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文档简介
普通技分析 A:主要的牵制攻击,攻击距离较远,可用于封位和封对手起跳 B:出招速度教快,近身战中常用到的技巧,不但可以破解对手前冲指令投,配合6246C压制倒地起身的对手还可以破解部分人物的档格升龙和能量反击 C/D:远身时候出招速度较慢,建议少用。一但被有指令投的角色防住能量回避来抓国汉,国汉是无法逃脱的 2A:出招频率较慢,被对手逼住之后可用A阻击 2B:国汉为数不多的先段攻击,击中后连接如6246C等必杀技 2C:有对空判定,对手大跳时用2C打击效果明显 2D:攻击范围很远的下段攻击,拉锯战时偷袭效果明显 JA:向后跳跃时有有空对空的判定 JB:判定偏下,用压跳的效果 JC:距离过近的时候部分角色可以用2B还击,需要注意。应对不同的距离需和JD和JCD配合使用 JD:主要的跳跃压制攻击,判定很强 JCD:攻击范围超远,不确定落地之后能以连续技追击对手的时候可以用JCD将对手击倒 需要注意的是陈国汉所有的跳跃攻击都无法躲过部分角色的2B或2D(如利安娜),控制好跳跃的距离再进行攻击,切不可盲目的跳跃 必杀技分析: 国汉的特殊技和必杀技相对其他角色来说非常少,但都非常实用,豪不夸张的说,若运用得当,算得上是招招救命 3A:非常重要的特殊技,国汉自身移动速度慢,有的时候对手出现破绽无法用连续技追击的时候就可以用3A攻击对手 3A在刚发动时会有一小段出招硬直,用3A对空时需要计算避开自己的出招硬直再打击对手。3A还可以避过麻宫包子的24A,结合点A转锤子这两招封死这两个家伙可恶的飞行道具! 46A/C:发动较慢,但威力巨大。第一击有挡格效果,和特瑞623A等档格攻击不同的是档格后只能对手的一次攻击,无法直接打击打击对手 A/C连按 铁球大回旋 A键连按锤子会转5圈,C键则是10圈 点A的时候并不是一味的连按A键才出的最快,掌握好节奏可以事半功倍的,推荐一个较易出铁球大回旋的方法 A。A。AAAA注意头两下A的间隔时间 铁球大回旋有一个很奇怪的设定,我认为此系统是用来限制1P国汉判定过强的点A设计的 1P的AAAA第一击出现在前方 2P的AAAA第一击出现在后上方 1P,2P区别就在这第一击上,2A接铁球大回旋,在1P的方向可连,2P则不可连。而且国汉向右侧转锤子的时候打点较低,半个身位左右八神的2D都是打不下来的,可用来护身,尤其以1P国汉把对手逼在角落里普通技接铁球大回旋的时候最能体现1P国汉的优势 2624A/C:击中对手后会随机出现不同的姿势,若是结束攻击时除了5B的姿势还可以继续追击一次攻击的,也可以用2626A追打,对手出现大破绽的时候,一定要养成用2624A进行反击的习惯,无论接什么连续技,都没有2624A给予对手的伤害大 2626A/C:陈国汉判定出现最快最强的超必杀技。对手能量不足以承受2626A时候最可怕的对空技陈国汉实战技巧: (一) 6246 AC同按 6246C抓不到对手会出现较大的破绽,如果使用6246 AC同按的话就可以解决这个问题,抓不到对手也会出5A。使用得当的话效果和八神的16C有着异曲同工之妙。 国汉在起身,回避,拆解对手普通投技之后都可以提前输入6246 AC的,玩国汉的都管这招叫“保险套”,即使抓不到对手也可以防御或者转换别的攻击 (二) JCD打点要低 划算的能量换能量方法,可以给予对手比能量反击伤害大很多的攻击。