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DesignModeler建模及CAD导入模型处理模块5_adv3d.pdf.pdf 免费下载
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文档简介
第五章第五章 高级高级3D几何体几何体 DesignModeler 5 1 Training Manual 目录目录 修改修改3D几何体几何体 3D曲面特征曲面特征曲面特征曲面特征 平面体平面体 布尔操作布尔操作 基准对象命名选择基准对象命名选择 阵列特征阵列特征 高级特征高级特征 高级特征高级特征 高级工具高级工具 体操作体操作体操作体操作 抽中面抽中面 5 2 Training Manual 修改修改3D几何体几何体 抽壳抽壳 抽壳特征有两个明显的用处 创建薄壁实体 Thin 创建简化壳 Surface 明细栏中的选项 删除面删除面 所选面将从体中删除 保留面保留面 保留所选面 删除没有选择的面 仅对体操作仅对体操作 只对所选体上操作不删除任何面 将实体转换成薄壁体或面时 可以采用以下三种方向中的一种偏移方向指定将实体转换成薄壁体或面时 可以采用以下三种方向中的种偏移方向指定 模型的厚度 1 向内向内 2 向外向外 3 中面中面 5 3 Training Manual 修改修改3D几何体几何体 抽壳明细栏抽壳明细栏 基本操作基本操作 薄壁实体或偏移方向薄壁实体或偏移方向 厚度或厚度厚度或厚度 面偏移面偏移 重要重要 创建面体时 并非薄壁实体 必须将厚度属性域设为零 创建面体时 并非薄壁实体 必须将厚度属性域设为零 示例示例 5 4 示例示例 Training Manual 修改修改3D几何体几何体 通过对所示的简单块操作通过对所示的简单块操作 可以了解抽壳行为是如何工作的 可以了解抽壳行为是如何工作的 5 5 Training Manual 修改修改3D几何体几何体 生成本特征后生成本特征后 需注意 需注意 端面已被删除端面已被删除 厚度厚度 2 mm 厚度厚度 2 mm 方向朝向原始实体中心 向内 方向朝向原始实体中心 向内 结果仍然是一个实体结果仍然是一个实体 设置厚度值为设置厚度值为0后重新生成后重新生成 结真实模结真实模 结结果是果是真实真实的表面的表面模模型型 5 6 Training Manual 修改修改3D几何体几何体 抽壳注释抽壳注释 如果所选面是表面体的一部分如果所选面是表面体的一部分 则可以将则可以将Thin Surface 特征的厚度设为特征的厚度设为 0 这个操作可以对某个输入的面增厚这个操作可以对某个输入的面增厚 这个操作可以对某个输入的面增厚这个操作可以对某个输入的面增厚 中面选项中面选项 并非意味着中面抽取并非意味着中面抽取 并非意味着中面抽取并非意味着中面抽取 体是中空的 这样的话体的内 外壁从原始面偏移同样的距离 体是中空的 这样的话体的内 外壁从原始面偏移同样的距离 范例 范例 结果是在两个方 向上的偏移 结果是在两个方 向上的偏移 选取的作中面 抽壳的实体 选取的作中面 抽壳的实体 5 7 Training Manual 修改修改3D几何体几何体 固定半径倒圆固定半径倒圆 固定半径倒圆可以在模型边界上创建倒圆 选择3D 边和 或面用于倒圆 选择3D 边和 或面用于倒圆 面选择将在所选面上所有边上均倒圆 采用预先选择时 可以从右键的弹出菜单获取其它附加选项 面边界环路选择 3D边界链平滑 在明细栏中可以编辑倒圆半径 点击Generate完成特征创建并更新模型 可变半径倒圆 和上面相同之外 可变半径倒圆 和上面相同之外 用明细栏可以改变每边的起始和结尾的倒圆半径 也可以设定倒圆间的过渡形式为光滑还是线性 点 击生成完成特征创建更新模型 顶点倒圆顶点倒圆 允许曲面体和线体倒圆允许曲面体和线体倒圆 顶点倒圆顶点倒圆 允许曲面体和线体倒圆允许曲面体和线体倒圆 顶点必须属于曲面体或线体 必须与2条边相接 顶点周围的几何体必须是平面的 顶点周围的几何体必须是平面的 5 8 Training Manual 修改修改3D几何体几何体 选取的作固定半径倒圆的面 选取的作固定半径倒圆的面 所有边界都产生倒圆所有边界都产生倒圆 示例示例 所有边界都产生倒圆所有边界都产生倒圆 指定半径的明细栏指定半径的明细栏指定半径的明细栏指定半径的明细栏 选取作固定半径倒圆的边 选取作固定半径倒圆的边 5 9 Training Manual 修改修改3D几何体几何体 直线过渡 光滑过渡 直线过渡 光滑过渡 变半径倒圆变半径倒圆 如果选择了多条边用于变半径 