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几何画板的使用方法【基础部分】 一、几何画板简介 几何画板软件是由美国key curriculum press公司制作并出版的优秀教育软件,1996年该公司授权人民教育出版社在中国发行该软件的中文版。正如其名“21世纪动态几何”,它能够动态地展现出几何对象的位置关系、运行变化规律,是数学与物理教师制作课件的“利剑”! 1.窗口组成 由题标栏、菜单栏、工具栏、状态栏、绘图窗口和记录窗口等组成。 2.工具栏组成 工具栏依次是选择工具(实现选择,及对象的平移、旋转、缩放功能)、画点工具、画线工具、画圆工具、文本工具和对象信息工具。在选择工具和画线工具按钮上按住鼠标左键停留片刻,会弹出更多的类型工具;选择对象的方法可以选择点按、按shift点按或拖动等方式选中对象。 3.对象之间的关系 几何画板中对象之间的关系如同生活中父母与子女关系。如果改变“父母”的位置或大小,为了保持与父母的几何关系,作为“子女”对象也随之变化。例如,我们先作出两个点,再作线段,那么作出的线段就是那两个点的“子女”。又如,先作一个几何对象,再基于这个对象用某种几何关系(平行、垂直等)或变换(旋转、平移等)作出另一个对象,那么后面作出的几何图形就是前面的“子女”。 4.了解对象信息 选择“信息工具”,然后在某个对象上单击或双击,即可显示有关信息或弹出该对象信息对话框。 二、基本操作 1.点的生成与作用例1 画三角形 先画三个点(可按住shift键连续画点);然后利用“作图”菜单中的“线段”命令画出三角形。 注:用按住shift键的方法,最大的好处是三个顶点都被选中。例2 画多边形 先画多个点(可按住shift键连续画点);然后利用“作图”菜单中的“线段”命令(或直接按ctrl+l)画出多边形。 注:选取顶点的顺序是十分重要的,不同的顺序会得出不同的多边形。 2.线的作法 “画线工具”有三种线段、直线和射线,选中后在绘图窗口中进行画图即。例3 制作验证三角形的三边的垂直平分线相交于一点的课件(初步进行作图练习) 3.画圆的方法 画圆有3种方法:用画圆工具作圆;通过两点作圆;用圆心与半径画圆(这种方法作的圆定长不变,除非改变定长时,否则半径不变) 4.画圆弧的方法 画圆弧也有3种方法:按一定顺序选定三点然后作弧(按逆时针方向从起点到终点画弧);选取圆及圆上2点作弧(从第一点逆时针方向到第二点之间的一段弧);选取圆上三点作弧(与法2相似,只是无需选中圆,作完弧后,可以隐藏原来的圆,可见新作的弧) 5.扇形和弓形 与三角形内部相似(先选中三个顶点),扇形和弓形含有“面”,而不仅仅只有“边界”。扇形和弓形的画法类似:用上述方法作圆弧,选择该弧,用“作图”菜单中的“扇形内部”(或“弓形内部”)命令作出扇形或弓形(阴影部分)。 6.度量、计算与制表度量 选中三角形内部后,在“度量”菜单中“面积”和“周长”命令,度量三角形面积与周长。利用“显示”菜单中“参数选择”命令,可以进行“对象参数”设置。计算 “度量”菜单的“计算”命令可以对对象的值进行运算,求得所需要的结果,我们以“相交弦定理”验证为例进行说明。画一个圆及两条相交的弦;度量出四条线段的长度(距离);分别选择同一直线上的两条线段的距离值,利用“度量”菜单中的计算命令,依次计算出两者之积拖动动点,观察规律:相交弦定理。制表 在“度量”菜单中“制表”命令。选择上例中“四条线段的长度”,利用“制表”命令,制出表格。变化图形,增加表格项的方法有3种:选中表格菜单中“加项”命令;选中表格利用ctrl+e快捷键;双击表格。 