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第十章ArcEngine环境下的地图符号化 中国石油大学 华东 地球科学与技术学院测绘系 地理信息系统设计与开发 主要内容 地图符号化ArcEngine环境下的地图符号化 一地图符号化 地图符号是表达空间数据的基本手段 是地图的语言单位 是可视化表达地理信息内容的基础工具 不仅能表示事物的空间位置 形状 质量和数量特征 例如在一个城市管线系统中不同的线符号表示不同类型的管线 不同的点符号表示不同类型的设备等等 1地图符号 一地图符号化 而且还可以表示各事物间的相互联系及区域总体特征 表达与空间位置相关的丰富信息 例如人口密度符号可以直观的表示人口数量的空间分布情况 所以地图数据的符号化决定着地图以何种 面目 展现给地图的使用者 空间数据的符号化对GIS开发有非常重要的意义 1地图符号 一地图符号化 1地图符号 地图符号由形状不同 大小不一 色彩有别的图形和文字组成 既是地图的语言 也是一种图形语言 根据事物分布的特点 地图符号分为点状 线状和面状三种 一地图符号化 地图符号库的设计与实现是GIS建设的一项基础性工作 地图符号库即地图符号描述信息的集合 通过地图符号描述代码 完成地图符号的使用 编辑和存储 可相对节省存储空间 提高系统效率 为了提高符号使用的效率 应用系统中对符号的使用一般是将所有单个的符号建库 使得系统对符号的操作在符号库的基础上进行 2地图符号库 一地图符号化 2地图符号库 地图符号库的构成 一个完整的地图符号库系统应当包括地图符号编辑器 地图符号库管理系统和地图符号的再现调用 符号编辑器用来制作生成GIS需要的点状 线状和面状地图符号 地图符号库管理系统负责地图符号的入库 管理和调用 一地图符号化 2地图符号库 地图符号库的构成 地图符号的再现调用则是根据当前矢量数据的属性编码 按照符号搭配表调用符号库中的对应符号来符号化显示该层矢量数据 符号搭配表包括属性编码 符号代码和符号名称等信息 其中符号代码作为库中符号的标识 用来区别各符号 一地图符号化 2地图符号库 地图符号库的设计 地图符号库的数据包括以下几个方面 基于应用的地物分类的建立 符号库结构设计 符号的设计 符号编辑功能的设计 符号的再现和使用 其中符号库结构设计是关键 一地图符号化 2地图符号库 地图符号库的工作流程 地图符号库的工作流程就是按编码对照表文件中建立的地物编码与符号库中的符号之间一一对应关系 将制图输出范围内的空间实体用指定符号绘制并输出 二ArcEngine环境下的地图符号化 ArcEngine环境中提供了丰富的控件 SymbologyControl 和符号组件来满足地图设计中的各种需求 这些组件包括Color Renderer Symbol三大系列 地图符号化就是通过多个组件对象间的合作来完成 用Color为要素配置显示颜色用Symbol表示实体要素用Renderer进行图层渲染 二ArcEngine环境下的地图符号化 1Color系列 Color的模型 RGB颜色模型 最常用 所有颜色都是通过红色 Red 绿色 Green 蓝色 Blue 这三原色的混合来显示 CMY颜色模型 青 Cyan 洋红 Magenta 和黄 Yellow 三种颜色的简写 HSV颜色模型 色彩 H 纯度 S 明度 V Gray模型 没有彩色的 灰度图像由 位信息组成 并使用256级的灰色来模拟颜色层次 HLS模型 常用 Hue 色相 Luminance 亮度 Saturation 饱和度 Color系列主要负责颜色的设置 提供各种形式的Color对象 二ArcEngine环境下的地图符号化 1Color系列 在地图符号化的过程中 需要的颜色常常不是一种 而是随机或有序产生的一组颜色 如果对某一个图层进行符号化需要上百种颜色 程序开发者肯定不能逐个产生出来 ArcGISEngine提供了ColorRamp对象 二ArcEngine环境下的地图符号化 1Color系列 ColorRamp类的对象可以产生颜色带 这个类实现了IColorRamp接口 它定义了一系列颜色带的属性 ColorRamp类是一个抽象类 它包括4个子类分别是 RandomColorRamp 随机颜色带 PresetColorRamp 预设颜色带 AlgorithmicColorRamp 起止颜色带 MultiPartColorRamp 叠加颜色带 二ArcEngine环境下的地图符号化 1Color系列 二ArcEngine环境下的地图符号化 1Color系列 二ArcEngine环境下的地图符号化 1Color系列 privatevoidbutton1 Click objectsender EventArgse 创建一个新AlgorithmicColorRampClass对象IAlgorithmicColorRampalgColorRamp newAlgorithmicColorRampClass 创建起始颜色对象IRgbColorstartColor newRgbColor startColor Red 255 startColor Green 0 startColor Blue 0 创建终止颜色对象IRgbColorendColor newRgbColor endColor Red 0 endColor Green 255 endColor Blue 0 设置AlgorithmicColorRampClass的起止颜色属性algColorRamp ToColor startColor algColorRamp FromColor endColor 设置梯度类型algColorRamp Algorithm esriColorRampAlgorithm esriCIELabAlgorithm 设置颜色带颜色数量algColorRamp Size 5 创建颜色带boolbture true