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文档简介

1 用用 UGUG 软件绘制减速器机座软件绘制减速器机座说明书说明书 一 壳体的绘制 一 构建主基体 1 进入 UG 软件 新建一个 新部件文件 文件名为 JIZUO 单位 选择毫米 进入建模模式 进入到绘制草图界面 令 XC YC 平面作为草图 平面 单击 确定 按钮 完成草图的平面的设定 2 创建草图 绘制草图轮廓 其点坐标 140 0 宽度 高度分别为 348mm 165mm 如图 1 1 所示 3 选择 任务 完成草图 进入建模模式 4 创建拉伸 选择单击 插入 设计特征 拉伸 选择草图 绘制的图形边缘选择 Z 轴作为拉伸方向 终止距离填写 51 其他均为 0 生成如图 1 2 所示的实体 图 1 1 草图 图 1 2 拉伸实体 5 进入草图模式 按系统默认的图层绘制矩形 起点坐标 170 0 高度 宽度分别为 12mm 428mm 选择 任务 完成草图 进入建 模模式 创建拉伸 选择单击 插入 设计特征 拉伸 选择草 图绘制的图形边缘选择 Z 轴作为拉伸方向 终止距离填写 91 其他均为 0 在 布尔操作 对话框中选择 创建 按钮 完成拉伸体的创建 UnRegistered 2 6 按 5 同样的方法制作另一矩形的拉伸 其点坐标为 86 0 宽度 高度分别为 312mm 40mm 拉伸时起始距离为 51 终止距离填写 91 其他均为 0 创建的矩形和创建的拉伸体如图 1 3 1 4 所示 图 1 3 创建矩形 图 1 4 拉伸结果 二 绘制壳的主体 1 选择 编辑 变换 系统弹出 类选择 工具条 单击该工具 条中的 类选择 按钮 弹出 变换 对话框 在对话框中单击 类型 按 钮 弹出 根据类型选择 对话框 选择实体 单击 确定 返回到 变 换 对话框 单击 选择所有的 系统弹出 变换 对话框 如图 1 5 所 示 选择 用平面做镜像 系统弹出 平面 对话框 选择主要 X Y 平面 即法线方向为 Z 轴 确定后系统弹出 变换 对话框如图 1 6 所示 选择 复 制 确定后得到图 1 7 所示的实体 2 选择 插入 联合体 求和 系统弹出 求和 对话框 如图 1 8 所示 选择所有实体 单击 确定 后得到图 1 9 所示的结果 3 创建分割 选择 分割体 按钮 系统弹出分割体对话框 如图 1 10 所示 确定后系统弹出要求输入名称的 分割体 对话框 如图 1 11 所示 选择实体全部 单击确定后弹出 分割体 对话框如图 1 12 所示 选择 定 义基准平面 选择机座凸起部分的各侧平面为基准面 将箱体中间部分分 离出来 偏置文本框设置为 0 单击 基准平面 对话框中的确定按钮 系统弹出 分割体 对话框 如图 1 13 所示 确定完成分割如图 1 14 所示 UnRegistered 3 图 1 5 变换对话框 图 1 6 类型对话框 图 1 7 复制结果 图 1 8 求和对话框 图 1 9 求和结果 图 1 10 分割体对话框 UnRegistered 4 图 1 11 确定名称 图 1 13 确定完成 图 1 12 定义分割 图 1 14 完成分割 4 选择 外壳 命令按钮 利用该对话框对 9 中得到的实体进行抽壳 选择抽壳面 在厚度文本框中输入参数 8 抽壳公差采用默认值 确定应 用后得到如图 1 15 所示特征 5 添加 边倒圆 特征 选择壳体内部边缘 默认半径 参数为 6 确定后得到图 1 16 所示的壳体 图 1 15 抽壳特征 图 1 16 倒角结果 