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文档简介

应用举例例2 医院病房监护系统 一 问题描述为了对危重病人进行实时监护 随时了解病人病情 及时进行处理 建立病房监护系统 病症监视器安置在每个病床 通过网络将病人的病症信号 组合 实时传送到中央监护系统进行分析处理 在中心值班室里 值班护士使用中央监护系统对病员的情况进行监控 监护系统实时地将病人的病症信号与标准的病诊信号进行比较分析 当病症出现异常时 系统会立即自动报警 并打印病情报告和更新病历 系统根据医生的要求随时打印病人的病情报告 系统定期自动更新病历 1 请对系统需求进行分析 经过初步的需求分析 得到系统功能要求 1 监视病员的病症 血压 体温 脉搏等 2 定时更新病历3 病员出现异常情况时报警 4 随机地产生某一病员的病情报告 例2医院病房监护系统 监视病情 更新病历 2 二 简单的需求分析说明对 医院病房监护系统 进行分析 确定系统的主要功能如下 1 病症监视器可以将采集到的病症信号 组合 格式化后实时的传送到中央监护系统 2 中央监护系统将病人的病症信号开解后与标准的病症信号库里的病症信号的正常值进行比较 当病症出现异常时系统自动报警 3 当病症信号异常时 系统自动更新病历并打印病情报告 4 值班护士可以查看病情报告并进行打印 医生可以查看病情报告 要求打印病情报告 也可以查看或要求打印病历 6 系统定期自动更新病历 需求分析 3 1 通过以下六个问题识别角色 1 谁使用系统的主要功能 2 谁需要系统的支持以完成日常工作任务 3 谁负责维护 管理并保持系统正常运行 4 系统需要应付 或处理 哪些硬设备 5 系统需要和哪些外部系统交互 6 谁 或什么 对系统运行产生的结果 值 感兴趣 需求分析 三 建立系统的用例模型 值班护士 医生 病人 值班护士 医生 系统管理员 监护器 网络 报警系统 标准病症信号库 病历库 同 2 4 通过回答这六个问题以后 再进一步分析可以识别出本系统的四个角色 值班护士 医生 病人 标准病症信号库 角色描述模板 角色描述 5 识别用例 回答下面的问题 与系统实现有关的主要问题是什么 系统需要哪些输入 输出 这些输入 输出从何而来 到哪里去 执行者需要系统提供哪些功能 执行者是否需要对系统中的信息进行读 创建 修改 删除或存储 通过分析可以初步识别出系统的用例为 中央监护 病症监护 提供标准病症信号 病历管理 病情报告管理 顶层用例图为 6 通过分析可以初步识别出系统的用例为 中央监护 病症监护 提供标准病症信号 病历管理 病情报告管理 顶层用例图为 7 进一步将用例细化 即分解用例 1 中央监护分解 a分解信号将从病症监护器传送来的组合病症信号分解为系统可以处理的信号 b比较信号将病人的病症信号与标准信号比较 c报警如果病症信号发生异常 即高于峰值 发出报警信号 d数据格式化将处理后的数据格式化以便写入病历库 2 病症监护分解 e信号采集采集病人的病症信号 f模数转化将采集来的模拟信号转化为数字信号 g信号数据组合将采集到的脉搏 血压等信号数据组合为一组信号数据 h采样频率改变根据病人的情况改变监视器采样频率 用例细化 8 3 提供标准病症信号i 此用例不分解 4 病历管理分解为 j生成病历k查看病历l更新病历m打印病历病情报告管理分解为 n显示病情报告在显示器上显示病情o打印病情报告在打印机打印病情报告 用例细化 9 给出细化的用例图 细化的用例图 10 用例 中央监护 描述模板 11 第十章内容概要 面向对象方法学概述面向对象的概念面向对象建模UML可视化建模基础面向对象的需求提取面向对象分析 12 模型 为了理解事物而对事物作出的一种抽象 是对事物的一种无歧义的书面描述 模型由一组图示符号和组织这些符号的规则组成 利用它们来定义和描述问题域中的术语和概念 模型是一种思考工具 把知识规范地表示出来 模型是现实的简化 化简的实现 面向对象建模 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 UML描述模型的三种基本词汇 要素 Things 关系 Relationships 图 Diagrams UML有4种要素 表述结构的要素 UseCase 类 接口 协作表述行为的要素 交互 状态机用于组织的要素 包用于辅助说明的要素 注释 面向对象建模符号系统 UML 28 UML有4种关系 关联关系 有联系依赖关系 使用泛化关系 特殊到一般实现关系 规约到解决方案UML有9种图 UseCase图 