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文档简介

科学游戏活动教案 科学活动游戏化是一种融操作性、思考性、变化性、创造性、趣味性为一体的活动,它有助于幼儿主体性的发展。分享了科学游戏活动的教案设计,欢迎欣赏! 活动目标: 1、初步认识磁铁,通过探索引导幼儿发现磁铁能吸住铁的东西。 2、激发幼儿主动探索的兴趣,培养其解决问题的能力。 3、学习实验记录的方法。 活动准备: 1、每组一筐操作材料:内有磁铁、回形针、螺丝帽、螺丝钉、硬币、布条、纸张、玻璃球、塑料玩具、竹片、泡沫等。 2、纸杯(内装带有回形针的小兔)若干、迷宫及钓鱼工具。 3、每人一张记录表。 教学过程 一、魔术表演,激发兴趣 1、今天,老师给小朋友们变个魔术。(事先准备一个磁铁小人,操控磁铁使小人翻滚跳跃) 2、讨论:小人为什么能跳舞?引导幼儿注意观察小人下面有一块铁片,随着塑料板下面的磁铁移动而移动。小人就能跳舞了。 二、尝试操作,发现并提出问题 1、介绍材料,引导幼儿初步探索磁铁的特性。 指导语:小人会跳舞,有趣吗?(有趣)。老师给小朋友准备许多东西。(铁制品和非铁制品)。请你拿着磁铁去玩一玩筐里的东西,看小朋友有什么发现? 2、幼儿自由操作。 3、交流、分享发现:说说你发现了什么? 三、再次操作,尝试记录 1、出示记录表,指导记录。 重点指导幼儿再次探索磁铁能吸住哪些东西?不能吸住哪些东西?并把探索结果记录在记录表上。 2、幼儿再次操作并尝试记录。 3、交流:被吸住的东西是什么做的?没被吸住的又是什么做的? 4、小结:铁制品能被磁铁吸住。 四、磁铁游戏 、以玩魔术的口吻引起幼儿兴趣. 指导语:“磁铁真有趣,它不但会变魔术还会跟我们玩游戏呢。今天就让它带着小朋友们玩好吗?” 2、教师介绍游戏材料及方法。 3、提出游戏要求: (1)救小兔时,不能把手和磁铁伸进这陷阱,只能用磁铁在陷阱外边想办法,否则就会被大灰狼发现; (2)在带蜜蜂等动物走迷宫时,把动物放送到迷宫的入口就不能用手碰到这些动物,只能用磁铁在迷宫下面移动带着动物选择正确的路线走出迷宫。 (3)每人拿一根钓鱼杆,把钓钩放下就可以钓鱼了。 五、教师小结,活动自然结束。 教师小结:磁铁真好玩,因为它会吸铁

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