UnRegistered 5 二 底板的绘制 一 草绘底板 1 单击 打开 图标 弹出 打开部件文件 对话框 选择 JIZUO 进入建模模式 然后进入草图模式 令 XC YC 平面作为草图平面 单击 确 定 按钮 完成草图的平面的设定 2 创建矩形 起点坐标 140 150 宽度 高度分别为 368mm 20mm 完成草图 重新进入建模模式 3 创建拉伸体 选择草图绘制的图形边缘 选择 Z 轴作为拉伸方向 起始距离为 95 终止距离为 95 其它均为 0 选择 创建 按钮 完成创建的实体如图 2 1 所示 4 选择 求和 按钮 进行布尔运算 选择所有实体 单击确定按钮 得到的结果如图 2 2 所示 图 2 1 创建实体 图 2 2 求和结果 二 修剪造型 5 单击 草图 图标 令 XC YC 平面作为草图平面 单击 确定 按 钮 完成草图的平面的设定 建立矩形 起点坐标为 170 35 宽度 UnRegistered 6 高度分别为 5mm 70mm 完成创建 结果如图 2 3 所示 单击 完成草图 图标 进入建模模式 6 创建拉伸体 选择草图绘制的图形边缘 选择 X 轴作为拉伸方向 起始距离为 140 终止距离为 228 其它均为 0 选择 创建 按 钮 完成创建的实体如图 2 4 所示 7 选择 插入 联合体 求差 进行布尔差运算 选择步骤 6 中得到的实体 单击 确定 按钮 所得底板结果如图 2 5 所示 图 2 3 草绘矩形 图 2 4 完成实体 图 2 5 完成底板 UnRegistered 7 三 轴承凸台的绘制 一 绘制大轴承凸台 1 单击 打开 图标 弹出 打开部件文件 对话框 选择 JIZUO 进入建模模式 然后进入草图模式 令 XC YC 平面作为草图平面 单击 确 定 按钮 完成草图的平面的设定 2 选择 插入 圆 或者直接单击 圆 图标按钮 初始坐标选 择 0 0 直径为 140mm 得到如图 3 1 所示的圆 制作一个直径为 100mm 的同心圆 如图 3 2 所示 绘制水平直线 起点坐标为 230 0 长度为 400mm 角度为 0 图 3 1 绘制圆 图 3 2 绘制同心圆 3 剪裁草图 选择 编辑 快速修剪 或者单击工具条中的 快 速修剪 图标 修剪结果如图 3 3 所示 单击 完成草图 图标 返回到建 模模式 4 创建拉伸体 选择草图绘制的图形边缘 选择 Z 轴作为拉伸方向 起始距离为 51 终止距离为 98 其它均为 0 选择 创建 按钮 完成创建的实体如图 3 4 所示 5 选择 插入 关联复制 实例 系统弹出 实例 对话框 单击 镜像体 选项 弹出 镜像体 对话框 将拉伸到的轴承面作为镜像 特征 选择主 X Y 平面为镜像平面 确定后结果如图 3 5 所示 UnRegistered 8 图 3 3 修剪结果 图 3 4 拉伸实体 图 3 5 镜像结果 图 3 6 选择分割实体 6 对得到的实体进行分割 选择机座与端面如图 3 6 所示为分割体 在 分割体 对话框中选择 定义圆柱面 选项 弹出 定义圆柱曲面 对 话框 定义圆柱曲面的直径为 100mm 方向选择 点 ZC 基点为 0 0 0 方向为 方向 系统弹出 分割体 对话框 单击 确定 按钮 分割结 果如图 3 7 所示 用鼠标左键选择如图 3 8 所示实体 用键盘的 Delete 键 删除 得到实体如图 3 9 所示 UnRegistered 9 图 3 7 分割结果 图 3 8 选择实体 图 3 9 删除结果 二 绘制小轴承凸台 1 进入草图模式 令 XC YC 平面作为草图平面 单击 