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目录 摘要 1 第 1 章 概述 2 1 1 课题的介绍 2 1 2 课题的意义 2 第 2 章 3DMAX 和室内设计的发展应用 3 2 1 3DMAX的发展应用 3 2 2 室内设计的发展应用 5 第 3 章 具体操作 7 3 1 制作场景 7 3 2 制作材质 10 3 3 创建摄影机和添加灯光 15 3 4PHOTOSHOP处理 16 第 4 章 整体效果 17 第 5 章总结 18 结束语 19 参考文献 20 第 0 页 共 20 页 3Dmax 室内设计 摘要 随着视觉艺术的逐渐普及 人们欣赏能力的不断提高 这就给室内设计提出了更高的要 求 众所周知 任何一个好的设计方案要得到认可 均需要借助一些视觉表现形式 3DMAX 以三维的形式展现建筑物和室内外装潢的效果 不仅快捷方便 还能完整预览建筑物的各个 角度的效果 且透视十分精确 关键词 3DMAX 室内设计 装潢 第 1 页 共 20 页 第 1 章 概述 1 1 课题的介绍 3D 图像要算是图像家族的特殊成员 随着其应用的日益广泛 在现代室内设计中充分应 用 3D 展示出更加生动精确地设计效果图 为了更加熟悉掌握制作 3D 室内设计效果图 我 们深入的了解 3d 室内设计的发展及应用 详细的制作步骤 从而找到自己学习的欠缺之处 提高学习的水平 1 2 课题的意义 熟悉掌握 3dmax 后 在室内设计中可以熟练的运用各种命令 在有限的空间内根据人和 环境的关系以及目的要求 有效的组织家局空间 完成整个内部环境的营造 构成人性化合 理化的空间布置 保证空间具有足够的实用性 艺术性 安全性和私密性 根据人们的要求再设计出理想的风格 使家局环境更温馨和舒适 第 2 页 共 20 页 第 2 章 3Dmax 和室内设计的发展应用 2 1 3dmax 的发展应用 三维动画软件创建了一个模拟的三维空间 设置有各种工具 用这些工具可以在这个软 件平台上制作各种立体模型 然后设置好相应的材质并把材质赋予模型 无论材质的变化还 是物体位置的变化或造型的变化都能被录制为动画 三维软件是利用电脑制作几何模型的软件 最先只能在专业图形工作站上使用 随着 PC 机的飞速发展和普及 三维动画软件也纷纷被移植到 PC 机上 在 DOS 时代 美国 Autodesk 公司的 3DS 三维动画软件几乎垄断了 PC 机三维动画的市场 1994 年 Mi crosoft 用 1 3 亿 美元收购 Softimage 公司 1995 年推出基于 NT 平台的 SOFTIMAGE3D3 0 版本 激荡了三维 动画领域 迫于压力 为了维护 3DS 在三维动画领域的霸主地位 1996 年 一说 1997 年 8 月 4 日 Kinetix 公司推出 3DS 的 WindowsNT 版本 3DSMAX1 0 这个版本在操作界面 组 织结构和功能上都有质的飞跃 获得了巨大的成功 1998 年 Maya Alias Houdini 相继 在 NT 平台上出现 同年 Autodesk 公司奋起迎击 推出偏重于建筑设计的 3DSMAXVIZ 版本 该版本实际是在 3DSMAX 的基础上进行一些增减 增加一些与建筑有关的模块 删去一些动 画功能 随着三维软件应用的迅速普及 小型三维软件也如雨后春笋般涌现出来 3D 动画软件可以按软件功能的复杂程度分为小型 中型 大型三类 1 小型软件 整体功能较弱 或偏重某些功能 学习相对容易 小型软件很多 常见的 有特殊功能的软 件如下 Poser 快速制作各种人体模型 通过拖动鼠标可以迅速改变人体的姿势 还可以生成简单 的动画 Rhino 三维造型软件 长于 NURBS 曲面造型 能以三维轮廓线建立模型 Cool3D 专用于立体文字制作的软件 可提供很多背景图和动态 很容易上手 