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HOW TO OPERATE运营探讨 2008 10 第35期 文 葛泽天 终端是一道坎 界正在拥抱数字家庭的概念 根据市场研 究公司In Stat预测 全球家庭网络数量将 从2004年的3500万增长到2008年的9800 万 数字家庭已经成为IT厂商 家电厂商 设备厂 商以及运营商的关注焦点 也是未来最贴近消费者 的主战场 世 您是否想过 在回家途中发个短信或打个电话就能遥控家里的空调提前启动 安坐家中打开电视 就 能回看已经错过播出时间的连续剧 身处卧室或客厅都能自如地看到来访人的形象 即使主人不在 家 手机也会自动接听到来访人的声音 医院通过可视通信与家中的患者进行在线诊疗以及交流 远 在千里之外也能监控到家里的一举一动 如今 这些场景有的已经成为现实 有的即将成为现实 25 数字家庭终端曙光将现 目前 在一些领先的运营商和设备 方案提供 商的共同推动下 已经推出了许多较为成熟的数字 家庭应用 业务主要集中在日常通信 数据业务 家庭内部数据资源共享 以及IPTV等 它们以数字 家庭网关为控制管理核心 使用各种无线 有线组网 覆盖技术 在家庭范围内将电脑 电话机 各类智 能终端 家电 安防系统 照明系统与广域网连接 到一起 运营商希望把自己的网络延伸到家庭中 可以针对家庭差异化的服务 开展特色的业务 增 加业务收入 在达成所有美好的愿景之前 运营商必须迈过家 庭终端这一道坎 让我们来看一下未来的数字家庭终 端都要具备哪些本领 数字家庭终端的未来 网络化 数字家庭终端应具备丰富的上下行接口 能 够与Home Gateway等接入设备无缝集成 与家庭 中的其他电子设备形成互联 使家庭用户可以获得 各种家庭服务 共同支持各种在线的多媒体业务 无线将是家庭数码产品发展的必然趋势 未来 的家庭终端将呈现出以Wi Fi或其他无线互联协议为中 文 葛泽天 数字家庭终端曙光将现 Huawei Technologies 2008 10 第35期 络发展的重要趋势 在这一趋势下 终端不仅要能 够进行多媒体信息处理 网络 电视 IP等 接入和智 能家居控制 而且其显示技术要能够满足家庭数字 娱乐的需求 能够将丰富的融合业务内容有效地展 现在用户面前 BT的Fusion通过家庭网关来组建家庭局域网 首先采用固定和移动融合的概念 充分扩展终端功 能 进一步开发各种业务应用和服务 最终实现终 端业务的融合 BT推出的简单易用的融合型业务 已成为业内技术创新的成功典范 也逐渐成为数字 家庭终端业务的发展趋势 随着数字家庭终端种类的不断增多和完善 用 户通过使用不同的终端设备 将以PC为中心的存储 和以电视为中心的显示结合起来 这样用户就可以 方便的享受到家庭网络上的音视频资源 用户可以 将PC机上存储的多媒体数据共享出来 然后选择各 类终端如机顶盒 可视电话 电视 MP3 手机等 设备下载家庭内部存储设备上的音频 流媒体等内 容 甚至可通过机顶盒搜索在PC中的多媒体或者照 片 然后通过电视机遥控器进行选择播放 进而进 行某些控制 无论是国内的闪联 IGRS 还是国际化 的DLNA UPnP 都已经开始推出符合其标准 的可以互联 共享和统一控制的产品 而在 业务层面 通信类 信息类 娱乐类以及安 防类等四大类业务正在逐渐成为数字家庭业 务的主要延伸方向 这四类业务相辅相成 从不同的侧面为用户提供更加便利的生活和 无缝的体验 数字家庭网络终端符合人类不断追求自 由通信的发展趋势 将成为全球信息基础设 施和公众网络的重要组成部分 在未来信 息化社会占据重要地位 市场前景巨大 在这一领域里 IT 家电 通讯厂商分别 基于不同的应用角度推出各自的解决方 案 但对于运营商而言 在终端层面 与消费者建立最终的紧密联系并 产生良性的互动 将在未来的 竞争占据优势 26 责任编辑 陈雨虹 chyhong 心 多种互联方式共存的局面 这使得终端之间的联 网能力越来越强 通过配备的终端处理器 用户希望 完成的每一条命令都将有效地被处理和执行 这样能 给最终用户带来任何地点 任何时刻享受业务的无缝 体验 如用户既可以有效地控制家庭影院 也可以让 背后墙壁另一端的设备听从他们的指挥 或者可以控 制灯光和个人电脑设备 通过信号提示或者视频信号 来告诉他们 设备是否打开或者关闭 这给用户带来 很多的方便 人机交互 未来的数字家庭绝不应该只是一台预装某些软 件的PC电脑加上电视机显示 它将是集PC和电视终 端于一身的数字家庭BOX 随着显示技术的迅速发 展和普及 它将同时具备计算处理能力和屏幕显示 设备 最终以高清大屏幕为核心 形成家庭内部的 多屏显示 这就要求家庭终端不仅要具备与现有显 示屏幕之间的互联接口 还要具备在多个屏幕之间 简单 方便的切换能力 界面友好 人性化 从而 形成 无处不显示 的终极目标 给用户带来良好 的业务体验 因此 在人机交互方面 数字家庭终端与人 体之间的感知可以通过现有的触摸和动作来感应 以达到自然化和智能化的表达 从而完成人与终端 之间的交流 著名的游戏机Wii在这个领域走到了 业界的最前面 Wii的遥控手柄能感应使用者的动 作 让人在游戏中得到真实的操控体验 从而风靡 全球 同样 我们借助虚拟感应头盔 数据手套以及 游戏手柄 也可以创造一个完全媲美真实世界的虚 拟世界 再例如 NEC的 言花 能够根据说话人 不同的情绪 呈现不同的颜色 红色表示喜悦 蓝 色表示哀伤 黄色表示兴奋 通过言花 人们就能 够判断出相隔遥远的朋友的情绪状态 以上种种 都是为了同一个

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