确定 按钮 完成草图的平面的设定 选择 插入 圆 或者直接单击 圆 图标 按钮 初始坐标选择 150 0 直径为 120mm 得到如图 3 10 所示的圆 制 作一个直径为 80mm 的同心圆 如图 3 11 所示 绘制水平直线 起点坐标为 75 0 长度为 250mm 角度为 0 2 剪裁草图 选择 编辑 快速修剪 或者单击工具条中的 快 速修剪 图标 修剪结果如图 3 12 所示 单击 完成草图 图标 返回到 建模模式 UnRegistered 10 图 3 10 绘制圆 图 3 11 绘制同心圆 图 3 12 修剪结果 3 创建拉伸体 选择草图绘制的图形边缘 选择 Z 轴作为拉伸方向 起始距离为 51 终止距离为 98 其它均为 0 选择 创建 按钮 完成创建的实体如图 3 13 所示 4 创建镜像体 并对实体进行分割 参见步骤 5 6 只需把圆柱曲面 的直径改为 80mm 基点坐标改为 150 0 0 即可完成创建 得到的结果 轴承凸台如图 3 14 所示 图 3 13 拉伸结果 图 3 14 完成结果 UnRegistered 11 四 加强肋的绘制 一 草绘肋板拉伸面 1 单击 打开 图标 弹出 打开部件文件 对话框 选择 JIZUO 进入建模模式 然后进入草图模式 草图为默认层 2 创建草图 令 XC YC 平面作为草图平面 单击 确定 按钮 完成 草图的平面的设定 绘制圆 初始坐标选择 0 0 直径为 140mm 按同样 的方法绘制另一个圆 圆点的坐标为 150 0 直径为 120mm 得到的结果如 图 4 1 所示 3 创建矩形 起点坐标 3 5 55 宽度 高度分别为 7mm 95mm 绘 制另一个矩形 起点坐标 146 5 55 宽度 高度分别为 7mm 95mm 得到 如图 4 2 所示的两个矩形 图 4 1 绘制圆 图 4 2 绘制矩形 4 剪裁草图 选择 编辑 快速修剪 或者单击工具条中的 快 速修剪 图标 修剪结果如图 4 3 所示 单击 完成草图 图标 返回到建 模模式 5 创建拉伸体 选择草图绘制的图形边缘 选择 Z 轴作为拉伸方向 起始距离为 51 终止距离为 93 其它均为 0 选择 创建 按钮 完成创建的实体如图 4 4 所示 UnRegistered 12 图 4 3 修剪结果 图 4 4 拉伸结果 二 肋板的拔模和镜像 1 创建拔模角 单击 拔模角 图标或者下拉菜单 插入 细节 特征 拔模 弹出 拔模角 对话框 角度文本框填写参数 3 距离 公差 角度公差按默认选项 选择拔模方向为 YC 轴 选择拔模体所在面 如图 4 5 4 6 所示 然后输入参数 3 单击确定后完成肋板的拔模 按如 上方法拔模另一肋板 得到如图 4 7 所示的实体 2 利用镜像原理复制另一端的肋板 选择 插入 关联复制 实例 系统弹出 实例 对话框 单击 镜像体 选项 弹出 镜像体 对话框 将拉伸到的轴承面作为镜像特征 选择主 X Y 平面为镜像平面 确 定后结果如图 4 8 所示 图 4 5 选择拔模面 图 4 6 选择拔模面 UnRegistered 13 图 4 7 拔模结果 图 4 8 镜像结果 三 轴承凸台的拔模 1 创建拔模角 单击 拔模角 图标或者下拉菜单 插入 细节 特征 拔模 弹出 拔模角 对话框 拔模方向选择 ZC 轴 选择拔模 平面如图 4 9 和 4 10 所示面 距离公差 角度公差按默认选项 然后输入参 数 6 单击确定后成 完成轴承孔的拔模如图 4 11 所示 2 按 1 所示方法拔模小轴承孔 得到如图 4 12 所示的实体 3 按步骤 1 