新方向 关键词 赛博空间 文本 重构 中图分类号 1 2 0 7 9 9 9 文献标识码 A 文章编号 1 6 7 3 1 8 8 3 2 0 1 3 0 1 0 0 8 0 0 4 文本 是2 0 世纪以来文学理论和批评领域十 分流行的术语 就它的使用情况来说 其内涵丰富 而不易界定 这里 将 文本 理解为运用某种媒介 传达的信息 人类历史上每一次传播技术的革新 都会伴随着新的文本形态出现 如口头文本 书写 文本 印刷文本 电子文本 它们不仅是技术进步 的体现 世界文明成果的化身 而且还带动政治 思 想 文化等方面的变革 如早期的传播学者英尼斯 所说 一种传播媒介的长期使用将在一定程度上 决定被传播的知识的特性 并且认为 它的普及性 影响终将创造一种文明 在这种文明中 生活及其 变动性将变得非常难以维持 一种新媒介的优势将 成为导致一种新文明诞生的力量 麦克卢汉广 为人知的 媒介即讯息 也强调 任何媒介对个人 和社会的任何影响 都是由于新的尺度产生的 我 们的任何一种延伸 或日任何一种技术 都要在我 们的事物中引入一种新的尺度 胆J 脚 那么 与之相 应 在文学领域 计算机和互联网构造的赛博空间 正引领文学领域的深刻变革 这不仅体现在文学的 意义诉求转向图像化 娱乐化的狂欢 而且也表现 在文本类型 文本构成及特性的变化 对于前者 学术界已经进行了不少论述 而对于后者学术界从 学理上阐述的不多 故本文着重探讨赛博空间的文 本重构 一文本类型的重构 赛博空间 一词由加籍美裔科幻作家吉布森 在其科幻小说 神经漫游者 N e u r o m a n e e r 一书中 最早提出 作者在小说中描绘的赛博空间令人神 往 电脑创意空间 世界上每天都有数十亿合法 操作者和学习数学概念的孩子可以感受到的一种 交感幻觉 从人体系统的每台电脑存储体中提 取出来的数据的图像表示 复杂的难以想象 一 条条光线在智能 数据簇和数据丛的非空间中延 伸 像城市的灯光渐渐远去 变得模糊 n 他后来解释说 这是一个点 在这一点上 媒介会 聚在一起并包围了我们 它是日常生活之外的超 级延伸 在我所描述的赛博空间中 从字面上讲 你可以用媒介把自己包裹起来 而无须查看你周围 到底发生了什么 p n 前言嘲在吉布森之后 这一偶然 拼合的词语竟然不胫而走 得到广泛认同 并衍生 出电脑和数字网络构造的空间的含义 伴随着信 息科技的进步 电脑网络遍及世界 其硬件和软件 揭示了一种虚拟维度 既超越又交织于我们的日常 生活世界 4 目前 赛博空间存在多种文本表现 形态 电脑游戏 超文本 超媒体 虚拟现实 交互戏 剧等等 这是以前任何单一媒介都无法提供的 它 们正日益改变着我们的读写习惯 思维习惯 面对 赛博空间的挑战 我们必须首先弄清它的文本构成 变化 文本生成机制 才能适应这场文本领域的急 剧变革 以便更深入地研究和利用它 另一方面来 说 文本研究也是文学研究的基础 文学史的写就 文学理论的提出 文学批评的精微无不需要从此人 手 从上文可知 赛博空间的形成离不开联网计算 机的应用 因此计算机在文本的生产中具有不可替 代的作用 玛利亚一罗丽 瑞安 M a r i e L a u r eR y a n 把计算机技术产生的新的对话形式和文学类型根 据计算机的功能使用情况分为三类 计算机作为作 者或合作者 作为传输媒体 作为表演空间 首先 在计算机作为合作者时 它担任三种角 收稿日期 2 0 1 3 一叭 1 3 基金项目 本文为漳州师范学院杰青项目 S J l 0 0 8 阶段性成果 作者简介 张屹 1 9 8 0 一 女 河南驻马店人 讲师 主要研究方向 网络传播与新媒体艺术 万方数据 第1 期 张屹 论赛博空间的文本重构 色 为人类伙伴输出可以翻译成文学语言的蓝本 在与用户的实时对话中产生文本 对人类制作的文 本执行不同的操作 这些项目可能被计划为文学 实验或者被视为对认知文学的贡献 作为例证 瑞 安举出可以生产故事概要的古典人工智能程序如 T a l e S p i n 故事编织者 M I N S T R E L 吟游诗人 之 类 能够产生人机对话文本的可选性人工智能程序 如E L I Z A 之类 尽管程序完全缺乏理解人类思想的 能力 但E L I Z A 的对话仍能巧妙地迷惑用户 以及 通过搜索数据库而生成的符合条件的文本或者按 照条件对输入的文本进行归类 瞪1 P 2 4 国内也有这 方面的例证 如自动书写情书的软件 情书生成 器 心跳情书 自动写作评语的 评语生成器 等等 其次 在计算机作为传输媒体时 瑞安认为相 关文本根本不是写作的新形式 而是对业已确立的 文类的电子补充 此类中 电脑虽然主要是作为传 输通道而起作用 但绝非一种被动的媒体 而是正 在培育新的阅读与写作习惯 它们可能导致电子文 本及其印刷类型之间的风格与实用方面的重要差 别 这一类型的文本诸如数字化的印刷文本 