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文档简介
5.5.5 边倒角(Edge Chamfer)倒斜角也是工程种经常出现的倒角方式,是对实体边缘指定尺寸进行倒角。单击图标或者选择菜单条中的【插入】【特征操作】【边倒角】,弹出如图5-158所示选择倒斜角方式对话框,选择所需的倒斜角方式。对于各倒斜角方式:图5-158 【选择倒斜角方式】对话框1.单偏置用于与倒角边缘邻接的两个面均采用相同偏置值方式的倒斜角情况。点击该选项,弹出如图5-159所示选择倒角边缘对话框,选择需要倒角的边缘,确定后将弹出如图5-160所示输入单偏置参数对话框,在文本框中输入偏置值。确定即完成单偏置方式下简单倒角的创建。对于选择倒角边缘对话框: 图5-159 【选择倒角边缘】对话框 单偏置参数图5-160 【输入单偏置参数】对话框 2.双偏值用于与倒角边缘邻接的两个面分别采用不同偏置值方式倒角情况。点击该选项,弹出如图5-159所示选择倒角边缘对话框,操作与前述相类似,选择需要倒角的边缘,确定后将弹出如图5-165所示输入双偏置参数对话框,在文本框中输入两正数偏置值。然后单击OK,即完成双偏置方式下简单倒角的创建。 图5-165 【输入双偏置参数】对话框 双偏置参数3.偏置,角度用于由一个偏置值和一个角度来定义倒角情况。单击该选项,弹出如图5-159所示选择倒角边缘对话框,选择需要倒角的边缘,确定后将弹出如图5-166所示偏置与角度参数对话框,在文本框中分别输入正数偏置值和角度值,确定即完成偏置与角度方式的简单倒角创建。 图5-166 【偏置与角度参数】对话框 偏置与角度参数4.自由单偏置与单偏置选项相类似,也是按与倒角边缘邻接的两个面采用同一个偏置值方式创建倒角。对于单偏置中的偏置值是从选择边缘沿邻接面测量的;而自由单偏置中的偏置值,则是指实体倒角表面偏置的距离,使用于倒角表面形状复杂情况,倒角方式的操作与单偏置选项相同。5.自由双偏置与双偏置选项相类似,也是按与倒角边缘邻接的两个面分别采用不同偏置值方式创建倒角。适用于倒角表面形状复杂情况,该倒角方式的操作与双偏置选项相同。自由单偏置参数 自由双偏置参数5.5.6 挖空实体(Hollow)挖空实体是指按指定厚度不创建薄壁体。点击图标或者选择菜单条中的【插入】【特征操作】【挖空】,弹出如图5-170所示挖空实体对话框。该对话框包含两部分内容:指定挖空的类型与步骤和设置挖空实体的参数。对于该对话框: 图5-170 【挖空实体】对话框1.挖空类型挖空的类型包括Face(表面)、Region(区域)和Body(实体)三种类型。 l Face(表面)该类型用于按指定厚度穿透选择的实体表面挖空实体。任何实体表面都可以作为穿透面,其它表面可通过偏置指定不同的壁厚。选择该选项,穿透实体的表面挖空实体,包括两个步骤:选择穿透表面和指定不同的壁厚。分别对应于图5-170中开口面与偏置面两个选择步骤图标。 开口面该步骤图标用于选择穿透表面。单击该图标后,可在实体上选择一个或多个需要穿透的表面。所选表面在挖空后会形成一个缺口。 偏置面该操作步骤图标用于为所选表面指定不同壁厚。单击该图标后,(可变厚度)文本框被激活。先在该文本框中输入要求的壁厚,然后在实体上选择一个非穿透表面,则所选表面在薄壳操作后将保留指定的壁厚。再按同样的方法,可为其它表面指定不同的壁厚。所指定的不同壁厚表面及其厚度都会显示在列表框中,各表面的厚度也可根据需要再进行修改,修改的方法是先在列表框中选择需要修改的厚度值,再在可变厚度文本框中输入新的厚度值即可。在操作中要注意,各选择表面必须位于同一实体上,并且,不能再在穿透表面上指定壁厚。如果只选择穿透表面,则薄壳操作后实体的壁厚均匀,其壁厚值为(省缺厚度)文本框中设置的值。l Region(区域) 该薄壳类型通过所选取的实体表面、并受指定的边界面限制的区域来对实体进行薄壳操作。即从选取的实体表面开始,对实体进行薄壳,直到指定的边界面为止。选择该选项,在图5-170所示的步骤图标变化为如图5-173所示。图5-173 选择步骤挖空区域包括三个步骤:选择需要的(种子面)、(边界面)和(偏置面)。 (种子面)用于选择种子面。单击该图标后,可在实体上选择一个或多个表面作为种子面。操作时,种子面与到边界面之间的关联表面被挖空。 (边界面)用于选择边界面。单击该图标后,可在实体上选择一个或多个表面作为边界面,操作时边界面不被挖空。 (偏置面)用于为所选表面指定不同壁厚。其使用方法与同穿透表面相类似。