algColorRamp CreateRamp outbture 使用IEnumColors获取颜色带IEnumColorspEnumColors null pEnumColors algColorRamp Colors 设置 个picturebox的背景色为产生颜色带的 个颜色this pictureBox1 BackColor ColorTranslator FromOle pEnumColors Next RGB this pictureBox2 BackColor ColorTranslator FromOle pEnumColors Next RGB this pictureBox3 BackColor ColorTranslator FromOle pEnumColors Next RGB this pictureBox4 BackColor ColorTranslator FromOle pEnumColors Next RGB this pictureBox5 BackColor ColorTranslator FromOle pEnumColors Next RGB 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 点状要素符号化主要用到MarkerSymbol系列的组件类 它拥有十二个子类 其中不同的子类可以产生不同类型的点符号 所有的MarkerSymbol类都实现了IMarkerSymbol接口 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 点状要素符号 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 点状要素符号 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 点状要素符号 常用的5种类型 IMarkerSymbol接口 主要负责符号的角度 颜色 大小 X方向 Y方向偏移的距离等 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 点状要素符号 主要接口 ISimpleMarkerSymbol接口 从IMarkerSymbol接口继承过来 除具有IMarkerSymbol所有属性和方法外 还具有自身特有的属性 负责对边框属性及符号本身形式的设置 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 点状要素符号 主要接口 ICharacterMarkerSymbol接口 从IMarkerSymbol接口继承过来 除具有IMarkerSymbol所有属性和方法外 还具有自身特有的两个属性 用来设置特征标志的风格 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 点状要素符号 主要接口 IArrowMarkerSymbol接口 负责箭头标记符号的设置 除具有IMarkerSymbol所有属性和方法外 还有三个属性 用于设定箭头标记符号的形式 长度和宽度的设置 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 点状要素符号 主要接口 IPictureMarkerSymbol接口 负责使用位图或Windows的图元来表示点要素 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 点状要素符号 主要接口 ImultiLayerMarkerSymbol接口 用于多个不同的MarkerSymbol组合成一个符号 可以包括多个层 每层都可以有一个MarkerSymbol 通过各层的叠加实现 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 点状要素符号 主要接口 privatevoidaxMapControl1 OnMouseDown objectsender ESRI ArcGIS Controls IMapControlEvents2 OnMouseDownEvente IElementpElement IMarkerElementpMarkerElement ISimpleMarkerSymbolpSimpleMarkerSymbol IRgbColorpRgbColor pSimpleMarkerSymbol newSimpleMarkerSymbolClass pRgbColor newRgbColorClass pRgbColor Red 255 pSimpleMarkerSymbol Color pRgbColor pSimpleMarkerSymbol Style esriSimpleMarkerStyle esriSMSDiamond pMarkerElement newMarkerElementClass pMarkerElement Symbol pSimpleMarkerSymbol pElement newMarkerElement pElement pMarkerElementasIElement pElement Geometry axMapControl1 ActiveView ScreenDisplay DisplayTransformation ToMapPoint e x e y IGraphicsContainerpGraphicsContainer axMapControl1 ActiveView FocusMapasIGraphicsContainer pGraphicsContainer AddElement pElement 0 axMapControl1 ActiveView Refresh 