通过 电脑网络进行的异步传输如电子邮件及互联网社 区的帖子 树状小说与合作文学 地点 之类网络 肥皂剧 例如 树状小说文本可以通过印刷文本或 书写文本实现 但是无限网络通讯却促成了它的飞 跃 无限网络把地理空间上彼此相隔遥远的人们因 共同的兴趣联系在一起 在万维网上现在有很多 树状小说 它用电子链接把不同的文本块链接起 来 有很多的情节 它们的结构不允许回归到重新 的阅读点 而且各个路径是不会重合的 每一个情 节的分支都与其它的分支分离开 因此这比较容易 保持叙事的连贯性和逻辑的统一性 这一点与超 文本小说不同 就此类文本而言 赛博空间的文本 重构作用表现得并不是特别突出 如前面提到的数 字化的印刷文本 不过就是从纸质文本数字化后进 入赛博空间 这类文本是已经确立的文类的电子补 充 再次 在计算机作为表演空间 剧院 时 瑞安 认为此类文本不能与电子环境分离 因为它旨在探 索电子环境中硬件和软件支持的特性 如流动的视 觉展示 交互运算法则 建构性的数据库 随机化能 力 以及一种潜在地将文本激活变成独特的表演的 实时操作模式 5 1 1 0 此类文本如超文本 M U D S 多 用户网络游戏 和M O O S 面向对象的用户网络游 戏 电脑游戏 交互戏剧 赛博文本 强调文本的动 态生成 等 这类文本不仅在文本形态上 而且在 文本特性上都充分体现出对传统文本的重构 下文 对此还将重点论述 因此 面对赛博空间中文本类型的复杂多样 我们在研究赛博空间对文本类型的重构时 可以以 联网计算机为标志分为 计算机作为作者或合作者 生产的文本 作为传输媒体生成的文本 作为表演 空间生成的文本 这些文本类型的产生离不开具 有人工智能特性的计算机和网络的动态参与或创 造作用 毋庸置疑 它们与之前的口头文本 书写 文本 印刷文本甚至电子文本等类型迥然有别 二文本构成及特性的重构 赛博空间的文本重构不只是体现在新的文本 类型的出现 还表现在文本的构成特性方面 首 先 这些文本都是数字化的电子文本 具有虚拟 性 再有 作为传输媒体的计算机 使文本具有媒 体整合的特性 作为表演空间以及作为作者 合作 者的计算机 使文本具有交互性 多线性的特性 这些特性都是对传统文本特性的重构或者说是拓 展 比特文本对原子文本的重构 赛博空间的文本 是电子语言的数码化 即 比特化 它们 没有颜色 尺寸和重量 能以光速传播 它好比人体内的D N A 一样 是信息的最小单位 陋 附 保罗 利文森也对比 特化的文本进行了描述 文本一旦进入了计算机的 文字处理软件 如果那台计算机有调制解调器和 电话连线的话 就可以用远程通讯的方式同时向 世界各地无数的地方传送 还可以与数量相当的文 本链接用于参考 比较和进一步的思考 盯 1 2 m 这 种文本可以无限制复制 任何人从赛博空间中获得 信息之后都不会降低他人获取同样信息的机会 正如马克 波斯特所说 语言 图像和声音的数字 编码和电子操作已经消除了交流中的时空限制 信息复制准确无误 信息传输立即完成 信息贮存 恒久不变 信息提取易如反掌 s m 由此 我们可 以说赛博空间的文本具有虚拟性 这是相对于传统 文本的物质性而言 正如博尔特所说 电子文本 有这么多层次的推延 以致读者和作者根本无法确 认文本 它在屏幕上 在晶体管记忆上还是在硬盘 上 一 在赛博空间中 虚拟的无限性已经取代了神 圣的无限性 把未来的外在扩展变成现在的内在 的 非物质化的 空间性的扩展 u 0 正是因为赛博空间的文本都是经过计算机二 进制转化的文本 所以它首先是人机互动的成果 不仅如此 互动性还是比特化文本最鲜明的特征 万方数据 西昌学院学报 社会科学版第2 5 卷 新媒体艺术研究专家罗伊 阿斯科特曾说 新媒体 艺术最鲜明的特质为连结性与互动性 网络 与数字科技最主要特点就是为促使观众 使用者 和作品进行互动并介人参与作品转化与演 变 在网络空间中 使用者可以随时扮演各种 不同的身份 搜寻天涯远方的数据库以及信息档 案 渗透到异国文化中 产生新的社群 在面对和 评析一件新媒体艺术作品时 我们要提出的问题 是 作品具有何种特质的连结性与 或 互动性 它 是否让观者参与了新影像 新经验 以及新思维的 创造 n u 这一论述虽然是针对新媒体艺术而言 但 是赛博空间中的艺术是新媒体艺术之一 所以这一 说法对它同样适用 在赛博空间中 文本的存在可 以沟通多方面的交互 如作者与读者 虽说赛博空 间是作者和读者之间的界限模糊话 但是这里为了 论述之便仍采用了传统之称谓 作者与电脑 读者 与电脑 读者与读者之间的互动 就具体的文本类 型如网络上的接龙小说 超文本小说与诗歌 交互 戏剧等来说 它们无不是在多向互动中完成的 而 且文本本身也具有互动性的特点 具有多重链接 吸引人们参与其中 与交互性紧密相关的赛博文本的另一个特点 就是非线性 非线性文本是对线性文本的重构 