展示UseCase Actor及其关系 类图 展示类 接口 包及其关系 面向对象建模符号系统 UML 29 顺序图 按时序展示对象间消息传递 协作图 强调收发消息的对象间的组织结构 状态图 展示对象在其生命周期中的可能状态以及在这些状态上对事件的响应 活动图 展示系统从一个活动转到另一活动的可能路径和判断条件 对象图 某个时间点上系统中各对象的快照 构件图 展示系统各构件及其关系 配置图 展示交付系统中软硬件间物理关系 面向对象建模符号系统 UML 30 UseCase图主要用于描述系统和外部环境的关系 UseCase 对系统提供的功能的一种描述 Ausecasedescribesbehaviorthatthesystemexhibitstobenefitoneormoreactors Actor 是可能使用这些UseCase的人或外部系统 Actorsarerolesadoptedbythingsthatinteractdirectlywithsystem Aroleislikeahatthatsomethingwearsinaparticularcontext 系统边界 UseCase在内 Actor在外 用例之间的关系 extend include Generalization UseCase 用例 图简介 31 用例图示例 PlaceOrder CancleOrder CheckOrderStatus RequestCatalog ShipProduct Mailordersystem actor communicationrelationship Subjectname systemboundary usecase Customer ShippingCompany Dispatcher 32 用例图示例 33 Actor与UseCase间的连线称为通信关联 表示Actor与相应UseCase的交互 无论有无箭头 通信关联都表示双向会话 箭头表示Actor触发UseCase 34 类图应用最广 可在各个层次上描述系统的静态结构 方框表示类 上面写类名 中间是类的属性 下面是类的操作 关联 Association 关联关系表示类的实例之间存在某种稳定的联系 对象图是类图的一种变形 对象名下面要加下划线 类图 对象图简介 35 类的表述形式 public private protected 关联关系 36 AClassinUML Classname Attributes Operators 37 AnObjectinUML objectnameandclass 38 ClassRelationshipsinUML GeneralizationDependencyAssociationThesecanrepresentinheritance using aggregation etc 39 Exampleclassdiagram 40 Association Structuralrelationshipbetweenpeerclasses orobjects Associationcanhaveanameanddirection orbebi directionalRolenamesforeachendoftheassociationMultiplicityoftherelationship 41 ExamplesofAssociation 42 2020 1 7 43 Associationcodeexample classPerson public private Company employer classCompany public private Person employee EachinstanceofPersonhasapointertoitsemployerEachinstanceofCompanyhasacollectionofpointersdenotingitsemployees 44 LinkAttributes Associationsmayhavepropertiesinthesamemannerasobjects classes Salaryandjobtitlecanberepresentedas 45 Aggregation 聚合 共享聚集 Apartofrelationship physicalcontainment classProjectGroup public ProjectGroup private Personmember n 46 Composition 组合 