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 点状要素符号 实例代码 usingESRI ArcGIS Carto usingESRI ArcGIS Display usingESRI ArcGIS Geometry privatevoidaxMapControl1 OnMouseDown objectsender ESRI ArcGIS Controls IMapControlEvents2 OnMouseDownEvente IActiveViewpActiveView ISimpleMarkerSymbolpSimpleMarkerSymbol IRgbColorpRgbColor IRubberBandpRubberBand IPointpPoint pActiveView axMapControl1 ActiveView pSimpleMarkerSymbol newSimpleMarkerSymbolClass pRgbColor newRgbColorClass pRgbColor Red 255 pSimpleMarkerSymbol Color pRgbColor pRubberBand newRubberPointClass pPoint pRubberBand TrackNew pActiveView ScreenDisplay pSimpleMarkerSymbolasISymbol asIPoint pActiveView ScreenDisplay StartDrawing pActiveView ScreenDisplay hDC short esriScreenCache esriNoScreenCache pActiveView ScreenDisplay SetSymbol pSimpleMarkerSymbolasISymbol pActiveView ScreenDisplay DrawPoint pPoint pActiveView ScreenDisplay FinishDrawing 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 点状要素符号 实例代码 usingESRI ArcGIS Carto usingESRI ArcGIS Display usingESRI ArcGIS Geometry 线状要素符号化主要用到LineSymbol系列的组件类 LineSymbol对象是用于修饰线型几何对象的符号 它拥有八个子类 其中不同的子类可以产生不同类型的线符号 所有的LineSymbol类都实现了ILineSymbol接口 ILineSymbol定义了两个公共属性 Color和Width 2Symbol系列 线状要素符号 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 线状要素符号 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 线状要素符号 二ArcEngine环境下的地图符号化 常用的3种类型 ILineSymbol接口 主要负责所有线型符号的两个通用属性 Color和Width 2Symbol系列 线状要素符号 主要接口 二ArcEngine环境下的地图符号化 ISimpleLineSymbol接口 从ILineSymbol接口继承过来 除具有ILineSymbol的两个属性外 还具有自身特有的属性Style 负责线型的设置 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 线状要素符号 主要接口 ICartographicLineSymbol接口 实心或者虚线 该接口提供一些属性来实现点画线模式 带箭头的线等 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 线状要素符号 主要接口 IHashLineSymbol接口 离散线 负责设计点画线 点画线是用一组重复短线或斜线来表示的线要素 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 线状要素符号 主要接口 IMarkerLineSymbol接口 点线 使用重复的MarkerSymbol来设计线状符号 除具有ILineSymbol所具有的属性外 还具有MarkerSymbol的属性 用来设定MarkerLineSymbol所使用的点状标记符号对象 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 线状要素符号 主要接口 IPictureLineSymbol接口 图片线 负责设计一种用图像填充的线型符号 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 线状要素符号 主要接口 ImultiLayerLineSymbol接口 实现组成多个图层的线符号 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 线状要素符号 主要接口 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 线状要素符号 实例代码 privatevoidaxMapControl1 OnMouseDown objectsender ESRI ArcGIS Controls IMapControlEvents2 OnMouseDownEvente IActiveViewpActiveView ISimpleLineSymbolpSimpleLineSymbol IRgbColorpRgbColor IRubberBandpRubberBand IPolylinepPloyline