非线性并不是赛博文本的专利 如在传统文本中我 国古代的回文诗 回复读之 皆歌而成文 小说里 又有所谓的倒叙 插叙手法 在电影里有跳接 重复 等非线性剪辑 但只有到了赛博文本中 非线性才 得到了充分的发挥和体现 正如新型电脑文艺作 品 软件诗 的开发者肯德尔 R K e n d a l l 所说 交 互式因素是计算机带给书面文学全新的东西 印 张生来是线性的 可计算机本质上是非线性的 2 被称为 超文本之父 的纳尔逊 T h e o d o rH o l n N e l s o n 在写作论文 真理 人类和选择 T r u t h M a n a n dC h o i c e 时遭受到线性顺序组织复杂思想和观点 的痛苦 为此他于1 9 6 5 年提出了 非相续写作文本 即分叉的并允许读者选择的 最好在屏幕上阅 读的文本 正如前面流行的构想 这是一系列由链 接组合在一起的文本块 它能提供给读者不同的阅 读路径 1 3 叫这就是他关于超文本 H y p e r t e x t 的构 想 其实按此理解的话 整个万维网本身就是一个 巨大的超文本网络 为了对非线性文本有个形象 的认识 我们以当今兴起的超文本文学为例予以说 明 下午 A f t e r n o o n as t o r y 是迈克尔 乔伊斯 1 9 8 7 年创作的史上第一部真正意义上的超文本小 说 该小说首次发行是采用软磁盘的形式 1 9 9 0 年 经过作者的部分修改移入超文本小说大本营 故事 空间 这部小说包含5 3 9 个文本块 9 5 0 个链接 由此可见小说情节发展过程的多线性 u 4 川 如作 者所说 这里可能有比你想象到的更多的阅读机 会 一个文字在你首次阅读的时候某部分不曾出 现 当你再次阅读选择它的时候 它能带你到别的 任何地方 而且有时这象是朝着另一方向的一个怪 圈 一个记忆 1 1 5 t 伸1 9 2 1 另一部经典之作 摩斯洛坡 S t u a r tM o u h h r o p 的 维克多花园 V i c t o r yG a r d e n 1 9 9 1 该小说在结构的安排 形式的丰富性和融汇 思想的复杂性等方面都比 下午 更胜一筹 共包含 了9 9 1 个文本块 2 8 0 0 个链接 1 6 l 伸1 3 1 非线性文本不 是只有超文本一种类型 此外如交互戏剧 交互电 影 网络游戏等等 都具有典型的非线性 它们都 包含着多种路径或者链接可供用户选择 这对之前 的线性模式是一种突破和重构 此外 赛博文本的多媒体整合性也是不得不提 的一个重要特性 传统媒体如印刷文本不可能与电 影 电视等电子文本共同出现在同一作品中 有了 赛博空间 我们可以边看小说 边浏览图片 边欣赏 音乐 在这里 人们的视觉 听觉 甚至触觉以及未 来的嗅觉等方面都将经历一次革命性的洗礼 其思 想和观念也会在不知不觉中悄然变革 三文本研究的新领域 约斯 德 穆尔在 赛博空间的奥德赛 中说 赛博空间是主导空间 尽管往往不为人注意 但它 却从内部改变了我们的文化 我们可以把赛 博空间比作万花筒 每一次转动都是对文化的总体 关系的重新构型 赛博空间不仅重构了我们的政 治 艺术 宗教和科学领域 仅仅简单举例 而且还 依次设置了那些互相迥异的空间 1 4 1 佃 作为文学研 究之基础的文本领域自然无法逃避赛博空间的重 构 在这一重构正在蔓延之时 我们必须对其进行 学理的分析 以引导它的发展 就文本研究来看 传统的研究大都将范围限定 在书写文本 印刷文本或者模拟性的电子文本之 内 而赛博空间的文本则是一个新的急待开发的领 域 英国布朗大学教授兰道先生认为 新的电子信 息制度对学者 批评家和理论家提出了三个挑战 第一 正如利奥塔提醒我们的 新技术不应被认为 像新方法一样始终不变地应用于作品 第二 超文 本和其它电子形式文本对理论提出的问题来自于 这样一个事实 即超文本读者选择自己的阅读路 径 每次都读到不同的文本 永远也不可能穷尽所 有的文本 第三 文本的非再生性 这和手稿时代相 万方数据 第1 期张屹 论赛博空间的文本重构 8 3 似 人们难以确定其它人读的文本与自己所读的相 同 m I 旧3 3 5 这些挑战就是本文所讲的赛博文本对当今时 代的挑战 它们同时也意味着学术的生长契机 就 文学领域来说 首先 赛博文本对传统文本的冲击 对话和交流 突破了文艺爱好者和研究者的狭隘眼 界 促使他们自觉利用新工具 新方法为其阅读 写 作 研究服务 其次 赛博文本为艺术形态的转化 提供了新鲜的经验和实践 有利于指导艺术新的前 进方向 正如上文分析的 赛博空间文本是数字化 电子文本 其类型别具多样 如有计算机作为作者 或合作者生成的文本 可以和用户进行对话 可以 写作诗歌 情书 评语的人工智能程序生成的文本 有作为传输渠道生成的文本如电子邮件 博客 合 作文学等 有作为表演空间生成的文本 