组合聚集 47 AggregationvsComposition Aggregationisasharedcontainment Manyotherclassesmayhavethesametypeofaggregate E g string listCompositionisaggregatesthatcannotstandbythemselves e g foot arm etc 48 Generalization Inheritance 49 50 Dependency 依赖关系描述两个模型元素 类 用例等 之间的语义连接关系 其中一个模型元素是独立的 另一个模型元素不是独立的 它依赖于独立的模型元素 如果独立的模型元素改变了 将影响依赖于它的模型元素 51 Refine 当对同一个事物在不同抽象层次上描述时 这些描述之间具有细化关系 假设两个模型元素A和B描述同一个事物 它们的区别是抽象层次不同 如果B是在A的基础上的更详细的描述 则称B细化了A 或称A细化成了B 细化的图示符号为由元素B指向元素A的 一端为空心三角形的虚线 52 53 54 类图示例 简单手表的组成部分 55 对象图 类图 56 在三个层次上使用类图 概念层 描述应用域中的概念说明层 考察软件的接口部分 而非实现部分 要区分接口与实现 即类型与类 实现层 揭示软件实现体的构成情况 只有在这层才有真正严格意义上的类的概念要理解问题 概念层要理解软件 说明层 类图 对象图简介 57 顺序图描述几个对象间的动态协作关系 一个对象通过发送消息与其他对象相互作用 一个对象对消息的接收触发一个操作的执行 从而可能给其他对象发消息 顺序图对识别UseCase中的附加对象很有用 包含在UseCase中的对象称为参与对象 顺序图展示了这些对象间传送消息的时间顺序 反映了对象之间的一次特定交互过程 顺序图简介 58 顺序图示例 简单手表调时 59 顺序图示例 一台打印服务器 60 也是用来描述系统中对象间的动态协作关系 协作图侧重说明哪些对象间有消息传递 顺序图侧重表述在某情况下对象间传递消息的时序性 协作图中要给消息编号来标明消息的执行顺序 协作图简介 61 协作图示例 打印服务器 62 协作图中使用的消息层次编号能反映激活的嵌套性质 这在顺序图中能显式地表示出来 63 一个状态是对象满足的一种条件 状态可认为是一个类属性值的抽象 用对象的多个状态及这些状态间的转换来描述单个对象的行为 标注状态转移 事件 条件 动作动作 伴随转移发生 不会被中断活动 在某一状态中进行 可以被中断 状态图简介 64 简单手表 设置时间 UseCase的状态图 65 类似流程图描述所要进行的各项活动的执行流程描述一个UseCase的处理流程活动图可以方便地描述控制转移条件以及并行执行等要求 活动图简介 66 活动图示例 打印过程 67 68 活动图示例 开发软件需求的流程 69 活动图示例 表示并发和同步 70 71 构件图描述程序代码的组织结构构件 源代码构件二进制目标代码构件可执行构件文档构件 构件图简介 72 反映程序代码构件间的依赖关系的构件图 73 描述系统中软硬件的物理配置情况和系统体系结构结点表示实际的物理设备连接表示各物理结点的连接方式结点内部表示分配到该结点运行的构件或对象 配置图简介 74 描述一个系统的物理体系结构的配置图 75 标记值 TaggedValue 附属于UML元素的各种信息 Property 具有形式 属性名 值 约束 Constraint UML中限制一种或多个元素语义的规则形式 约束条件 UML的三种扩展机制 76 UML的三种扩展机制 77 构造型 Stereotype 构造型机制是指在已有的模型元素基础上建立一种新的模型元素 它与现有元素要相差不多 只是多一些特别的语义 UML的三种扩展机制 78 视图 被建模系统的各个方面 它们都反映同一个系统 具有一致性 建立完整模型所需的视图种类和数量不定 按需选取 视图把建模语言同开发系统的方法 过程连接起来 用视图描述系统 79 UseCaseView 用例视图 视图内容 系统行为 动力静态表现 UseCase图动态表现 交互图 状态图 活动图观察角度 用户 分析员 测试员LogicView 逻辑视图 视图内容 问题及解决方案的术语词汇静态表现 类图 对象图 用UML描述系统的5个视图 80 动态表现 交互图 状态图 活动图观察角度 类 接口 协作ProcessView 进程视图

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