l 各个步骤图标中所选表面必须在同一实体上。其它面指的是相对于种子面的表面,边界面即挖空区域的边界。对于表面实体挖空区域如图5-174和6-175所示的示例。图5-174 挖空区域前图5-175 挖空区域后l Body(实体) 该类型用于按指定厚度对不穿透实体表面进行挖空,形成中空实体。挖空时可通过偏置为各表面指定不同的壁厚。 选择该选项,图5-170所示的步骤图标变化为图5-176所示。 图5-176 选择步骤图标挖空实体包括两个步骤:实体和偏置面。 实体用于选择实体。单击该图标后,选择一个需要挖空的实体个需要挖空的实体。 偏置面用于为所选表面指定不同的壁厚。其使用方法同穿透实体表面挖空。对于挖空实体如图5-177和6-178所示的示例空心轴。图5-177 挖空实体前图5-178 挖空实体前2.挖空参数设置l 预览区域该选项用于预览定义的薄壳区域。只有当选择了区域类型图标,并已选择了薄壳表面和边界表面后,该选项才被激活。当选择该选项时,定义的薄壳区域以以高亮度显示。l 缺省厚度用于设置在挖空时所有面的缺省壁厚。 l 可变厚度该文本框只有在选择偏置面步骤图标时才被激活,它用于设置在薄壳操作时所选表面的壁厚。当该文本框激活后,可输入数值,作为所选表面的壁厚。在该文本框中输入厚度后,则该值将显示在其下方的列表框中。如果用户要修改某个数值,只要单击需要修改的厚度值,再在可变厚度文本框中输入新的厚度值即可。在该文本框中输入厚度后,则该值将作为随后选择表面的厚度值。输入的厚度值可正可负,但其绝对值必须大于抽壳公差值,否则将出错。如果输入的厚度值为正,则所选表面向内偏移指定的厚度值;如果输入的厚度值为负,则所选表面向外偏移指定的厚度值。 l 显示失败数据该选项用于显示引起薄壳操作失败的可能表面,该选项在操作失败的情况下才激活。5.5.7 攻丝(Thread)攻丝就是在旋转体表面加工螺纹特征。在工具图标栏中单击或选择菜单命令 插入特征操作螺纹,系统会弹出如图5.141所示的螺纹对话框。用户先根据创建螺纹的需要选择螺纹类型,再在绘图工作区中选择创建螺纹的实体。在设置螺纹参数时,既可手工指定各螺纹参数,也可从螺纹参数列表中选取某螺纹参数。完成参数设置后,系统则在所选择的实体表面上创建螺纹。下面介绍一下螺纹对话框中各选项的具体用法。1螺纹类型该选项组用于指定螺纹的类型,其中包括了符号的和详细的两个选项。l 符号螺纹该选项用于创建符号螺纹。符号螺纹用虚线表示,并不显示螺纹实体,在工程图中可用于表示螺纹和标注螺纹。这种螺纹由于只产生符号而不生成螺纹实体,因此生成螺纹的速度快,一般创建螺纹时都选择该类型。l 详细螺纹该选项用于创建详细螺纹。这种类型的螺纹显示的将更加真实,但由于这种螺纹几何形状的复杂性,使其创建和更新的速度减慢。选择该选项,螺纹对话框变为如图5-142所示的形式,在其中可以设置详细螺纹的有关参数。 图5.141 (符号)螺纹对话框 图5.142 详细螺纹对话框l 产生螺纹时,如果选择的圆柱面为外表面则产生外螺纹:如果选择的圆柱面为内表面,则产生内螺纹。另外,符号螺纹不能进行复制或阵列,且与选择圆柱面只是部分关联,即当符号螺纹修改时,圆柱面自动更新,而当修改圆柱面时,符号螺纹并不会更新。而详细螺纹可以进行复制或阵列,且与选择圆柱面完全关联,无论详细螺纹或是圆柱面修改时,另一对象都会自动更新。l 2主直径该文本框用于设置螺纹大径,其省缺值是根据选择的圆柱面直径和内外螺纹的形式,查螺纹参数表取得。对于符号螺纹,当不选取手工输入选项时,主直径的值不能修改。对于详细螺纹,外螺纹的主直径的值不能修改。如下图所示的就是螺纹主要参数的图示。3副直径l 该文本框用于设置螺纹小径,其省缺值是根据选择的圆柱面直径和内外螺纹的形式,查螺纹参数表取得。对于符号螺纹,当不选取手工输入选项时,副直径的值不能修改。对于详细螺纹,内螺纹的副直径的值不能修改。4螺距该文本框用于设置螺距,其省缺值根据选择的圆柱面查螺纹参数表取得。对于符号螺纹,当不选取手工输入选项时,螺距的值不能修改。l 5角度该文本框用于设置螺纹牙型角,其省缺值为螺纹的标准角度60度。对于符号螺纹,当不选取手工输入选项时,角度的值不能修改。6序号该文本框用于标记螺纹,其省缺值根据选择的圆柱面查螺纹参数表取得。如M10_X_0.75。当选取手工输入选项时,该文本框不能修改。7轴尺寸该文本框用于设置外螺纹轴的尺寸或内螺纹的钻孔尺寸,也就是螺纹的名义尺寸,其省缺值根据选择的圆柱面查螺纹参数表取得。