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文档简介

空间网架结构是一种被广泛应用的超静定结构形式 由众多杆件有规律的相连组 成 在三维建模中 若要单独创建每根杆件 不仅工作量庞大 而且不易控制网 架结构的整体形状 下面就为大家介绍一种易于创建和控制的方法 来完成 Revit 中的空间网架结构建模 Revit Structure 中存在一种族叫做概念体量 通过概念体量族可以很方便的创 建各种复杂概念形体 概念设计完成后 可以直接将建筑图元添加到这些形状中 完成复杂模型创建 应用体量族的这一特点 可以方便快捷地完成网架结构的三 维建模 下面我将通过一个实例 分三次来完整介绍如何应用概念体量族创建平面空间网 架结构 一 创建概念体量模型 二 应用幕墙嵌板族创建网架结构单元 三 体量表面网格划分及图案填充 一 创建概念体量模型一 创建概念体量模型 单击 新建 概念体量 在跳出的对话框中选择 概念体量 文件夹 选 取 公制体量 rft 文件 单击打开 见图 1 1 图 1 2 图 1 1 图 1 2 图 1 3 为打开的体量族模板界面 可以看到 体量族模板跟其他族模板的界面有 很大不同 体量族中的形状始终是通过这样的过程创建的 绘制线 选择线 然 后单击 创建形状 按钮 使用该工具开发任何表面 三维实心或空心形 状 然后通过三维形状操纵控件直接进行操纵 图 1 3 进入楼层平面 标高 1 在绘制功能区选择矩形绘制工具 绘制一个矩形框 见图 1 4 图 1 4 选取这个矩形框 可以看到功能区面板中出现 创建形状 按钮 单击 即生产一个长方体形状 转换到三维视图 将鼠标移动到长方体上表面 待上表 面边框高亮显示后单击鼠标 选取上表面 见图 1 5 可以看到所选表面上出现 三个箭头 这些箭头既是三维形状操纵控件 对于不受约束的形状中的每个参照 点 表面 边 顶点或点 在被选中后都会显示三维控件 通过该控件 可以沿 局部或全局坐标系所定义的轴或平面进行拖曳 从而直接操纵形状 图 1 5 单击 常用 选项卡 单击 标高 按钮 创建 标高 2 将视图转换到 任意立面视图 将长方体上表面锁定到 标高 2 上 这样就可以通过控制高程 参数来改变长方体高度 再次选取长方体上表面 单击 编辑轮廓 按钮 进入轮廓编辑状态 修 改上表面轮廓 修改完成后单击按钮 完成轮廓编辑 见图 1 6 这样就完 成了网架结构体量的创建 图 1 6 技巧 在编辑轮廓时 可以单击 工作平面 功能区面板中的 查看器 打开 工作平面查看器 显示相应的二维视图 见图 1 7 这样可以更方便控 制轮廓形状 图 1 7 通过第一篇的步骤 我们创建出的是网架结构的概念体量 真正的结构模型是由 附加在其表面的结构单元来组成的 网架结构是由杆件和连接球组成的 杆件又 分为上弦杆 下弦杆 腹杆 根据正放四角锥网架的结构特点 将其划分为由上 弦杆和腹杆组成的四角锥单元以及由下弦杆组成的方形网格单元 这些单元的创 建是通过幕墙嵌板族来实现的 1 参照网格创建上弦杆件 单击 新建 族 在跳出的对话框中选择 基于公制幕墙嵌板填充图 案 rft 文件 单击打开 界面见图 2 1 幕墙嵌板填充图案构件的设计与概念 设计体量的绘制非常相似 可以与形状设计使用相同的建模工具 但存在下列限 制条件 只有一个楼层平面 标高 视图 没有立面视图 没有默认的垂直参照平面 只能通过几何图形 如参照点 来定义参照平 面 图 2 1 单击选取方形网格 在 属性 对话框中单击 类型选择器 可以看到有各种 样式的网格供我们选择 见图 2 2 根据单元组合特点 选取 矩形 网格 图 2 2 首先 来完成平面杆件的创建 网格中心有四个点图元以及四条参照线 构件形 体的绘制是以它们为参照的 单击 绘制 工具栏中的 点图元 工具 以任意 一条参照线为主体 在上面绘制一个点图元 单击点图元 会显示一个工作平面 在这个工作平面上绘制杆件截面轮廓 单击 绘制 面板中的 圆形 绘制工具 单击 按钮进入工作平面设置状态 将工作平面设置为点图元的工作平面 以点图元为中心 绘制一个圆形 见图 2 3 图 2 3 同时选取刚创建好的轮廓和参照线 单击 创建形状 按钮 即生成杆件模型 见图 2 4 这是应用体量中的形状创建实现 扫描 创建形体的方法 图 2 4 2 创建腹杆 腹杆的创建需要定位杆件的端点 即四棱锥的顶点 将视图转换到 楼层平面 为方便捕捉 首先把刚建好的杆件隐藏 选中所有杆件 单击 视图工具栏 中 的 临时隐藏 隔离 按钮 隐藏图元 见图 2 5 图 2 5 单击 绘图 面板中的 点图元 按钮 在网格内部创建一个点图元 利用标注 将点图元与网格相对两边的距离设为 EQ 这样点图元所在位置即网格的中心 位置 见图 2 6 图 2 6 