倒圆 则每边倒圆设置都会在 如果选择了多条边用于变半径 倒圆 则每边倒圆设置都会在 明细栏中显示出来明细栏中显示出来 5 10 明细栏中显示出来明细栏中显示出来 Training Manual 修改修改3D几何体几何体 倒角倒角 倒角特征用来在模型边上创建平面过渡 或称倒角面 倒角特征用来在模型边上创建平面过渡 或称倒角面 选择选择3D 边或面来倒角 边或面来倒角 如果选择的是面如果选择的是面那个面上的所有边缘将被倒角那个面上的所有边缘将被倒角 如果选择的是面如果选择的是面 那个面上的所有边缘将被倒角那个面上的所有边缘将被倒角 预选时 可以从右键后的弹出菜单中 点选其它选项 面边界环路选择 预选时 可以从右键后的弹出菜单中 点选其它选项 面边界环路选择 3D边界 链平滑 边界 链平滑 面上的每条边都有方向面上的每条边都有方向该方向定义右侧和左侧该方向定义右侧和左侧 面上的每条边都有方向面上的每条边都有方向 该方向定义右侧和左侧该方向定义右侧和左侧 可以用平面 倒角面 过渡所用边到两条边的距离或距离 左或右 与角度来定义斜面 可以用平面 倒角面 过渡所用边到两条边的距离或距离 左或右 与角度来定义斜面 在明细栏中设定倒角类型包括设定距离和角度在明细栏中设定倒角类型包括设定距离和角度 在明细栏中设定倒角类型包括设定距离和角度在明细栏中设定倒角类型包括设定距离和角度 5 11 Training Manual 修改修改3D几何体几何体 示例示例 倒角选项倒角选项 3 倒角选项倒角选项 3 左左 右右 5 12 Training Manual 3D曲线特征曲线特征 Concept 3D Curve 3D 曲线可用于曲线可用于 建立特征时的基准对象 首先要是一个命名选择 建立特征时的基准对象 首先要是一个命名选择 为概念建模提供定制曲线为概念建模提供定制曲线 以以a 与与b 为基础 创建为基础 创建 3D 曲线 线体素 曲线 线体素 a 现有模型点现有模型点 b 坐标坐标 文本文本 文件文件 坐标坐标 文本文本 文件文件 曲线通过链路上所有的点 曲线通过链路上所有的点 所有点必须 唯一的 所有点必须 唯一的 曲线可能是开放的 也可能是闭合的 曲线可能是开放的 也可能是闭合的 开放曲线闭合曲线 5 13 Training Manual 3D曲线特征曲线特征 已有点已有点 在在 Details View中中 点点Definition Point Select 选择 并选择 并 Apply 已有模型上的点 已有模型上的点 按住按住键选择多个点键选择多个点 按住按住键选择多个点键选择多个点 选择点可以是选择点可以是2D点 点 3D模型顶点或的特征点模型顶点或的特征点 参考文档获取更多关于特征点的信息参考文档获取更多关于特征点的信息 曲线可以是开放的曲线可以是开放的也可以是闭合的也可以是闭合的 右键右键 曲线可以是开放的曲线可以是开放的 也可以是闭合的也可以是闭合的 右键右键 产生的曲线通过所有选取的点 产生的曲线通过所有选取的点 RMB 5 14 Training Manual 3D曲线特征曲线特征 点文件方式点文件方式 Definition From Coordinates File 通过通过XYZ坐标的文本文件创建坐标的文本文件创建3D 曲线 曲线 坐标 文本 文件的格式坐标 文本 文件的格式 表示此行是注解表示此行是注解 忽略空行忽略空行 数据行包括数据行包括5个数据域 被空格或个数据域 被空格或TAB键隔开键隔开 A 组号 整数 组号 整数 B 点号点号 整数整数 B 点号点号 整数整数 C X 坐标坐标 D Y 坐标坐标 E Z 坐标坐标 注意注意 注意注意 在同一数据行中出现同样的组号和点号是 错误的 必须是唯一的 在同一数据行中出现同样的组号和点号是 错误的 必须是唯一的 对于封闭曲线 最后一行的点号应该是对于封闭曲线 最后一行的点号应该是0 忽略最后一点的坐标区忽略最后一点的坐标区 Group 2 closed curve example file A B C D E 2 1 100 0101 200 2021 15 1515 2 2 12 3456 8765 9876 2 3 11 1234 12 4321 13 5678 点击导入点文件点击导入点文件 5 15 2 0 Training Manual 平面体平面体 平面体是在平面体是在XY平面内的面体 平面内的面体 可通过抽壳选项来创建可通过抽壳选项来创建 在在DM中创建的平面体通常用于进行中创建的平面体通常用于进行2D 仿真 仿真 平面应变 平面应力 轴对称平面应变 平面应力 轴对称 在数值运算上 比在数值运算上 