创建外螺纹时会出现Shaft Size标识符,创建内螺纹时会出现Tapped Drill Size标识符。l 8方法(加工方法)该选项用于指定螺纹的加工方法。其中包含Cut(车螺纹)、Rolled(滚螺纹),Ground(磨螺纹)和Milled(铣螺纹)4个选项。9从(螺纹标准)该选项用于指定螺纹的标准。其中包含(统一螺纹)、(公制螺纹)、(梯形螺纹)、(英制螺纹)、(粗短英制螺纹)、(公制粗螺纹)、(锯齿螺纹)、(火花塞螺纹)、(标准锥管螺纹)、(软管配对螺纹)和(消防接头螺纹)等11种标准。当选取手工输入选项时,该选项不能更改。10起点数(螺纹头数)该文本框用于设置螺纹的头数,即创建单头螺纹还是多头螺纹。11Tapered(锥度)该选项用于设置螺纹是否为拔模螺纹。12完整螺纹该选项指定在整个圆柱上创建螺纹。如果不选该复选框,则系统按Length中的数值创建螺纹。当圆柱长度改变时,螺纹会自动更新。l 13长度该文本框用于设置螺纹的长度,其省缺值根据选择的圆柱面查螺纹参数表取得。螺纹长度是沿平行轴线方向,从起始面(Select Start)进行测量的。14手工输入该选项用于设置是从手工输入螺纹的基本参数还是从螺纹列表框中选取螺纹。选取该选项,则螺纹各参数文本框都可进行修改,而Callout和Choose from Type选项灰显。15从列表中选取该选项用于从螺纹列表框中选取螺纹参数,该螺纹参数列表框可预先根据要求进行定制。单击该按钮时,会弹出如图5.144所示的螺纹参数列表框,用户可以在其中选取所需的螺纹。图5.144 螺纹参数列表框16包含引用该选项用于创建螺纹阵列。选取该选项,当选择了阵列特征中的一个成员,则该阵列中的所有成员都将被创建螺纹。17旋转该选项组用于设置螺纹的旋转方向,其中包含(右旋螺纹)和(左旋螺纹)2个选项。18选择螺纹起始面该选项用于指定一个实体平面或基准平面作为创建螺纹的起始位置。系统省缺圆柱面的端面作为螺纹起始位置。当系统不能自动推测螺纹的起始位置时,必须选择该选项指定螺纹的起始位置。选择该选项,会弹出对象选取对话框,让用户选择起始面。选择了实体表面或基准平面作为螺纹的起始位置后,会弹出如图5.145所示的对话框,用于设置起始面是否需要扩展,并可反转螺纹的生成方向。图5.145 螺纹起始面对话框该对话框中的(螺纹轴反向)选项用于使当前的螺纹轴向矢量反向。(起始条件)选项用于设置是否进行螺纹的扩展。其中包含了两个选项:选择了(从起始处延伸)选项,创建螺纹时,起始面将得到延伸;选择了(不延伸)选项,创建螺纹时,起始面将不会被延伸。图5.146所示的就是这两种方式创建螺纹的图例。图5.146 约束起始面对创建螺纹的影响5.5.8 阵列在工具图标栏中单击或选择菜单命令 插入特征操作引用特征,系统会弹出如图5.147所示的阵列方式对话框。图5.147 阵列方式对话框在对话框中选择一种阵列方式,再从弹出选择阵列特征对话框中,选择需要阵列的特征,并设置好各阵列参数对话框,则系统即可完成特征的阵列操作。下面介绍一下各阵列方式的具体使用方法。1矩形阵列该方式用于以矩形阵列的形式来复制所选的实体特征,该阵列方式使阵列后的特征成矩形(行数列数)排列。选择该选项,会弹出如图5.148所示选择阵列特征对话框。在对话框中选择需要阵列特征名,或直接在绘图工作区中选择特征。选取特征后,系统又弹出如图5.149所示输入矩形阵列参数对话框。在设置矩形阵列的阵列参数后,即可对所选特征产生矩形阵列。下面介绍一下矩形阵列参数对话框中各选项的用法。图5.148 选择阵列特征对话框图 5.149 矩形阵列参数对话框l 一般方式该选项用于以一般的方式来阵列特征。由于其计算以执行布尔运算为基础,并对所有的几何特性进行合法性验证,因此操作时,阵列的范围可以超过原始实体的表面范围,其阵列可以和一表面的边相交,也可以从一个面贯穿到另一个面。l 简单方式该选项用于以简易的方式来阵列特征。该选项的计算方式与一般选项相类似,但不进行合法性验证和数据优化操作,因此其创建速度更快。l 相同方式该选项用于以相同的方式来阵列特征。该选项不执行布尔运算,是在尽可能少的合法性验证下,复制和转换原始特征的所有面和边。因此每个阵列的成员都是原始特征的一个精确的复制。在阵列特征较多,以及能确定它们完全相同的情况下可用此选项。这种方式创建速度最快。图5.150所示的就是这三种方式进行矩形阵列的图示。图5.150 三种矩形阵列方式l 沿XC向的数量/沿YC向的数量这2个文本框分别用于设置阵列特征在XC与YC方向上的复制个数。l XC 偏移与YC 偏移;这2个文本框分别用于设置阵列特征沿XC与YC方向的间距。