LightScape 渲染专用软件 只能对输入的模型进行渲染 能进行材质灯光的设定 采用光 能传递算法 是最好的渲染器 多用于室内外效果图的渲染 目前为 3 2 版本 Bryce3D 长于自然景观如山 水 天空的建造 效果很好 2 中型软件 3DSMAX 功能强大 开放性好 集建立模型 材质设置 摄影灯光 场景设计 动画制作 影片剪辑于一体 LightWave3D 功能强大 质感细腻 界面简捷明快 易学易用 渲染质感非常优秀 目前 版本为 5 6c 第 3 页 共 20 页 3 大型软件 SOFTIMAGE 3D 功能极其强大 长于卡通造型和角色动画 渲染效果极好 是电影制作不可 缺少的工具 国内许多电视广告公司都使用它制作电视片头和广告 MAYA 功能比 SOFTIMAGE 3D 更强大 但更难掌握 HOUDINI 将平面图像处理 三维动画和视频合成有机结合起来 三维动画软件呈现一片百花齐放 百家争鸣的繁荣景象 很多都是功能强大的精品 这 使我们在琳琅满目的三维软件面前有充分的选择余地 但是在纷纷登场的三维软件面前又有 些晕头转向 其实只要先学好一个软件就可以了 有了这个基础 再学其他三维动画软件就 容易多了 选择 3DSMAX 理由有 3 1 有很多一流的三维动画软件对硬件的要求很高 如 Sumatra 显示器分辨率必须达到 1280 1024 Maya 则要求内存至少有 256MB 3DSMAX 对硬件的要求相对较低 多数三维动画 迷都有能力配置 2 由于 3DS 的缘故 现在 3DSMAX 的使用者也最多 教材和其他学习资料多如牛毛 有 利于自学 3 3DSMAX 除渲染质感较差外 功能强大 插件众多 可以制作广播级的动画效果 对 一般的广告 电视栏目 游戏的制作已完全可以胜任 3D 软件的应用 1 机械制造 利用三维动画研究机械零配件的造型 模拟它们运行时的工作情况 2 建筑装潢设计 以三维的形式展现建筑物和室内外装潢的效果 不仅快捷方便 还能 完整预览建筑物的各个角度的效果 且透视十分精确 3 商业产品造型和包装设计 比如瓶子 盒子 玩具等的设计 可以对包装品的外观形 态 色彩图案等进行设计 4 影视和商业广告 很多电视栏目的片头是用 3DSMAX 制作的 更多的产品广告 房地 产广告等都可以用 3DSMAX 来制作 5 电脑游戏和娱乐 优美的动画画面和游戏程序同样重要 其他 生物化学中用于生物分子之间的结构组成的研究 军事科技中可用于飞行员的模拟飞 行 导弹飞行的动态研究 在医学中可以形象地演示人体内部组织等等 在此无法一一列举 3d 软件和其他软件的联合使用 1 和 Photoshop 的联合使用 用 3DSMAX 制作完成后 整个场景仍然需要补充配景 特 别是室外建筑效果图 如果没有树木 花草和人物作陪衬 只有一座大厦的模型孤零零地站 立在那儿 这张效果图可能就没人要 加入人物花草在 3DSMAX 中比较困难 增长渲染时间 这时用 Photoshop 就方便多了 图中的人就是后来在 Photoshop 中添加的 2 和其他多媒体软件配合使用 主要用在片头制作中 比如几个动画频繁交叉切换 给 第 4 页 共 20 页 人以眼花缭乱的感觉 这就要用到视频合成软件 如 Premiere 这类软件可以把几段影片和 动画以不同的方式剪接在一起 还可以加入各种出入场的特技和变形处理 通过以上制作 我们知道了 3DSMAX 的制作一个产品造型的基本流程是 建立模型 在 3DSMAX 中 创建 和 修改 几乎是不可分割的 可以用二维图形经过旋转 放样 挤压等 修改命令来使之转换成三维模型 直接拉出几何体后一般也要用修改工具进行修改才能完成 建模工作 设置材质并赋给模型 设置灯光和摄影机 将透视图转换为摄影机视图后渲染摄 影机视图 2 2 室内设计的发展应用 现代室内设计作为一门新兴的学科 尽管还只是近数十年的事 但是人们有意识地对自 