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119第7章 矢量图形的编辑第二 篇 FlashFlash 的图形是矢量图形。在Flash 的工具箱中,几乎集中了Flash 中绘制和编辑矢量图形的全部工具。本章将详细介绍这些工具的功能和用法。通过本章学习,应当熟练掌握这些绘图工具的用法,掌握基本矢量图形的绘制和编辑方法。71 矢量图及其绘制工具本节将简略介绍矢量图的概念,并在此基础上,详细介绍Flash 的工具箱的组成,为以后使用这些工具打下必要的基础。7.1.1 矢量图的概念矢量图形与位图不同,位图的基本元素是像素,图像是由像素排列组成的。对于位图,如果要提高图形的分辩率,就要增加像素,增大图形文件。清晰的位图文件会特别大。矢量图的数学基础是解析几何。任意复杂的图形,都可以分解成基本图形元素,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等。在平面解析几何中,这些几何图形都是通过数学方程获得的。然后在这些基本图形中填充颜色就组成了实用的矢量图。矢量图中,最简单、最基本的图形就是直线,有长度有方向的线矢量线。计算机屏幕上的任意两点之间的连线,或是直线,或是曲线,实质上是以计算机规定的基础像素单位为依据,从第一个点出发,遵循几何矢量的规律(方向、步长即长度),步步前进,最后达到第二个点。这个点运动经过的轨迹描述出来,就是由矢量连接组成的图矢量图。这就是说,矢量图中的曲线是由许多有一定长度一定方向(矢量)的小线段连接而成的。所谓步长,如果是直线,因为矢量移动的方向不变,可以一步达到。而曲线,就要分解步长,不断地修正方向,近似地描述轨迹。属于同一轨迹上的点,都受到对它指定的矢量计算方程的约束。(a)有线条有填充 (b)有填充无线条 (c)有线条无填充图7.1.1 矢量图的构成实用中,除了用数学的方法获得轮廓线以外,还要对图形着色。所以实用中的矢量图是由两部分组成的,一是线条形成的轮廓图形的轮廓线,二是轮廓线中的填充色。可见,外围的边框线加上内部的填充色就组成了矢量图。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色块决定花显示出的颜色。矢量图的组成可用7.1.1说明。由于矢量图形是通过公式计算获得的,这就使矢量图形具有以下特点:(1)图形文件小。矢量图形文件存放的不是像素,只是公式的引用,所以矢量图形文件一般很小,一般是几十K。而位图文件的长度一般是几M甚至十几M。所以矢量图特别适合Web中使用,这可大大减少网页浏览中的等待时间。(2)图形缩放不影响清晰度。矢量图形的缩放,只是绘图坐标单位的缩放,图形公式并没有变,所以图形无论放大、缩小多少倍也不会模糊不清。这一点是位图所无法比拟的,位图放大到一定的倍数后就会出现“马赛克”现象。(3)图形旋转不影响清晰度。矢量图的移动、旋转,仅是绘图坐标的平移和旋转,图形引用的公式没有变,所以图形的移动、旋转不会影响图形的清晰度。(4)颜色再现能力差。矢量图中的颜色是用填充的方法实现的,不像位图那样逐个像素着色,所以矢量图的颜色不及位图那样表现色彩层次丰富的逼真效果。7.1.2 图形绘制与编辑的工具箱前已述及,无论用何种绘图工具绘制出的矢量图,其组成总是由线条和填充或两者之一构成。因此,编制矢量图的工具箱中,至少应包含基本图形绘制工具和图形填色工具。Flash 的工具箱正是根据这一需要组成的。在Flash 的绘图工具箱中,大约可以分为3类工具:一是绘图工具,如直线工具、椭圆工具、多边形工具、铅笔工具、钢笔工具、画笔工具、文本工具等;二是填色工具。如颜料桶工具、墨水瓶工具、滴管工具、笔触颜色工具、填充颜色工具、交换颜色工具、黑白颜色工具、没有颜色工具等;三是辅助工具,用来完成图形的选择、移动、缩放、变形、擦除等。这类工具有箭头工具、部分选取工具、套索工具、任意变形工具、移动工具、橡皮擦工具、选定工具等。Flash将这些工具按钮集中存放在工具箱中,供绘制编辑Flash图形中使用。任意变形工具(Q)直线工具(N)钢笔工具(P)椭圆工具(O)铅笔工具(Y)墨水瓶工具(S)滴管工具(I)手形工具(H)黑白工具选定工具选项部分选取工具(A)填充变形工具(F)套索工具(L)文本工具(T)多边形工具(R画笔工具(B)颜料桶工具(K)橡皮擦工具(E)缩放工具(M,Z)笔触颜色填充颜色交换颜色没有颜色图7.1.2 工具箱中的工具按钮和快捷键图7.1.2所示是Flash 的工具箱,图中列出了所有工具按钮。表7.1.1 列出了各个工具按钮的功能。表7.1.1 工具箱中绘图工具的功能工具名称功 能箭头工具 也叫选取工具,用于选取对象(如图层、帧和图形等)、编辑对象部分选取工具与箭头工具的功能基本相同,但编辑对象的方式有所不同直线工具 用于绘制各种各样的直线线条套索工具 也是一种选取工具,用于选取对象中的一块不规则的区域钢笔工具 用于绘制贝塞尔曲线文本工具 用于输入各种类型的文本椭圆工具 用于绘制圆或椭圆多边形工具 此工具有两选项:一是矩形工具,用于绘制矩形;二是多边形工具,用于绘制多边形或星形铅笔工具 用于绘制各种线条及由线条构成的图形对象画笔工具 用于绘制各种形状的线条和点,笔触较大,钢笔工具绘出的是线条,画笔工具绘出的是填充。