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文档简介

上海晨路信息科技有限公司Shanghai Chenlu Information Technology Co.,Ltd设计部专业名词白皮书(简)UI:UI即User Interface(用户界面)的简称。GUI:图形用户界面Graphical User Interface,简称 GUI 。UE/UX:UE/UX即User Experience(用户体验)的简称。UCD:UCD(User Centered Design)是指以用户为中心的设计。UED:UED = user experience design,用户体验设计。Web2.0:Web2.0 是相对Web1.0 的新的一类互联网应用的统称。w3c:W3C是英文 World Wide Web Consortium 的缩写,中文意思是W3C理事会或万维网联盟。网站重构:把未采用CSS,大量使用HTML进行定位、布局,或者虽然已经采用CSS,但是未遵循HTML结构化标准的站点变成让标记回归标记的原本意义。通过在HTML文档中使用结构化的标记以及用CSS控制页面表现,使页面的实际内容与它们呈现的格式相分离的站点。的过程就是网站重构(Website Reconstruction)。JS:JS是一种计算机脚本语言Javascript的缩写。AS:ActionScript 动作脚本 是遵循 ECMAscript第四版 的 Adobe Flash Player 运行时环境的编程语言。它在 Flash 内容和应用程序中实现交互性、数据处理、以及其他功能。ECMAScript:ECMAScript是一种脚本程序设计语言。它往往被称为JavaScript或JScript,但实际上后两者是ECMA-262标准的扩展。DOM:DOM= Document Object Model,文档对象模型BOM:BOM即浏览器对象模型(Browser Object Model)的简称。CSS:CSS(Cascading Style Sheet,可译为“层叠样式表”或“级联样式表”)是一组格式设置规则,用于控制Web页面的外观。CMS:CMS是Content Management System的缩写,意为内容管理系统。HTML:HTML(HyperText Mark-up Language)即超文本标记语言或超文本链接标示语言,是目前网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言。XHTML:XHTML(eXtensible HyperText Markup Language)即可扩展超文本置标语言,是一种置标语言,表现方式与超文本置标语言(HTML)类似,不过语法上更加严格。DHTML:DHTML是Dynamic HTML的简称,就是动态的html,是相对传统的静态的html而言的一种制作网页的概念。XML:XML(Extensible Markup Language)即可扩展标记语言,它与HTML一样,都是SGML(Standard Generalized Markup Language,标准通用标记语言)。AJAX:AJAX即“Asynchronous JavaScript and XML”(异步JavaScript和XML)。交互设计:交互设计(Interaction Design)是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义。HCI/CHI:1 人机交互(Human-Computer Interaction, 简写HCI) 2 人机界面(Human-Computer Interface,简写HCI)Accessibility:Accessibility在此处指网页的可访问性。IA:IA(Information Architecture)即信息体系结构,是高层的信息结构设计,它规划出了用户最终将如何从系统获取信息和知识。Focus Group:焦点小组/小组座谈(Focus Group)是指从研究所确定的全部观察对象(总体)中抽取一定数量的观察对象组成样本,根据样本信息推断总体特征的一种调查方法,也是传媒研究者经常采用的一种方法。User Research:用户研究(User Research)是用户中心的设计流程中的第一步。它是一种理解用户,将他们的目标、需求与您的商业宗旨相匹配的理想方法。A/B test:A/B测试是一种新兴的网页优化方法,可以用于增加转化率注册率等网页指标。Persona:人物角色是对产品目标用户的总体描述,通常被描述为真实的人。任何项目都可以有一个或多个人物角色,某个人物角色都代表了产品的某类特定用户。ROI:投资回报率(ROI)是指通过投资而应返回的价值,企业从一项投资性商业活动的投资中得到的经济回报。Conversion Rate:转化率(Conversion Rate)是指访问某一网站访客中,转化的访客占全部访客的比例。SEO:搜索引擎优化(Search Engine Optimization,简称SEO)是一种利用搜索引擎的搜索规则来提高目的网站在有关搜索引擎内的排名的方式。SEM:SEM是Search Engine Marketing的缩写,中文意思是搜索引擎营销。UEO:UEO是英文user experience Optimization的缩写,把它翻译成中文的意思是用户体验优化。竞品分析:竞品是竞争产品,竞争对手的产品,竞品分析顾名思义。