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初识Flash 道南中学动画制作兴趣爱好者培训讲座 道南中学方志林2010年11月8日 一 初识Flash 用户界面菜单栏标准工具栏控制工具栏绘图工具栏浮动面板时间轴面板属性面板工作区 图见下页 图见下页 时间轴面板 属性面板如文字工具的属性面板 一 初识Flash 2 绘图工具箭头工具 精选工具和套索工具直线工具和铅笔工具钢笔工具椭圆工具和矩形工具笔刷工具自由形变工具渐变工具墨水瓶工具和颜料桶工具吸管工具橡皮擦工具视图移动工具缩放工具 一 初识Flash 箭头工具 ArrowTool 精选工具 SubselectTool 和套索工具 LassoTool 他们的主要功能都是选择箭头工具选取和移动对象 修正对象轮廓 旋转或缩放对象 精选工具对曲线 圆形 矩形等图形对象的外形进行编辑调整 若图形对象是组件 必须先解散 套索工具使用圈选方式来选取对象 它可以圈出不规则形状 一 初识Flash 箭头工具用来选择或移动对象选择对象方法 单击对象的内部区域 或轮廓线 选中该对象的内部区域 或轮廓线 双击对象的内部区域 或轮廓线 选中该对象的内部区域和轮廓线 或轮廓线 拖放鼠标圈出一个矩形 该矩形中的区域被选中 选项栏 自动对齐 SnaptoObjects 绘制 移动 旋转或调整的对象将自动对齐 平滑处理 Smooth 对直线和形状进行平滑处理 平直处理 Straighten 对直线和形状进行平直处理 一 初识Flash 精选工具使用该工具选中对象后 对象将显示出一条带有节点 空心小方块 的蓝色线条 套索工具选择不规则区域 或选择位图中不同颜色的区域 必须事先用Modify BreakApart命令将其打碎 包括 魔术棒 MagicWand 可根据颜色选择对象的不规则区域 多边形 PolygonMode 可选择多边形区域 一 初识Flash 直线工具 LineTool 和铅笔工具 PencilTool 用于在工作区中绘制线条 直线工具只能画直线 按住Shift键 拖放鼠标可以绘制垂直 水平直线或45 斜线 铅笔工具画直线或曲线 所画线条包括 Straighten 平直 Smooth 平滑 Ink 墨水 三种模式 一 初识Flash 钢笔工具 PenTool 可以绘制连续线条与贝塞尔曲线 且绘制后还可以配合精选工具来加以修改 用钢笔工具绘制的不规则图形 可以在任何时候重新调整 一 初识Flash 椭圆工具 OvalTools 和矩形工具 RectangleTools 绘制椭圆或矩形 配合Shift键 可绘制圆或正方形 笔刷工具 BrushTool 填充工作区中任意区域的颜色 它与铅笔工具不同 笔刷工具画出的是填充区 而铅笔工具则是线条 一 初识Flash 自由形变工具 FreeTransformTool 可对选定对象进行缩放 旋转 扭曲等形变 一 初识Flash 渐变工具 GradientTool 改变图形对象中的渐进色的方向 深度和中心位置等 a 使用渐变工具前 b 使用渐变工具后 一 初识Flash 墨水瓶工具 InkBottleTool 和颜料桶工具 PaintBucketTool 墨水瓶工具更改线条的颜色和样式 颜料桶工具更改填充区域的颜色 包括 缺口大小 GapSize 和锁定填充 LockFill 两个选项 缺口大小决定如何处理未完全封闭的轮廓 锁定填充决定Flash填充渐变的方式 一 初识Flash 吸管工具 EyedropperTool 从工作区中拾取已经存在的颜色及样式属性 并将其应用于别的对象中 一 初识Flash 橡皮擦工具 EraserTool 完整或部分地擦除线条 填充及形状 选项栏 擦除模式 EraserMode 水龙头 Faucet 和橡皮擦形状 EraserShape 擦除模式选项用于选择擦除图画区域的方式 包括 EraseNormal 普通 擦除线条和填充 EraseFills 擦除填充 EraseLines 擦除线条 EraseSelectedFills 擦除所选区域 和EraseInside 擦除内部 水龙头选项可以快速擦除线条或填充颜色 选择水龙头后 在工作区中单击要擦除的线条或填充区域 选择的区域或封闭区域 橡皮擦形状选项用于设置橡皮擦的外形 一 初识Flash 视图移动工具 HandTool 用于移动工作区使其便于编辑 其功能相当于移动滚动条 选择该工具后 使用鼠标在工作区中拖动页面即可调整 一 初识Flash 缩放工具 ZoomTool 用于调整工作区的显示比例 选项栏 放大 Enlarge 和缩小 Reduce 二 动画制作基础 动画的类型帧 图层和场景符号和实例动画制作流程 1 动画的类型 Flash生成的动画文件 其扩展名默认为 fla和 swf 前者只能在Flash环境中运行 后者可以脱离Flash环境独立运行 动画的制作方式帧动画和造型动画在Flash中 帧动画亦称逐帧动画 FramebyFrameAnimation 或影格连续动画 造型动画则称为渐变动画 TweenedAnimation 1 动画的类型 逐帧动画在连续动画的相邻两帧中 画面一般地仅有微小的变化 每一帧都是关键帧 每帧画面的制作 借助 描图纸 按钮 在上一帧的基础上略作修改 使用其他绘图软件制作系列文件 文件名采用连续的编号 如a01 a02 a03等 1 动画的类型 渐变动画只需在重要处定义关键帧 Falsh会自动创建关键帧间的内容 渐变动画区分为 移动渐变 motiontween 和 形状渐变 shapetween 移动渐变动画首末帧间是淡蓝色的背景 形状渐变动画首末帧间是淡绿色的背景 渐变有问题用虚线表示 2 帧 图层和场景 动画电影的组成层次可分为 动画电影 movie 场景 scene 帧 frame 帧是Flash动画的基本组成元素 也是Flash作品的基本播放单位 在时间轴上 每个小方格 亦称影格 即为一帧 其内容可包括 图形 音频 素材符号 嵌入对象等 2 帧 图层和场景 图层是Flash为制作复杂动画作品而引入的一种手段 相当于一张透明的玻璃纸 将不同对象放在不同层上 可以轻松制作场景复杂的动画 分为 Normal 普通 Guide 引导 Guided
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