pActiveView axMapControl1 ActiveView pSimpleLineSymbol newSimpleLineSymbolClass pRgbColor newRgbColorClass pRgbColor Red 125 pSimpleLineSymbol Color pRgbColor pRubberBand newRubberLineClass pPloyline pRubberBand TrackNew pActiveView ScreenDisplay pSimpleLineSymbolasISymbol asIPolyline pActiveView ScreenDisplay StartDrawing pActiveView ScreenDisplay hDC short esriScreenCache esriNoScreenCache pActiveView ScreenDisplay SetSymbol pSimpleLineSymbolasISymbol pActiveView ScreenDisplay DrawPolyline pPloyline pActiveView ScreenDisplay FinishDrawing 面状要素符号化主要用到FillSymbol系列的组件类 FillSymbol是用来修饰如多边形等具有面积的几何形体的符号对象 它拥有十一个子类 它实现了IFillSymbol接口 这个接口定义了两个属性Color和OutLine 以满足所有类型的FillSymbol对象的公共属性设置 二ArcEngine环境下的地图符号化 二ArcEngine环境下的地图符号化 常用的几种类型 二ArcEngine环境下的地图符号化 IFillSymbol接口 主要负责所有面状符号的两个通用属性 Color和Outline 2Symbol系列 面状要素符号 主要接口 二ArcEngine环境下的地图符号化 ISimpleFillSymbol接口 从IFillSymbol接口继承过来 除具有IFillSymbol的两个属性外 还具有自身特有的属性Style 负责面状符号填充类型的设置 2Symbol系列 面状要素符号 主要接口 二ArcEngine环境下的地图符号化 IMarkerFillSymbol接口 该接口使用重复的MarkerSymbol填充面 2Symbol系列 面状要素符号 主要接口 二ArcEngine环境下的地图符号化 ILineFillSymbol接口 包含线符号的填充符号 2Symbol系列 面状要素符号 主要接口 二ArcEngine环境下的地图符号化 IPictureFillSymbol接口 使用图片来填充面符号 2Symbol系列 面状要素符号 主要接口 二ArcEngine环境下的地图符号化 IGradientFillSymbol接口 使用渐变颜色填充面符号 2Symbol系列 面状要素符号 主要接口 二ArcEngine环境下的地图符号化 IDotDensityFillSymbol接口 点密度填充符号是一个与要素对象属性数据相关的填充符号 能通过点密度的大小表示属性数据的大小多少 常与DotDensityRenderer联合使用 2Symbol系列 面状要素符号 主要接口 二ArcEngine环境下的地图符号化 IMultiLayerFillSymbol接口 多符号叠加产生新填充符号 2Symbol系列 面状要素符号 主要接口 二ArcEngine环境下的地图符号化 2Symbol系列 面状要素符号 实例代码 二ArcEngine环境下的地图符号化 privatevoidaxMapControl1 OnMouseDown objectsender ESRI ArcGIS Controls IMapControlEvents2 OnMouseDownEvente IActiveViewpActiveView ISimpleFillSymbolpSimpleFillSymbol IRgbColorpRgbColor IRubberBandpRubberBand IPolygonpPolygon pActiveView axMapControl1 ActiveView pSimpleFillSymbol newSimpleFillSymbolClass pRgbColor newRgbColorClass pRgbColor Red 250 pSimpleFillSymbol Color pRgbColor pRubberBand newRubberPolygonClass pPolygon pRubberBand TrackNew pActiveView ScreenDisplay pSimpleFillSymbolasISymbol asIPolygon pActiveView ScreenDisplay StartDrawing pActiveView ScreenDisplay hDC short esriScreenCache esriNoScreenCache pActiveView ScreenDisplay SetSymbol pSimpleFillSymbolasISymbol pActiveView ScreenDisplay DrawPolygon pPolygon pActiveView ScreenDisplay FinishDrawing 2Symbol系列 文本符号 二ArcEngine环境下的地图符号化 TextSymbol对象是用于修饰文字元素的 文字元素在要素标注等方面很有用处 TextSymbol符号最重要的设置对象是它的字符 它实现了三个主要的接口来设置字符 ITextSymbol ISimpleTextSymbol和IFormattedTextSymbol ITextSymbol接口是定义文本字符样式的主要接口 