己生活 生产活动的室内进行安排布置 甚至美化装饰 赋予室内环境以所祈使的气氛 却 早已从人类文明伊始的时期就存在了 原始社会西安半坡村的方形 圆形居住空间 已考虑按使用需要将室内作出分隔 使入 口和火炕的位置布置合理 方形居住空间近门的火炕安排有进风的浅槽 圆形居住空间入口 处两侧 也设置起引导气流作用的短墙 早在原始氏族社会的居室里 已经有人工做成的平整光洁的石灰质地面 新石器时代的 居室遗址里 还留有修饰精细 坚硬美观的红色烧土地面 即使是原始人穴居的洞窟里 壁 面上也已绘有兽形和围猎的图形 也就是说 即使在人类建筑活动的初始阶段 人们就已经 开始对 使用和氛围 物质和精神 两方面的功能同时给予关注 商朝的宫室 从出土遗址显示 建筑空间秩序井然 严谨规正 宫室里装饰着朱彩木料 雕饰白石 柱下置有云雷纹的铜盘 及至秦时的阿房宫和西汉的未央宫 虽然宫室建筑已荡 然无存 但从文献的记载 从出土的瓦当 器皿等实物的制作 以及从墓室石刻精美的窗棂 栏杆的装饰纹样来看 毋庸置疑 当时的室内装饰已经相当精细和华丽 春秋时期思想家老子在 道德经 中提出 凿户牖以为室 当其无 有室之用 故有 之以为利 无之以为用 形象生动地论述了 有 与 无 围护与空间的辩证关系 也提 示了室内空间的围合 组织和利用是建筑室内设计的核心问题 同时 从老子朴素的辩证法 思想来看 有 与 无 也是相互依存 不可分割地对待的 室内设计与建筑装饰紧密地联系在一起 自古以来建筑装饰纹样的运用 也正说明人们 对生活环境 精神功能方面的需求 在历代的文献 考工记 梓人传 营造法式 以及计成的 园冶 中 均有涉及室 内设计的内容 清代名人笠翁李渔对我国传统建筑室内设计的构思立意 对室内装修的要领和做法 有 极为深刻的见解 在专著 一家言居室器玩部 的居室篇中李渔论述 盖居室之前 贵精 不贵丽 贵新奇大雅 不贵纤巧烂漫 窗棂以明透为先 栏杆以玲珑为主 然此皆属第二 第 5 页 共 20 页 义 其首重者 止在一字之坚 坚而后论工拙 对室内设计和装修的构思立意有独到和精 辟的见解 我国各类民居 如北京的四合院 四川的山地住宅 云南的 一颗印 傣族的干阑式住 宅以及上海的里弄建筑等 在体现地域文化的建筑形体和室内空间组织 在建筑装饰的设计 与制作等许多方面 都有极为宝贵的可供我们借鉴的成果 随着社会的发展和时代的推移 现代室内设计具有以下所列的发展趋势 1 从总体上看 室内环境设计学科的相对独立性日益增强 同时 与多学科 边 缘学科的联系和结合趋势也日益明显 现代室内设计除了仍以建筑设计作为学科发展 的基础外 工艺美术和工业设计的一些观念 思考和工作方法也日益在室内设计中显 示其作用 2 室内设计的发展 适应于当今社会发展的特点 趋向于多层次 多风格 即室 内设计由于使用对象的不同 建筑功能和投资标准的差异 明显地呈现出多层次 多 风格的发展趋势 但需要着重指出的是 不同层次 不同风格的现代室内设计都将更 为重视人们在室内空间中的精神因素的需要和环境的文化内涵 3 专业设计进一步深化和规范化的同时 业主及大众参与的势头也将有所加强 这是由于室内空间环境的 创造总是离不开生活 生产活动于其间的使用者的切身需 求 贴近生活 能使使用功能更具实效 更为完善 4 设计 施工 材料 设施 设备之间的协调和配套关系加强 上述各部分自身 的规范化进程进一步完善 5 由于室内环境具有周期更新的特点 且其更新周期相应较短 因此在设计 施 工技术与工艺方面优先考虑干式作业 块件安装 预留措施等的要求日益突出 6 从可持续发展的宏观要求出发 室内设计将更为重视防止环境污染的 绿色装 饰材料 的运用 考虑节能与节省室内空间 创造有利于身心健康的室内环境 第 6 页 共 20 页 第 3 章 具体操作 3 1 制作场景 3 1 1 导入 cad 图 在制作场景之前先设置场景单位 单击菜单栏中的 自定义 选项 