Click:点击次数(Click) 用户通过点击广告而访问广告主的网页,称点击一次;是评估广告效果的指标之一。CTR:点击率(Click Rate简称CTR);广告被点击的次数与广告收视次数的比例,即Clicks/ Impressions。CTR是评估广告效果的指标之一。CPC:点击成本 CPC(Cost Per click) 广告为每个用户点击所付的费用;CPC是评估广告效果的指标之一。CPM:千人成本CPM(Cost Per Thousand Impression)每千次印象数成本。CPM是评估广告效果的指标之一。Demographics:人口统计特征(Demographics),典型的人口统计特征包括年龄、性别、地区、学历、职业和收入等。B2B:B2B(Business To Business),是指一个市场的领域的一种,是企业对企业之间的营销关系。B2C:B2C(Business To Consumer),是指一个市场的领域的一种,是企业对客户之间的营销关系。C2C:C2C(Consumer To Consumer),是指一个市场的领域的一种,是客户对客户之间的营销关系。Ecommerce:电子商务(Ecommerce)通过网络销售产品或者服务;分为B To B(厂商与厂商),B To C(厂商与消费者),C To C(消费者与消费者)三种商业模式。Frequency:接触频次。指在一个阶段或者时间内广告传输给同一个浏览器的次数。Impression:印象数。指受用户要求的网页每一次的显示。Integrated Marketing:整合行销。Key Word:关键字。用户在搜索引擎中提交的文字,以便快速查询所需内容。PV:浏览量PV(Page view)即网站各网页被浏览的总次数。Reach:到达率。看见某一个广告的总人数。Rich Media:富媒体。指由2D及3D的Video、Audio、JAVA、动画等组成效果,目前在网络上被应用的一个高频宽资料技术。Stickiness:粘性。Streaming Audio/Video:流式音/视频指当调用文件的时候播放音频或者视频。Targeting:定向。通过内容匹配、用户构成或者过滤传递最适宜的广告给用户。Traffic:流量。用户访问站点的数字和种类。以多种方法测量。Unique Users:唯一的用户。指在单位时间内访问某一站点的所有不同的用户的数量。一般由访问的客户机确认;因此,通过一个服务器来的不同访问者都被认为是一个单独用户。breadcrumb:面包屑(breadcrumb)源于格林童话汉赛尔与格莱特,在网站中就是一行层级属性链接组成的线性链接标示(我的表述),比如:首页关于招聘职位,它可以清晰的显示出页面在站点整体结构中的位置,用户则不易迷失。information design:信息设计是人们对信息进行处理的技巧和实践,通过信息设计可以提高人们应用信息的效能。User Requirement Analysis:用户需求分析是指在系统设计之前和设计、开发过程中对用户需求所作的调查与分析,是系统设计、系统完善和系统维护的依据. Semantics:语义层surface:表现层(surface)一系列的网页,由文字和图片组成。skeleton:框架层(skeleton)按钮、表格、照片和文本区域的位置。structure:结构层(structure)确定网站各种特性和功能的最适合的组合方式。scope:范围层(scope)功能和特性是否要纳入网站,即范围。strategy:战略层(strategy)经营者和用户分别想从网站得到什么。User Need:用户需求Site Objective:网站目标Functional Specification:功能规格Content Requirement:内容需求Information Architecture:信息架构Interaction design:交互设计Interface Design:界面设计Information Design:信息设计Navigation Design:导航设计Visual Design:视觉设计Front-end web development:前端开发User Friendly:用户友好Graceful Degradation:优雅降级/预留退路Developer Friendly:开发者友好Web Standard:网页标准/网站重构Search Engine Friendly:搜索引擎友好Valuablity:价值性Credibility:可靠性Accessibility:可访问性/无障碍/亲和力/可获得性/可到达性/可及性Compatibility:兼容性Findability:可发现性/可查找性/可找到性/可寻性Usability:可用性/优使性/好用性/宜用性/使用性Easy to use:易用的Readability:可读性Legibility:可识别性Desirability:满意度Web-based Design:互联网产品设计/网站产品设计User Research:用户研究Information Architecture:信息架构Focus Group:焦点小组Card Sorting:卡片分类法Task Analysis:任务分解Competitive Analysis:竞品分析Questionnaire Survey:问卷调查Desirability Studies:满意度研究Heuristic Evaluation:启发式评估Prototype Testing:原型测试Online Assessment:在线评估Eye