比3D仿真模型更有效仿真模型更有效 实体平面体 5 16 Training Manual 布尔操作布尔操作 使用布尔操作对现成的体做相加 相减或相交操作 使用布尔操作对现成的体做相加 相减或相交操作 这里所指的体可以是实体 面体或线体 仅适用于布这里所指的体可以是实体 面体或线体 仅适用于布 尔加尔加 尔加尔加 面体必须有一致的法向 面体必须有一致的法向 根据操作类型 体被分为 根据操作类型 体被分为 target 体与 体与 tool 体 体 例子例子 如下使用如下使用3个体个体 例子例子 如下使用如下使用3个体个体 目标体目标体 从上边的体中减去下面两个体从上边的体中减去下面两个体 工工具体具体 目标体目标体 具体具体 5 17 Training Manual 布尔操作布尔操作 合并两两相交体合并两两相交体并保留原始并保留原始 3个体求交集合并两两相交的结果个体求交集合并两两相交的结果 合并两两相交体合并两两相交体 并保留原始并保留原始 的几何体的几何体 5 18 Training Manual 命名选择命名选择 命名选择命名选择 在一命名下 将模型特征分组在一命名下 将模型特征分组 选择特征后选择特征后 右击并选择右击并选择Named Selection 选择特征后选择特征后 右击并选择右击并选择Named Selection 在明细面板中更改名字在明细面板中更改名字 命名选择的对象可以是体 面 边 或命名选择的对象可以是体 面 边 或 者点者点 者点者点 如果命名选择在项目页中被打开 命名选择可 以传输到其他的 如果命名选择在项目页中被打开 命名选择可 以传输到其他的Workbench模块中去 包括模块中去 包括 Meshing模块 见下张幻灯片 模块 见下张幻灯片 命名选择在命名选择在DiM d l中不可隐形中不可隐形而在而在 命名选择在命名选择在DesignModeler中不可隐形中不可隐形 而在而在 Meshing模块可以做到 模块可以做到 鼠标右 键 鼠标右 键 5 19 Training Manual 项目页上的命名选择项目页上的命名选择 1 点这个点这个 2 高亮这个高亮这个 命名选择的前缀名必须包含命名选择的前缀名必须包含Named Selection Key中定义的字符 以 便命名选择可以传输到其他模块 在这个例子中 中定义的字符 以 便命名选择可以传输到其他模块 在这个例子中 NS 就一定要是名就一定要是名 5 20 字的前缀 像字的前缀 像NS Face Training Manual 基准对象命名选择基准对象命名选择 命名选择能作为基本建模特征的基准组 命名选择能作为基本建模特征的基准组 在建模特征中 要求用一个在建模特征中 要求用一个3D曲线作为基准对象 曲线作为基准对象 范例范例 范例范例1 将一圆形轮廓沿将一圆形轮廓沿3D曲线拉伸曲线拉伸 创建创建3D曲线和圆形轮廓曲线和圆形轮廓 3D曲线曲线 圆形轮廓圆形轮廓 5 21 圆形轮廓圆形轮廓 Training Manual 指定选取基准对象指定选取基准对象 选择选择3D曲线 创建一个名为曲线 创建一个名为 SweepPath 的命名选择 的命名选择 执行扫略操作 以圆为轮廓和命名选择 执行扫略操作 以圆为轮廓和命名选择 SweepPath 为路径为路径为路径为路径 在 模型树在 模型树 中选择命名选择中选择命名选择 5 22 Training Manual 指定选取基准对象指定选取基准对象 范例范例2 拉伸面拉伸面 用实体的一个面创建一个命名选择用实体的一个面创建一个命名选择 建立建立 拉伸拉伸 特征特征 建立建立拉伸拉伸特征特征 为基准对象在 模型树 中选择命名选择为基准对象在 模型树 中选择命名选择 用一个轴或边定义一个 方向矢量 并生成面用一个轴或边定义一个 方向矢量 并生成面 5 23 Training Manual 阵列特征阵列特征 阵列特征允许用户一下面的方式创建面或体 的复制品阵列特征允许用户一下面的方式创建面或体 的复制品 线性 方向线性 方向 偏移距离 偏移距离 环形环形 旋转轴旋转轴 角度角度 环形环形 旋转轴旋转轴 角度角度 将角度设为将角度设为0 系统会自动计算均布放置 系统会自动计算均布放置 矩形 两个方向矩形 两个方向 偏移 偏移 对于面对于面选选定定 每个复制的对象每个复制的对象必必须和原始体保持须和原始体保持一一致致 必 必须同为须同为一一个个基基准准区区域域 对于面定对于面定每个复制的对象须和原始体保持致每个复制的对象须和原始体保持致须同为个准域须同为个准域 每个复制面不能彼此接触每个复制面不能彼此接触 相交相交 线性环形矩形 5 24 线性环形矩形 Training