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文档简介
Accessibilityflash.accessibilityAccessibility 类管理与屏幕阅读器之间的通信。AccessibilityPropertiesflash.accessibility利用 AccessibilityProperties 类可控制 Flash 对象辅助功能(如屏幕阅读器)演示。AccImplfl.accessibilityAccImpl 类(也称为 Accessibility Implementation 类)是用于在组件中实现辅助功能的基类。ActionScriptVersionflash.displayActionScriptVersion 类是表示已加载 SWF 文件的语言版本的常量值枚举。ActivityEventflash.events每次摄像头或麦克风报告其变为活动或非活动状态时,Camera 或 Microphone 对象即会调度 ActivityEvent 对象。AdjustColorfl.motionAdjustColor 类定义不同的颜色属性(例如 brightness、contrast、hue 和 saturation),以便支持 ColorMatrixFilter 类。Animatorfl.motionAnimator 类将补间动画的 XML 说明应用于显示对象。Animator3Dfl.motionAnimator3D 类将三维补间动画的 XML 说明应用于显示对象。AnimatorBasefl.motionAnimatorBase 类将补间动画的 XML 说明应用于显示对象。AnimatorFactoryfl.motionAnimatorFactory 类提供基于 ActionScript 的支持,以将一个 Motion 对象与多个显示对象相关联。AnimatorFactory3Dfl.motionAnimatorFactory3D 类提供基于 ActionScript 的支持,以将一个包含三维属性的 Motion 对象与多个显示对象相关联。AnimatorFactoryBasefl.motionAnimatorFactoryBase 类提供基于 ActionScript 的支持,以在运行时显示多个目标对象并用一个 Motion 动态地对它们进行补间。AntiAliasTypeflash.textAntiAliasType 类为 flash.text.TextField 类中的消除锯齿提供值。ApplicationDomainflash.systemApplicationDomain 类是分散的类定义组的一个容器。ApplicationUpdater air.updateApplicationUpdater 类定义 Adobe AIR 应用程序更新框架的基本功能,但不提供任何默认的用户界面。ApplicationUpdaterUI air.updateApplicationUpdaterUI 类定义 Adobe AIR 应用程序更新框架的基本功能,并提供默认的用户界面。ArgumentError顶级ArgumentError 类表示一种错误,如果函数提供的参数与为该函数定义的参数不一致,则会出现该错误。arguments顶级用于存储和访问函数参数的参数对象。Array顶级使用 Array 类可以访问和操作数组。AsyncErrorEventflash.events在从本机异步代码中引发异常时(例如,可能从 LocalConnection、NetConnection、SharedObject 或 NetStream 引发),对象将调度 AsyncErrorEvent。AuthenticationMethod .drmAuthenticationMethod 类提供一些字符串常量,用于枚举 DRMContentData 类的 authenticationMethod 属性所使用的各种类型的身份验证。AutoLayoutEventfl.videoFlash Player 在自动调整视频播放器大小和布置视频播放器时调度 AutoLayoutEvent 对象。AVM1Movieflash.displayAVM1Movie 是表示使用 ActionScript 1.0 或 2.0 的 AVM1 影片剪辑的简单类。Backfl.motion.easingBack 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。Backfl.transitions.easingBack 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。BaseButtonfl.controlsBaseButton 类是所有按钮组件的基类,用于定义所有按钮的通用属性和方法。BaseScrollPanefl.containersBaseScrollPane 类处理基本的滚动窗格功能,包括事件、样式、绘制遮罩和背景、滚动条的布局以及滚动位置的处理。BevelFilterflash.filters可使用 BevelFilter 类对显示对象添加斜角效果。BezierEasefl.motionBezierEase 类为两个关键帧之间的补间动画提供精确的缓动控件。BezierSegmentfl.motion一个贝塞尔曲线段包含四个 Point 对象,这些对象定义一个三次贝塞尔曲线。Bitmapflash.displayBitmap 类表示用于表示位图图像的显示对象。BitmapDataflash.display使用 BitmapData 类可以处理 Bitmap 对象的位图图像的数据(像素)。BitmapDataChannelflash.displayBitmapDataChannel 类是常量值枚举,指示要使用的通道:红色通道、蓝色通道、绿色通道或 Alpha 透明度通道。BitmapFilterflash.filtersBitmapFilter 类是所有图像滤镜效果的基类。BitmapFilterQualityflash.filtersBitmapFilterQuality 类中包含的值用于设置 BitmapFilter 对象的呈现品质。