要确定对手出现是能量反击的时候再前紧急回避,对手中几次就不会能量反击陈可汉的跳跃攻击了,当对手出现惯性防御的时候就可以前冲6246 AC或者别的进攻打击对手了 这里只举了国汉和特瑞两个粒子,很多角色的能量反击国汉都可以用这个方法还击的 (三) 不光是对特瑞的426B对很多突进性质的必杀技巧(如八神的24A,草稚的26A)都是适用的 再举个例子,防御住八神5D,前能量回避,6246C 对手使出无法抵消必杀技的普通技时也可以能量回避抓对手,这些对手都是无法抢投或者跳跃躲开的,也是国汉必须掌握的技巧,一定要适应国汉能量回避后的反击,往往对战出现僵持阶段的时候可以起到奇效 (四) 将对手逼在角落时候可以拿这招用来加能量,轮6下就加一个能量。点铁球大回旋之前用2A,2C等普通攻击连接,1P国汉使出这招对手除了放无敌技或者判定身位过低的招数才可破解(如利安娜2D)角落压制对手时可以交替5B,624AC使用,让对手陷入国汉打,磨气,指令投三择 版边胖子无解 最近有些朋友在问关于这个的问题,本人虽然胖子用得不好,但版边堵人方面还是请教到一些比较好的方法,希望能给那些正在成长为神猪的猪崽一点帮助. 注:本文操作全以对手在右版边倒地为例. 第一步,熟练掌握2A接2146CCC 这个是胖子堵人的前提条件,必须掌握.为什么不直接2A接AAA呢?因为对手可以第一时间受身出来,即便之后你的锤子打中了他,对手也倒在了外面,猪是来不及跳出去再继续堵人的. 注:很多朋友因为手法问题会在用这招的时候搞成超必杀,所以操作的方法也可以换成61A接6CCC. 第二步,三种身位的运用 近身堵人 如果对手是Leona,猴子等无指令投无强效升龙的角色.你就果断冲到他身前在他倒地起身的瞬间2A接2146CCC,因为对手起身的时候处于你下轻手的判定,无论出什么招或者起跳都会被打到追加破坏投.如果对手想受身滚则直接被破坏投抓. 远身堵人 如果对手是克拉克,大门等有指令投的角色,那肯定要把出2A的距离稍微拉远点,其他的都一样;如果对手是八神,神乐东丈,罗伯特等有强效升龙的人,那还要把距离再拉远,基本上是2A刚刚够到的位置.对手的升龙肯定能打出来,但不用怕,只吃一段,之后对手就活生生让你打了.这里再说一下,2A接AAA其实是可以用,仅限于对手也是胖子.身位应该是最远. 特殊堵人 遇到对手是Terry,比利,玛利这种升龙带架招或者有下段架招的角色就不能用2A来接了,因为升龙架招和下段架招能架到2A,此时就要把2A换成2B了.Teey的升龙会被直接抓起来用2B的具体操作就不细写了,反正胖子堵人也是个麻烦事儿,遇到不同的对手要考虑用不同的方法. 第三步,循环 这一步是最关键的,在铁球ABCD收招的同时球正好落到对手身上,造成对手防御硬直,从而你能成功的在他硬直时间刚刚结束时出2A继续循环.这个感觉是很重要的.如果你收招时间把握得好的话,达到猴子的2A都出不了的境界,那就说明你的胖子堵人已经接近完美. 注意事项: 1:1P. 再三强调的一点,胖子堵人只适合于右版边,不要因为急功近利而选择左版边堵人-那几乎是不可能的. 2:没气. 确保对手没气,对手有气的话以上方法全部作废.遇到对手接近有气的情况那就尽量少转几圈锤子,怎么也不能让他有气. 用2BC+6246CCCC 这样可以防八稚女的我问为什么不用2B 因为你都是强调2A 最后你说右版边 我想是只左攻右 那左攻右的话2B连转球可以连上 为什么不用2B 陈国汉对各人物心得: 陈国汉 VS 八神 八神对国汉的威胁最大的两点,一是裸杀,二是将国汉打倒后的进攻变化。八神一但有能量,国汉则需要改变打法,慢慢接近八神,主要盯三个点,一。八神跳跃进攻,封八神跳跃进攻可以选择空对空或者3A 。