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文档简介

COM组件设计与应用(十五)连接点(vc6.0)作者:杨老师下载源代码一、前言上回书介绍了回调接口,在此基础上,我们理解连接点就容易多了。二、原理图一、连接点组件原理图。左侧为客户端,右侧为服务端(组件对象)看着好复杂呀.呵呵,其实简单的紧:(注1)1、一个 COM 组件,允许有多个连接点对象(IConnectionPoint)。 也就是说可以有多个发生“事件”的源头。上图就有3个连接点;2、管理这些连接点的接口叫“连接点容器”(IConnectionPointContainer)。 连接点容器接口特别简单,因为只有2个函数,一个是 FindConnectionPoint(),表示查找你想要的连接点;另一个是 EnumConnectionPoints(),表示列出所有的连接点,然后你去选择使用哪个。在实际的应用中,查找法使用最多,占90%,而枚举法使用只占 10%,一般在支持第三方的插件(Plug in)时才使用。(你想写个 IE 的插件吗?我们后面就要讲到啦)3、每一个连接点,可以被多个客户端的接收器(Sink)连接; 这个我们已经熟悉啦,还记得我们在上回书中为了管理多个回调接口,使用了 cookie 的方式进行区别吗?!三、实现组件(一)1、建立一个工作区(WorkSpace)2、在工作区中,建立一个 ATL 工程(Project)。示例程序中工程名称叫 Simple15,接受全部默认选项。3、ClassView 中,执行鼠标右键菜单命令 New Atl Object.,添加 ALT 类。4、左侧分类 Category 选择 Objects,右侧 Objects 选择 SimpleObject(其实就是默认项目)。5、名称 Name 卡片中,输入组件名称。示例程序中是 DispConnect。6、属性 Attributes 卡片中,接口类型选 Dual 双接口。注意一定要选择 Support Connection Points 来支持连接点。7、ClassView 中,选择接口(IDispConnect),鼠标右键菜单添加函数 Add Method.8、增加函数。和上回书的程序一样,增加一个接口函数计算加法,但通过连接点接口返回计算结果。9、下面该增加“事件”函数了。选择事件接口(_IDispConnectEvents),添加函数。10、该函数用来返回 Add() 函数的计算结果。11、切换到 FileView 卡片,编译IDL文件。当然你也可以直接编译全部工程。其实编译的目的是为了从IDL文件产生TLB文件,因为 VC 的 IDE 环境只有知道了 TLB 后,才能生成下面的“事件代理类的程序代码”。12、生成事件代理类程序代码。选择组件类对象(CDispConnect),执行鼠标右键菜单“实现连接点”13、选择你要让 IDE 帮你生成哪个连接点的代理程序代码。我们这个组件只有一个连接点,那只好选择它了。 (在示例二中,我们需要实现两个连接点,那个时候,你就要选择两个了)14、到此,VC 的 IDE 终于帮咱们完成了所有的框架,下面该咱们自己写真正的任务代码啦。STDMETHODIMP CDispConnect:Add(long n1, long n2)long nVal = n1 + n2;Fire_Result( nVal );/ 调用IDE帮我们生成的代理函数代码,发出事件return S_OK;15、修正 IDE 产生的代码中的错误。你不用死记硬背错误点,只要编译一下就会报出错误了。一般 VC6 帮我们生成的代码中,有2个地方可能会有BUG。一是打开头文件,找到连接点影射宏,修改如下:BEGIN_CONNECTION_POINT_MAP(CDispConnect)CONNECTION_POINT_ENTRY(DIID_IDispConnectEvents)/ 修改 IID_XXXX 为 DIID_XXXXEND_CONNECTION_POINT_MAP()这个错误简直可恨,既然我们使用的是双接口连接点,它生成的代码居然不会判断吗?另一个可能的错误可能发生在代理类中的 Fire_xxxx() 函数中。在示例程序中的 Fire_Result() 函数代码,大家自己去阅读,简单说就是循环地取得每个和自己连接对象(每个cookie表示的对象)的接口指针,(如果是自动化接口,则再取得 IDispatch 接口指针),然后调用事件函数。你不理解它现在没有太大的关系,不过在后面的示例二中,它给我们产生的代码是有错误的,我们需要进行修改。这是后话,待会儿再说。四、实现调用者(一)1、建立一个 MFC 工程(Project)。示例程序中的工程名称叫 Use。2、按照咱们以前所学的知识,添加 #import、AfxOleInit()、.不多浪费口条了。如果你还不会,那么请重新从“第四回”再次阅读。 (注2)3、这里只介绍一下重点部分。我们需要在调用者工程中,增加“接收器”对象。还记得上回书中的增加“回调接收器”对象的方法吗?上回中,我们的回调接口是从 IUnknown 继承下来的。本回中,由于我们的组件是双接口(Dual)的,连接点也是双接口的,因此这次我们的接收器要从 IDispatch 派生啦。