它们是从一个成员至下个成员的相同点测量的。用户可对一个或一组特征进行矩形阵列,被阵列特征称为目标特征,阵列后得到的特征称为阵列的成员。目标特征例与成员、成员与成员之间都是相互关联的,故对其中一个目标特征或成员的参数进行编辑后,都会影响其阵列中的所有成员和目标特征。在阵列操作时,必须确保阵列后的所有成员都能与目标特征所在的实体接触。图5.151所示的就是矩形阵列的图例。图5.151 矩形阵列2圆周阵列该方式用于以环形阵列的形式来复制所选的实体特征,该阵列方式使阵列后的成员成圆周排列。选择该选项,也弹出如图5.148所示的选择阵列特征对话框。在对话框中选择特征名,或直接在绘图工作区中选择特征。随后弹出如图5.152所示的输入环形阵列参数对话框,在设置阵列方式和输入阵列参数后,系统即可产生环形阵列特征。图5.152 环形阵列参数对话框图5.153 旋转轴对话框环形阵列参数对话框中方法选项的三种阵列方式与矩形阵列中介绍的用法相同。数字文本框用于设置沿圆周上复制特征的数量。角度文本框用于设置圆周方向上复制特征之间的角度。设置完图环形阵列参数后,系统会弹出如图5.153所示的旋转轴对话框,它主要用于定义环形阵列旋转轴的设置方式。如果选取(点和方向)选项,可利用矢量创建功能来定义旋转轴方向,在以点创建功能定义旋转点的位置。如果选取(基准轴)选项,则直接选取基准轴,作为旋转轴。图5.154所示的就是环形阵列的图例。图5.154 环形阵列3镜像体该方式用于以基准平面来镜像所选的实体,其镜像后的实体或片体和原实体或片体相关联,但其本身没有可编辑的特征参数。选择该选项,会弹出对象选取对话框,用户在绘图工作区中选择需要镜像的实体后,又弹出选择镜像基准平面对话框,让用户选择一个基准平面。则系统会将所选的实体相对于指定的基准平面产生一个镜像的实体。图5.155所示的就是镜像实体的图例。图5.155 镜像实体4镜像特征该方式用于以基准平面来镜像所选的实体中的某些特征。选择该选项,会弹出如图5.156所示的镜像特征对话框。其上部为选择步骤图标,下部为特征选择框。设置各选项后,选择需要镜像的特征,并指定镜像平面,则系统会将所选特征相对于指定的平面进行镜像。下面介绍一下该对话框中各选项的用法。l 要镜像的特征该图标用于选择实体中的特征作为镜像特征。单击该图标,可在绘图工作区中直接选择需要镜像的特征,所选特征会自动添加到镜像特征列表框中:也可在部件特征列表框中,选择需要镜像的特征名称,并单击图标,将所选特征添加到镜像特征列表框中。若误选了某特征,可在镜像特征列表框中,选择误选的特征名称,单击,将其从镜像特征列表框中移去。用户可以选择实体上的一个或多个特征作为镜像的特征。但必须确保镜像后的所有特征都能与该实体接触。l 镜像平面该图标用于选择镜像平面。单击该图标,可在绘图工作区中选择一个基准平面或实体平面作为镜像平面。图5.156 镜像特征对话框l 增加依附性选取该选项,则在选择镜像特征后,该特征所包含的子特征也将作为镜像特征。l 体上所有的选取该选项,则系统将选取实体中的所有特征作为镜像特征。l 镜像的特征列表框镜像特征列表框用于显示用户已选的一些镜像特征。l 部件中特征列表框部件特征列表框用于显示当前部件中所有满足过滤条件的特征。图5.157所示的就是镜像特征的图例。图5.157 镜像特征5.5.9 实体的修剪在工具图标栏中单击或选择菜单命令 插入特征操作裁剪,系统会弹对象选取对话框,让用户然则需要修剪的实体。在绘图工作区中选择需要修剪的实体后,又弹出如图5.158所示的定义修剪面对话框,让用户指定修剪面。选择修剪面时,既可直接在绘图工作区中选择实体表面、基准平面或片体作为修剪面,也可在图5.158对话框中选择一种定义修剪面方法,再定义修剪面。该对话框种提供了五种修剪面的定义方式:(定义基准平面)、(定义平面)、(定义圆柱面)、(定义球面)、(定义圆锥面)和(定义圆环面)。图5.158 定义修剪面对话框 图5.159 选择法向对话框指定修剪面后,会弹出如图5.159所示的选择法向对话框,同时在修剪面上显示实线箭头,表示修剪面法向。所谓法向,是指修剪面的法向,它决定目标体经修剪后哪部分将要保留,系统会将法向所指的实体部分切除,而相反方向的实体部分被保留。选择接受默认方向选项,则切除法向所指的实体部分,如果选择默认方向反向选项,则反转法向方向,切除相反部分的实体。图5.160所示的就是修剪面法向不同时进行修剪操作的结果。