二是前冲萧风,这个时候就可以用到5B后6246 AC的提前输入技巧了三是24A/C,国汉打击八神26A/C的时候最能体现其起跳速度快,攻击距离远的优势,34个身位时一定要盯住八神的26A/C,尽量做到每次八神26A/C的时候都能以JCD还击,一但击中,国汉可以AB回避代替前冲和八神保持距离进行压制 一但防御住八神的八稚女,第一时间以2624A还击,不管接什么连续技都没2624A给予八神的伤害大 拉开距离八神无能量时候可以点A抵消掉八神26A/C的,可以给自己加不少能量。无法进攻时推荐使用,总比跳跃躲开26A/C来的实际! 陈国汉 VS 利安娜 国汉比较难打的一个角色,倒不是说利安娜有多克制国汉,只能说相对其他角色来说利安娜可以用2B,2C,2D等简单的技巧封住国汉最强力的跳跃攻击 打利安娜的时候要有耐心,利安娜主攻技巧无非就是2B牵制国汉的移动和跳跃,双方都是不能轻易跳跃的,但要小心利安娜的JD V字金剧,一但双方距离利安娜JD可以打到国汉的时候就要谨慎些了,国汉可以用2A还击 找机会用不同的JD迷惑利安娜,玩对战机时,判断对手是小跳或大段的时间很短,一但利安娜2D击空就6246C抓抓利安娜,指令投完结之后AB回避先提前输入一下6246 AC 再做别的攻击。闪避时间恰当的话刚好到利安娜身前,而且比利安娜提前解除自己的回避硬直 国汉防御住利安娜2D的时候也可以前能量回避进行反击的 陈国汉 VS 神乐 被神乐逼在角落,无能量时很难出角落,所以打神乐不要后退多用5A与8C/D的结合牵制,打阵地战。拉开距离可以时不时出个46A,但要注意此招打神乐是个漏招,国汉在收46A的时候神乐的24AA控制好距离可以打到国汉,46A切不可连出让神乐掌握规律,偶尔出一下打到了当然最好,被反击对自己的伤害也不会很大但要注意双方的距离,一但够神乐前冲2B2A2626B的距离千万不要发,被神乐2626B/D打到就很容易被连续两个2626B/D直接打死 再来说一说神乐真身假身的分辨,以方防御住分身攻击的时候感觉攻击发“飘”反之,若是神乐本体攻击则攻击较“实”,这“飘”与“实”需要在对战中自己慢慢体会的。 防住神乐2C之后前能量回避,若神乐拿24AA抵消2C硬直的话则无法逃脱国汉前能量回避6246C,这是个非常重要的技,注意国汉拆背之后双方的距离,拆投之后刚好够6246C,每当拆解神乐普通投的时候都提前输入一下6246 AC,神乐就算出裸杀也会被抓住,如果神乐第一时起跳国汉就需要3A或者空防落地后反击了。再推荐一种提前输入6246 AC的技巧,第一时间抢出6246AC之后连按两次 AC 抓不到对手则会出铁球大回旋(就是点A转锤子)通常会出现对血的局面,总体看来还是国汉比较划算的,不但可以给予对手更大的伤害也可以加不少能量。神乐起跳速度比较慢,说的理论一点,每次神乐想用普通投抓国汉都会很吃亏的。 神乐被在角落被打倒时经常想放裸杀冲出角落,可以后跳CD破解神乐裸杀,神乐被击倒后继续紧逼住神乐。有能量时如果自己不在版边,向后能量回避有起跳的空间的话这也是个不错的方法。面对神乐裸杀时如果没有能量就只能切换防御+听天由命了,顺带说一下,切换防御的时候1 4 1 4的指令能切换多快就切多快,只要能防住神乐2626B后三次追击就算中招了对国汗的伤害也会小很多 陈国汉 VS蔡宝健 蔡宝健的身位较低,受攻击判定范围小。加上蔡宝健超快的移动速度,个人认为蔡宝健才是国汉最不好对付的
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