BitmapFilterTypeflash.filtersBitmapFilterType 类中包含的值可用于设置 BitmapFilter 的类型。BlendModeflash.display提供混合模式可视效果的常量值的类。Blindsfl.transitionsBlinds 类使用逐渐消失或逐渐出现的矩形来显示影片剪辑对象。BlurFilterflash.filters可使用 BlurFilter 类将模糊视觉效果应用于显示对象。Boolean顶级Boolean 对象是一种数据类型,其值为 true 或 false(用于进行逻辑运算)。Bouncefl.motion.easingBounce 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的跳动,类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。Bouncefl.transitions.easingBounce 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的跳动,类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。BreakOpportunityflash.text.engineBreakOpportunity 类是可用于设置 ElementFormat 类的 breakOpportunity 属性的常量值的枚举。BrowserInvokeEvent flash.events当由于浏览器中的 SWF 文件而使用浏览器调用功能调用 AIR 应用程序时,该应用程序的 NativeApplication 对象将调度 browserInvoke 事件。Buttonfl.controlsButton 组件表示常用的矩形按钮。ButtonAccImplfl.accessibilityButtonAccImpl 类(也称为 Button Accessibility Implementation 类)可实现 Button 组件与屏幕读取器之间的通信。ButtonLabelPlacementfl.controlsButtonLabelPlacement 类可定义 Button、CheckBox 或 RadioButton 组件的 labelPlacement 属性值的常量。ByteArrayflash.utilsByteArray 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。Cameraflash.media使用 Camera 类可从连接到运行 Flash Player 的计算机的摄像头中捕获视频。Capabilitiesflash.systemCapabilities 类提供一些属性,这些属性描述了承载 SWF 文件的系统和播放器。CapsStyleflash.displayCapsStyle 类是可指定在绘制线条中使用的端点样式的常量值枚举。CaptionChangeEventfl.video每当添加字幕或从字幕目标文本字段中删除字幕时调度 CaptionChangeEvent。CaptionTargetEventfl.video自动创建 captionTargetCreated 事件后,在向其添加任何字幕前,调度的 captionTargetCreated 事件的类型。CellRendererfl.controls.listClassesCellRenderer 类定义基于列表的组件的方法和属性,以用来处理和显示每一行的自定义单元格内容。CFFHintingflash.text.engineCFFHinting 类为 FontDescription 类中的 CFF 提示定义值。CheckBoxfl.controlsCheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。CheckBoxAccImplfl.accessibilityCheckBoxAccImpl 类(也称为 CheckBox Accessibility Implementation 类)用于使 CheckBox 组件具备辅助功能。Circularfl.motion.easingCircular 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。Class顶级为程序中的每个类定义创建一个 Class 对象。Clipboardflash.desktopClipboard 类提供一个容器,用于通过剪贴板传输数据和对象。ClipboardFormatsflash.desktopClipboardFormats 类定义一些常量,它们表示用于 Clipboard 类的标准数据格式的名称。ClipboardTransferModeflash.desktopClipboardTransferMode 类定义一些常量,它们表示用作 Clipboard.getData() 方法的 transferMode 参数值的模式。Colorfl.motionColor 类扩展了 Flash Player 的 ColorTransform 类,增加了控制亮度和色调的功能。ColorCorrectionflash.displayColorCorrection 类可为 flash.display.Stage.colorCorrection 属性提供值。ColorCorrectionSupportflash.displayColorCorrectionSupport 类可为 flash.display.Stage.colorCorrectionSupport 属性提供值。ColorMatrixfl.motionColorMatrix 类根据给定的值计算和存储颜色矩阵。ColorMatrixFilterflash.filters使用 ColorMatrixFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。