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文档简介

CTRL+N新建一个文档PROJECT DIRECTORY:项目保存文件夹 PROJECT NAME:写上你的项目名字这里可以设置资源保存的位置。这样是模型和材质。右键选择第一项ADD DIRECTORY Materials Models 设立这2个文件夹最好是和项目文件夹在同一地方。 都可以建立项目文件夹在设置。如下然后开始创建地形,在编辑器右边将Terrain Group拖向主窗口,(那里的资源大部分都这样使用的)在左边应该可以看到Terrain Group。我们继续在右边的这里将Terrain Group属性WorLD size修改为128。 其它的暂时不变。然后在在左边的场景栏为Terrain Group增加几个PAGE有键ADD PAGE这里可以不修改先 点OK右边的TOOLS主要是调整地形状的。首先用这里调整成大型。这个是修平整的工具。下一步是上纹理,然后调整笔刷的大小和强度刷纹理。目前最多支持6纹理。在属性里可以设置纹理清晰度。数字越小越清晰,DIFFUSE。是可以更换纹理的NORMAL MAP是更换法线贴图的。

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