任意变形工具用于对对象的旋转、缩放、移动、扭曲等操作填充变形工具专门用于对渐变色填充的旋转、缩放、移动等操作墨水瓶工具 用于修改图形中线条的属性颜料桶工具 也叫泊漆桶工具,用于修改填充色滴管工具 用于提取图形对象中填充的颜色到填充色中橡皮擦工具 用于擦掉绘制的图形或清除舞台所有的对象。手形工具 用于舞台的整体移动。缩放工具 用于将舞台上的对象的整体放大或缩小笔触颜色工具 用于选取线条的颜色填充颜色工具用于选取填充的颜色黑白工具 确定线条为黑色,填充为白色无色工具 确定使用椭圆工具、矩形或星形工具时,线条是否有色交换颜色工具用于交换填充与线条的颜色选定工具选项选择工具箱中不同的工具时,有的还有不同的选项可供选择7.1.3 属性面板绘图中,当选定了绘图工具以后,屏幕下方就显示相应工具的属性面板,用户只有在属性面板中完成图形参数的设置以后,才能绘出理想的图形。图7.1.3是选中椭圆工具后的属性面板。工具图标 工具名称 线条颜色 填充颜色 线条宽度 线条类型 缩放 线条结合方式 线条端点类型图7.1.3椭圆工具属性面板 矢量图(形状)”属性”面板中各选项含义如下。工具图标:绘图工具按钮的图标。工具名称:绘图工具按钮的名称。如此时所选工具是椭圆工具。“线条颜色”:设置矢量图的轮廓线的颜色。 “线条宽度”:组成矢量图的线条的宽度,范围在0.1 200之间。 线条类型:点击其后的下拉钮,弹出图7.1.4所示的线条类型列表,可从中选择所要的类型。图7.1.4线条类型图7.1.5“笔触样式”对话框“自定义”:用于设置线条样式,单击它则弹出如图7.1.5所示的”笔触样式”对话框,可从中设置线条的宽度与类型。“端点”:用于设置线条端点的样式,有”无”、”圆角”和”方形”三个选项。“接合”:用于设置两线条的接合方式,有“尖角”、“圆角”和“斜角”三个选项。“缩放”:用于设置Player中的笔触缩放程度,有“一般”、“水平”、“垂直”和“无”四个选项。“笔触提示”:用于将笔触锚记点保持为全像素,可防止出现模糊线。“填充颜色”:用于设置矢量图的填充的颜色。“X/Y”:显示矢量图在舞台上的位置。“宽高”:显示矢量图的宽与高的尺寸。在绘制矢量图的时候,可以在其”属性”面板上进行参数设置,以绘制理想的矢量图。Flash是基于矢量的网络动画创作和编辑软件,它本身具有强大的矢量图绘制和编辑功能。而学习动画创作,绘图是重要基础技能。7.2 基本矢量图的绘制本节将介绍铅笔工具、钢笔工具、画笔工具和文本工具的用法,并用这些工具绘制直线、椭圆、多边形。7.2.1 用直线工具画直线选中工具箱中的“直线工具”,可以在舞台上绘制直线。在工具选项区中,“直线工具”有两个选项,如图7.2.1所示。其中左侧的为“对象绘制”选项,右侧的为“贴紧至对象”选项。这两个选项的操作方法都是单击则选中,再单击则取消选择。选中“对象绘制”,则绘制的直线的属性为对象,不是图形属性;每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。图7.2.2直线的属性面板图7.2.1直线的选项贴紧至对象对象绘制选中“贴紧至对象”选项,则绘制直线时,其直线的起点或终点会自动贴紧在附近的对象上。“对象绘制”选项,在“钢笔工具”、“椭圆工具”、“多边形工具”、“铅笔工具”、“刷子工具”中均有此项,其作用与此相同。“贴紧至对象”选项,在“箭头工具”、“任意变形工具”、“填充变形工具”、“椭圆工具”、“多边形工具”中也有此选项,其作用与此相同。绘制直线,可以先在“属性”面板上进行属性设置,也可以先绘制直线,将其选中,再在其“属性”面板上修改属性。直线属性如图7.2.2所示的矢量图属性类似,这里不再赘述。绘制直线的方法是先选中直线工具,再在舞台中在直线的起始点单击,再将指针拖至所要画直线的终点放开鼠标即可。在绘制直线时,同时按下Shift键,可以绘制确定的水平、垂直或与水平方向成45度的直线。【例7.2.1】绘制一条水平的宽度为4的红色直线。步骤如下: 在工具箱中点击直线工具,则直线工具被选中,指针成形,同时显示直线的属性面板。 在属性面板中设置如下:在选项中选“对象绘制”,点击“笔触颜色”选项下的下拉按钮,弹出颜色盘,从中选择红色;拖动线条宽度设置栏后的滚动条,设置线条宽度为4;点击线型后的下拉钮,在弹出的线型列表中(见图7.1.4)选“实线”。 将指针移到舞台中的适当位置,按住Shift键画一条水平线。7.2.2用“椭圆工具”画圆选中工具箱中的“椭圆工具”,可以在舞台上绘制椭圆。“椭圆工具”与“直线工具”一样,有”绘制对象”和”贴紧至对象”两个选项,其作用与“直线工具”中的这两个选项一样。