它定义的ITextSymbol Font属性是产生一个TextSymbol符号的关键 可以使用IFontDisp接口来设置字体的大小和是否是粗体 倾斜等属性 使用ITextSymbol接口还可以定义TextSymbol对象的颜色 角度 水平排列方式 垂直排列方式和文本等内容 2Symbol系列 三维对象符号 二ArcEngine环境下的地图符号化 3DChartSymbol是一个抽象类 它拥有三个子类 BarChart PieChart和StackedChart 2Symbol系列 三维对象符号 二ArcEngine环境下的地图符号化 BarChartSymbol是最常用的三维着色符号 它使用不同类型的柱子来代表一个要素类中不同的属性 而柱子的高度取决于属性值的大小 PieChartSymbol符号进行着色的方法是使用一个饼图来显示不同要素类中的不同属性 不同的属性按照它们的数值大小占有一个饼图中的不同比例的扇形区域 PieChartSymbol符号进行着色的方法是使用一个饼图来显示不同要素类中的不同属性 不同的属性按照它们的数值大小占有一个饼图中的不同比例的扇形区域 在制图过程中 常需要制作一些专题图 如分类图 分级图 统计图 点密度图等 专题图重点表示某个或某些信息 把这些数字的 内在的信息以及它们间的关系生动地表现在人们眼前 让读者快速直观的了解信息内容 达到辅助人们获取信息和挖掘知识的目的 分为FeatureRender和RasterRender 二ArcEngine环境下的地图符号化 3Renderer系列 FeatureRenderer是一种显示要素层的方法 根据要素的某个或者某些属性 设置和使用符号和颜色生动地显示各个要素 FeatureRenderer本身是一个抽象类 它有15个子类负责进行不同类型的着色运算 它们都实现了IFeatureRenderer接口 这个接口定义了进行要素图层符号化的公共属性和方法 二ArcEngine环境下的地图符号化 3Renderer系列 FeatureRenderer 3Renderer系列 FeatureRenderer 二ArcEngine环境下的地图符号化 3Renderer系列 FeatureRenderer 二ArcEngine环境下的地图符号化 常用的要素符号化类型主要有以下6种类型 3Renderer系列 FeatureRenderer 二ArcEngine环境下的地图符号化 FeatureRenderer 是所有其他FeatureRenderer类的基类 实现了FeatureRenderer系列的通用接口 提供FeatureRenderer系列通用的属性和方法 SimpleRenderer组件类 可以对地图数据进行简单的符号化 使用它可以用点 线 面符号分别符号化地图中的点状 线状 面状目标 ClassBreaksRenderer组件类 使用它可以根据要素的某个数值字段对要素进行分级表示 表达各个要素间顺序 间隔的或者比例的关系 常用的要素符号化类型主要有以下6种类型 3Renderer系列 FeatureRenderer 二ArcEngine环境下的地图符号化 UniqueValueRenderer组件类 使用它可以根据要素的某个或某些属性值对地图中的要素进行分类 分级 然后为每个类别或者级别的要素配置相应的唯一的符号 从而实现对地图的符号化 可以使地图直观地表达要素之间的数量关系 DotDensityRenderer组件类 使用它可以制作点密度图 随机地在多边形要素上布置点 通过点的密度来表示数据信息 常用的要素符号化类型主要有以下6种类型 3Renderer系列 FeatureRenderer 二ArcEngine环境下的地图符号化 ScaleDependentRenderer组件类 可以保护别的FeatureRenderer 为不同的比例尺范围制定不同的FeatureRenderer ChartRenderer组件类 用饼状 柱状符号来表达数量 常用的要素符号化类型主要有以下6种类型 3Renderer系列 FeatureRenderer 二ArcEngine环境下的地图符号化 SimpleRenderer可以对地图数据进行简单的符号化 符号匹配各层的几何目标 面符号用来填充面 线符号用来显示线 点符号用来表示点 点符号也可以用来表示面目标 点符号表示面目标时 放在面要素的几何中心位置 另外 点符号也可以设置旋转度 面符号可以设置透明度 旋转度和透明度可以由相关联的要素的属性来决定 SimpleRenderer基本可以表示一种简单的数量关系 使用SimpleRenderer组件符号化 3Renderer系列 FeatureRenderer 二ArcEngine环境下的地图符号化 IFeatureRenderer接口 二ArcEngine环境下的地图符号化 使用SimpleRenderer组件符号化 3Renderer系列 FeatureRenderer ISimpleRenderer接口 二ArcEngine环境下的地图符号化 使用SimpleRenderer组件符号化 3Renderer系列 FeatureRenderer IRotationRenderer接口 控制点符号的旋转状态 旋转角度大小取决于要素的某一字段值 二ArcEngine环境下的地图符号化 使用SimpleRenderer组件符号化 3Renderer系列 FeatureRenderer ITransparencyRenderer接口 控制面状符号的透明度 依据要素的某个字段设定透明度 二ArcEngine环境下的地图符号化 使用SimpleRenderer组件符号化 3Renderer系列 FeatureRenderer IGeoFeatureLayerpGeoFeatureLayer ISimpleRendererpSimpleRenderer IFillSymbolpFillSymbol