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文档简介

Maya mentalray渲染模型线框的方法+物体遮罩方法更多教程 直线网 主要有两部分要设置 材质球+渲染器,具体设置如下第一步材质球的设置 主要是不能使用默认材质球,可以新建一个lambert材质球,赋予给需要渲染线框的模型,然后在上一级别shadergroup,找到mentalray标签下激活材质的边缘渲染第二部调整渲染器里面的属性,这里可以根据实际需要进行渲染物体遮罩渲染maya遮挡物体渲染方法(遮挡color+alpha)新赋予lambert材质球,然后在matte opacity下面的matte opacity mode遮挡模式下选择 black mode,那么这个模型就变成了这个遮罩物体。更多教程 直线网

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