绘制椭圆,可以先在”属性”面板上进行属性设置,也可以先绘制椭圆,将其选中,再在其“属”面板上修改属性。【例7.2.2】 绘一个边框为红色,填充为绿色的圆,一个边框为蓝色,填充为黄色的椭圆。图7.2.3椭圆和圆 选中“椭圆工具”,则显示出椭圆属性面板。 在属性面板中设置线条为红色,填充色为绿色。 按住Shift键在舞台中的适当位置拖动鼠标,则画出一个红边绿芯的圆。 将指针移到舞台中的适当位置,按住左键拖动鼠标,则绘出一个边框为红色,填充为绿色的椭圆。 在工具箱中选择“箭头工具 ”,拖动指针,选中所画的椭圆,则有一个矩形框将椭圆围住。 在属性面板中,将线条设为蓝色,填充色设置为黄色,则椭圆的颜色随之改变成蓝框黄芯,如图7.2.3所示。7.2.3多边形选中工具箱中的“矩形工具”,可以在舞台上绘制矩形、多边形、星形。1画矩形和圆角矩形在工具选项区中,有一个矩形圆角半径选项按钮,单击该按钮,会弹出一个“矩形设置”对话框,如图7.2.4左所示,可以对圆角半径进行设置。圆角半径的范围在0999之间。当半径为0时,绘制的是直角矩形,当半径为999时,绘制圆角矩形的短边直线长度为0,而变为半圆形,如图7.2.4右所示。矩形的属性面板与椭圆的属性面板内容相同。在绘制矩形时同时按下Shift键,可以绘出正方形。2画多边形、星形图7.2.5 下拉菜单 0 点 20点 999点图7.2.4 矩形与圆角矩形单击矩形工具右下的小三角下拉钮,会弹出一个下拉菜单,(图7.2.5),选中其中“多角星形工具”,则显示“多角星形”属性面板,如图7.2.6所示,面板中有一个“选项”按钮。点击选项按钮,可弹出“工具设置”对话框,如图7.2.7所示。运用这个对话框中的样式栏,可以选择画多边形或星形,并选定图形的边角数。图7.2.6 多角星形工具面板图7.2.7 工具设置对话框【例7.2.3】 画一个红框绿芯的六边形。步骤如下: 单击多边形工具 的下拉钮,弹出7.2.5所示下拉菜单。 在下拉菜单中选中“多角星形工具”,则显示“多角星形”属性面板(图7.2.6)。 在属性面板中单击“选项”按钮,则弹出如图7.2.8所示“工具设置”对话框。 在对话框的样式栏选多边形,在边数栏输入6。再按“确定”钮,关闭对话框。 在属性面板中设置线条颜色为红色,填充颜色为绿色。 在舞台中的适当位置拖动鼠标,即可绘出所要求的六边形。图7.2.8 “工具设置”对话框【例7.2.4】图7.2.9 三个不同的五角星形 画如图7.2.9所示的3个红框绿芯的五角星形。步骤如下: 同“例7.2.3”中步骤、步。 在“工具设置”对话框的样式栏选星形,在边数栏输入5(见图7.2.8),在“星形顶点大小”栏输入0.8,再按确定钮。则关闭对话框。 在属性面板中设置线条颜色和填充颜色。 在舞台中的适当位置拖动鼠标,则绘出图7.2.9中左侧的五角星形。 再选属性面板中“选项”按钮,在弹出的“工具设置”对话框中将“星形顶点大小”设置为0.45,可在舞台中可绘出图7.2.9中间的五角星形。 选属性面板中“选项”按钮,在在弹出的“工具设置”对话框中将“星形顶点大小”设置为0.2,可绘出图7.2.9右侧的五角星形。7.2.4铅笔图7.2.10 铅笔工具的选项 “铅笔工具”用来画出任意的曲线和直线。选中铅笔工具,将显示“铅笔工具”属性面板。同时在工具箱下端的“选项”栏中也有两个选项如图7.2.10所示。其中左侧为“对象绘制”选项按钮,右侧的为“绘图模式”选项按钮。单击 “绘图模式”选项按钮,可弹出一个下拉列表,在列表中列出了3种铅笔模式(图7.2.10):其中“伸直”模式可以将绘制的线条中近似于直线、“平滑”模式可以绘制比较光滑的曲线;“墨水”模式能使绘制的曲线保持原样不变。“铅笔工具”属性面板中的其他选项与前所述相同,不再赘述。【例7.2.5】用铅铅笔工具绘图7.2.11所示曲线。从图7.2.11可以看出,图(a)是用伸直模式绘出,图(b)是用平滑模式绘出,图(c)是用墨水模式绘出。得绘图步骤如下: 在工具箱中选中“铅笔工具”。并在属性面板中设置线条颜色为黑色,线条宽度为4, 单击在工具箱“选项”下的“绘图模式”在弹出的绘图模式中选“伸直”,桉住Shift画3段水平线,这就是3个图中的水平轴。 拖动指针,在左边的水平线上画一条正弦曲线,释放鼠标得(a)所示图形。曲线似线段连接而成。 在绘图模式中选“平滑”,在中间的水平线上画一正弦曲线,释放鼠标得(b)所示图形,曲线平滑。(a) (b) (c)图7.2.11 用铅笔工具绘图 在绘图模式中选“墨水”,在右侧的水平线上画一条正弦曲线,释放鼠标,得(c)所示曲线,曲线保持了原画图中的笔势,未作任何加工修改。7.2.5钢笔利用钢笔工具可在舞台中精确绘制直线或平滑的曲线,并可分段绘制。在工具选项区中“钢笔工具”只有一个“对象绘制”选项。“钢笔工具”的属性面板的内容与“直线属性”面板相同。1设置“钢笔工具”的三个参数选中“钢笔工具”,再选菜单命令“编辑首先参数”,则弹出“首选参数”对话框,如图7.2.12所示。