图5.160 不同修剪面法向的结果5.5.10 实体的分割在工具图标栏中单击或选择菜单命令 插入特征操作分割体,系统会弹出实体分割警告提示框,提示该操作将从所有相关形体中移去参数。确定要分割实体后,会弹出对象选取对话框,让用户选择分割实体。接着又弹出如图5.158所示的定义分割面对话框。按上节介绍的定义修剪面的方法来定义分割面,便可完成分割实体的操作。完成分割实体操作后,会弹出一个信息框,提示实体参数已删除。分割实体的功能应谨慎使用。因为实体分割后,实体中的参数全部被移去,不能再进行参数编辑,同时工程图中剖视图中的信息也会丢失。5.5.11 操作范例这里将以特征的拔模和阵列操作范例为代表,向读者介绍实体建模中关于特征操作的操作过程。1拔模操作我们已介绍了特征拔模操作的各种方法,在这个范例中将说明如何进行通过表面拔模实体操作。1)在工具图标栏中单击,在弹出的实体拔模对话框中选择选项。这时在操作步骤选项中选取第一个操作步骤,并选取圆还的外表面作为拔模表面。2)再在操作步骤选项中选取第二个操作步骤,并接受系统指定的省缺拔模方向。3)再在操作步骤选项中选取第三个操作步骤,并在可变显示区的点创建选项中选取方式,在圆环底面的外边界上指定一个参考点。最后在实体拔模对话框中的角度对话框中输入10。4)完成了所有的设置后,在实体拔模对话框单击确定按钮,系统就会按照设置的参数创建拔模特征。2阵列操作我们已介绍了特征阵列操作的各种方法,在这个范例中将环形阵列的操作来具体说明进行特征阵列操作的过程。这里我们继续沿用前面创建的拔模实体。1)在工具图标栏中单击,在弹出的阵列方式对话框中选取圆周阵列方式。在随后弹出的阵列特征选取对话框中选择列表框中的特征SIMPLE HOLE(即圆环上的孔特征)作为需要阵列的特征,并单击确定按钮。2)接着在阵列参数对话框中,设置环形阵列为一般方式,并在数字文本框中输入6,在角度文本框中输入60,单击确定按钮。在随后弹出的方向定义对话框中选择点-方向方式。 3)选择了旋转反向类型后,会弹出矢量定义对话框,在其中选择方式,并在参数K文本框中输入1,其他为系统省缺设置,即设置了+ZC方向为旋转轴的方向,单击确定按钮。接着会弹出点创建对话框,在其中选取重置选项,即设置了坐标原点为旋转点,单击确定按钮。4)确定了旋转轴方向和旋转点后,会弹出操作确定对话框,在其中选取是选项,则系统就会按照设置的参数创建所选孔特征的阵列特征。5.5.12 缝合(Sew)当实体或者片体间出现缝隙,这时可采用缝合操作进行修补。点击图标或者选择菜单条中的【插入】【特征操作】【缝合】,弹出如图5-193所示缝合对话框。对话框包含两部分:选择步骤图标和缝合的相关参数选项。缝合实体或片体时,首先指定缝合对象的类型,再按选择步骤图标选择缝合对象,并设置缝合参数,确定即可完成缝合。对于缝合对话框:图5-193 【缝合】对话框1.缝合输入类型l 用于指定所选缝合对象的类型。包含Sheet(片体)与Solid(实体)两个选项。l Sheet(片体)用于缝合选择的片体,对应两个选择步骤:Target sheet(目标片体)和Tool sheet(工具片体) Target sheet(目标片体)用于选择目标片体。 Tool sheet(工具片体)用于选择工具片体进行缝合。l Solid(实体)用于缝合选择的实体。要缝合的实体必须具有形状相同、面积相近的表面。尤其适用于无法用Unite进行求并运算的实体。该操作对应两个选择步骤:Target Faces(目标表面)和Tool Faces(工具表面)。 Target Faces(目标表面)用于选择目标表面。 Tool Faces(工具表面)用于选择工具表面进行缝合。l 2.Output Multiple Sheets(输出多张片体)用于创建多个缝合的片体。3.Sew All Instances(缝合所有引用特征)用于缝合阵列特征中的所有成员。选择该选项,对阵列中某个成员进行缝合,则其它成员都被缝合。4.Sew Tolerance(缝合公差)用于控制被缝合片体或实体边缘间的最大距离。Sew Tolerance值不能大于被缝合片体或实体的最短边缘,否则,可能产生不可预料的结果。5.Search common faces(查找公共面)用于搜索两实体间的公共面,以便观察缝合实体间的缝合区域。6.Target Area和Tool Area(目标区域和工具区域) 用于显示所选择的目标面和工具面的总面积。只有在两个面积接近时,两个实体才可能缝合。1. 缝合示例片体缝合,按上述片体缝合操作步骤,对片体进行缝合,图5-194为片体缝合示意图。