Manual 阵列创建阵列创建 阵列总数阵列总数 Copies 1 选中一个面选中一个面 选定选定Z轴轴 5 25 Training Manual 高级特性高级特性 在这一部分 将描述两个专门用于在这一部分 将描述两个专门用于3D特征的高级特征 特征的高级特征 1 目标体 拉伸 旋转 扫掠 蒙皮目标体 拉伸 旋转 扫掠 蒙皮 放样 切片 导入 与关联 放样 切片 导入 与关联 2拓扑融合拓扑融合拉伸拉伸旋转旋转扫掠及蒙皮扫掠及蒙皮 放样放样2 拓扑融合拓扑融合 拉伸拉伸 旋转旋转 扫掠及蒙皮扫掠及蒙皮 放样放样 目标体目标体 允许用户在去除 印记或切片操作中 指定在哪些体上进行操作 允许用户在去除 印记或切片操作中 指定在哪些体上进行操作 仅在选择体上仅在选择体上 进行去除操作进行去除操作 5 26 Training Manual 高级特性高级特性 拓扑融合拓扑融合 适用于 拉伸 旋转 扫掠及蒙皮等合并拓扑的细节特性适用于 拉伸 旋转 扫掠及蒙皮等合并拓扑的细节特性 通过通过Yes No选项控制特征拓扑选项控制特征拓扑 通过通过Yes No选项控制特征拓扑选项控制特征拓扑 Yes 优化特征体拓扑 优化特征体拓扑 No 不改变特征体拓扑 不改变特征体拓扑 拓扑融合的默认设置是不同的 它取决于所使用的拓扑融合的默认设置是不同的 它取决于所使用的3D 特征特征 拉伸 默认为拉伸 默认为Yes 旋转 默认为旋转 默认为Yes 蒙皮蒙皮 放样 默认为放样 默认为No 扫掠 默认为扫掠 默认为No 范例如下范例如下 5 27 Training Manual 高级特性高级特性 范例范例 拓扑控制拓扑控制 Merge Topology YesMerge Topology No 设定值为设定值为 Yes 将优化所有特征体的拓扑 然而推荐在蒙皮将优化所有特征体的拓扑 然而推荐在蒙皮 放样 扫掠特征中设定为放样 扫掠特征中设定为No 缺省 缺省 改变拓扑融合特性的值时务必小心改变拓扑融合特性的值时务必小心 改变拓扑融合特性的值时务必小心改变拓扑融合特性的值时务必小心 一旦其它特征依靠这个拓扑 其面和边可能出现 也可能消失 这将引起随后的特征出 现失败和非法的选择 一旦其它特征依靠这个拓扑 其面和边可能出现 也可能消失 这将引起随后的特征出 现失败和非法的选择 5 28 Training Manual 高级工具高级工具 通过通过 Create 和和 Tools 菜单进行高级操作菜单进行高级操作 冻结冻结 解冻解冻 解冻解冻 包围包围 填充填充 对称对称 对称对称 表面延伸表面延伸 矩阵矩阵 体操作体操作 体操作体操作 布尔布尔 切片切片 面删除面删除 边删除边删除 合并合并 接合接合 投影投影 5 29 Training Manual 高级工具高级工具 通常通常3D实体特征操作如下实体特征操作如下 1 创建创建3D特征体 例如拉伸特征 特征体 例如拉伸特征 2 通过布尔操作将特征体和现有模型合并 加入材料 切除材料 表面烙印记通过布尔操作将特征体和现有模型合并 加入材料 切除材料 表面烙印记 冻结冻结 冻结特征使用户可以控制操作的下冻结特征使用户可以控制操作的下一一步步 就象在特征树中显示的那样就象在特征树中显示的那样 其作用是构造其作用是构造冻结特征使用户可以控制操作的下步冻结特征使用户可以控制操作的下步 就象在特征树中显示的那样就象在特征树中显示的那样 其作用是构造其作用是构造 模型历程的隔离器 模型历程的隔离器 以冻结前创建的特征为基准 所创建的体也变成冻结体以冻结前创建的特征为基准 所创建的体也变成冻结体 在特征树形菜单中 体分支前的冰冻立方体图标表示冻结在特征树形菜单中 体分支前的冰冻立方体图标表示冻结 在在Freeze 特征之后 对任何特征所做的加入 切除 烙印材料操作都将忽略所有的冻 结体 特征之后 对任何特征所做的加入 切除 烙印材料操作都将忽略所有的冻 结体 5 30 Training Manual 高级工具高级工具 冻结范例冻结范例 建模历史 建模历史 模型开始于包括两个几何体的 导入几何体 模型开始于包括两个几何体的 导入几何体 加入加入一一个拉伸特征个拉伸特征加入个拉伸特征加入个拉伸特征 插入冻结 基于导入几何体 执行第二次 插入冻结 基于导入几何体 执行第二次 拉伸拉伸 nfrozen 拉伸拉伸 Un 两个现存的实体两个现存的实体 第二次拉伸结果是一独立实体 如果 没有冻结的话 这个几何体将和导入 第二次拉伸结果是一独立实体 如果 没有冻结的话 这个几何体将和导入 的几何体合并的几何体合并 5 31 两个现存的实体两个现存的实体 的几何体合并的几何体合并 