在对话框的类别栏中选“绘画”,则可以设置如下三个个绘画参数: “显示钢笔预览”:用于绘制线段时进行预览,取消则不显示预览。“显示实心点”:用于确定选定的锚记点显示为实心点,不选为空心点。“显示精确光标”:用于将鼠标指针显示为形,以提高定位的精确度。2利用“钢笔工具”绘制首尾相接的直线段(折线)使用“直线工具”绘制单独的直线段比较方便,而使用“钢笔工具”可以方便地绘制连续相接的多条直线段。其方法是选择“钢笔工具”,在”属性”面板对其属性进行设置,然后在舞台上的合适位置单击,作为直线段的起点,然后选择该直线段的终点位置单击,即可绘制第一条直线段,并以该点为下一条直线段的起点,再单击另外一点,便绘制出第二条直线段,以此类推可以绘出多条首尾相连直线段。双击中止。图7.2.1 2 钢笔工具的个选项使用“钢笔工具”绘制直线段时,同时按住Shift键,绘制的直线段只能是水平、垂直或45度的直线段。使用“钢笔工具”绘制曲线段图7.2.13 用钢笔工具画曲线的过程曲线绘制过程可用图7.2.13说明。选择“钢笔工具”,在“属性”面板对其属性进行设置,然后在舞台中的合适位置A点单击,作为曲线段的起点,将指针移到(移动中不按键)曲线的终点B后按下左键并拖动鼠标到C,则在AB间出现一条曲线AB,且曲线AB以直线CBD为切线,颜色都是淡绿色。继续移动C点,可便切线CD方向中改变,从而改变曲线AB的形状。如果还要继续划曲线,可,将指针移到(移动中不按键)第2段曲线的终点后按下左键并拖动鼠标,重复以上过程,可画出首尾相接的任意曲线。当出现所需的曲线,双击左键或按下右键结束曲线绘制,此时切线消失,曲线形状固定,且曲线颜色变为在属性面板中设置的颜色。再按一下“钢笔”工具以释放该工具。使用“钢笔工具”绘制曲线段时,同时按住Shift键,绘制的曲线段只能是水平、垂直或45度的曲线段。图7.2.14 用钢笔工具画曲线【例7.2.6】用钢笔工具画图7.2.14所示曲线。分析:这个图形是由两段曲线组成的,第1段A是起点,B是终点;第2段,B是起点,C是终点。得步骤如下: 在起点A单击,再将指针移到终点B(移动中不按键),则AB间有一条淡绿色直线。 在终点B按住左键并移动鼠标,则AB间的直线变为曲线,随着鼠标移动,曲线形状跟着改变。 待AB曲线达到合适形状时释放左键,AB间曲线就画好了。 再将指针移到终点C,则BC间出现一条淡绿色曲线。 在终点C按住左键并移动鼠标,则BC间的曲线随着鼠标移动形状跟着改变。 待BC曲线达到合适形状时释放左键,BC间曲线就画好了。 右击,结束画线操作。再按一下“钢笔”工具以释放该工具。7.2.6刷子利用“刷子工具”可以在舞台上仿真实画笔绘制矢量图形。用刷子画出的图像是填充图,不是线条。在“刷子工具”选项区中有5个选项:“绘制对象”、“锁定填充”、“填充模式”、“刷子大小”和“刷子形状”,如图7.2.15(a)所示,其中的“绘制对象”与“直线工具”相同。其他选项的使用方法如下。1刷子大小与形状刷子的大小与形状都以下拉菜单形式显示,如图7.2.13(C)、(d)所示。通过刷子大小与刷子形状的不同组合,可以得到各种各样的画笔效果。当选定各选项后,即可在舞台上拖动鼠标进行涂色。图7.2.15 刷子工具的选项区锁定填充绘制对象填充模式刷子大小刷子形状(a)(d)(c)(b)在使用刷子涂色时,同时按下Shift键,限定在水平或垂直方向绘画。2涂色模式(1)“标准绘画”:选择此模式,可在同一层线条和填充上涂色。(2)“颜料填充”:选择此模式,可在填充区域和空白区域涂色,而不影响线条。(3)“后面绘画”:选择此模式,可在同层舞台的空白区域涂色,而不影响线条和填充。(4)“颜料选择”:选择此模式,必须先将要填充的区域选定,再用刷子进行填充,否则填充无效。(5)”内部绘画”:选择此模式,可对刷子笔触开始的填充进行涂色,但不对线条涂色。3锁定填充“锁定填充”选项用来控制Flash处理渐变色填充或位图填充的方式。如图7.2.16所示,肆使用渐变色填充时,当选中此项后,所有使用相同的渐变色或位图填充的区域将作为一个连续的渐变填兖图形的一部分(图中上排小圆);若不选中此项,则每个图形都是一个完整的渐变填充(图中下排小圆)。此选项锁定了渐变的角度、尺寸和起点,使其在整个场景中保持一致。【例7.2.7】完成图7.2.16图形的绘制。分析:这些小圆是用刷子工具在选用最大尺寸时点出来的,填充色选渐变得到的。步骤如下: 选择“刷子”工具,并在选项区选刷子大小为最大。 在属性面板中选填充色为渐变,如图7.2.17所示。 选定“锁定填充”,在文档窗口在水平方向中上点击9次,得到图7.2.16上排图形。 在“选项”栏再点一次“锁定填充”,以释放“锁定填充”。再在文档窗口稍下,仍在水平方向中上点击9次,得到图7.2.16下排图形。 在工具箱选“直线”工具,画两排图形中间的水平线。绘图完成。