2 的方法拔模另一侧的轴承凸台得到如图 4 13 所示的轴 承凸台 图 4 9 拔模面 图 4 10 拔模面 UnRegistered 14 图 4 11 拔模结果 图 4 12 拔模结果 图 4 13 造型结果 UnRegistered 15 五 油标孔的创建 一 基准轴和基准面的绘制 1 创建基准平面 单击 基准平面 图标或下拉菜单 插入 基 准 点 基准平面 弹出基准平面对话框 在试图中选择如图 5 1 所示 的平面 在偏置文本框中输入参数值 0 生成如图 5 2 所示的基准平面 图 5 1 选择平面 图 5 2 生成基准平面 图 5 3 点构造器 图 5 4 选择端点 图 5 5 生成基准轴 2 创建基准轴 选择 插入 基准 点 基准轴 创建基准轴 打开点构造器如图 5 3 所示 选择两个端点的坐标分别为 140 91 51 和 140 91 51 选择该线段的两个端点 如图 5 4 所示 生成如图 5 5 所示的基准轴 此轴通过线段 UnRegistered 16 3 创建基准平面 单击 基准平面 图标或下拉菜单 插入 基 准 点 基准平面 弹出基准平面对话框 选择如图 5 6 所示的基准平 面和 5 7 所示的基准轴 将对话框中的角度设置为 135 单击确定按钮后 获得如图 5 8 所示的倾斜斜面 图 5 6 选择基准平面 图 5 7 选择基准轴 图 5 8 获得平面 UnRegistered 17 二 凸垫的创建与造型 1 创建凸垫 单击 凸垫 图标或下拉菜单 插入 设计特征 凸垫 弹出 凸垫 对话框 选择 矩形 选项 弹出 矩形凸垫 对话框 按照步骤 4 创建的基准平面作为凸垫的放置面 如图 5 9 所示长度 为 26 宽度为 42 高度为 20 其他选项为 0 单击确定后得到 如图 5 10 所示的凸台 图 5 9 矩形凸垫 对话框 图 5 10 获得结果 2 选择 定位 对话框中的 直线到直线 按钮如图 5 11 所示 单击 确定后得到如图 5 12 所示的凸台 图 5 11 定位凸垫 图 5 12 获得结果 UnRegistered 18 3 创建圆角 选择 插入 细节特征 边倒圆 弹出 边 倒圆 对话框 半径参数设为 13 选择如图 5 13 所示的凸台进行圆角操 作 单击确定后得到如图 5 14 所示的圆角结果 图 5 13 倒圆角 图 5 14 倒圆角结果 图 5 15 切割结果 4 选择 分割体 按钮 系统弹出 分割体 对话框 选择全部实体 单击确定后系统弹出 分割体 对话框 选择 定义基准平面 选项 选择 基座凸起部分的一侧平面为基准平面 将箱体中间部分分离出来 偏置文本 框设为 0 系统弹出 分割体 对话框 单击确定完成分割 用鼠标选择 凸台在腔体内的部分 单击 Delete 键 得到如图 5 15 所示的结果 UnRegistered 19 5 单击 孔 图标或下拉菜单 插入 设计特征 孔 弹出 孔 的对话框 选择简单孔图标 设定孔德沉头直径为 15 沉头深度 1 尖角为 118 孔的直径为 13 孔的深度为 50 选择凸台表面 作为孔的放置面 单击 确定 按钮 弹出 定位 对话框 选择 点到点 定位方式 弹出 点到点 对话框 选择凸台面的圆弧轮廓如图 5 16 所示 系统弹出 设置弧的位置 对话框 选择 圆心 选项 得到如图 5 17 所示 的圆孔 6 创建螺纹 选择 插入 设计特征 螺纹 系统弹出定义 螺纹对话框 选择 详细的 单选项 选择如图 5 18 所示的圆孔内表面 对话框中的主直径为 15 长度为 12 螺距为 1 25 角度为 60 