Training Manual 高级工具高级工具 解冻解冻 解冻可以使用户有选择地移除对单个或多个体的冻结 冻结是全局操作 解冻可以使用户有选择地移除对单个或多个体的冻结 冻结是全局操作 装配注意事项装配注意事项 如果从如果从CAD软件包中导入一个装配体 软件包中导入一个装配体 DM将默认装配体是没有冻结的分离零部件将默认装配体是没有冻结的分离零部件 然而接下来的任何然而接下来的任何3D建模操作将会合并装配体中的任何相互接触的体建模操作将会合并装配体中的任何相互接触的体 然而接下来的任何然而接下来的任何3D建模操作将会合并装配体中的任何相互接触的体建模操作将会合并装配体中的任何相互接触的体 这些合并可以用冻结和解冻工具来避免这些合并可以用冻结和解冻工具来避免 5 32 Training Manual 高级工具高级工具 包围包围 在体附近创建周围区域以方便模拟场区在体附近创建周围区域以方便模拟场区 域域域域 CFD EMAG等等 可采用可采用Box sphere cylinder 或者用户或者用户 自定义的形状自定义的形状自定义的形状自定义的形状 Cushion属性允许指定边界范围属性允许指定边界范围 必须 大于 必须 大于 0 可以选择给所有体或者选中的目标使用可以选择给所有体或者选中的目标使用 可以选择给所有体或者选中的目标使用可以选择给所有体或者选中的目标使用 围场围场 合并属性允许多体部件自动创建合并属性允许多体部件自动创建 确保原始部件和场域在网格划分时确保原始部件和场域在网格划分时 确保原始部件和场域在网格划分时确保原始部件和场域在网格划分时 节点匹配节点匹配 5 33 Training Manual 高级工具高级工具 示例 示例 电路板模型电路板模型 包围体的剖分视图包围体的剖分视图 用块体创建的包围体用块体创建的包围体 5 34 用块体创建的包围体用块体创建的包围体 Training Manual 高级工具高级工具 填充填充 创建填充内部空隙如孔洞的冻结体创建填充内部空隙如孔洞的冻结体 对激活或冻结体均可进行操作对激活或冻结体均可进行操作 对激活或冻结体均可进行操作对激活或冻结体均可进行操作 仅对实体进行操作仅对实体进行操作 在在CFD应用中创建流动区域很有用应用中创建流动区域很有用 两种填充方法两种填充方法 通过孔洞通过孔洞 通过覆盖通过覆盖 5 35 Training Manual 高级工具高级工具 示例示例 孔洞填充孔洞填充 模拟图示给油阀组内部流动区域模拟图示给油阀组内部流动区域 选中选中37个所需的内部表面 个所需的内部表面 点击点击插入填充插入填充点击点击Generate插入填充插入填充 5 36 Training Manual 高级工具高级工具 挖孔填充实例挖孔填充实例 续续 填充结果是一个冻结填充结果是一个冻结 可 划分网格的 可 划分网格的 体体 现在被分开的内部区域可在现在被分开的内部区域可在现在被分开的内部区域可在现在被分开的内部区域可在 Mesher中进行网格划分中进行网格划分 5 37 Training Manual 高级工具高级工具 例例 覆盖填充覆盖填充 目标是模拟图示空心管的内部目标是模拟图示空心管的内部 流动区域流动区域 步骤步骤 创建表面并封闭管道两端 创建表面并封闭管道两端 Use Concept Surfaces from Edges创 建端部表面 创 建端部表面 用用Fill by Caps创建内部流动区域创建内部流动区域 5 38 Training Manual 高级工具高级工具 2 范例 覆盖填充范例 覆盖填充 续续 1 闭合的表闭合的表 3 闭合的表闭合的表 面端部面端部 5 39 Training Manual 高级工具高级工具 范例 覆盖填充范例 覆盖填充 续续 1 2 建成内部建成内部 流体流体流体流体 5 40 Training Manual 高级工具高级工具 表面延伸表面延伸 在所选边上创建表面延伸在所选边上创建表面延伸 Tools Surface Extension 延伸可以是延伸固定值或延伸到选定面延伸可以是延伸固定值或延伸到选定面 表面表面 下一 几何特征 下一 几何特征 范例范例 薄壁实体模型 薄壁实体模型被转换成中 面模型后 结果在 薄壁实体模型 薄壁实体模型被转换成中 面模型后 结果在2个零 件的交界处产生了一个沟 延伸圆环边闭合沟 个零 件的交界处产生了一个沟 延伸圆环边闭合沟 5 41 Training Manual 高级工具高级工具 面删除面删除 Create Face Delete 通过删除模型中的面 从而删除特征如倒圆和切除等特征通过删除模型中的面 从而删除特征如倒圆和切除等特征 然后治愈 