如超文本 文学 交互电影 交互戏剧 网络游戏等 目前国内 学术界对于超文本文学 交互戏剧 交互电影等体 现赛博文本特性的新类型研究极为薄弱 这与它们 蒸蒸日上的发展状况不成比例 总而言之 为了更好地引导赛博空间的文艺 文化发展 我们要立足于我国赛博空间的实践和经 验 追踪其变迁过程 并借鉴国外的相关成果 从文 本分析等基础性的工作做起 逐步构建合理 系统 与时俱进的文本理论 文学理论 注释及参考文献 1 H a r o l dA d a m sI n n i s T h eB i a so f C o m m u n i c a t i o n M T o r o n t o U n i v e r s i t yo f T o r o n t oP r e s s 1 9 5 1 2 儿加 马歇尔 麦克卢汉 理解媒介 M 何道宽译 北京 商务印书馆 2 0 0 0 3 1 熊澄宇编 新媒介与创新思维 M I 北京 清华大学出版社 2 0 0 1 4 荷 约斯 德 穆尔 赛博空间的奥德赛 M 桂林 广西师范大学出版社 2 0 0 7 5 M a r i e L a u r eR y a n e d C y b e r s p a c et e x t u a l i t y c o m p u t e rt e c h n o l o g ya n dl i t e r a r yt h e o r y M B l o o m i n g t o n I n d i a n aU n i v e r s i t y P r e s s 1 9 9 9 6 美 尼葛洛庞帝 数字化生存 M I 胡咏 范海燕译 海南出版社 1 9 9 7 2 4 7 美 保罗 利文森 软边缘 信息革命的历史与未来 M I 熊澄宇等译 北京 清华大学出版社 2 0 0 2 8 M a r kP o s t e r T h eM o d eo f I n f o r m a t i o n M C h i c a g o U n i v e r s i t yo f C h i c a g oP r e s s 1 9 9 0 9 1 J D a v i dB o l t e r W r i t i n gS p a c e T h eC o m p u t e ri nt h eh i s t o r yo f l i t e r a c y M H i U s d a l e L a w r e n c eE r l b a u m 1 9 9 0 1 0 1 新西兰1 肖恩 库比特 数字美学 M 赵文书 王玉括译 北京 商务印书馆 2 0 0 7 1 1 罗伊 阿斯科特 罗伊 阿斯科特的新媒体艺术专栏 E B O L h t t p a r t s t o m c o m z h u a n t i 1 1 1 2 0 4 i n d e x h t m l 2 0 0 9 0 1 1 6 1 2 I R K e n d a l l T h eE l e c t r o n i cW o r d T e c h n i q u e sa n dP o s s i b i l i t i e sf o rI n t e r a c t i v e M u l t i m e d i a L i t e r a t u r e E B O L H n p w w w t h i n g n e t g r i s t g o l p u b K e n d a l k e n d a l l a h t m 2 0 0 4 0 5 2 1 1 3 T h e o d o rH o l mN e l s o n 1 i t e r a r ym a c h i n e s S w a r t h m o r e P a S e l f p u b l i s h e d 1 9 8 1 Q u o t e df r o mH y p e r t e x t2 O t h eC o n v e r g e n c e o f C o n t e m p o r a r yC r i t i c a lT h e o r ya n dT e c h n o l o g y C G e o r g eP L a n d o w e d B a l t i m o r e J o h nH o p k i n sU n i v e r s i t yP r e s s 1 9 9 7 1 4 G e o r g eP L a n d o w e d H y p e r T e x t T h e o r y C B a l t i m o r e J o h n sH o p k i n sU n i v e r s i t y 1 9 9 4 1 