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阴阳师金鱼姬大神评测:技能御魂全攻略来源:18183作者:冰冷之海时间:2017-03-15分享到:阴阳师三月神秘符咒礼包领取阴阳师腐女节每日符咒礼包领取阴阳师金鱼姬是一个sr新式神,本篇就带来冰冷之海的最新体验服评测,看看金鱼姬技能怎么样,御魂怎么选择,阵容怎么搭配,下面带来全面的攻略。获取方式:方法一:活动时间:3月16日更新维护后至4月16日活动规则:根据成就、皮肤、头像框和图鉴的收集完成度给予打分总分数达到指定分数即可获得对应奖励,更有SR式神金鱼姬可以领取活动结束一段时间后,金鱼姬将进入卡池方法二:3月17-26日参与最萌告白官方线上活动积攒欧气能量值抽取,包括纪念T恤、金鱼姬、四星白达摩等游戏好礼!技能:为了方便理解,我们还是从大招开始倒着说吧。3技能,召唤一只金鱼。这个金鱼具备以下特性:1、 金鱼有自己行动条,自然回合时是随机的单体攻击。2、 占用己方图腾位,和己方博雅分身、己方神乐大金鱼、敌方丑女的稻草人、己方惠比寿旗子冲突,不能共存。3、桃花妖、莹草、樱花妖的AOE治疗可以给金鱼加血,但是桃花妖不能锁定它作为主治疗目标。4、 金鱼可以被控,也可以抵抗,抵抗属性继承金鱼姬(觉醒后)。雨女可以驱散金鱼身上的负面状态。(非实测的推论1:八百比丘尼被动和鸦天狗的被动都有机会驱散金鱼的debuff。非实测推论2:蝴蝶精不行,因为蝴蝶精的单体治疗没办法锁定金鱼。)5、金鱼的攻击可以发生暴击。暴击率和爆伤属性继承金鱼姬。6、 金鱼攻击时会触发返魂香眩晕,也会触发木魅减火、触发狰反正式神能触发的他都能。7、 金鱼不继承金鱼姬的4件套御魂效果。8、 可以被山兔、镰鼬拉条,但是不能被妖琴师拉(因为不能锁定自己的金鱼)。9、队友椒图链接之后,金鱼不能挡刀。但是可以给没被链上的式神档,比如死后刚复活的或者被荒川/饿鬼分离出来的。10、 与队友的薙魂同时存在的时候,可以不可以触发,两者有没有冲突?这个技能描述里说的很模糊“优先于薙魂触发”,这个描述有两种意思:a、即便式神带了薙魂,也都是只有金鱼可以触发挡刀。b、金鱼和薙魂都可以触发,只不过金鱼先出来档一下,然后薙魂再出来档一下。具体实际情况是哪种,我做不了测试,因为测试帐号是粉丝提供的,他号里没有薙魂御魂。我自己号换不起(虽然正式服应该是活动送,但是体验服是3500的骨灰在神龛换,我之前已经砸锅卖铁换万年竹和荒了_)11、被封被动以后,不能再挡刀(也有可能数据样本少,一共测试了10几次都没有档,结果应该没毛病)12、金鱼不会因为金鱼姬死亡而消失、也不会像鲤鱼旗和分身那样有持续回合限制。所以除非被打死,否则一直在场上。2技能,被动技能。1、该技能的反戈一击,和狰、万年竹等反戈一击一样,都属于“伪回合”机制,可以触发樱花妖的回血等效果。2、敌方的伪回合、额外回合、自然回合都会进入行动8次的 累计里面。所以对方狰式神、万年竹、犬神、镰鼬都会增加该技能触发的频率。3、如果金鱼被混乱,普攻会随机打自己人。但是反戈一击的AOE会打全体12个人(如果对面也有召唤物,那就是13个),这个我觉得应该算是BUG,不然这个金鱼也太混乱了!4、金鱼是否继承金鱼姬的命中以及沉默吃不吃命中,这个由于条件有限,我没办法测试。5、金鱼被封被动以后,反戈一击也可以触发。1技能,普攻。1、技能描述BUG:“造成目标攻击80%的伤害 ”,实际应该是“对目标造成自身攻击力80%的伤害 ”我不知道是描述文字有歧义,还是跟当年樱花妖一样是写错了。反正实测是没有帚神那种神奇功效的。2、 金鱼姬本体触发狰之后,普攻也可以给金鱼回血和加攻。3、金鱼姬的普攻给金鱼回血+攻击BUFF都不会被封被动技能封住。4、金鱼姬加普攻的效果,就是加20%的总伤害(按总攻击加成)。也就是说,5层时变为双倍伤害。5、死了以后复活,头上的加攻BUFF清零。这个式神的功能性挺独特的,在斗技中能够提供的功能性如下:1、小幅度伤害元素:反戈一击AOE和金鱼与本体的单体普攻。再结合金鱼姬普攻给金鱼增伤。2、小幅度控制元素:金鱼反戈一击的AOE低几率沉默和金鱼普攻的控制。3、中幅度生存能力:金鱼的挡刀以及金鱼姬可以给金鱼回血的特性。阵容方面,首先这个东西不推荐任何先手阵容里用(也可能我暂时没想到)阵容推荐:1、椒图反击队:狰金鱼姬、椒图、狰输出、奶妈、替补。阵容里可以看情况换机动性式神、雨女或者低消耗控制。这种阵容里的金鱼姬可以当一个半输出式神来用。御魂选择2速度、4抵抗、6爆伤。附属性堆暴击。虽然基础攻击不高,但是金鱼与高速狰金鱼姬的普攻相结合,金鱼的反戈一击输出也是非常不错的。PS:这里奶妈不能选择惠比寿,因为召唤物只会出现一个2、其他后手队:金鱼姬不带速度,用地藏像或者木魅。26生命,4抵抗。给队伍提供薙魂功能和控制功能。比如镰鼬、辉夜姬、轮入道青行灯、地藏桃花妖、木魅金鱼姬。该式神的特性相对来讲比较克制椒图反击队。因为反击时的伪回合都可以增加金鱼反戈一击的频率

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