伤口 然后治愈 伤口 如果不能确定合适的延伸如果不能确定合适的延伸该特征将报告个错误该特征将报告个错误表明它不能弥补缺口表明它不能弥补缺口 如果不能确定合适的延伸如果不能确定合适的延伸 该特征将报告该特征将报告一一个错误个错误 表明它不能弥补缺口表明它不能弥补缺口 选择复原类型 自动 自然修复 补片法或不复原 见下页 选择复原类型 自动 自然修复 补片法或不复原 见下页 范例范例 删除圆角和孔特征删除圆角和孔特征 面删除 后没有圆角 空腔或孔面删除 后没有圆角 空腔或孔 选择高亮面选择高亮面 5 42 Training Manual 高级工具高级工具 复原选项复原选项 修补复原修补复原 自然修复自然修复 选择待删除的面选择待删除的面 自然修复自然修复 查看文档获取更多细节查看文档获取更多细节 5 43 查看文档获取更多细节查看文档获取更多细节 Training Manual 高级工具高级工具 切片特征切片特征 Create Slice 当模型完全由冰冻体组成时 才可以使用切片当模型完全由冰冻体组成时 才可以使用切片 切片有四个选项切片有四个选项 切片有四个选项切片有四个选项 1 用平面切片 选定一个面并用此面对模型进行切片操作 用平面切片 选定一个面并用此面对模型进行切片操作 2 切掉面 在模型中选择表面 切掉面 在模型中选择表面 DM将这些表面切开 然后就可以用这些切开的面创建一 个分离体 将这些表面切开 然后就可以用这些切开的面创建一 个分离体 3 切掉边切掉边 在模型中选择边 在模型中选择边 DM将这些边切开 然后就可以用这些切开的边创建一个分 离体 将这些边切开 然后就可以用这些切开的边创建一个分 离体 4 用面切片用面切片 选定一个面来切分体选定一个面来切分体 结果是结果是3个实体个实体每个圆角体成为实体区域每个圆角体成为实体区域 原始几何体 一个实体原始几何体 一个实体 结果是结果是3个实体个实体 每个圆角体成为实体区域每个圆角体成为实体区域 5 44 待切片的待切片的2个圆角个圆角 Training Manual 高级工具高级工具 对称特征对称特征 Tools Symmetry 使用切片创建对称模型 使用切片创建对称模型 可定义最多可定义最多3个对称平面个对称平面 可定义最多可定义最多3个对称平面个对称平面 保留每个平面的正半轴的材料 切除负半轴的材料保留每个平面的正半轴的材料 切除负半轴的材料 示例示例单平面和平面对称单平面和平面对称 5 45 示例示例 单平面和单平面和双双平面对称平面对称 Training Manual 体操作体操作 体操作体操作 可以用可以用11种不同的选项对体进行操作 并非所有的操作一 直可用 种不同的选项对体进行操作 并非所有的操作一 直可用 体操作可用于任何类型的体 激活的或冻结的 体操作可用于任何类型的体 激活的或冻结的 附着在选定体上的面或边上的特征点 不受体操作 影响 附着在选定体上的面或边上的特征点 不受体操作 影响 在明细栏中选择体和平面在明细栏中选择体和平面 选项包括选项包括 镜像 移动 删除 缩放 缝合 简化 转换 镜像 移动 删除 缩放 缝合 简化 转换 旋转旋转切分材料切分材料切除材料切除材料表面印记表面印记旋转旋转 切分材料切分材料 切除材料切除材料 表面印记表面印记 接下来逐一叙述接下来逐一叙述 5 46 Training Manual 体操作体操作 镜像镜像 选择体和镜像平面 选择体和镜像平面 DM在镜像面上创建选定原始体的镜像在镜像面上创建选定原始体的镜像 DM在镜像面上创建选定原始体的镜像在镜像面上创建选定原始体的镜像 镜像的激活体将和原激活模型合并 镜像的激活体将和原激活模型合并 镜像的冻结体不能合并 镜像的冻结体不能合并 镜像平面默认为最初的激活面镜像平面默认为最初的激活面 镜像平面默认为最初的激活面镜像平面默认为最初的激活面 示例 这里选定的表面为镜像平面 示例 这里选定的表面为镜像平面 5 47 Training Manual 体操作体操作 移动移动 用户要选择体和两个平面 一个源平面和一个目标平面 用户要选择体和两个平面 一个源平面和一个目标平面 DiM d l将选定的体从源平面转移到目标平面中将选定的体从源平面转移到目标平面中 DesignModeler将选定的体从源平面转移到目标平面中将选定的体从源平面转移到目标平面中 这对对齐导入的或链接的体特别有用 这对对齐导入的或链接的体特别有用 示例示例 两种导入体两种导入体 一一个盒子和个盒子和一一个盖子个盖子 没有对准没有对准 两种导入体两种导入体 个盒子和个盖子个盒子和个盖子 没有对准没有对准 