ColorPickerfl.controlsColorPicker 组件将显示包含一个或多个样本的列表,用户可以从中选择颜色。ColorPickerEventfl.eventsColorPickerEvent 类定义与 ColorPicker 组件关联的事件。ColorTransformflash.geom可使用 ColorTransform 类调整显示对象的颜色值。ComboBoxfl.controlsComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。ComboBoxAccImplfl.accessibilityComboBoxAccImpl 类(也称为 ComboBox Accessibility Implementation 类)用于使 ComboBox 组件具备辅助功能。ComponentEventfl.eventsComponentEvent 类定义与 UIComponent 类关联的事件。CompressionAlgorithm flash.utilsCompressionAlgorithm 类为压缩和解压缩选项的名称定义字符串常量。ContentElementflash.text.engineContentElement 类用作可在 GroupElement 中显示的元素类型(即 GraphicElement、另一个 GroupElement 或 TextElement)的基类。ContextMenuflash.ui通过 ContextMenu 类,可以控制上下文菜单中显示的项。ContextMenuBuiltInItemsflash.uiContextMenuBuiltInItems 类描述内置于上下文菜单中的项。ContextMenuClipboardItemsflash.ui通过 ContextMenuClipboardItems 类,可以启用或禁用剪贴板上下文菜单中的命令。ContextMenuEventflash.events当用户打开上下文菜单或与上下文菜单交互时,InteractiveObject 对象将调度 ContextMenuEvent 对象。ContextMenuItemflash.uiContextMenuItem 类表示上下文菜单中的项。ConvolutionFilterflash.filtersConvolutionFilter 类应用矩阵盘绕滤镜效果。CSMSettingsflash.textCSMSettings 类所包含的一些属性可与 TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable() 方法配合使用以提供连续笔触调制 (CSM)。Cubicfl.motion.easingCubic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。CuePointTypefl.videoCuePointType 类为类型 CUE_POINT 的 MetadataEvent 实例的 info 对象上的 type 属性提供常量值。CustomActionsadobe.utilsCustomActions 类的方法使得在 Flash 创作工具中播放的 SWF 文件可以管理任何向该创作工具注册的自定义动作。CustomEasefl.motionCustomEase 类用于在补间进行过程中修改补间动画缓动行为的特定属性。DataChangeEventfl.eventsDataChangeEvent 类定义事件,该事件在与组件关联的数据更改时调度。DataChangeTypefl.eventsDataChangeType 类定义 DataChangeEvent.changeType 事件的常量。DataEventflash.events原始数据加载完成时,对象将调度 DataEvent 对象。DataGridfl.controlsDataGrid 类是基于列表的组件,它提供呈行和列分布的网格。DataGridAccImplfl.accessibilityDataGridAccImpl 类(也称为 DataGrid Accessibility Implementation 类)用于使 DataGrid 组件具备辅助功能。DataGridCellEditorfl.controls.dataGridClassesDataGridCellEditor 类为 DataGrid 控件定义默认项目编辑器。DataGridColumnfl.controls.dataGridClassesDataGridColumn 类描述了 DataGrid 组件中的列。DataGridEventfl.eventsDataGridEvent 类定义与 DataGrid 组件关联的事件。DataGridEventReasonfl.eventsDataGridEventReason 类定义一些常量,这些常量用于 type 属性值为 itemEditEnd 时 DataGridEvent 对象的 reason 属性值。DataProviderfl.dataDataProvider 类提供一些方法和属性,这些方法和属性允许您查询和修改任何基于列表的组件(例如,List、DataGrid、TileList 或 ComboBox 组件)中的数据。Date顶级Date 类表示日期和时间信息。DefinitionError顶级DefinitionError 类表示一种错误,如果用户代码试图定义已定义过的标识符,则会出现该错误。DeleteObjectSampleflash.samplerDeleteObjectSample 类表示在 getSamples() 流中创建的对象;每个 DeleteObjectSample 对象与一个 NewObjectSample 对象相对应。Dictionaryflash.utilsDictionary 类用于创建属性的动态集合,该集合使用全等运算符 (=) 进行键比较。DigitCaseflash.text.engineDigitCase 类是在设置 ElementFormat 类的 digitCase 属性时使用的常量值的枚举。