图5-194 片体缝合示意图5.5.13 修补实体(Patch Body)修补实体是利用片体对实体表面进行修补,创建所需要的实体表面。点击图标或者选择菜单条中的【插入】【特征操作】【补丁】,弹出如图5-195所示修补实体对话框。即可选择目标实体,再选择工具片体,并设置修补控制选项,确定则可用工具片体修补选择的目标实体。对于该对话框:图5-195 【修补实体】对话框1.Selection Steps(选择步骤)l Target Body(目标体)用于选择要修补的目标体。单击该图标,选择要修补的目标实体。l Tool Sheet(工具片体)用于选择修补目标体的工具片体。单击该图标,在选择用于修补目标体的一个或多个片体,作为工具片体。选择后在工具片体上显示实线箭头,修补时在箭头方向一侧的目标体上的表面被工具片体替换。选择的工具片体必须与目标实体相接触或间隙超过距离公差值。l Tool Face(工具面)用于在有多个表面的工具片体中选一个表面作为工具面。单击该图标,可选择工具片体上的一个表面。其方向规定如前所述。2.Create Hole Patch(生成孔补丁)用于在目标实体上创建孔。可以在实体上产生不规律的孔,首先建立一个不规律孔的片体,片体的两端应位于实体的表面上,然后再用该片体修补实体即可。3. 修补实体实例:点击图标,首先选择目标实体,如图5-196所示。图5-196 选择目标实体然后选择工作片体,最后确定即可修补实体,如图5-197所示。图5-197 修补实体5.5.14 包裹(Wrap Geometry)对于复杂的实体外形,在安装与装配过程中要确定包装尺寸和占用空间的大小很不容易,为了解决这一问题,可以采用(包裹)使用凸多面体简化复杂的实体外形确定其尺寸和大小。点击图标或者选择菜单条中的【插入】【特征操作】【缠绕几何体】,弹出如图5-198所示包裹对话框。对于该对话框:图5-198 【包裹】对话框1. Geometry to Wrap(需要包裹的几何形体)用于选择需要包裹的几何形体。可选择多个实体、片体、曲线和点作为包裹对象。在包裹时,系统通过简化由平面构成的简单实体,可显示对话框如图5-198所示。其中:l Close Gaps(封闭间隙)用于指定包裹表面间存在间隙的封闭方法。包含Sharp(尖锐连接)、Beveled(斜角连接)与No Offset(无偏置)三个选项。 l Distance Tolerance(距离公差)用于设置包裹距离公差。其值越小,产生的包裹点越多,就越接近原几何形体,但计算量大,计算时间长。l Additional Offset(附加偏置)用于设置包裹表面的附加偏置值。产生包裹后,原几何形体仍然存在,没有改变。2.Splitting Planes(分割平面)用于定义分割平面。对于几何形体外形比较复杂的实体要对其进行分割,这样包裹结果才更接近于原几何形体。选择该图标,图5-198中可变显示区变为如图5-199所示。可以选择存在平面也可以定义分割平面。对于该对话框:图5-199 可变显示区变化l Split Offset(分割偏置)用于设置分割平面的偏置值,输入数值即可。l Defined Planes(定义的平面)用于显示已经定义好的分割平面。l Define(定义平面)通过平面构造器对话框,据需要定义平面。l Remove(删除平面)用于移去不需要的分割平面,选中即可,点击该项即可l Redisplay Planes(重新显示平面)在操作窗口中显示已经定义好的分割平面。包裹示例,如图5-200所示。首先选择需要包裹的实体,然后确定分割平面,确定即可。图5-200 包裹示例5.5.15 简化实体(Simplify Body)简化实体主要是来强调实体的关键特征,通过移去复杂实体的多余的不重要的特征,尤其是在装配时,将简化后的部件装入,可以减少当量信息的引入,降低计算量。选择图标或者选择菜单条中的【插入】【特征操作】【简化体】,弹出如图5-201简化实体对话框。利用干对话框选择实体保留面,即在实体简化过程中保持不变的面。再选择相应的边界,用来确定保留面与移去面的界限。根据需要设置各控制选项,确定即可简化实体。对于简化实体对话框: 图5-201 【简化体】对话框1.Selection(选择步骤图标) 在步骤图标中包含三个图标,按顺序依次选择即可确定操作需要的条件。 l Retained Faces(保留的面)l 用于选择实体上要保留的表面。在简化实体时,应该至少选择一个保留面,系统将保留此侧的所有面不对其进行简化。