图7.2.17 填充色选渐变图7.2.16锁定填充对渐变填充的影响7.3图形选取、控制与辅助操作在Flash中,选取工具有:“箭头工具”,“部分选取工具”和“套索工具”。控制工具有:“手形工具”和“缩放工具”。辅助绘图工具有标尺、辅助线和网格等。7.3.1 箭头工具将箭头工具指向一个图形时,可能出现4种指针。第1种指针表示当前是选择状态,可以选择对象;当指针成 或形时是修改状态,可以修改对象;当指针成形时为移动状态,可以移动对象。可见箭头工具的功能是选择对象,修改对象和移动对象。1使用“箭头工具”选择对象“箭头工具”是选取工具,当指针成时,可以选择舞台上一个或多个对象。箭头工具选择对象的方法可概括为:“单击选择部分,双击选择全部,按住Shift选择多个,框选选择框内,点击外部释放”(1) 单击选择部分。矢量图是由边框线和填充组成的。单击边框只能选中边框;单击填充只能选中填充。对于多边形,单击一个边只能选中一个边,不能选中整个多边形图形。(2) 双击选择全部.。对矢量图,无论是在边框上双击,还是在填充上双击,都可选框整个矢量图。对多边形或由几条线相交组成的图形,双击图形上一点,都可以选中整个图形。(3) 按住Shift选择多个。如果要选择多外图形,请先1个图形,再按住Shift键依次选择其他图形。(4) 框选选择框内。按住鼠标左键拖动鼠标,可在舞台上拖出一个矩形框,则框内的对象全部选中。(5) 点击外部释放.。点击被选图形外部任意一处,所选对象全部释放。2使用“箭头工具”修改图形使用“箭头工具”可修改未选定的图形。选定“箭头工具”之后,将鼠标移动到未选定的图形边缘,当指针成 或形,即指针尾部出现圆弧或折线时,是修改状态,可以修改对象边框。常用的操作方法有以下几种。 (1)将指针移动到图形边缘当指针成时,按下左键并拖动,则图形边框随着变形,实现对图形边缘的修改。图形边框修改后,填充也作相应修改,以填充整个封闭部分,如图7.3.1(a)所示,将圆改为葫卢形。 (2)将鼠标移动到图形边缘,鼠标指针成形时,按下Alt键或Ctrl键的同时按下左键并拖动,实现对图形边缘的修改。如图7.3.1(b)所示。(a) (b) (c)图7.3.1 修改图形 (3)将指针移动到图形的顶点当指针成时,按下左键并拖动,实现对图形边顶点的移动,实现对图形的修改。如图7.3.1 (c)所示,将多边形的一个顶点拉长。使用“箭头工具”也可以对填充进行修改,方法是将图形的轮廓线删除,对填充图进行与图7.3.1相同的操作,便可以实现对填充进行边缘和顶点的修改。3使用“箭头工具”移动对象当指针成形时为移动状态,可以移动对象。移动矢量图有以下几种情况:移动边框。选中矢量图的边框(单击),将指针移到边框上,待指针成形时按住左键拖动鼠标,即可移动边框。移动填充。将指针移到矢量图的填充上,待指针成形时按住左键拖动鼠标,即可移动填充。移动矢量图(边框和填充)。双击矢量图的填充,将指针移到矢量图的填充上,待指针成形按住左键拖动鼠标,即可移动整个矢量图。同时移动多个图形。框选全部欲移动的图形,将指针移到任一个图形的填充上,待指针成形按住左键拖动鼠标,即可移动全部所选图形。如果用箭头工具只选取图形的一部分,可以用以上方法实现部分图形的移动。如图7.3.2所示。图7.3.2实现部分图形的移动4“箭头工具”的“平滑”、“伸直”选项“箭头工具”的选项区中,除了有“贴紧至对象”选项之外,还有“平滑”、“伸直”选项。这两个选项的使用方法是先将图形选中,再单击“平滑”或“伸直”按钮。使用“平滑”选项可以使图形的边缘接近于弧线;而使用“伸直”选项可以使图形的边缘接近于折线。在应用这两个选项过程中,每个选项都可以重复使用,以达到理想的效果。图7.3.3所示为使用“平滑”与“伸直”前后的填充效果对照图。(a) 使用选项前 (b) 使用平滑选项后 (c)使用“伸直”选项后图7.3.3平滑与伸直使用“平滑”和”伸直”选项,也可以对线条进行操作,方法与填充图操作一样。7.3.2部分选取工具图7.3.4 对象上的锚记点用“部分选取工具”选取对象后,对象周围会出现许多锚记点,通过编辑锚记点可以对所选对象进行精细编辑。1“部分选取工具”选取对象。用部分选取工具选择图形的方法与箭头工具相同。在工具箱中选择部分选取工具,在图形的边框上单击,则图形被选中,并在边缘出现若干个锚记点,如图7.3.4所示。(a) 原图形上的锚记点 (b) 删除所选锚记点 (c) 调整锚记点 (d) 曲线直线的相互转换 图7.3.5通过编辑锚记点对对象进行编辑2删除锚记点。选中锚记点后按Delete键,则选中的锚记点被删除。锚记点删除后,原相邻两锚记点间成一直线,如图7.3.5所示。图7.3.6 切线手柄3调整路径上的锚记点。选取部分选取工具,在线条上单击以显示对象上的锚记点。若要移动锚记点,可将该锚记点拖到合适位置。移动锚记点,可调整直线段的长度、角度,或者曲线段的斜率。4调整直线段的长度、角度和曲线段的斜率调整直线段时,先选择要调整的直线段,将线段上的锚记点拖到新位置即可。