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文档简介

【C#界面】完美实现无毛边异形窗体实现效果图1:实现效果图2:实现效果图3:异形窗体的实现思路(一)、采用UpdateLayeredWindow这个api函数基于Png图alpha通道绘制异形窗口优点:真正意义上的异形窗口缺点:用了WS_EX_LAYERED后当前窗体不处理paint事件,所以窗体上无法绘制控件,但这个控件确存在,而且可以响应事件解决无法绘制控件方法:1、思路:采用双层窗口:底层背景窗口层与顶层控件层,用控件层Show()背景层,同时处理窗体的窗口移动事件,让另外一个窗体同步移动或者做其它事情。2、实现:底层背景层:采用UpdateLayeredWindow这个api函数基于带Alpha通道的Png图绘制顶层控件层:方法一:采用无边框窗口,把窗口背景颜色BackColor设置一个不常用颜色例如:ff00ff颜色,且把窗口TransparencyKey颜色属性设跟背景色BackColor一样(意义:去除带背景色的区域从而显示后面背景层)方法二:采用无边框窗口,把窗口背景设为背景层对应位置的位图,给人一种透明的效果,但是编辑会有所限制。(SkinWhetherTank属性可以切换这两种透明模式)优点:可以解决显示控件的问题,不影响控件的使用缺点:方法一会让部分控件有毛边,方法二会让窗体编辑受限制。(缺点有待解决,望高手指点)属性:GradientTime:控件层渐变特效时长(越小越快)。MainPosition:窗口在绘图层位置。SkinBack:设置或获取绘图层窗口背景。SkinMobile:窗体是否可以移动。SkinOpacity:设置或获取绘图层窗口透明度(0-255)。SkinShowInTaskbar:绘图层是否出现在Windows任务栏中。SkinSize:设置或获取绘图层窗口大小。SkinTrankColor:绘图层需要透明的颜色。SkinWhetherTank:绘图层是否开启位图仿透明注意(S

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