DigitWidthflash.text.engineDigitWidth 类是在设置 ElementFormat 类的 digitWidth 属性时使用的常量值的枚举。DisplacementMapFilterflash.filtersDisplacementMapFilter 类使用指定的 BitmapData 对象(称为置换图图像)的像素值执行对象置换。DisplacementMapFilterModeflash.filtersDisplacementMapFilterMode 类为 DisplacementMapFilter 类的 mode 属性提供值。DisplayObjectflash.displayDisplayObject 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。DisplayObjectContainerflash.displayDisplayObjectContainer 类是可用作显示列表中显示对象容器的所有对象的基类。DockIcon flash.desktopDockIcon 类表示 MacOS X 样式的停靠图标。DownloadErrorEvent air.update.events如果下载更新文件时出错,ApplicationUpdater 或 ApplicationUpdaterUI 对象将调度 DownloadErrorEvent 对象。DRMAuthenticateEvent flash.events当尝试播放使用数字权限管理 (DRM) 加密的内容(需要用户凭据以进行身份验证)时,NetStream 对象将调度 DRMAuthenticateEvent 对象。DRMAuthenticationCompleteEvent flash.events调用 DRMManager 对象的 authenticate() 方法成功时,DRMManager 将调度 DRMAuthenticationCompleteEvent 对象。DRMAuthenticationErrorEvent flash.events调用 DRMManager 对象的 authenticate() 方法失败时,DRMManager 将调度 DRMAuthenticationErrorEvent 对象。DRMContentData .drmDRMContentData 类提供获取凭证所需的信息,查看受 DRM 保护的内容时需要该凭证。DRMErrorEvent flash.events在 NetStream 对象尝试播放数字权限管理 (DRM) 加密的文件并遇到与 DRM 相关的错误时,AIR 将调度 DRMErrorEvent 对象。DRMManager .drmDRMManager 负责管理查看 DRM 保护的内容时所需凭证的检索和存储。DRMManagerError flash.errorsDRMManager 调度 DRMManagerError 事件以报告错误。DRMPlaybackTimeWindow .drmDRMPlaybackWindow 类表示 DRM 凭证的有效时段。DRMStatusEvent flash.events在使用数字权限管理 (DRM) 加密保护的内容成功开始播放时(在验证凭证以及在用户经过身份验证并获得查看内容的授权时),NetStream 对象将调度 DRMStatusEvent 对象。DRMVoucher .drmDRMVoucher 类代表允许用户查看 DRM 保护内容的一种许可标记。DropShadowFilterflash.filters可使用 DropShadowFilter 类向显示对象添加投影。DynamicMatrixfl.motionDynamicMatrix 类根据给定的值计算和存储一个矩阵。EastAsianJustifierflash.text.engineEastAsianJustifier 类具有控制文本行(其内容主要为东亚文字)的对齐选项的属性。Elasticfl.motion.easingElastic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动,其中的运动由按照指数方式衰减的正弦波来定义。Elasticfl.transitions.easingElastic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动,其中的运动由按照指数方式衰减的正弦波来定义。ElementFormatflash.text.engineElementFormat 类表示可应用于 ContentElement 的格式设置信息。EncryptedLocalStore flash.dataEncryptedLocalStore 类提供了一些方法,用于在 AIR 应用程序的加密本地数据存储中设置和获取对象。Endianflash.utilsEndian 类中包含一些值,它们指示用于表示多字节数字的字节顺序。EOFErrorflash.errors如果尝试读取的内容超出可用数据的末尾,则会引发 EOFError 异常。Error顶级Error 类包含有关脚本中出现的错误的信息。ErrorEventflash.events如果发生错误导致网络操作失败,对象将调度 ErrorEvent 对象。EvalError顶级EvalError 类表示一种错误,如果用户代码调用 eval() 函数或试图将 new 运算符用于 Function 对象,则会出现该错误。Eventflash.eventsEvent 类作为创建 Event 对象的基类,当发生事件时,Event 对象将作为参数传递给事件侦听器。EventDispatcherflash.eventsEventDispatcher 类是可调度事件的所有运行时类的基类。EventPhaseflash.eventsEventPhase 类可为 Event 类的 eventPhase 属性提供值。Exponentialfl.motion.easingExponential 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。