在弹出的下拉菜单 中选择 单位设置 选项 打开 单位设置 对话框 将 公制 的单位设置为 毫米 然后单击 系统单位设置 按钮 打开 系统单位设置 对话框 将 系统单位 也设置为 毫米 单击菜单栏中的 文件 选项 在弹出的下拉菜单中选择 导入 选项 打开 导入 对话框 将文件类型选择为 Auto CAD 图形 然后单击 cad 文件图 打开 cad 文件图后 选中 cad 文件图 单击菜单栏中的 组 选项 在弹出的下拉菜单中选择 成组 选项 打 开 成组 对话框 命名为 草图 单击 选择并移动 按钮 选中 草图 后修改下面的坐标值 把 x 轴 y 轴 z 轴的坐标 值都归零 坐标值归零后发现找不到 草图 了 点击 Z 键就可以找到模型的位置了 为了在制作过程中看得清爽一些 点击 G 键就可以使网格取消 为了避免有误操作 在制作模型的时候点击到 草图 把 草图 冻结起来 选中 草 图 模型 单击鼠标右键 在弹出的下拉菜单中选择 冻结当前选择 冻结后的 草图 模型颜色变浅 为了方便在 草图 上创建新的模型 需要加深 草图 的颜色 单击菜单 栏中的 自定义 选项 在弹出的下拉菜单中选择 自定义用户界面 选项 打开 自定义 用户界面 对话框 单击 颜色 按钮 打开 颜色 对话框 将元素窗口改为 几何体 在弹出的下拉菜单中选择 冻结 选项 将对话框中的颜色重置为黑色 3 1 2 墙体窗框门框的创建 单击顶视图 再单击视图控制栏中的 最大化视口切换 进入顶视图后 单击创建面板 中的 图形 选择 线 按钮 再点击工具栏中的 捕捉开关 按钮 选择 2 5a 捕捉捕 捉开关 用 线 按钮在 草图 上绘制墙体 沿墙体的内围绘制 根据导入的 cad 图 注意窗 户和门框的位置 先将墙体绘制完成 选中绘制好的墙体图形 单击修改面板中的修改器 在弹出的修改器下拉菜单中选择 挤出 选项 打开 挤出 对话框 将 数量 的值设 置为 3300 将 分段 的值设置为 1 点击之前选中的墙体图形 发现法线是在模 型外面的 单击修改面板中的修改器 在弹出的修改器下拉菜单中选择 法线 选项 打 第 7 页 共 20 页 开 法线 对话框 选择翻转法线 继续选中的客厅墙体图形 点击鼠标右键 在弹出的菜 单栏中单击 对象属性 在 对象属性 的对话框中 单击 背面消隐 这样墙体就创 建完成了 创建窗户和门框 根据导入的 cad 图 找到窗户和门框的位置 选中绘制过程中窗户位置 的两条线 单击鼠标右键 在弹出的下拉菜单中选择 转换为 打开 转换为 对话框 选择 转换为可编辑多边形 选项 在 转换为可编选择辑多边形 中选择 边 选择窗户 在的墙面 选中墙面窗户两边的线 单击鼠标右键 在弹出的下拉菜单中选择 连接 打开 连接 选项前面的小方框 弹出 连接 对话框 将 分段 的值设置为 2 将 收缩 的值设置为 42 将 滑块 的值设置为 1 设置完毕后 调整窗户的大小 单击工具 栏中的 选择并移动 按钮 选中上面的线距离地面的高度 调整 Z 轴的数值 选中下面的 线距离地面的高度 调整 Z 轴的数值 其他窗户的创建也是如此 窗户大小根据 草图 上 的大小 改变 Z 轴的数值就可以了 选中绘制过程中门框位置的两条线 单击鼠标右键 在 弹出的下拉菜单中选择 转换为 打开 转换为 对话框 选择 转换为可编辑多边形 选项 在 转换为可编选择辑多边形 中选择 边 选择门框在的墙面 选中门框两边的线 单击鼠标右键 在弹出的下拉菜单中选择 连接 打开 连接 选项前面的小方框 弹出 连接 对话框 将 分段 的值设置为 1 将 收缩 的值设置为 42 将 滑块 的值设置为 1 设置完毕后 调整门框的大小 单击工具栏中的 选择并移动 按钮 选 中连接出来的线 调整 Z 轴的数值 这样门框就创建完成了 其他门框的创建也是如此 门 框大小根据 草图 上的大小 改变 Z 轴的数值就可以了 3 1 3 门套窗套门的创建 