调整曲线段时,在曲线段上选择一个锚记点,选定的锚记点就会显示切线手柄,如图7.3.6所示。拖动锚记点,或拖动切线手柄,可调整选定锚记点一边或两边的曲线形状。在使用“部分选取工具”调整曲线段时,同时按住Shift键拖动指针,则将曲线限定为倾斜45度的7.3.3套索工具“套索工具”用于选择填充图形中的某一不规则部分。套索工具的选项区中有3个选项,分别是“魔术棒”、“魔术棒属性”和“多边形套索”(图7.3.7)。其中”魔术棒”和”魔术棒属性”待后讲述。魔术棒设置魔术棒多边形模式图7.3.7“套索工具”选项区选择套索工具后,未在工具选项区中作任何选择时,即为“套索工具”的自由模式。此时可用套索工具在舞台上绘制一个封闭的区域,该区域内的所有矢量图都被选中,如图7.3.8所示。图7.3.8 “用套索工具”选取如果一个图形只有一部分落入封闭的区域内,则只有在封闭区域内的这部分图形才会被选中。若使用“套索工具”绘制的不是封闭的图形,则将会被直接用直线连接起点和终点,而形成一个封闭的区域。选择了“套索工具”之后,在工具选项区中选择“多边形套索”选项,则可以在舞台上绘制不规则的多边形,绘制完毕,双击结束,即可将该区域内的对象选中。其他与“套索工具”的自由模式相同。 7.3.4“放大镜工具”在工具箱中选中“放大镜工具”,在选项区中将会出现”放大”与”缩小”两个选项,其中是放大选项, 是缩小选项。图7.3.9 缩放控制列表选择”放大”或”缩小”选项,在舞台上用鼠标单击,舞台将被放大到原来的2倍或缩小到原来的12。重复操作将再放大2倍或再缩小1/2,以此类推。其范围在2 000% 8%。双击“放大镜工具”按钮,舞台则以100%的比例进行展示。也可以用同时按下CTRL键和“+”键进行放大操作,同时按下CTRL键和“”键进行缩小操作。在舞台的右上角,有一个缩放控制的下拉列表框,单击其上的三角符号,会弹出一个下拉列表,如图7.3.9所示。列表中共有8个选项。而且在上部的文本框中还可以输入8%到2 000%的任何小数点后不超过7位小数的数据,以确定对舞台上的对象的精确缩放。7.3.5“手形移动工具” “手形移动工具”,的选项区中没有任何选项。选择“手形移动工具”后,当将鼠标移动到舞台窗口时,鼠标即会变为一个小手形图标,这时,按住左键便可以方便地移动大于窗口的任何对象。按住空格键不放,将鼠标移动到舞台窗口,鼠标即变为小手的形状,同样可以实现手形移动工具的操作。7.3.6 辅助工具标尺、网格和辅助线水平标尺辅助线竖直标尺辅助线网格图7.3.10标尺、网格和辅助线绘制和编辑图形的辅助工具有标尺、辅助线和网格等,运用这些辅助工具可以实现图形的精确定位与对齐,如图7.3.10所示。其中标尺可用来测量对象的大小和精确定位,网格和辅助线都可帮助对象精确对齐。这些辅助工具通常是隐藏的。要显示或重新隐藏某一辅助工具,可以通过“视图”的下拉菜单实现,也可以也可以用快捷菜单完成。1标尺图7.3.11 编辑网格的属性标尺是位于舞台窗口上边框和左边框显示刻度尺。选择菜单命令“视图标尺”可以实现标尺的显示与隐藏。在舞台中移动对象时,仔细观察对象正上方的标尺和与对象水平对齐的标尺段,会看到标尺中有与对象对齐细线同步移动,以指示该对象的几何尺寸和位置。2网格网格显示在舞台上所有的对象的后面,用来确定对象的尺寸和位置,提高绘图的精度。启用网格的方法是执行菜单命令“视图网格显示网格”,隐藏网格的命令是“视图网格隐藏网格”。用户可以根据需要,更改网格的默认设置。方法是选择”视图网格编辑网格”命令,在弹出“网格”对话框中完成。对话框如图7.3.11所示,其中主要选项如下: “颜色”:用于设置网格线的颜色,默认为灰色。“显示网格”:用于设置舞台是否显示网格。“对齐网格”:确定当舞台上的对象靠近网格线时,是否会自动吸附到网格线上。:在其右侧的文本框中输入合适的参数,以确定网格线的竖直或水平间距。“对齐精确度”:右侧的下拉菜单中有4个选项:正常、必须接近、可以远离、总是对齐。用以设置对象与网格对齐的精确度。设置完成后,单击“保存默认值”钮,可将当前的设置保存为默认值,再单击“确定”完成设置。3.辅助线创建辅助线的方法,从水平标尺的基线向舞台拖动生成水平辅助线,从舞台左侧的标尺的基线向舞台拖动生成垂直辅助线,如图7.3.10所示。用户可以在舞台上的任何位置移动、锁定、隐藏和删除辅助线。可以使对象与辅助线对齐、更改辅助线的颜色。也可以改变对齐容差,即对象与辅助线须有多近的距离才能与辅助线对齐。在选择“视图辅助线”命令下有如下4个选项; (1)“显示辅助线”:显示舞台上的辅助线。(2)“锁定辅助线”:勾显时舞台上的辅助线不可移动。图7.3.12“视图/辅助线”下的子菜单图7.3.13 编辑辅助线对话框(3)“编辑辅助线”:选择此项,可弹出“辅助线”对话框,如图10.3.13所示。“辅助线”对话框中的各选项如下。l “颜色”:用于设置辅助线的颜色。l “显示辅助线”:用于确定在舞台上是显示还是隐藏辅助线。l “对齐辅助线”:用于确定打开还是关闭对齐辅助线的功能。