将视图转换到 三维视图 再次单击 参照线 图标 注意确定选项栏中 三 维捕捉 未被勾选 见图 2 7 单击工作平面设置按钮 选取中心点图元中垂直 于 楼层平面 的面为工作平面 以此点图元为端点 垂直于工作平面向下画一 条参照线 用 对齐 功能将参照线锁定到中心点图元上 单击新建的参照线 标注其长度 并赋予长度参数 高度 见图 2 8 此参照线的自由端端点即是 四棱锥顶点 图 2 7 图 2 8 下面开始创建腹杆 单击 参照线 勾选 三维捕捉 以网格中一个点图元 以及四棱锥顶点为端点 画一条参照线 这里不需要再做 对齐 锁定 三维 捕捉 可以自适应端点位置的改变 按照上面描述的创建杆件的方法 以这条参 照线为扫描路径 创建腹杆 同样的方法创建其他三条腹杆 这里需要注意 在 创建完腹杆后 需要锁定杆件轮廓 方法是选中杆件 单击工具栏中的锁定轮廓 按钮 见图 2 9 这样做的目的是保持杆件中所有轮廓之间的关系 方便后面对 杆件轮廓进行参变 图 2 9 创建完成的单元格见图 2 10 图 2 10 3 创建连接球 进入 楼层平面 视图 选取所有杆件 将其隐藏 单击 绘图 区域面板中的 圆形 绘制工具 单击设置工作平面按钮 将点图元的水平参照面设为工作平 面 以点图元为中心 绘制一个圆 进入三维视图 选取刚画好的圆 单击 创 建形状 按钮 这时会有两个选择 生成圆柱体或者球体 见图 2 11 选择球 体 即生成连接球 见图 2 12 需要注意 再绘制圆时 需要将选项栏中 根 据闭合的环生成表面 的勾选去掉 见图 2 13 该选项是控制是否在闭合的线 圈内自动生成面 如此选项被勾选 在画圆时会自动生成一个圆形的面 这样在 创建形体时会直接基于这个面来 拉伸 生成形体 而不会基于线来生成球体 注意 在选取工作平面时 一定要选择参照点的工作平面 这样生成的连接球 中心位置才会自动跟随参照点位置变化而变化 不要将其锁定在参照点上 图 2 11 图 2 12 图 2 13 同样的方法 在其他三个节点上创建好连接球 单击视图工具栏中的 临时隐藏 隔离 按钮 重设临时隐藏 隔离 显示全部杆件 见图 2 14 再赋予杆 件材质 尺寸等参数 这样就完成了一个单元网格构建的创建 保存为 上弦杆 单元 rfa 图 2 14 4 创建下弦杆网格 新建一个幕墙嵌板族 按照上面介绍的方法创建下弦杆件及连接球 见图 2 15 保存为 下弦杆单元 rfa 图 2 15 Popularity 2 Revit 技巧 应用体量族创建空间网架结构 三 技巧 应用体量族创建空间网架结构 三 体量表面网格划分及图案体量表面网格划分及图案 填充填充 2011 09 16 浏览次数浏览次数 67 作者 Jie Ma 本文转载自 通过应用体量族创建空间网架结构 一 应用体量族创建空间网架结构 二 两篇的操作 我们创建好了网架结构的体量以及单元构件 下面我来为大家介绍如何将这两部分结合起来 生成网架结构 1 分割体量表面 打开 一 中创建好的体量族 选取上表面 单击功能区面板中的 分割表面 按钮 实现体量族表面的 UV 网格划分 见图 3 1 图 3 1 2 调整 UV 网格 调整 UV 网格可以在 属性 面板或者 面管理器 中进行调整 选取刚划分好的 UV 网格 单击网格中心处的图标 进入 面管理器 见图 3 2 图 3 2 图中心的十字图标控制 UV 网格的对正方式 将其拖至左下角 则 UV 网格划分对正位置为 起点 中心处的角度控制 UV 网格整体的旋转角度 网格边缘的角度分别单独控制 U 网格与 V 网格 的旋转角度 后面的数字控制网格数 距离 控制网格间的距离 这里我们把 UV 网格的间距都改为 2500mm 见图 3 3 图 3 3 这些调整均可在 属性 面板中通过修改相应的参数来完成 选取下表面 单击功能区中的 分 割表面 按钮 完成 UV 网格分割 选取网格 在 属性 面板中做如下修改 布局 栏改为 固定距离 距离 栏中输入 2 500 对正 栏改为 起点 完成后单击 应用 按钮 修改完成后的 属性 面板见图 3 4 图 3 4 3 载入填充图案构件族 将 二 中创建好的幕墙嵌板填充图案构件载入到体量族中 选取上表面 UV 网格 在 属性 面板 类型选择器 中选择 上弦杆单元 见图 3 5 即可看到填充图案构件已被载入到体量表 面中 见图 3 6 图 3 5 图 3 6 选取填充构件 单击 属性 面板上的 编辑类型 按钮 修改 高度 参数 使其与体量高度相 匹配 同样的方法将 下弦杆单元 填充至下表面 这样就完成了网架结构的搭建 见图 3 7 图 3 7 修改网架体量的大小 可以看到单元构件都能完整的自动填充到体量表面 从而实现了网架

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