单击前视图 再单击视图控制栏中的 最大化视口切换 进入前视图后 单击创建面板 中的 图形 选择 线 按钮 再点击工具栏中的 捕捉开关 按钮 选择 2 5a 捕捉捕 捉开关 围绕门框绘制线 注意不要闭合的线 绘制完成后 单击修改面板中的修改器 在 弹出的修改器下拉菜单中选择 线 选项 打开 线 选项 在 线 的对话框中 选择 样条线 在 样条线 的下拉列表中 轮廓的数值设为 55 再单击修改面板中的修 改器 在弹出的修改器下拉菜单中选择 挤出 选项 打开 挤出 选项 在 挤出 选项 中数量值设为 30 分段值设为 2 单击左视图 点击工具栏中的 捕捉开关 按钮 在 2 5a 捕捉捕捉开关 的对话框中 选中 边 线段 按钮 选中绘制好的 门 的图形 单击工具栏中的 选择并移动 按钮 将图形移动到门的位置 门 图形上的中间的线与门 的位置相吻合 为了得到门套的效果 使门外也有轮廓 用可编辑多边形中的 顶点 命令 来处理 单击顶视图 再单击视图控制栏中的 最大化视口切换 进入顶视图后 选中门套 单击鼠标右键 在弹出的下拉菜单中选择 转换为 打开 转换为 对话框 选择 转换 为可编辑多边形 选项 在 转换为可编选择辑多边形 中选择 顶点 选项 删除多余的 点 再选中门外的点 进行拖动 增加厚度 这样门套就完成了 其他门套的的创建也是如 第 8 页 共 20 页 此 单击前视图 再单击视图控制栏中的 最大化视口切换 进入顶视图后 单击创建面板 中的 图形 选择 线 按钮 再点击工具栏中的 捕捉开关 按钮 选择 2 5a 捕捉捕 捉开关 围绕窗户绘制线 要闭合的线 绘制完成后 单击修改面板中的修改器 在弹出的 修改器下拉菜单中选择 线 选项 打开 线 选项 在 线 的对话框中 选择 样条线 在 样条线 的下拉列表中 轮廓的数值设为 55 再单击修改面板中的修改器 在弹 出的修改器下拉菜单中选择 挤出 选项 打开 挤出 选项 在 挤出 选项中数量值设 为 30 分段值设为 2 单击左视图 点击工具栏中的 捕捉开关 按钮 在 2 5a 捕 捉捕捉开关 的对话框中 选中 边 线段 按钮 选中绘制好的 窗户 的图形 单击工具 栏中的 选择并移动 按钮 将图形移动到窗户的位置 窗户 图形上的中间的线与窗户的 位置相吻合 为了得到窗套的效果 使门外也有轮廓 用可编辑多边形中的 顶点 命令来 处理 单击顶视图 再单击视图控制栏中的 最大化视口切换 进入顶视图后 选中窗套 单击鼠标右键 在弹出的下拉菜单中选择 转换为 打开 转换为 对话框 选择 转换 为可编辑多边形 选项 在 转换为可编选择辑多边形 中选择 顶点 选项 删除多余的 点 再选中门外的点 进行拖动 增加厚度 这样窗套就完成了 其他窗套的的创建也是如 此 门的创建 单击前视图 再单击视图控制栏中的 最大化视口切换 进入顶视图后 单 击创建面板中的 图形 选择 线 按钮 再点击工具栏中的 捕捉开关 按钮 选择 2 5a 捕捉捕捉开关 围绕门框绘制线 闭合的线 绘制完成后 单击修改面板中的修改 器 在弹出的修改器下拉菜单中选择 挤出 选项 打开 挤出 选项 在 挤出 选项中 数量值设为 30 分段值设为 2 门的模型就完成了 制作门的把手 单击前视图 再单 击视图控制栏中的 最大化视口切换 进入前视图后 单击创建面板中的 图形 选择 椭圆 按钮 绘制出长度值 170 宽度值 100 的椭圆 单击修改面板中的修改器 在 弹出的修改器下拉菜单中选择 挤出 选项 打开 挤出 选项 在 挤出 选项中数量值 设为 10 分段值设为 2 单击创建面板中的 图形 选择 线 按钮 绘制出 L 字母形的图形 单击修改面板中的修改器 在弹出的修改器下拉菜单中选择 线 选项 打 开 线 选项 在 线 的对话框中 选择 顶点 选项 调整 L 图形的大小 然后在 线 的对话框中 选择 样条线 选项 在 样条线 的下拉列表中 