单击该图标,可选择实体上需要保留的表面,并确定该平面的法向方向。l Boundary Faces(边界面)用于选择实体面作为边界面。边界面上的所有边缘将作为简化实体的边界,如果边界面改变,简化实体亦会随之改变。单击该图标,可选择实体表面作为边界面。l Boundary Edges(边界边) 用于选择实体边缘作为边界,或者在边界中去掉指定的边缘。单击该图标,可选择实体上的边缘添加到边界中;也可选择边界中的边缘,使之从边界中移去。2.确认l Verify Removed Faces(确认删除面)用于验证移去表面,并检查所选择边界的完整性。在简化实体的时候,如果选取的边界不足,则无法将目标实体的表面分成保留和移去两部分。利用该选项,选择一个或多个移去表面,再利用Preview选项,找出所选边界的不足。l Automatic Hole Removal(自动删除孔)用于自动移去实体上的孔。孔的信息量很大,尤其是阵列孔,利用该选项简化实体,可以得到很好的简化效果。l 预览 用于在简化实体之前预览实体保留面或移去面。选择该选项,弹出如图5-202所示预览情况对话框。对于该对话框:图5-202 【简化体预览】对话框 Preview Retained(预览保留面)用于预览保留面。利用该选项可以显示所有保留面。 Preview Removed(预览移除面)用于预览移去面。选择该选项,所有移去面将以高亮度显示。l Imprint Faces(表面分割)用于分割所选的保留面或者边界面。选取保留面和边界面有的时候并不需要选择一个完整的表面,就可以利用该选项将表面分割。选择该选项,弹出如图5-203所示分割表面对话框。通过定义的基准平面选取的表面进行分割得到新的边界。对于该对话框: 图5-203 【表面分割】对话框 Select Faces(选择面)用于选择要分割的表面。 Select Datum Plane(选择基准平面)用于选择分割基准平面。可以选择基准平面做为分割平面。 Selected Faces(选中的面)用于基准平面分割选择的表面。 Connected Faces(相连的面)用于在同一个实体中,用基准平面分割选择的表面及其相连接的面的情况,使分割的边形成一封闭的回路。l Renew Failing Wounds用于检查简化实体失败的原因。利用该选项,将显示导致简化实体失败的位置,可以仔细察看。5.5.16 移动表面(Offset Face)移动表面示沿着表面以一定的距离进行偏置。点击图标或者选择菜单条中的【插入】【特征操作】【偏置面】,弹出如图5-204所示输入偏置值对话框。确定偏置值,单击确定,弹出如图5-205所示选择偏置方式对话框,再选择需要偏置的表面、特征或者实体。单击确定即完成所选表面特征偏置方式的设置。图5-204 【输入偏置值】对话框图5-205 【选择偏置方式】对话框1.Offset Faces(偏置面)用于选择偏置表面。点击该选项,弹出图5-206所示选择偏置表面对话框。选择表面时,可直接在图形窗口中选择表面,也可先在对话框中指定一种选择表面的方式,再选择表面。选择要偏置的一个或多个表面后,单击确定,则选择的表面沿其法向按指定的偏置值偏置。图5-206 【选择偏置表面】对话框2.Offset Features(偏置特征)用于选择偏置特征。点击该选项,弹出图5-207所示选择偏置特征对话框。可以直接选择特征,也可以在特征列表框中选择特征名称。选择确定后,按指定的偏置量进行偏置。 图5-207 【选择偏置特征】对话框3.Offset Bod(偏置体)用于选择偏置实体。点击该选项,弹出图5-208所示选择偏置实体对话框。选择确定后,按指定的偏置量进行偏置。 图5-208 【选择偏置实体】对话框4.偏置表面示例,按上述偏置表面步骤进行操作,如图5-209所示图5-209 偏置表面示例5.5.16 放缩实体(Scale Body)放缩实体是按一定比例对实体进行放大或者缩小。点击图标或者选择菜单条中的【插入】【特征操作】【比例体】,弹出如图5-210所示放缩实体对话框。放缩实体包括三种类型:Uniform(均匀的缩放)、Axisymmetric(轴对称放缩)和General(一般形式放缩)。具体操作首先在对话框中选择比例缩放的类型,设置比例缩放的参数,按指定的步骤进行即可对实体或片体进行比例缩放。对于放缩实体对话框:图5-210 【放缩实体】对话框1.Uniform(均匀放缩)该类型是以指定的参考点作为缩放中心,用相同的比例沿X,Y、Z方向对实体或者片体进行放缩。选择该图标,比例因子显示区显如图5-210中所示。