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文档简介

编辑实心体的面、边、体第17章 编辑3D对象17.1 三维移动17.2 三维旋转:在三维空间旋转对象。 /e/DownSys/play/?classid=45&id=448&pathid=017.3 3D阵列:在三维空间阵列对象。 /e/DownSys/play/?classid=45&id=443&pathid=017.4 3D镜像:在三维空间镜像对象。 /e/DownSys/play/?classid=45&id=446&pathid=017.5 3D对齐:在三维空间对齐对象。/e/DownSys/play/?classid=45&id=1404&pathid=017.6 3D倒圆角:对三维实体倒圆角。/e/DownSys/play/?classid=45&id=1405&pathid=017.7 3D倒斜角17.8 利用关键点及PROPERTIES命令编辑3D对象17.9 操作三维实体的子对象17.10 编辑实心体的面、边、体17.10.1 拉伸面:拉伸实体表面。/e/DownSys/play/?classid=45&id=452&pathid=017.10.2 移动面:移动实体表面。/e/DownSys/play/?classid=45&id=1409&pathid=017.10.3 偏移面:偏移实体表面。/e/DownSys/play/?classid=45&id=1411&pathid=017.10.4 旋转面:旋转实体表面/e/DownSys/play/?classid=45&id=1414&pathid=017.10.5 锥化面:锥化实体表面/e/DownSys/play/?classid=45&id=1415&pathid=017.10.6 复制面17.10.7 删除面及改变面的颜色17.10.8 编辑实心体的棱边17.10.9 抽壳:抽壳实体模型/e/DownSys/play/?classid=45&id=449&pathid=017.10.10 压印:压印对象及拉伸实体表面/e/DownSys/play/?classid=45&id=1417&pathid=017.10.11 拆分、清理及检查实体17.11 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体17.12 综合练习利用编辑命令构建实体模型:通过布尔运算及编辑实体表面形成新特征。

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