ExternalInterfaceflash.externalExternalInterface 类是外部 API,这是一个在 ActionScript 和 Flash Player 容器之间实现直接通信的应用程序编程接口,例如,包含 JavaScript 的 HTML 页。Fadefl.transitionsFade 类淡入或淡出影片剪辑对象。File flash.filesystemFile 对象表示文件或目录的路径。FileFFileFilter 类用于指示在调用 FileReference.browse() 方法、FileReferenceList.browse() 方法或调用 File、FileReference 或 FileReferenceList 对象的 browse 方法时显示的文件浏览对话框中显示用户系统上的哪些文件。FileListEvent flash.events在 File 对象的 getDirectoryListingAsync() 方法调用成功枚举一组文件和目录时,或在用户调用 browseForOpenMultiple() 方法后选择文件时,File 对象将调度 FileListEvent 对象。FileMode flash.filesystemFileMode 类定义 FileStream 类的 open() 和 openAsync() 方法的 fileMode 参数中使用的字符串常量。FileRFileReference 类提供了在用户计算机和服务器之间上载和下载文件的方法。FileReferenceLFileReferenceList 类提供了让用户选择一个或多个要上载的文件的方法。FileStream flash.filesystem使用 FileStream 对象读取和写入文件。FLVPlaybackfl.videoFLVPlayback 扩展了 Sprite 类并包装 VideoPlayer 对象。FLVPlaybackCaptioningfl.videoFLVPlaybackCaptioning 组件可实现为 FLVPlayback 组件加字幕。Flyfl.transitionsFly 类从某一指定方向滑入影片剪辑对象。FocusDirection flash.displayFocusDirection 类枚举用于 Stage 对象的 assignFocus() 方法的 direction 参数以及 FocusEvent 对象的 direction 属性的值。FocusEventflash.events用户将焦点从显示列表中的一个对象更改到另一个对象时,对象将调度 FocusEvent 对象。FocusManagerfl.managersFocusManager 类用于管理一套组件的焦点,这些组件以鼠标或键盘作为 Tab 键循环进行导航。Fontflash.textFont 类可用来管理 SWF 文件中的嵌入字体。FontDescriptionflash.text.engineFontDescription 类表示说明字体所必需的属性。FontLookupflash.text.engineFontLookup 类是与 FontDescription.fontLookup 一起使用的常量值的枚举。FontMetricsflash.text.engineFontMetrics 类包含有关字体的量度和偏移信息。FontPostureflash.text.engineFontPosture 类是与 FontDescription.fontPosture 一起使用的常量值的枚举。FontStyleflash.textFontStyle 类提供 TextRenderer 类的值。FontTypeflash.textFontType 类包含 Font 类的 fontType 属性的枚举常量 embedded 和 device。FontWeightflash.text.engineFontWeight 类是与 FontDescription.fontWeight 一起使用的常量值的枚举。FrameLabelflash.displayFrameLabel 对象包含用来指定帧编号及相应标签名称的属性。FullScreenEventflash.events只要舞台进入和离开全屏显示模式,Stage 对象就调度 FullScreenEvent 对象。Function顶级函数是可在 ActionScript 中调用的基本代码单位。FunctionEasefl.motion通过 FunctionEase 类,可以用自定义插值函数代替其它插值(如 SimpleEase 和 CustomEase)用于 fl.motion 框架。GlowFilterflash.filters使用 GlowFilter 类可以对显示对象应用发光效果。GradientBevelFilterflash.filters使用 GradientBevelFilter 类可以对显示对象应用渐变斜角效果。GradientGlowFilterflash.filters可使用 GradientGlowFilter 类对显示对象应用渐变发光效果。GradientTypeflash.displayGradientType 类为 flash.display.Graphics 类的 beginGradientFill() 和 lineGradientStyle() 方法中的 type 参数提供值。GraphicElementflash.text.engineGraphicElement 类表示 TextBlock 或 GroupElement 对象中的图形元素。Graphicsflash.displayGraphics 类包含一组可用来创建矢量形状的方法。GraphicsBitmapFillflash.display定义位图填充。GraphicsEndFillflash.display指示图形填充的结束。GraphicsGradientFillflash.display定义渐变填充。GraphicsPathflash.display一组绘图命令及这些命令的坐标参数。GraphicsPathCommandflash.display定义这些值以用于指定路径绘制命令。