旋转 选择为 右手 单击确定后 得到的螺纹和油标孔分别如图 5 19 所示 图 5 16 定位孔 图 5 17 获得圆孔 图 5 18 选择孔 图 5 19 获得螺纹孔 UnRegistered 20 六 吊环的创建 一 草绘吊环 1 单击 打开 图标 弹出 打开部件文件 对话框 选择 JIZUO 进入建模模式 进入草图模式 选择默认层 2 创建草图 令 XC YC 平面作为草图平面 单击 确定 按钮 完成 草图的平面的设定 绘制直线 选择坐标为 170 12 长度为 23mm 角度为 270 制作另外两条直线 直线 1 始坐标为 170 12 长度为 30mm 角度为 0 直线 2 始坐标 140 12 长度为 40mm 角度为 270 3 绘制两个圆 圆 1 的坐标为 163 35 直径为 14mm 圆 2 的圆心 坐标为 148 35 长度为 16mm 4 按同样的方法制作另外一个提重环的草图 选择直线坐标为 228 12 长度为 23mm 角度为 270 制作另外两条直线 直线 1 始坐标为 228 12 长度为 30mm 角度为 0 直线 2 始坐标 258 12 长度为 40mm 角度为 270 绘制两个圆 圆 1 的坐标为 236 35 直径为 16mm 圆 2 的 圆心坐标为 251 35 直径为 14mm 5 剪裁草图 选择 编辑 快速剪裁 或者单击工具条中的 快 速修剪 按钮修建图形 结果如图 6 1 所示 图 6 1 草绘修剪外形 6 选择 完成草图 按钮 退出草图模式 进入建模模式 UnRegistered 21 二 实体拉伸 1 创建拉伸 单击 插入 设计特征 拉伸 创建拉伸体 选 择草图绘制的图形边缘 如图 6 2 所示 选择 Z 轴作为拉伸方向 起始距离 填写 10 终止距离填写 10 其他均为 0 单击 创建 按钮 完成 创建的吊环如图 6 3 所示 图 6 2 选择拉伸轮廓 图 6 3 拉伸结果 UnRegistered 22 七 放油孔和孔系的创建 一 放油孔的绘制 1 创建圆台 单击 圆台 图标或下拉菜单 插入 设计特征 圆台 弹出 圆台 对话框 在对话框中输入直径 30 高度 5 拔模角 0 选择如图 7 1 所示的平面 系统弹出 定位 对话框 单击 点 到点 图标 系统弹出 点到点 对话框 选择孔 系统弹出 设置圆弧 对话框 选择 圆心 选项 单击 确定 按钮 获得如图 7 2 所示的凸台 2 选择 求和 按钮 将凸台与侧壁运算为一体 图 7 1 选择平面 图 7 2 凸台外形图 3 单击 孔 图标 或者 插入 设计特征 孔 弹出 孔 的对话框 选择简单孔 孔的直径为 14 尖角为 118 孔的深度为 50 选择如图所示的平面 系统弹出 定位 对话框 系统弹出 对对点 对话 框 选择凸台表面的边缘 系统弹出 设置圆弧 对话框选择 圆心 选项 获得如图 7 3 所示的孔 4 单击下拉菜单 插入 设计特征 螺纹 系统弹出 螺纹 对话框 选择 符号的 选项 选择步骤 3 中插入的孔的内表面 单击确定 UnRegistered 23 后获得如图 7 4 所示的实体 5 选择 求和 按钮 将基座合并为一体 图 7 3 创建孔 图 7 4 得到实体 二 孔系的构建 6 定义孔的圆心 选择 插入 基准 点 点 系统弹出 点 的工具条 单击捕捉工具条上的 点构造器 对话框 如图 7 5 所示 定义 点的坐标如图 7 6 所示 获得台阶上的 6 个孔的圆心如图 7 7 所示 7 5 点构造器 UnRegistered 24 图 7 6 创建的坐标点 