设置轮廓的数值 再单击修改面板中的修改器 在弹出的修改器下拉菜单中选择 挤出 选项 打开 挤出 选项 在 挤出 选项中设置数量值和分段值 3 1 4 顶脚线吊顶的创建 单击顶视图 再单击视图控制栏中的 最大化视口切换 进入顶视图后 单击创建面板 中的 图形 选择 线 按钮 再点击工具栏中的 捕捉开关 按钮 选择 2 5a 捕捉捕 捉开关 用 线 按钮在 草图 上绘制墙角线图形 沿墙体的内围绘制 绘制完成后 单击修改面板中的修改器 在弹出的修改器下拉菜单中选择 线 选项 打开 线 选项 第 9 页 共 20 页 在 线 的对话框中 选择 样条线 在 样条线 的下拉列表中 设置轮廓的数值 在 修改面板中添加 挤出 命令 设置数量值 10 是墙角线模型产生厚度 用 线 按钮在 草图 上选中客厅的图形 绘制成闭合的矩形 单击修改面板中的修 改器 在弹出的修改器下拉菜单中选择 线 选项 在 线 的对话框中 选择 样条线 选项 在 样条线 的下拉列表中 设置轮廓的数值 再单击修改面板中的修改器 在弹出 的修改器下拉菜单中选择 挤出 选项 打开 挤出 选项 在 挤出 选项中设置数量 值和分段值 客厅的吊顶就完成了 3 2 制作材质 3 2 1 制作主体材质 1 客厅 墙面 按 M 键 弹出材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 在 明暗器基本参数 展 卷栏的下拉列表框中选择 Blinn 其中 漫反射 的色彩设置为红绿蓝的值设置为 254 246 213 高光级别 设为 56 光泽度 设为 22 柔化度 设为 0 1 这样就完成 了 双击材质小球查看其材质效果 选择墙面 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予 物体 顶角线 吊顶和窗套 按 M 键 弹出材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 在 明暗 器基本参数 展卷栏的下拉列表框中选择 Blinn 其中 漫反射 的色彩设置为红绿蓝的值设 置为 255 255 255 高光级别 设为 56 光泽度 设为 22 柔化度 设为 0 1 这样就 完成了 双击材质小球查看其材质效果 选择顶角线 吊顶和窗套 单击 将材质指定给选 定对象 将材质赋予物体 窗户玻璃 按 M 键 弹出材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 在 明暗器基本参数 展卷栏的下拉列表框中选择 Blinn 其中 漫反射 的色彩设置为红绿蓝 190 247 236 高 光级别 设为 120 光泽度 设为 60 柔化度 设为 0 1 不透明度为 50 这样就完成了 双击材质小球查看其材质效果 选择窗户玻璃 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予 物体 地砖 选择一个材质样本示例小球 单击 漫反射 右边的长方框 在弹出的对话框中双 击 位图 选项 在文件浏览对话框中选择需要的图片 高光级别 设为 51 光泽度 设为 41 这样就完成了 双击材质小球查看其材质效果 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予物体 顶灯 按 M 键 弹出材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 在 明暗器基本参数 展 卷栏的下拉列表框中选择 Blinn 高光级别 设为 100 光泽度 设为 36 将 漫反射 的色彩设置为红绿蓝的值设置为 255 225 225 展开 扩展参数 卷展栏 数量 值为 100 折射率 为 1 5 大小 为 1 反射级别 为 3 添加 自发光材质 颜色值设为 第 10 页 共 