其操作过程包含两个步骤:选择缩放的实体或片体与指定缩放参考点。l Body(实体)用于选择一个或多个目标实体或目标片体,点击图标该选项即可直接选择。l Reference Point(参考点)用于指定一参考点作为比例缩放的中心。默认点是坐标系的原点。单击该图标,图5-210对话框中可变显示区变为图5-211所示形式,可以使用用点构造器指定放缩实体的参考点。图5-211 可变显示区的变化指定实体或片体,确定参考点后,在均匀的文本框中设置比例因子。单击确定或应用。即可完成实体各向一致放缩的操作。2.Axisymmetric(轴对称放缩)该类型是以指定的参考点作为缩放中心,在对称轴方向和其它方向采用不同的放缩因子对所选择的实体或片体进行放缩。单击该图标,图5-210中的比例因子显示区变为图5-212所示。其操作过程包含三个步骤图标:Body(实体)、Reference Point(参考点)和Reference Axis(参考轴),其中(实体)与(参考点)步骤图标的使用方法与均匀放缩实体相同。图5-212 比例因子显示区l Reference Axis(参考轴)用来指定轴对称比例缩放类型的参考轴。默认值为z轴。单击该图标,图5-210对话框中可变显示区变为图5-213所示形式,这时可以通过矢量构造器构造的参考轴方向。图5-213可变显示区的变化选择放缩的实体或片体,然后指定放缩的参考点,再指定放缩的参考轴,最后在Along Axis(沿轴向)与Other Directions(其他方向)文本框中设置相应的比例因子。单击确定或应用,即可完成实体轴对称放缩的操作。3.General(一般形式放缩)该类型是对实体或片体沿指定参考坐标系的x、Y、z轴方向,以不同的比例因子进行放缩。单击该图标,图5-210比例因子显示区变为图5-214所示的状态。其操作过程包括两个步骤图标:Body(实体)和Reference Csys(参考坐标系)。其中Body步骤图标的使用方法和各向一致性放缩相同,图5-214 比例因子显示区l Reference Csys(参考坐标系)用于指定放缩的一般形式类型的参考坐标系。默认坐标系为工作坐标系。单击该图标,图5-210对话框中的CSYS Method(坐标系方法)选项被激活。利用(坐标系方法)选项,可以使用坐标系构造器对话框定义实体放缩的参考坐标系如图5-215所示。图5-215 【坐标系构造器】对话框 选择放缩实体或片体,然后指定参考坐标系,在X Direction(X-方向)、Y -Direction(Y-方向)与Z -Direction(Z-方向)文本框中,设置相应的比例因子,单击确定或应用。即可完成实体一般形式放缩的操作。5.6 特征补充特征补充是对特征进行扩充,包括抽取几何对象、曲线生成片体、边界生成片体和增厚片体等。5.6.1 抽取几何对象(Extract)抽取几何对象是在实体上抽取线、面、区域或者实体。点击图标或者选择菜单条中的【插入】【成型特征】【抽取】,弹出如图5-227抽取几何形体对话框,对于该对话框:图5-227 【抽取几何形体】对话框选择抽取几何对象的类型图标包括Curve(曲线)、Face(面)、Region(区域)和Body(实体)四种类型。1.Curve(曲线)用于从曲线或实体边缘上抽取曲线。得到的曲线不可以进行编辑,单击该图标,弹出如图5-227所示的对话框,即可直接选择要抽取的曲线或实体边缘,确定完成抽取曲线操作。2.Face(表面)用于抽取实体或片体的表面的表面,生成的抽取表面是一个片体。单击该图标,图5-227所示的对话框变为图5-228所示的形式。选择需要抽取的一个或多个实体面或片体面,选择相关设置,确定即可完成抽取工作。对于该对话框:图5-228 【抽取表面】对话框l Same Type Surface(同类型表面)用于抽取与原表面类型相同的表面。l Polynomial Cubic(三次多项式样条)用此方式抽取的表面将转化为三次多项式类型。其特点是与原表面很接近但并不是原表面的完全复制,这种抽取表面还能够转换到其它CAD、CAM和CAE应用中。l General B-Surface(一般B表面)用此方式抽取的表面将转化为一般B表面类型。这种抽取面是原表面的精确复制,不过这种抽取表面很难转换到其它系统中。3.Region(区域) 用于在选择的表面集区域中抽取相对于种子面并由边界面限制的片体,单击
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