有可能它们是用两种不同的坐标系从有可能它们是用两种不同的坐标系从CAD系统中分别导出的 系统中分别导出的 用 用 Move 体操作可以解决这个问题 体操作可以解决这个问题 1 2 1 2 5 48 2 Training Manual 体操作体操作 删除删除 从模型中删除选定的体 从模型中删除选定的体 缩放缩放 缩放缩放 先选定进行缩放的体 然后通过先选定进行缩放的体 然后通过Scale Origin特性选择缩放原点 特性选择缩放原点 这种特性是一个有三种选项的组合框这种特性是一个有三种选项的组合框 全局坐标系原点 用全局坐标系统的原点 全局坐标系原点 用全局坐标系统的原点 体质心 每个体在它的质心按比例缩放 体质心 每个体在它的质心按比例缩放 点 以用户选定的指定点 点 以用户选定的指定点 2D草图点 草图点 3D顶高点或点特征 作为缩放原点 顶高点或点特征 作为缩放原点 5 49 Training Manual 体操作体操作 切除材料切除材料 从模型激活体中选择用来切除材料的体 从模型激活体中选择用来切除材料的体 体操作的切除材料选项和基本特征中的切除材料操作一样 体操作的切除材料选项和基本特征中的切除材料操作一样 范例范例 从块中切除选定的体形成一个模具从块中切除选定的体形成一个模具 5 50 切除后切除后 Training Manual 体操作体操作 印记面印记面 体操作的印记面选项和基本操作中的印记面操作一样 体操作的印记面选项和基本操作中的印记面操作一样 当模型中存在激活体时才能对该选项进行操作当模型中存在激活体时才能对该选项进行操作 当模型中存在激活体时才能对该选项进行操作当模型中存在激活体时才能对该选项进行操作 在这个例子中 选定的体用来在块的表面烙印记在这个例子中 选定的体用来在块的表面烙印记 5 51 After the Face Imprint Training Manual 体操作体操作 切片切片 切片在一个完全冻结的模型上才能操作 切片在一个完全冻结的模型上才能操作 体的切片材料选项和基本操作中的切片操作一样 体的切片材料选项和基本操作中的切片操作一样 仅当模型中的所有体冻结时才能操作选项 仅当模型中的所有体冻结时才能操作选项 切片操作示例 选定飞机体在块上作切片 切片操作示例 选定飞机体在块上作切片 5 52 Training Manual 体操作体操作 缝合缝合 选择曲面体进行缝合操作 选择曲面体进行缝合操作 DM会在共同边上缝合曲面 在给定的公差内 会在共同边上缝合曲面 在给定的公差内 选项选项 创建实体 缝合曲面 从闭合曲面创建实体 创建实体 缝合曲面 从闭合曲面创建实体 公差 正常 宽松或用户定义公差 正常 宽松或用户定义 用户公差 用于缝合操作的尺寸用户公差 用于缝合操作的尺寸 范例范例 范例范例 使用两个草图创建两个面体使用两个草图创建两个面体 5 53 使用两个草图创建两个面体使用两个草图创建两个面体 使用缝合操作后使用缝合操作后 两个面体合为一个面体两个面体合为一个面体 Training Manual 布尔操作布尔操作 简化简化 可使用几何和可使用几何和 或拓扑简化或拓扑简化 几何 尽可能简化曲面和曲线以形成适合分析的几何体 默认值几何 尽可能简化曲面和曲线以形成适合分析的几何体 默认值 yes 拓扑 尽可能移除多余的面 边和顶点 默认值拓扑 尽可能移除多余的面 边和顶点 默认值 yes 简化操作将非均匀曲面变成平面简化操作将非均匀曲面变成平面 合并曲面以形成合并曲面以形成 5 54 最初模型包含非均匀曲面体最初模型包含非均匀曲面体 简化操作将非均匀曲面变成平面简化操作将非均匀曲面变成平面 合并曲面以形成合并曲面以形成 单一的圆锥体单一的圆锥体 Training Manual 体操作体操作 转换转换 选择要在指定方向上转换的体选择要在指定方向上转换的体 方向说明方向说明 选择选择 指定沿某选择方向上的间距指定沿某选择方向上的间距 坐标坐标 指定指定x y z轴轴上上的偏移的偏移坐标坐标 指定指定 y 轴的偏移轴的偏移 5 55 Training Manual 布尔操作 旋转旋转 选择绕一指定轴和一定角度旋转的体选择绕一指定轴和一定角度旋转的体 轴说明 轴说明 选择 指定沿某选择方向上的间距选择 指定沿某选择方向上的间距 分量分量 指定矢量的指定矢量的x y z分量分量分量分量指定矢量的指定矢量的 y 分量分量 5 56 Training Manual 中面操作中面操作 中面工具中面工具 将常厚度的几何简化为 壳 模型将常厚度的几何简化为 壳 模型 自动在自动在3D面对中间位置生成面体面对中间位置生成面体 在在MECHANICAL中允许用壳单元类型离散中允许用壳单元类型离散 