20 页 100 这样就完成了 双击材质小球查看其材质效果 在视图中选中顶灯的模型 单击 将材 质指定给选定对象 将材质赋予物体 2 卧室 墙面 按 M 键 弹出材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 在 明暗器基本参数 展卷栏的下拉列表框中选择 Blinn 其中 漫反射 的色彩设置为红绿蓝的值设置为 254 246 213 高光级别 设为 56 光泽度 设为 22 柔化度 设为 0 1 这样就完成 了 双击材质小球查看其材质效果 选择墙面 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予 物体 窗户玻璃 按 M 键 弹出材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 在 明暗器基本参数 展卷栏的下拉列表框中选择 Blinn 其中 漫反射 的色彩设置为红绿蓝 190 247 236 高 光级别 设为 120 光泽度 设为 60 柔化度 设为 0 1 不透明度为 50 这样就完成了 双击材质小球查看其材质效果 选择窗户玻璃 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予 物体 3 餐厅 墙面 按 M 键 弹出材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 在 明暗器基本参数 展 卷栏的下拉列表框中选择 Blinn 其中 漫反射 的色彩设置为红绿蓝的值设置为 254 246 213 高光级别 设为 56 光泽度 设为 22 柔化度 设为 0 1 这样就完成 了 双击材质小球查看其材质效果 选择墙面 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予 物体 顶角线 顶面 按 M 键 弹出材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 在 明暗器基本 参数 展卷栏的下拉列表框中选择 Blinn 其中 漫反射 的色彩设置为红绿蓝的值设置为 255 255 255 高光级别 设为 56 光泽度 设为 22 柔化度 设为 0 1 这样就完成 了 双击材质小球查看其材质效果 选择顶角线 吊顶和窗套 单击 将材质指定给选定对 象 将材质赋予物体 4 厨房 墙面为砖面 选择一个材质样本示例小球 单击 漫反射 右边的长方框 在弹出的对话 框中双击 位图 选项 在文件浏览对话框中选择需要的图片 高光级别 设为 51 光 泽度 设为 41 这样就完成了 双击材质小球查看其材质效果 单击 将材质指定给选定对 象 将材质赋予物体 顶面 为 pvc 材质 窗户玻璃 按 M 键 弹出材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 在 明暗器基本参数 展卷栏的下拉列表框中选择 Blinn 其中 漫反射 的色彩设置为红绿蓝 190 247 236 高 光级别 设为 120 光泽度 设为 60 柔化度 设为 0 1 不透明度为 50 这样就完成了 双击材质小球查看其材质效果 选择窗户玻璃 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予 第 11 页 共 20 页 物体 5 卫生间 墙面为砖面 选择一个材质样本示例小球 单击 漫反射 右边的长方框 在弹出的对话 框中双击 位图 选项 在文件浏览对话框中选择需要的图片 高光级别 设为 51 光 泽度 设为 41 这样就完成了 双击材质小球查看其材质效果 单击 将材质指定给选定对 象 将材质赋予物体 顶面 为 pvc 材质 6 走廊 墙面 按 M 键 