5 G e o r g eP L a n d o w H y p e r t e x t2 0 T h eC o n v e r g e n c eo fC o n t e m p o r a r yC r i t i c a lT h e o r ya n dT e c h n o l o g y M B a l t i m o r e J o h n s H o p k i n sU n i v e r s i t yP r e s s 1 9 9 7 1 6 1 I D a v i dB o l t e r W r i t i n gs p a c e c o m p u t e r s h y p e r t e x t a n dt h er e m e d i a t i o no f p r i n t M M a h w a h Y J L a w r e n c eE r l b a u m A s s o c i a t e s 2 0 0 1 O nt h eR e c o n s t r u c t i o no fT e x ti nC y b e r s p a c e Z H A N GY i S c h o o lo J o u m a l i s ma n dC o m m u n i c a t i o n Z h a n g z h o uN o r m a lU n i v e r s i t y Z h a n g z h o u F u j i a n3 6 3 0 0 0 A b s t r a c t C y b e r s p a c ei sb a s e do nc o m p u t e ra n di n t e r n e t a n dn o wi ti sb r i n g i n ga b o u tr e m a r k a b l ec h a n g e si n l i t e r a t u r e T h ec h a n g e si n c l u d ev i s u a l i z a t i o na n dc a r n i v a lt h a tl i t e r a t u r ep u r s u e sa n dt h er e c o n s t r u c t i o no ft y p e so f t e x t f o r ma n dc h a r a c t e r so ft e x t T h er e c o n s t r u c t i o no ft y p e so ft e x tc a nb ed i v i d e di n t ot h r e ec a t e g o r i e sa c c o r d i n gt o t h ee f f e c to fc o m p u t e ri nt h ep r o d u c t i o no ft e x t S ot h et y p e so ft e x ti n c l u d et h et e x tt h a tt h ec o m p u t e ra s c o 一 A u t h o r p r o d u c e s t h ec o m p u t e ra sm e d i u mo ft r a n s m i s s i o np r o d u c e sa n dt h ec o m p u t e ra st h e a t e rp r o d u c e s T h e r e c o n s t r u c t i o no ff o r ma n dc h a r a c t e r so ft e x t s u c ha sb i t v i r t u a l i t y i n t e r a c t i v i t y h a ss o m e t h i n gt od ow i t ht h er o l eo f c o m p u t e ri nt h ep r o d u c t i o no ft e x t V a r i o u sk i n d so fr e c o n s t r u c t i o no ft e x tb e c a u s eo fc y b e r s p a c ea r el e a d i n gt h en e w w a yo ft h es t u d yo ft e x ta n dl i t e r a t u r e K e yw o r d s C y b e r s p a c e T e x t R
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