7.变换 “ 变换”包括平移、旋转、缩放、反射等命令。各标记命令允许指定决定变换的几何对象、几何关系,或度量值。也可以通过组合平移、旋转、缩放、反射等变换定义自己的变换。 标记中心和标记镜面命令确定了几何变换的类型。旋转和缩放需要一个中心点,所以在实施这两种变换前要先确定一个中心点。同样,反射需要一个镜面,在反射前要先确定一个镜面。 8.标签 所谓标签,也就是给作出的点、线、圆、圆弧等几何图形起个名字。用几何画板作出的几何对象,一般都由系统自动配置好标签。利用“标签”工具双击标签文本可以进行重命名操作。【提高篇】 三、提高操作 1.如何快速完成几何图形的绘制 利用快捷键 如绘制多边形时,可先利用画点工具,画若干个点(顶点)。画点时按住shift键,使之均处于选中状态,然后利用作线段快捷键命令ctrl+l,来快速完成多边形的绘制。 直接使用键盘命令创建图形对象 其实几何画板中提供了通过键盘命令(几个标点符号键)直接输入几何图形的方法:句号( )绘制点;逗号( ,)绘制圆;斜杠( / )绘制线(包括线段、射线和直线,它们各类型之间可通过重复点击来切换);分号( ;)绘制圆弧;撇号( ) 绘制多边形。例绘制四边形: 按下撇号( )键,此时位于几何画板窗口左下角的工具状态框中,显示“绘出多边形”;输入“a b c d”,每个字母间加入一个空格,状态框中显示“绘出多边形a,b,c,d”;最后回车,多边形(四边形)绘制完毕。可以拖动各顶点,进行调整。 2.如何导入外部图片 制作课件时,往往需要导入几何画板以外的美丽图片,来提高课件的质量。下面介绍两种导入外部图片的方法。 插入的方法 “编辑”菜单中“插入对象”命令 选中“bmp图象”类型 自动启动画图程序利用画图程序“编辑”菜单中的“粘贴自”命令,读入所需图片文件,最后利用“文件”菜单中的“退出并返回”命令,回到几何画板编辑窗口。 粘贴的方法 把所需的图片复制到windows的“剪贴板”上,再利用几何画板中的“粘贴”命令直接导入一幅图片到课件中。这种方法看来比较简单,但制作课件中若用到多个图片时,此方法的优势就显现不出来了。 注:若要使导入的图片参与动画运动,可以先选中一点,然后利用上述方法导入图片。这样导入的图片就被固定在指定点的位置,该点运行轨迹就是此图片的运动路径。 3.如何输入数学符号或数学公式 导入法:象导入外部图片一样,将word或wps中的数学公式或符号,导入到几何画板课件中。 “编辑数学格式文本”法:其实几何画板中提供了输入常用数学公式或符号命令(参见下表1),只是初学者不大会用。这里以一个具体的例子来说明这些命令的使用方法。例如:标识5的算术平方根(根式):按下num lock键不放开,再双击a点的标签,弹出“编辑数学格式文本”对话框(如图1);在“数学格式”栏中输入v:5,确定即可。 注:单独使用的“文本”工具,创建的“注释”类型文本,不能进行数学格式编辑。只有对象标签或度量的文本才可以进行“数学格式编辑”。【制作篇】 四、对象的移动与动画 几何画板画出的各类对象可以运动,这是它之所以称为“动态几何”的原因。几何画板中的对象“动”的方法有3种,前面学习过一种是:拖动对象的某一部分(或一点、一线),使得由于各种几何关系连接起来的图形整体一起变化。还有两种就是对象的移动与动画。 1.对象的移动例制作“两圆的位置关系”演示课件 制作两个圆,一个运动的圆,一个静止的圆,在静止的圆的外部和内部各画一个,让运动的圆的圆心分别向这两个点移动,达到两圆相切和相交的效果(当然两圆的内含、内切也可同样作出。只是要特别注意:选择顺序,先选运动的点,再选目标点)。