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室内设计毕业论文提纲范文 有了一个好的提纲就能纲举目张提纲挚领掌握全篇论文的基本骨架下面是小编为大家整理的室内设计毕业论文提纲范文欢迎参考 摘要:3DStudioMAX是PC机上最流行的三维建模、渲染、动画制作软件计算机辅助设计软件中最成功的一个同时也是全球使用人数最多的三维设计软件之一主要用于影视、游戏、建筑效果图制作及广告制作不过与国外的技术相比国内三维行业还有待提高 因此本人根据室内设计的要求对3DStudioMAX在建模、材质、灯光上的应用进行了较为深入的学习主要完成对实体的建模、材质特性的分析、灯光的特性和分布并由此设计了一套室内设计图运行结果表明:本文所设计的室内设计图可以满足客户、施工人员和开发商三方面的需要 室内设计图主要应用于室内装潢它突破了以往用平面图纸设计的局限取而代之的是三维带来的多角度的视觉效果空间的分配家具的摆设和整体的风格都一目了然而其部件的明确性易改性给装潢带来了简便从而节约了资源 关键词:MAX建模放样材质灯光 第一章绪论 1.1历史与发展 室内设计是伴随着现代主义建筑的发展逐渐成长起来并成为独立专业的 有建筑就有室内建筑尤如容器的外壳表现为实体室内尤如器皿的内容表现为虚空两者密不可分完美的建筑是由内外空间设计两个基本部分组成因此自从人类开始建筑营造的历史建筑与室内的设计就一直由建筑师一方承担从严格的意义上来讲在现代主义以前既没有室内设计师也没有今天我们所讲的室内设计 传统的室内装饰 主义的时代建筑师更多注重于建筑内外墙面的装饰而忽视具有使用意义的功能空间最初的室内装饰形态从法国洞穴岩壁上的健牛画作到中国半坡浅穴棚屋的彩陶陈设都是一种出于审美需要的纯艺术形式随着社会的发展文明的进步装饰逐步与实用结合在建筑上很多构件既是结构的需要同时也起到很好的装饰作用古希腊的柱式古罗马的柱式古罗马的拱券柱廊成为装饰与结构功能结合最完美的经典之作;中国木结构的梁架体系不但成为先进框架结构的楷模错综复杂变化丰富的举架形式也成为室内最好的装饰构件 当代的室内设计 在现代建筑的国际室内设计中装饰的效果是通过运用简洁的造型和材料纹理在布置手法上注重各种器物之间的统一和谐创造平静惬意的整体室内环境气氛来实现的 第二章 2.13DSMAX简介 随着三维动画和视频特技在影视制作中的应用日益广泛学习三维动画制作是2000年的热门行业现在市面上流行的一大堆三维制作软作让人不知用何处学起比喻MayaSoftimage3DAliasHoudiniTruespace.Poser.FromZ等等不学又怕自已技术落后学又不知从何学起三维就是太难学了 由Autodesk公司出品的3DSSTUDIOMAX它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域可以说3DMAX是当今最流行的三维动画软件相信在末来二三年它将是国内动画制作的主流 如果你是一个刚刚接触三维动画制作的朋友那么3DMAX也许是一个错误的选择毕竟MAYA或者Softimage|XSI有着更为强大的功能和科学的创作理念但如果你在MAX上已经投入了足够的精力要想转学上面的两个软件却也不是件容易的事情毕竟他们的创作流程和思维理念有着较大的差异你需要相当一段时间来痛苦地适应 如果你要坚持学习MAX的话我想它也不会让你失望易于上手是它的最大特点你要深入钻研下去许多高级功能可以满足你大多数情况下的创作需要更何况MAX的插件如洪水一般是任何其他3D软件都比不了的 如果你的英语基础很好这就不算一个问题在这里首先不提倡使用MAX的各种汉化补丁它导致了MAX自身的更加不稳定不说(其本身因各种硬件配置和所谓解密的缘故就不够稳定)当你对着书本来学习的话可能找不到书中所讲的地方也不提倡使用东方快车等类型的全屏翻译工具它同样会增加软件的不稳定因素即指即译的词霸型的翻译软件会更好一些另外据一些网友反映安装MAX的汉化补丁后再安装一些插件会导致MAX的瘫痪这一点也请大家注意 许多人都是采用参照、临摹实例的方法来开始学习MAX的(权且叫做实例学习法)这种方法的优点是感觉能够较快入门(注意只是一种感觉)缺点也是显而易见的就是不利于对MAX整体结构的理解和掌握这也是许多朋友在合上书本后连书中的例子都做不出来的原因现在许多MAX的书籍都是在讲实例有的干脆只讲实例说明这种学习方法还是得到了很多人的认可其实像MAX这样的制作软件其知识量之巨大任何一本书都不可能讲清楚试想学习3D的朋友个会只抱着一本书学习呢?关键是参考各种书籍找到一种最适合自己的学习方法书籍本身只是作为一种资料来参考而已(不过有些书籍确实不配) 实例学习法首先要求自己有足够的耐心对于任何一个练习都要反复推敲目的只有一个就是理解实例所涉及的所有知识点只有这样你才算有所收获典型的方法是反复练习并尝试用不同的方法完成练习并对所涉及的知识点进一步探索以求理解更多的功能、参数、选项和方法;其二要有清醒的头脑和明确的学习方向当你学习掌握了足够的练习制作后应该及时对所学的知识进行总结和归纳发现规律进一步推敲软件的整体结构和知识体系这样才会真正有所提高 专业余爱好的矛盾有许多学习3D的人本身就是美术相关专业也有许多人在学习时对美术知识所知甚少显而易见前者在学习上有一定的优势后面的朋友也不要灰心关于学习三维动画中专业与技术的争论在网上从来就没有停止过到目前好像也没见那一方占据绝对优势 有美术及相关专业知识的朋友在学习MAX(当然也包括其它三维创作软件)时在建模及材质的色彩配置等方面显然有一定的优势没有这方面基础的朋友也不要泄气毕竟是用计算机进行创作不同于绘画等现实中的美术创作其中有许多规律性和程式可循且现在软件的许多优化参数设置及智能化功能本身就是对你专业技能的一种弥补只要在学习软件技术的同时有选择地阅读和参考和学习一些相关知识同样可以制作出优秀的作品 2.2运行环境 3DSMAX运行于WINDOWS98WINDOWSNTWINDOWS2000平台一个完全多线程可充分发挥对称多处理器和任意网络渲染能力的一个强大软件目前在中国市场上有四个版本分别是2.0版、2.5版、3.0版、3.1版我们的教学就是教3.1版本的这个软件自诞生以来就以一体化、智能化界面著称一体化是指所有工作如:三维造型、二维放样、帧编辑、材质编辑、动画设置等都在统一的界面中完成这样就避免了
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