l “锁定辅助线”:用于确定对辅助线的锁定或解锁。l “对齐精度”:右侧的下拉菜单中有三个选项,它们分别是“必须接近”、“一般”、“可以远离”,用以设置对象与辅助线对齐的精确度。 (4)“清除辅助线”:用于是否将舞台上的辅助线清除,也可以直接将辅助线拖至舞台以外。4. 使用贴紧贴紧是指在舞台上编辑对象时,对象的位置可以自动贴紧该对象附近某一对象的功能。启用贴紧的方法:选择菜单命令“视图贴紧”,打开“贴紧”子菜单,如图7.3.14所示。”贴紧”子菜单各选项功能如下。“贴紧对齐”:在编辑A、B两对象对齐上,当移动A至B的对齐附近时,两对象会自动贴紧对齐,并显示对齐的提示线。“贴紧至网格”:移动对象,当对象被移动到网格附近时,会自动贴紧至网格。“贴紧至辅助线”:移动对象,当对象被移动到辅助线附近时,会自动贴紧至辅助线。“贴紧至像素”:移动对象,对象将自动贴紧至像素。“贴紧至对象”:移动对象,当被移动到另一对象附近时,会自动贴紧另一个对象。图7.3.14 “视图/紧贴下的选项图7.3.15 编辑紧贴方式对话框“编辑贴紧方式”:选择此项,弹出如图7.3.15所示的”编辑贴紧方式”对话框,用于编辑贴紧方式。7.4修改矢量图形此前。已介绍“箭头工具”、“部分选取工具”修改矢量图的方法,本节,将再介绍用橡皮擦工具、任意变形式具、填充变形工具和应用菜单修改矢量图的方法。7.4.1 矢量图之间的覆盖关系在舞台上的同一个图层中,当两个矢量图有部重叠时,会产生分割与重组现象。图7.4.1直线穿过椭圆前后的效果图7.4.2直线之间相交所产生的分割当一条直线穿过一个圆时,直线与圆之间会相互切割,其中直线被分为三部分,而圆被分为两部分。如图7.4.1所示,左图为一直线穿过一个圆,右图为分割后的情形。当直线之间相互相交时,它们将相互切割如图7.4.2所示,图中的三条相交直线(左图),每一条都被相互分割为三部分(右图)。当不同颜色的矢量图之间相互部分重叠,或虽然颜色相同,但后者有轮廓线时,后画上去的矢量图会把先画上的矢量图中的重叠部分的图像覆盖掉,如图7.4.3所示。图7.4.4相同颜色的矢量图相互重叠图7.4.3不同颜色的矢量图部分重叠两个颜色相同且没有轮廓线的矢量图相互重叠会融合在一起,形成一个新的图形。如图7.4.4所示。两个矢量图间的这种覆盖特性,为进行修改矢量图带来了方便。可以用这一手段来编辑特殊造型的矢量图。例如,要绘一个月牙,只要用两个不同大小、不同颜色的圆形适当地部分重叠在一起,再把一部分移除即可。7.4.2 用橡皮擦工具修改矢量图。 (a)选项区 (b) 擦除模式 (c) 橡皮擦形状与大小 图7.4.5橡皮擦工具的选项用“橡皮擦工具”可以擦掉舞台上的矢量图。橡皮擦工具有3个选项:“擦除模式”、“水龙头”和“橡皮擦形状与大小”,如图7.4.5所示。图中给出了擦除模式和橡皮擦形状与大小的下拉列表。1)擦除模式在橡皮擦工具选项区中选择“擦除模式”选项,可以弹出的下拉菜单(图7.4.5 (b)),其中列出了5种擦除模式:“标准擦除”:可以擦除的所有矢量图,包括线条和填充。如图7.4.6 (b)所示。“擦除填色”:只擦除填充色,不能擦掉线条。如图7.4.6 (c)所示。“擦除线条”:仅擦除填线条,不擦掉填充色。如图7.4.6 (d)所示。“擦除所选填充”:仅擦除已选定的填充图形,对未选定的填充图及所有线条均无影响。如图7.4.6(e)所示。“内部擦除”:仅能擦除橡皮落点所在的填充图形部分,而不能擦掉其他。如图10.4.6(f)所示。(a) 原矢量图 (b)标准擦除 (c)擦除填充 (d) 擦除线条 (e)擦除所选填充 (f)内部擦除图7.4.6 橡皮擦的擦除模式在工具箱中双击“橡皮擦工具”,可以删除舞台上所有对象。3水龙头选定“橡皮擦工具”,再在选项区中选择“水龙头”,鼠标便呈水龙头的形状。这时,单击舞台上的任何填充图或线条,所击对象都会被整体擦掉。当你先用箭头工具选定舞台上的若干个填充或线条后,再用水龙头单击已选定的任何一个填充或线条,则已选定的所有对象均被删除。如图7.4.7所示,在左图中选定除右侧月牙形以外的所有线条,然后用水龙头工具点击被选中的任一线条,则所有被选中的线条全部清除,清除结果如右图。图7.4. 7用水龙头一次删除所有选定的对象7.4.3用任意变形工具修改矢量图(a) 原图 (b)移走填充图7.4.8移动矢量图的填充“任意变形工具”,具有部分选定对象和移动对象的功能,具有对矢量图进行旋转和缩放的功能,是一个非常重要的修改矢量图的工具。1. 选定对象和移动对象的功能选择任意变形工具,将其指向舞台中的矢量图,当指针成形时,可以移动矢量图的填充图,同时该填充图被选中,如图7.4.8所示。用任意变形工具单击线条,则线条处于被选中状态。再将指针指向被选中的线条,当指针成形时,拖劫指针可移动线条。用任意变形工具双击矢量图,则矢量图的线条和填充都被选中,再将指针指向被选中的矢量图,当指针成形时,拖劫指针可移动整个矢量图。2. 