ILineSymbolpLineSymbol IRgbColorpRgbColor pGeoFeatureLayer axMapControl1 get Layer 0 asIGeoFeatureLayer pSimpleRenderer newSimpleRendererClass pFillSymbol newSimpleFillSymbolClass pLineSymbol newSimpleLineSymbolClass pRgbColor newRgbColorClass pRgbColor Red 250 pLineSymbol Color pRgbColor pLineSymbol Width 2 pRgbColor Red 125 pFillSymbol Color pRgbColor pFillSymbol Outline pLineSymbol pSimpleRenderer Symbol pFillSymbolasISymbol pGeoFeatureLayer Renderer pSimpleRendererasIFeatureRenderer axMapControl1 Refresh 二ArcEngine环境下的地图符号化 使用SimpleRenderer组件符号化 3Renderer系列 FeatureRenderer usingESRI ArcGIS Display usingESRI ArcGIS Carto 根据要素的某个或者某些属性值对地图中的要素进行分类 分级 然后为每个类别或者级别的要素配置相应的惟一的符号 在分类 分级的基础上 多个种类可以合并到一个类 给予惟一标识值 这对划分分类比较模糊的属性很有帮助 另外 当指定的分类 分级的依据是要素的多个属性时 也可以为多个字段组合指定惟一值 二ArcEngine环境下的地图符号化 使用UniqueValueRenderer组件符号化 3Renderer系列 FeatureRenderer IUniqueValueRenderer接口 二ArcEngine环境下的地图符号化 使用UniqueValueRenderer组件符号化 3Renderer系列 FeatureRenderer 二ArcEngine环境下的地图符号化 IUniqueValueRenderer接口 使用UniqueValueRenderer组件符号化 3Renderer系列 FeatureRenderer 二ArcEngine环境下的地图符号化 使用UniqueValueRenderer组件符号化 3Renderer系列 FeatureRenderer 实例需要一个点层的shapefile文件 ClassBreaksRenderer能够依据要素对象的数据字段 表示各要素对象间的数量关系 顺序关系 比例关系等 可以自己设定任意的分级标准 也可以使用Classify和TableHistogram来计算一些特定的分级 如 等分 每一级都可以用一个符号来表示 ClassBreaksRenderer既可用于点状 面状要素 也可用于线状要素 例如可以将道路上的交通流量进行分级表示 二ArcEngine环境下的地图符号化 使用ClassBreaksRenderer组件符号化 3Renderer系列 FeatureRenderer IClassBreaksRenderer接口 二ArcEngine环境下的地图符号化 使用ClassBreaksRenderer组件符号化 3Renderer系列 FeatureRenderer 二ArcEngine环境下的地图符号化 使用ClassBreaksRenderer组件符号化 3Renderer系列 FeatureRenderer 实例需要一个的shapefile文件 分级属性 分级数 usingESRI ArcGIS Geodatabase usingESRI ArcGIS Carto usingESRI ArcGIS Display usingESRI ArcGIS esriSystem usingESRI ArcGIS Controls DotDensityRenderer可用来制作点密度图 通过随机地在多边形要素上布置点来数据信息 在使用DotDensityRenderer的时候 必须先获得DotDensityFillSymbol对象 二ArcEngine环境下的地图符号化 使用DotDensityRenderer组件符号化 3Renderer系列 FeatureRenderer IDotDensityRenderer接口 根据多边形要素不同的数据量来画不同密度的点 从而表示多边形要素中某个数据量的大小和多少 二ArcEngine环境下的地图符号化 使用DotDensityRenderer组件符号化 3Renderer系列 FeatureRenderer IDotDensityFillSymbol接口 二ArcEngine环境下的地图符号化 使用DotDensityRenderer组件符号化 3Renderer系列 FeatureRenderer 二ArcEngine环境下的地图符号化 使用DotDensityRenderer组件符号化 3Renderer系列 FeatureRenderer 实例需要一个的shapefile文件 基于FID符号化 usingESRI ArcGIS Geodatabase usingESRI ArcGIS Carto usingESRI ArcGIS Display ChartRenderer是用饼状 柱状符号来表示统计数量 使用该组件类进行专题图制作主要使用如下的接口 IChartRenderer IPieChartRenderer IRendererFields等 二ArcEngine环境下的地图符号化 使用ChartRenderer组件

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