5 57 3D模型 中面 模型 中面 Training Manual 中面操作中面操作 手工创建中面手工创建中面 点击 点击 Apply Cancel 按钮 激活 按钮 激活 Face Pairs 选择需要抽取中面的面对选择需要抽取中面的面对选择需要抽取中面的面对选择需要抽取中面的面对 注意选择面的顺序决定中面的法向注意选择面的顺序决定中面的法向 注意 第一个选择的面以紫色显示 第二个选择的面 以粉红色显示 注意 第一个选择的面以紫色显示 第二个选择的面 以粉红色显示 第一次 选择 第一次 选择 第二次选择第二次选择 法线方向法线方向 生成的面体生成的面体 5 58 Training Manual 中面操作中面操作 选择注意 在选择模式下 应用选择注意 在选择模式下 应用 取消被激活 前面说到的颜色方案起作用 当 选择被确认后 被选择的面分别以深蓝色与浅蓝色显示 取消被激活 前面说到的颜色方案起作用 当 选择被确认后 被选择的面分别以深蓝色与浅蓝色显示 5 59 Training Manual 中面操作中面操作 中面细节中面细节 多个面组可以在单次中面操作中被选取 但是被选择多个面组可以在单次中面操作中被选取 但是被选择 的面必须相对的的面必须相对的 见右图见右图 的面必须相对的的面必须相对的 见右图见右图 厚度差在 厚度容差 之内并且相连接的面 在抽取 中面时可以连接为一体 见下图 厚度差在 厚度容差 之内并且相连接的面 在抽取 中面时可以连接为一体 见下图 1 2 3 5 4 6 T1 T2 如果如果 T1 T2 厚度容差 面被连接为一体厚度容差 面被连接为一体 5 60 Training Manual 中面操作中面操作 中面细节中面细节 在 缝合容差 之内 相邻面的缝隙可以在抽取中面的过程中被缝合在 缝合容差 之内 相邻面的缝隙可以在抽取中面的过程中被缝合 缝合容差缝合容差如果缝隙尺寸如果缝隙尺寸 缝合容差缝合容差面被缝合面被缝合 缝合容差缝合容差 如果缝隙尺寸如果缝隙尺寸 缝合容差缝合容差 面被缝合面被缝合 缝隙缝隙 5 61 Training Manual 中面操作中面操作 自动创建中面自动创建中面 选择方式 从手工方式切换到自动方式时 将会出现一些额外的选项 选择方式 从手工方式切换到自动方式时 将会出现一些额外的选项 体选择方式体选择方式可视体可视体被选择的体被选择的体或所有的体或所有的体 体选择方式体选择方式 可视体可视体 被选择的体被选择的体 或所有的体或所有的体 面对搜索范围最小与最大极限值面对搜索范围最小与最大极限值 额外的修剪选项 当面体出现修剪问题时 可以选择不同的选项来避免问题 将额外的修剪选项 当面体出现修剪问题时 可以选择不同的选项来避免问题 将 在后面描述在后面描述 在后面描述在后面描述 保留体允许用户在生成中面后保留原始的几何体 默认是不保留 保留体允许用户在生成中面后保留原始的几何体 默认是不保留 5 62 Training Manual 中面操作中面操作 自动创建中面 自动创建中面 实体为实体为5mm厚厚 当使用中面工具时 将选择方式切换到 自动 当使用中面工具时 将选择方式切换到 自动 注意 让在手工方式时需要用到的 注意 让在手工方式时需要用到的 Face Pairs 栏 为 栏 为 0 实体为均匀厚度实体为均匀厚度这里设置最小这里设置最小 最大极限值均为最大极限值均为 实体为均匀厚度实体为均匀厚度 这里设置最小这里设置最小 最大极限值均为最大极限值均为 5mm 使用下拉选项 选择 使用下拉选项 选择 Find Face Pairs Now Yes 待续待续 5 63 Training Manual 中面操作中面操作 自动中面实例自动中面实例 续续 当搜索完成后 探测到的面对数目会在详细列表窗口中显示 当搜索完成后 探测到的面对数目会在详细列表窗口中显示 同时还会以图形显示同时还会以图形显示同时还会以图形显示同时还会以图形显示 点击 点击 Generating 即可完成中面创建即可完成中面创建 5 64 Training Manual 中面操作中面操作 手工与自动混合选择方式手工与自动混合选择方式 在有些情况下 一种更便利的方式是 先进行一个在有些情况下 一种更便利的方式是 先进行一个 初始的面对选择初始的面对选择然后再用自动选择方式完成整个然后再用自动选择方式完成整个初始的面对选择初始的面对选择 然后再用自动选择方式完成整个然后再用自动选择方式完成整个 过程过程 示例示例 示例示例 右图的模型包括两个不同的厚度右图的模
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