选定与移动矢量图中的局部以下例说明移动矢量图中的一个局部和方法。【例7.4.1】 将图7.4.9(a)所示矢量图的右部分离,分离后的效果如图中(d)所示。步骤如下: 选择任意变形工具,将指针移到矢量图的右部拖动,选取一部分,如图7.4.9(b)所示。 将指针指向选中的这部分图形,当指针成形时,拖动指针将这部分图形移动到适当位置。如图7.4.9(c)所示。(a)原始矢量图 (b)选中一部分 (c) 移至新位置 (d) 鼠标释放后图7.4.9 部分选中并分离矢量图 释放鼠标,则完成部分图形的移动。如图7.4.9(d)所示(3) 修改图形选择任意变形工具,将其指向舞台上的矢量图的边缘,当指针成 或形时,拖动鼠标可以修改矢量图的形状。这时“任意变形工具”的作用与“箭头工具”修改图形的作用相同。(4) 缩放、倾斜、旋转功能使用任意变形工具对矢量图进行修改时,要先用任意变形工具将该矢量图选中,可采用双击或也可以框选的方法选取。现以图7.4.10说明运用任意变形工具实现矢量图的缩放、倾斜、旋转操作方法。 未被选中的矢量图。如图7.4.10(a)所示。 被选中的矢量图。被选中的矢量图在其边缘显示一个矩形方框,方框的四角及四边的中点各有一个小黑方块,称为控制点或手柄;在矩形的中央还有一个小白圆圈,称作中心点。拖动中心点,可以移动小白圆圈的位置;双击中心点,可以使中心点回到原位。中心点如图7.4.9(b)所示。 竖直缩放与翻转:用鼠标拖动矩形上边或下边的手柄,将以对边为基准线,实现竖直方向的缩放,当鼠标越过中轴线时可以实现矢量图沿中轴线翻转,如图7.4.10(c)所示。 水平缩放与翻转:用鼠标拖动矩形左边或右边的手柄,将以对边为基准线,实现水平方向的缩放,当鼠标越过中轴线时可以实现矢量图沿中轴线翻转,如图7.4.10(d)所示。改变矢量图的竖直或水平方向尺寸(即做上述两种操作),同时按下Alt键,矢量图将以中心点所在的水平线或竖直线为基准线,来改变尺寸。 竖直倾斜:特鼠标放到矩形左或右边上,使指针成形时,上下移动鼠标,可以使矢量图以对边定轴,发生斜切,如图7.4.10(e)所示。水平倾斜:将鼠标放到矩形上或下边上,使指针成形时,左右移动鼠标,可以使矢量图以对边定轴,发生斜切,如图7.4.10(f)所示。在对矢量图沿竖直或水平方向发生斜切操作(即做上述两种操作)时,同时按下Alt键,矢量图将以中心点所在的竖直线或水平线为基准线发生斜切。中心旋转:将鼠标放到矩形角上,使鼠标尾部出现圆形箭头时,移动鼠标,可以使矢量图以中心点为圆心,发生旋转,如图7.4.10(g)所示。(a)矢量图 (b)被选取 (c)竖直缩放 (d)水平缩放 (e)竖直倾斜 (f)水平倾斜 (g)旋转 (h)整体缩放7.4.10用任意变形工具编辑矢量图 整体缩放:将鼠标放到矩形角上,使鼠标尾部出现倾斜双向箭头时,移动鼠标,可以使矢量图以对角为基点,产生放大或缩小,如图7.4.10(h)所示。3. “任意变形工具”选项贴紧至对象旋转与倾斜扭曲缩放封套7.4.11任意变形工具的选项在“任意变形工具”的选项区有5个选项:贴紧至对象、旋转与倾斜、缩放、扭曲和封套,如图7.4.11所示。这些选项只有当矢量图被选中之后,才可以使用。其中的旋转与倾斜、缩放两项还适用于文本。现将选项说明如下。(1)“贴紧至对象”:移动对象时,会自动贴紧距它很近的对象。(2)“旋转与倾斜”:与没选择此项的旋转与倾斜的效果完全相同。(3)“缩放”:沿水平或竖直方向单向缩放时与没有选择此项的缩放效果相同,但沿对角线方向的缩放一定是高与宽等比缩放。(4)“扭曲”:选中扭曲选项,当将指针移到选中矩形上的手柄时,指针变为没有尾巴的箭头符号,便可进行扭曲变形操作。当对四边上的手柄操作时,是以对边为基准线任意扭曲的,如图7.4.12(b)所示。例如拖动BC边中点的手柄K时,对边AD为基准,AD边的位置长度不变。当对四角上的手柄操作时,是以相邻两角的连线为基准线任意扭曲的,如图7.4.12(c)所示。例如,在图中拖动C点的手柄进行扭曲操作时是以BD为基准的。图7.4.13按住Shift键拖动角部手柄实现锥化(a)原图 (b)拖动手柄K扭曲 (c) 拖动c点手柄K扭曲7.4.12任意变形工具的选项按住Shift键,拖动4角的手柄便可实现对称操作,即所谓的“锥化”操作,如图7.4.13所示。图中,中间和右侧的图形都是拖动c点的手柄实现的。手柄切线手柄7.4.14 切线手柄与封套(5) “封套”:选择此项,被选定矢量图边缘会出现带有黑色小方块的手柄和黑色小圆圈的切线手柄的边框,拖动边框上的手柄或切线手柄,以改变矢量图的形状,如图7.4.14所示。7.4.4 运用填充变形工具 “填充变形工具”用于修改线性渐变色和放射性渐变色(包括填充渐变色和线条渐变色),但不能修改纯色和位图,不能改变矢量图的几何形状。1.修改线性渐变色现以图7.4.1

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