4、完成 CSink 类的接口函数(虚函数)STDMETHODIMP CSink:QueryInterface(const struct _GUID &iid,void * ppv)*ppv=this;return S_OK;ULONG _stdcall CSink:AddRef(void)return 1;/ 做个假的就可以,因为反正这个对象在程序结束前是不会退出的ULONG _stdcall CSink:Release(void)return 0;/ 做个假的就可以,因为反正这个对象在程序结束前是不会退出的STDMETHODIMP CSink:GetTypeInfoCount(unsigned int *)return E_NOTIMPL;/ 不用实现,反正也不用STDMETHODIMP CSink:GetTypeInfo(unsigned int,unsigned long,struct ITypeInfo * )return E_NOTIMPL;/ 不用实现,反正也不用STDMETHODIMP CSink:GetIDsOfNames(const struct _GUID &,unsigned short * ,unsigned int,unsigned long,long *)return E_NOTIMPL;/ 不用实现,反正也不用STDMETHODIMP CSink:Invoke(long dispID,const struct _GUID &,unsigned long,unsigned short,struct tagDISPPARAMS * pParams,struct tagVARIANT *,struct tagEXCEPINFO *,unsigned int *)/ 只需要实现这个就足够啦switch(dispID)/ 根据不同的dispID,完成不同的回调函数case 1:./ 这里就能接收到 COM 发出的事件啦break;case 2:./ 事件的代号 dispID 其实就是 IDL 文件中的连接点函数的id(n)的号码break;default:break;return S_OK;五、示例(二)示例程序中的第2个组件(MultConnect),我们再增加一个连接点( _IDispConnectEvents2 )。这个接口对象负责完成一个时钟,每间隔一定的毫秒就向调用者发出“时钟事件”。增加第二个连接点的方法是要手工修改 IDL 文件.library MULTCONNECTLibimportlib(stdole32.tlb);importlib(stdole2.tlb);. / 第一个,ATL 框架默认给我们生成的连接点接口描述 / 需要手工增加第二个或更多个连接点uuid(F81DB93F-4F63-4A55-8114-A32BC78466D3), / CLSID 可以用 GUIDGEN.EXE 来产生helpstring(_IDispConnectEvents2 Interface)dispinterface _IDispConnectEvents2properties:methods:;uuid(9461BE82-0D64-4E3B-B0DB-2306D1BFE3F0), / 这是示例程序的类型库ID,肯定和你生成的不一样的啦helpstring(DispConnect Class)coclass DispConnectdefault interface IDispConnect;default, source dispinterface _IDispConnectEvents;source dispinterface _IDispConnectEvents2; / 别忘了,这里还有一行呢;好了,和前面的方式一样,增加接口函数、编译IDL文件、让IDE帮我们实现代理类代码、输入程序代码、修改框架代码中的BUG。在示例中,我们的事件函数叫 HRESULT Timer(in VARIANT varData),varData 中传递一个时间类型(VT_DATA)的信息(注3)。下面我们来看一下代理类代码中的错误:HRESULT Fire_Timer(VARIANT varDate) CComVariant varResult; T* pT = static_cast(this); int nConnectionIndex; CComVariant* pvars = new CComVariant1; int nConnections = m_vec.GetSize(); for (nConnectionIndex = 0; nConnectionIndex Lock(); CComPtr sp = m_vec.GetAt(nConnectionIndex); pT-Unlock(); IDispatch* pDispatch = reinterpret_cast(sp.p); if (pDispatch != NULL) VariantClear(&varResult); / 原始代码,这里居然是 pvars0=&varData?愚蠢之极!只好你自己修改啦pvars0 = varDate; DISPPARAMS disp = pvars, NULL, 1, 0 ; pDispatch-Invoke(0x1, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, &disp, &varResult, NULL, NULL); delete pvars; return varResult.scode;在编写调用者客户端代码方面,如果你需要接收时钟事件,那么可以仿照示例一再从 IDispatch 派生一个时钟接收器。大家下载事例程序代码,里面有丰富的注释信息。六、小结连接点,尤其是双接口的连接点,在远程(DCOM)环境上运行效率是比较低的。如果你只想完成简单的“通知”功能,那么前一回中的“回调接口”是一个明智的方案,并且可以运行在DCOM环境上。连接点方案当然也很重要,因为微软的许多应用程序(IE、Office.)都支持连接点,并且 ActiveX 只能通过连接点接口提

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