Tracking:眼动研究Concept:概念User Model:用户模型Business Model:商业模型Function Model:功能模型Document:文档Content List:内容清单Personas:人物角色Storyboard:故事板Flowchart:流程图Wireframe:线框图Style Guide:风格指南Prototype:原型Low Fidelity Prototype:低保真原型High Fidelity Prototype:高保真原型Paper Prototype:纸面原型Graphical Prototype:图形原型Web Prototype:页面原型Advertorial:软文Appeals:述求Banner Ad:横幅广告Big Idea:大创意Brainstorming:头脑风暴Brand Loyalty:品牌忠诚度Brief/Creative Brief:工作单/工作简报/纲要BSP:博客服务提供商 即Blog Service Provider.Budget:预算Campaign:广告活动EDM:线上直邮/电子邮件广告 Online Direct Mail Advertising/Electronic Direct Mail AdvertisingInteractive Marketing/Advertising:互动营销/广告KPI:关键绩效指标 即: Key Performance Indicator/Key Performance IndexCascading Style Sheet:层叠式样式表 层叠样式表Internal Style Sheet:内部样式表Cascading Style Sheet:外部样式表 外联样式表Inline Style:行间样式表Margins:外边距 外补丁,外补白Paddings:内边距 内补丁,内补白Border:边框properties/property:属性 特性Box model:盒模型 框模型Layout:布局Float:浮动 漂浮Units:单位Selectors:选择符 选择器Universal Selector:通配选择符Type Selectors:类型选择符Attribute Selectors:属性选择符descendent selector:包含选择符 后台选择器Child Selectors:子对象选择符 子选择符Class Selectors:类选择符 class选择符ID Selectors:ID选择符Pseudo Selectors:伪类及伪对象选择符Filters:滤镜Procedural Surfaces:界面滤镜Static Filters:静态滤镜Transitions:转换滤镜Pseudo-Classes:伪类Pseudo-Elements:伪对象Background:背景positioning:定位dimensions:尺寸outlines:轮廓Generated Content:内容list:列表table:表格scrollbar:滚动条quotes:引用font:字体 文字text:文本DOCTYPE:文档类型value:值at-rules:规则Declaration:声明Desk Research:案头调研Marginal Cost:边际成本 Marginal Benefit:边际收益 Standard Deviation:标准差,均差 Product Differentiation:产品差异 Product Life Cycle:产品生命周期 Product Line:产品系列 Product Mix:产品组合 Paired Comparisons:成对比较法 Tachistoscope:程度测试 Word Associaton:词语联想法 Incentive Marketing:刺激营销 Dodge:道奇 Quantitative Research:定量研究 Positioning:定位 Qualitative Research:定性研究 Motivation Research:动机研究 Multi-dimensional Scaling:多方面衡量 Multi-brand Strategy:多品牌战略 Inertia Selling:惰性销售 Engel Curves:恩格尔曲线 Split-run Test:分刊测试 Distribution:分销 Gap Analysis:缝隙分析 Coverage:覆盖率 Concept Testing:概念测试 Bandwagon Effect:攀比效应 Brang Test:品牌测试 Brang Valuation:品牌估价 Brang Management:品牌管理 Brang Preference:品牌偏好 Brang Awareness:品牌认知 Brang Image:品牌形象 Brang Personalities:品牌性格 Brang Loyalty:品牌忠诚度 Switching Cost:品牌转换成本 Perceived Quality:品质认知度 Social Marketing:社会营销 Depth Interview:深度访谈 Market Research:市场调研 Marketing Research:市场调研/营销调研 Market Segmentation:市场细分 Market Share:市场占有率 SWOT Analysis:四点分析 Substitutes:替代品 Substitution Effect:替代效应 Above-the-line:线上活动 Below-the-line:线下活动 Psychographics:心理图案学 Motivational Theater:心理戏剧 Mindex:心智索引 Share of Mind:心智占有率 Snob Effect:虚荣效应 Selective Distribution:选择性分销 Eye Tracking Research:眼睛轨迹研究WOM: 口碑相传,是word of mouth的缩写,即口头传递信息,特别指推荐产品,也指由人与人之间一般的交流产生的信息,而不是通过大众媒体(广告、出版物、传统营销)传递的。