GraphicsPathWindingflash.displayGraphicsPathWinding 类为 flash.display.GraphicsPath.winding 属性和 flash.display.Graphics.drawPath() 方法提供值,以确定绘制路径的方向。GraphicsShaderFillflash.display定义着色器填充。GraphicsSolidFillflash.display定义实心填充。GraphicsStrokeflash.display定义线条样式或笔触。GraphicsTrianglePathflash.display定义有序的一组三角形,可以使用 (u,v) 填充坐标或普通填充来呈现这些三角形。GridFitTypeflash.textGridFitType 类定义 TextField 类中的网格固定值。GroupElementflash.text.engineGroupElement 对象将 TextElement、GraphicElement 或其他 GroupElement 对象组成一个集合,您可以将这些对象作为一个整体分配给 TextBlock 对象的 content 属性。HeaderRendererfl.controls.dataGridClassesHeaderRenderer 类显示当前 DataGrid 列的列标题。HTMLHistoryItem flash.htmlHTMLHistoryItem 对象描述 HTMLLoader 对象的导航历史记录中的位置。HTMLHost flash.htmlHTMLHost 对象定义用户界面元素的 HTMLLoader 对象的行为,用户界面元素可通过设置 HTML 页的 window 对象的各个属性或调用该对象的各个方法进行控制。HTMLLoader flash.htmlHTMLLoader 类定义作为 HTML 内容容器的显示对象的类型。HTMLPDFCapability flash.htmlHTMLPDFCapability 类包含 HTMLLoader 对象的 pdfCapability 属性的可能值。HTMLUncaughtScriptExceptionEvent flash.events每当引发 JavaScript 异常并且未使用 catch 语句进行处理时,HTMLLoader 对象即会调度 HTMLUncaughtScriptExceptionEvent 对象。HTMLWindowCreateOptions flash.html此类定义在 HTMLLoader 对象中运行的 JavaScript 尝试通过调用 window.open() 方法创建新的 HTML 窗口时可以指定的选项。HTTPStatusEventflash.events在网络请求返回 HTTP 状态代码时,应用程序将调度 HTTPStatusEvent 对象。IBitmapDrawableflash.displayIBitmapDrawable 接口由可以作为 BitmapData 类 draw() 方法 source 参数传递的对象来实现。ICellRendererfl.controls.listClassesICellRenderer 接口提供单元格渲染器需要的方法和属性。Icon flash.desktopIcon 类表示操作系统图标。ID3Infoflash.mediaID3Info 类包含反映 ID3 元数据的属性。IDataInputflash.utilsIDataInput 接口提供一组用于读取二进制数据的方法。IDataOutputflash.utilsIDataOutput 接口提供一组用于写入二进制数据的方法。IDynamicPropertyO此接口控制动态对象的动态属性的序列化。IDynamicPropertyW此接口与 IDynamicPropertyOutput 接口一起用于控制动态对象的动态属性的序列化。IEventDispatcherflash.eventsIEventDispatcher 接口定义用于添加或删除事件侦听器的方法,检查是否已注册特定类型的事件侦听器,并调度事件。IExternalizableflash.utils将类编码到数据流中时,IExternalizable 接口提供对其序列化的控制。IFocusManagerfl.managers实现 IFocusManager 接口以创建自定义焦点管理器。IFocusManagerComponentfl.managersIFocusManagerComponent 接口提供方法和属性,使得组件具有获得焦点的功能。IFocusManagerGroupfl.managersIFocusManagerGroup 接口提供的属性用于管理一套组件,一次只能从这些组件中选择一个。IGraphicsDataflash.display此接口用于定义可用作 flash.display.Graphics 方法中的参数的对象,包括填充、笔触和路径。IGraphicsFillflash.display此接口用于定义可用作 flash.display.Graphics 方法和绘图类中的填充参数的对象。IGraphicsPathflash.display此接口用于定义可用作 flash.display.Graphics 方法和绘图类中的路径参数的对象。IGraphicsStrokeflash.display此接口用于定义可用作 flash.display.Graphics 方法和绘图类中的笔触参数的对象。IKArmaturefl.ikIKArmature 类说明反向运动 (IK) 骨架。IKBonefl.ikIKBone 类说明单个片段,而片段是反向运动 (IK) 骨架的基本组件。IKEventfl.ikIKEvent 类定义与包含反向运动 (IK) 骨架的对象相关的事件。IKJointfl.ikIKJoint 类定义两个骨骼之间的连接,这些骨骼是反向运动 (IK) 骨架必需的基本组件。IKManagerfl.ikIKManager 类是一个容器类,它表示在文档中定义的所有反向运动 (IK) 树(骨架),并
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