具体操作如下: 用“以圆心与半径作圆”的方法作两个相离的圆,可以给它们设置不同的颜色; 在静止圆的外部适当位置画一个点a,在其内部适当位置画一个点b; 先运动圆的圆心,再选a点,选择“编辑”菜单的“操作类按钮”项的“移动”命令,并选择“慢速”,然后确定。这时几何画板窗口出现“移动”按钮,可以用“标签”工具把文字改为“外切”; 同样方法可以作出“相切”运动效果,双击按钮可以播放动画,按ctrl+z使得圆回到原来位置。 注:双击某个按钮,就会产生相应的运动。如果动圆所到的位置不够准确,可以调整目标点的位置。为了避免使用时误操作,可以适当隐藏若干对象。 如果用其他两种画圆的方法,圆心运动时会改变圆半径的大小。此法所作的圆的大小,只有作为半径的线段改变时,圆的大小才会改变。 2.动画 移动虽有比较好的运动效果,但移动一次后便需恢复到原位,而几何画板中的动画功能却能很生动地连续表现运动效果。用动画可以非常方便地描画出运动物体的运动轨迹,而且轨迹的生成是动态的、逐步的,表现出轨迹产生的全过程。例制作“同底等高的三角形面积相等”课件 作一个三角形abc; 依次选中a、b、c三点,利用“作图”菜单中的“多边形内部”命令,选择三角形内部; 选择“度量”菜单中的“面积”命令,度量出三角形的面积; 过顶点a作bc的平行线,再在该直线上取一点d,作dbc; 选中点d和bc的平行线,作d点在该线上运动动画。 五、记录 “记录”可以把你做的每一步记录在一个文件里,以后如果需要就可以调出相应的记录文件,自动做出以前的工作。记录的最大好处也许是可以合给人看到作图的每一步过程,这不但对不了解作图过程的人是一个启示,而且对作者本人,在时间长久遗忘的情况下也好比救命的菩萨。一般来说,启用一个记录必须有前提高条件。 1.用已存在的作图生成记录 在上例“同底等高的三角形面积相等”课件中,进行了一系列的作图操作,如果需要把它记录下来,也是完全可以的。 选中所有对象;用“工作”菜单的“生成记录”命令,生成记录; 新建一个绘图窗口,绘出三个点(满足前提条件),执行“播放”命令,在新的绘图窗口中,便会依次重复我们以往的操作。 注:如果选择记录窗口中的“快进”按钮,所作图形会一步作出,而不是逐步作出。如果记录文件需要保存,可按一般的文件存盘方法进行。记录文件的扩展名是.gss;绘图文件的扩展名是.gsp。 2.先打开记录再作图利用“文件”菜单的“新记录”命令,出现“记录”窗口,点击“记录”窗口中的“录制”按钮,然后按部就班作图,作图结束,按“记录”窗口中的“停止”按钮停止录制,可以将记录文件存盘。 3.循环记录 几何画板中的“循环”概念与数学里的极限是非常类似的,而且它完全可以用来演示数学里的极限问题,比如记录得出三角形里的三角形,再选定小三角形,再用一次记录 简言之,几何画板的循环就是“图画”中的“图画”,循环记录可以用无限循环来定义,但是当你播放这些记录时,先要指定循环的深度,以确定有多少次重复,否则,记录文件的播放将不会停止。例作“以三角形三边中点为顶点的三角形”的课件 新建“记录”与“绘图”录制记录画三点,并组成三角形,作三边的中点,连接三边顶点成新三角形此时(“记录”窗口中多出一个“循环”按钮)先选中新三角形三个顶点再按“循环”按钮结束录制。 播放时,前提是绘制三个点;给定“深度”循环次数。几何画板将按指定的次数循环地画出“以三角形三边中点为顶点的三角形”的图形。 六、坐标与函数 作为一个有力的几何作图工具,自然要有坐标和坐标系,自然也就可以把各类函数的图形

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