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文档简介

实验七 Flash ActionScript3.0一、实验目的1、 了解Flash AS的含义。2、 掌握在Flash中添加AS的工作环境。3、 掌握添加AS的不同操作方法。4、 掌握使用Flash帮助系统的方法。5、 制作含AS的Flash动画。6、 掌握通过在Flash中添加AS完成交互动画的制作7、 通过实例掌握控制影片剪辑的方法二、实验内容1、 制作一个按钮事件动画,用按钮来控制场景的时间轴。2、 制作一个时间轴控制动画,让按钮不但可以控制场景也可以控制场景中的影片剪辑3、 制作一个Flash CS5文档,分别加入按钮,以对某影片剪辑的透明度、大小、方位、角度、位置、可见性、显示品质等属性进行修改控制。(选做)4、 制作一个包含loading场景的Flash动画(选做)5、 制作一个进度条以控制Flash动画的播放(选做)三、实验过程和步骤1、 运行Flash CS5,建立一个新的Flash文件。2、 制作一个Flash文件并为之添加AS交互操作。3、 具体实例如下:a) 放大镜特效第一步 打开Flash CS5,新建AS3.0文档,大小为500300第二步 导入图片,和舞台大小匹配,并选择水平中齐、垂直中齐第三步 新建命名为“放大镜”的“图形”元件, 做一个如图所示的放大镜(填充颜色为“无”)。 第四步 新建一个名为“放大图像”的“影片剪辑”元件,把库中的图片拖入第一帧,大小为1000600,x、y坐标为-500、-300第五步 新建名为“遮罩放大镜”的“影片剪辑”元件,把“放大图像”元件拖入,并命名该实例为“zoom”,如图。第六步 新建图层2,把“放大镜”元件拖入该层第七步 在图层1上新建图层3,画一个圆(大小和放大镜中内圆相同,并和图层2中的放大镜位置重合),设置该图层3为遮罩层。 第八步 选择主场景,新建图层2,把“遮罩放大镜”元件拖入该层第一帧,命名该实例为“pic”,如图。第九步 新建图层3,打开“动作”面板,写入代码,如图。 第十步 测试并保存。b) 随鼠标移动的旋转五角星第一步 新建Flash CS5文档第二步 绘制一个蓝色无笔触的矩形,打开颜色面板,设置如图,线性渐变,色彩依次是#3366ff、#66ccff、白色,在选择“渐变变形” 工具,得到如图效果。 第三步 新建名为“五角星”的“影片剪辑”元件,画一个五角星(利用前面学过的方法美化),同时做一个动画补间,在第25帧擦人关键帧并水平和垂直翻转,顺时针旋转1次。第四步 选择主场景,把“五角星”元件拖入,并命名为“my_mc”,如图。 第五步 新建图层2,打开“动作”面板,写入代码,如图。第六步 测试并保存。c) 载入图片,并动态改变图片颜色与透明度第一步 新建Flash CS5文档,保存。第二步 在图层1中绘制如图线条和写入静态文字。第三步 新建图层2,加入4个名为red_txt、green_txt、blue_txt、alpha_txt的动态文本,如图。 第四步 新建名为“滑块”的“影片剪辑”元件,画一个矩形,位于舞台中心,如图。第五步 把“滑块”元件拖入4次,实例名为smooth_red、smooth_green、smooth_blue和smooth_alpha,如图。 第六步 新建图层3,改名为AS,加入代码,如图。下图是加载企鹅照片的代码: 下图是红色滑块随鼠标移动和停止的代码:下图是红色滑块随鼠标移动数据显示在红色的动态文本中的代码以及企鹅照片随红色滑块移动改变颜色的代码:第七步 类似填入其它3个滑块移动的代码。(代码中的数字都和你的图片大小、滑块位置以及滑块影片剪辑有关)第八步 测试。 d) 鼠标随动文字效果第一步 新建Flash CS5文档,背景“红色”。第二步 新建名为“文字按钮”的“按钮”类元件,给“点击”关键帧添加插入空白关键帧,在该帧画一个无边框的黄色小矩形,如图。 第三步 新建名为“文字”的“图形”元件,在第1帧写入黄色静态文本“动” 。第四步 新建名为“文字随动”的“影片剪辑”元件,在第8帧添加空白关键帧,并拖入“文字”元件,在第15帧插入关键帧,并改变该帧实例的Alpha值为50%。在8-15帧间创建传统补间。第五步 新建图层2。选择图层1中的8-15帧,按住ALT键拖动到图层2的第5帧。第六步 同样,新建图层3,把图层1的8-15帧的复制到第2帧如图。第七步 选择图层3的第一帧,把“文字按钮”元件拖入,并命名为“wenzi_btn”.第八步 新建名为“AS”的图层,打开“动作面板”,写入代码,如图。第九步 选择场景,把“文字随动”元件拖入,并CTRL+D复制10个,

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