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文档简介

海宝造型设计海宝闹钟的设计海宝闹钟的设计步骤:首先,从设计元素库里拖拽一个圆柱体放在设计环境中,调整合适的大小,制作海宝闹钟的头部造型如图1: 图1 然后,我们使用拉伸向导工具,选择海宝头部圆柱的中心点为原点,如图绘制海宝腿部的造型结构,如图2: 图2在草图状态下完成腿部外轮廓的结构设计后,单击草图操作里的完成,进行拉伸,如图3: 图3然后,我们再从设计元素库里拖拽一个孔类圆柱体,放在海宝头部圆柱的中心处,画出头部的表盘结构,如图4: 图4然后再从设计元素库里,拖放一个圆柱体,放在头部的中心处,绘制海宝的鼻子,如图5所示: 图5然后同样我们利用拉伸向导工具,选择除料,绘制海宝嘴部的造型,在草图状态下绘制出嘴部的外轮廓,如图6所示: 图6在草图状态下绘制完成嘴部的外轮廓后,单击草图的完成,将嘴部分除料完成,如图7所示: 图7然后将海宝的四周围进行圆角过渡,使的海宝的边缘圆滑,如图8所示: 图8海宝的外形设计基本完成,我们接下来绘制海宝的犄角,是利用放样向导命令,截面层数是5层,截面图形是圆形,轮廓轨迹线是圆弧,调整每一层圆的直径大小,如图9所示: 图9海宝眼睛的绘制,我们利用旋转向导,选择海宝表盘面上的一点作为草图原点,用椭圆形绘制,注意:只需要绘制半个椭圆即可,如图10: 图10在椭圆的外轮廓绘制完成后,点击完成,再利用三维球工具的仨个外侧手柄,将眼睛拖动到合适位置,然后利用三维球的右键拖动拷贝出另外一只眼睛,如图11所示: 图11同理,在绘制海宝小黑眼球时也是利用旋转向导,在眼睛的的合适位置,利用三维球拷贝出另外一个,如图12: 图12海宝的眼睛就绘制完成,效果如图13: 图13然后我们画海宝的指针部分,从设计元素库中拖拽一个长方体元素,放在海宝鼻子的表面处,利用编辑包围盒,调整好形状,如图14所示: 图14同理再从设计元素库里拖拽一个长方体,放置在海宝鼻子表面处,如图15所示: 图15我们再从设计元素库里拖放一个三角体,放在指针的正中间顶部,调整合适的大小如图16所示: 图16同理,另外一个三角形也是一样

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