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文档简介

第3章肯德基 抽象工厂模式 3 1发生在肯德基的故事 3 2模式定义 3 3故事中的模式分析 3 4故事的抽象工厂模式实现 3 5设计原则 3 6使用场合 3 7本章要点 3 1发生在肯德基的故事 图3 1肯德基商标 3 2模式定义 抽象工厂模式 AbstractFactoryPattern 提供了一个接口 用于创建相关或者依赖对象的家族 而不需要指定具体实现类 抽象工厂模式允许客户使用抽象接口来创建一组相关的产品 客户类和工厂类分开 客户需要任何产品的时候 只需要向工厂请求即可 客户无须修改就可以获得新产品 3 3故事中的模式分析 3 3 1故事中的角色各自对应的角色如下所示 肯德基店 生产食物的工厂食物 麻辣鸡腿汉堡 奥尔良烤鸡翅 薯条 可乐 工厂生产的产品爸爸 儿子 客户以上三种角色的关系如图3 2所示 3 3 2抽象化分析 对图3 2进行抽象化改进 如图3 3 a 所示 3 3 2抽象化分析 现在客户 肯德基 食物三者之间的关系已经理顺了 下面进行静态化建模 通过类图加深对各个类之间关系的认识 如图3 3 b 所示 3 3 3抽象工厂模式的静态建模 图3 3 b 中所表达的内容是客户需要食物只要向抽象工厂请求即可 由具体工厂生产具体产品给客户 3 4故事的抽象工厂模式实现 3 4 1抽象食物的建立1 抽象食物 AbstractBaseFood2 食物接口 IFood 3 4 2建立不同食物的抽象基类 1 汉堡基类 Hamburg2 鸡翅基类 ChickenWings3 薯条基类 FrenchFries4 饮料基类 Beverage 3 4 3创建具体的食物 1 麻辣鸡腿汉堡 ChinaHanburm2 奥尔良烤鸡翅 ChinaChickenWings3 薯条 ChinaFrenchFries4 可乐 ChinaBeverage 3 4 4建立工厂 1 创建抽象肯德基工厂 IKfcFactory生产抽象食物2 创建具体肯德基工厂 ChinaKfcFactory生产具体食物 3 4 5创建客户类 Customer 在 custom 包中新建客户类Customer 客户类中含有一个抽象工厂IKfcFactory类型的实例变量kfcFactory 客户类Customer通过构造方法将肯德基店实例传入 客户需要食物的时候 就向肯德基店 工厂 请求 客户不生产食物 不使用new生成对象 3 5设计原则 1 多用对象组合 少用继承2 针对抽象编程 不针对实现编程3 产品对象通过工厂暴露的方法创建 3 6使用场合 1 创建产品家族 相关产品集合在一起使用的时候 2 想要提供一个产品类库 并只想显示其接口而不是实现时 3 通过组合的方式

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