口碑相传通常被认为是一种口头沟通,随着网络科技的发展,网络对话例如博客,论坛和电子邮件开始成为了口碑相传的新沟通方式。IWOM: 网络口碑,是Internet Word of Mouth的缩写。指公司或消费者(合称网民)通过论坛(BBS)、博客和视频分享等网络渠道和其他网民共同分享的关于公司、产品或服务的文字及各类多媒体信息。这些讨论相应的传播效力会影响到这个品牌、产品、及服务的信誉度,也就是网络口碑,从而也会在某些方面对其生意造成一定的影响。Buzz: 网络讨论,在网络社区媒体中发布的各种网络留言称之为网络讨论。原意可追溯为许多人说话的声音(也是蜜蜂发出的嗡嗡声)。Efluencer: 网络社区意见参与者,指所有通过论坛(BBS)、博客和视频分享等网络渠道发表对品牌、产品或服务的相关讨论以及相关多媒体信息的人,泛指在网络社区中参与发表个人观点和意见的网民。Online Opinion Leader: 网络社区意见领袖,网络社区的核心成员,往往是社区中最活跃、发帖最多、具有一定威信和影响力的网络社区意见参与者。E-community: 网络社区,包括三个关键要素:社区平台,社区内容和社区成员。社区平台, 指社区成员快捷、便利的相互交流的平台,如论坛、评论、博客、维基百科、圈子或社会性网络、即时通讯等;社区内容,指可以满足社区成员的特定需求,或引起他们共同兴趣爱好从而参与社区活动的信息;社区成员,即在这个社区中聚集和生活的每一个人。这些要素聚集在一起,最终形成了一种网络社区文化和大环境,从而成为了真正意义上的网络社区。L-K-P: 听识融, CIC倡导的品牌进行网络口碑研究的模型。“听” (Listen), 指倾听网民的建议和反馈,了解网民在关心什么;“识” (Know),指认识和了解各类产品或品牌相关的网络社区以及他们的社区文化;“融” (Participate),指企业通过聆听和互动参与来为网络社区中的网民提供更多的价值,让网民感受到企业对他们意见和建议的重视。Artificial Neural Networks:人工神经网络,一种非线性预测模型,通过训练和在结构上模仿生物神经网络来学习。 CART Classification and Regression Trees:分类和衰退树,一种用于数据集分类决策树技术。它提供一套也可用于一个新的未分类的数据集的规则,以预测哪些记录将有一个给定的结果。通过创建一个两路分化对一个数据集进行分段。较 CHAID 技术,它需要较少的数据准备。 CHAID Chi Square Automatic Interaction Detection:正方自动交互发现,一种用于数据集分类决策树技术。它提供一套也可用于一个新的未分类的数据集的规则,以预测哪些记录将有一个给定的结果。通过创建一个“多路分化”对一个数据集进行分段。较 CART 技术,它需要较多的数据准备。 classification:分类,一种把数据集分为互斥组的处理,每组中的成员之间尽可能“接近”,而不同的组之间尽可能“远离”,其中距离的测量与你正在试图预测的指定变量有关。例如:一个典型的分类问题是把一个有关公司的数据库按其信用值分组为“好与坏”,使他们尽可能与实际信用度相符。 clustering:簇化/聚类,一种把数据集分为互斥组的处理,每组中的成员之间尽可能“接近”,而不同的组之间尽可能“远离”,其中距离的测量与所有可用的变量有关。 data cleansing:数据清洗,一个确保数据集中所有数值是一致的和被正确记录的处理过程。 data mining:数据挖掘,从一个大数据库中隐藏的预测信息的抽提过程。 data navigation:数据导航/浏览,在一个多维数据库的不同的维度、切片、分层的细节等信息的观察过程。参见在线分析处理 OLAP。 data visualization:数据可视化,对多维数据的各种复杂关系的可视化解释过程。 data warehouse:数据仓库,一种储存和交付大量数据的数据库系统。 decision tree:决策树,代表一系列决策的树状结构。这些决策为数据集的分类生成规则。参见 CART 和 CHAID. dimension:维度,在一个平面的或关系数据库中,记录中的每一个字段代表一维。在多维数据库中,一维是一相似实体的集合;例如,在一个多维的销售数据库中会包括产品、时间和城市维。 exploratory data analysis:探测性数据分析,使用图形化和描述性的统计技术去“学习”一个数据集的结构。 genetic algorithms:遗传算法,一种使用类似在一个基于自然进化概念的设计中的遗传组合、变异和自然选择等处理方法的优化技术。 linear model:线性模型,一种分析模型,它假定考虑的各变化因素是线性的关系。 non-linear model:

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