UnRegistered 25 图 7 7 创建的基准点 7 创建孔 单击 孔 图标 或者 插入 设计特征 孔 弹出 孔 的对话框 选择简单孔 孔的直径为为 118 孔的深度为 50 选择如图 7 9 所示的平面 系统弹出 定位 对话框 系统弹出 对对点 对话框 选择步骤 6 所定的点 获得如图 7 10 所示的孔 图 7 8 选择平面 图 7 9 创建孔 UnRegistered 26 图 7 10 创建孔的外形 8 按如上方法插入如图 7 11 所示的两个点 图 7 11 插入点的坐标 UnRegistered 27 9 创建孔 单击 孔 图标 或者 插入 设计特征 孔 弹出 孔 的对话框 选择简单孔 孔的直径为 11 尖角为 118 C 沉头直径为 10 C 沉头深度为 2 因为要建立一个通孔 所以孔深度 只要超过边缘厚度即可 此处设置孔的深度为 50 选择步骤 8 插入的两 个点 以这两个点为圆心 制作两个圆孔 获得如图 7 12 所示的孔 图 7 12 创建孔外形 10 按如上方法插入图 7 13 所示的两个点 图 7 13 插入点的坐标 UnRegistered 28 11 创建孔 单击 孔 图标 或者 插入 设计特征 孔 弹出 孔 的对话框 选择沉头孔 孔的直径为 8 尖角为 118 C 沉 头直径为 10 C 沉头深度为 2 因为要建立一个通孔 此处设置孔的 深度为 50 因为要建立一个通孔 此处设置孔的深度为 50 选择步 骤 10 中插入的两个点 以这两个点为圆心 制作两个圆孔 获得如图 7 14 所示的孔 图 7 14 创建孔 12 按如上的方法插入如图 7 15 所示的四个点 UnRegistered 29 图 7 15 插入点坐标 13 单击 孔 图标 或者 插入 设计特征 孔 弹出 孔 的对话框 选择沉头孔 孔的直径为 24 尖角为 118 C 沉头直径为 36 C 沉头深度为 2 因为要建立一个通孔 此处设置孔的深度为 50 选择步骤 12 中插入的四个点 以这四个点为圆心 制作 4 个圆孔 如图 7 16 所示 14 完成的孔系如图 7 17 所示 图 7 16 创建孔 图 7 17 完成造型 UnRegistered 30 八 完成整体造型 一 倒圆角修饰 1 添加边倒圆特征 半径参数设为 20 选择底座的 4 条边进行倒圆 角操作 获得如图 8 1 所示的模型 图 8 1 圆角操作结果 2 选择上端面的边进行圆角操作 半径参数设为 44 获得如图 8 2 所示的模型 图 8 2 倒角结果 UnRegistered 31 3 选择凸台的边进行圆角操作 半径参数设为 5 获得如图 8 3 所 示的模型 图 8 3 倒角结果 4 单击 倒圆角 命令 弹出圆角对话框 为基座的 4 个棱边进行倒 圆角操作 圆角半径为 14mm 再为轴承座与基座主体连接处倒圆角操作 圆 角半径为 4mm 再分别为筋与底座连接处 筋的棱边 筋与轴承座的连接处 进行倒圆角操作 圆角半径为 3 5mm 二 轴承凸台孔的绘制 1 选择 插入 基准 点 点 系统弹出 点 工具条 单 击捕捉工具条上的 点构造器 对话框 定义点得坐标如图 8 4 8 5 所示 图 8 4 定义点 UnRegistered 32 2 单击 孔 图标 或者 插入 设计特征 孔 弹出 孔 的对话框 选择简单孔 孔的直径为 14 尖角为 118 孔的深度为 50 单击确定后选择 点到点 定位方式 然后选择步骤 4

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