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文档简介

UG NX 实体造型实体造型建模建模教程教程 作者 笑傲江湖 本教程通过使用简单的实体造型辅助简单工程特征的方法来创建一 个看起来比较复杂的按键的做法详解 阐述了分解基本特征在造型中 的重要性 在我们日常的工作和生活中 可以接触到各种各样看起来比较复杂的 形状 但这些形状大多数是由一些基本的形状合成并相贯而成 如何 透过表面形状分离出原始的基本形状 是造型从熟手迈向高手的重要 一步 也是必须捅破的一层窗户纸 1 按图纸要求画草图 注意保持尺寸和约束方式要和图纸保持一致 一方面是为了达到形状要求 另一方面是为了避免人为计算的失 误 2 再画草图 3 回转 偏置出厚度 4 拉伸 求交 5 倒 R3 圆角 6 再做草图 7 拉伸并布尔加 8 倒 R30 圆角 9 倒 R3 圆角后完成

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