弹出材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 在 明暗器基本参数 展卷栏的下拉列表框中选择 Blinn 其中 漫反射 的色彩设置为红绿蓝的值设置为 254 246 213 高光级别 设为 56 光泽度 设为 22 柔化度 设为 0 1 这样就完成 了 双击材质小球查看其材质效果 选择墙面 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予 物体 吊顶 玄关造型 按 M 键 弹出材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 在 明暗器基 本参数 展卷栏的下拉列表框中选择 Blinn 其中 漫反射 的色彩设置为红绿蓝的值设置为 255 255 255 高光级别 设为 56 光泽度 设为 22 柔化度 设为 0 1 这样就完成 了 双击材质小球查看其材质效果 选择吊顶和玄关造型 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予物体 3 2 2 制作家具材质 1 客厅 沙发 沙发主体 按 M 键 弹出材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 在 明暗器基 本参数 展卷栏的下拉列表框中选择 Blinn 其中 漫反射 的色彩设置为红绿蓝的值设置为 255 255 255 高光级别 设为 56 光泽度 设为 22 柔化度 设为 0 1 这样就完成 了 双击材质小球查看其材质效果 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予物体 沙发 靠垫 选择一个材质样本示例小球 漫反射 的色彩设置为红绿蓝的值设置为 196 71 192 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予物体 茶几 茶几主体 按 M 键 弹出材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 漫反射 的 色彩设置为红绿蓝的值设置为 255 255 255 高光级别 设为 56 光泽度 设为 22 柔化度 设为 0 1 这样就完成了 双击材质小球查看其材质效果 单击 将材质指定 给选定对象 将材质赋予物体 桌面的玻璃 选择一个材质样本示例小球 其中 漫反射 的色彩设置为红绿蓝 190 247 236 高光级别 设为 120 光泽度 设为 60 不透明度 设为 50 这样就完成了 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予物体 地毯 选择一个材质样本示例小球 单击 漫反射 右边的长方框 在弹出的对话框中双 击 位图 选项 在文件浏览对话框中选择需要的图片 高光级别 设为 51 光泽度 第 12 页 共 20 页 设为 41 这样就完成了 双击材质小球查看其材质效果 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予物体 电视 选择屏幕模型 按 M 键 弹出材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 单击 漫 反射 右边的按钮 在弹出的对话框中双击 位图 选项 在文件浏览对话框中选择需要的 图片 单击 转到父对象 按钮 将鼠标移到 漫反射 右侧的按钮上按住鼠标不放并拖到 自发光 右边的按钮上 在弹出的对话框中单击 确定 按钮 设置 透明度 为 50 单 击 将材质指定给选定对象 将材质赋予物体 为电视机屏幕框 按 M 键 弹出材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 设置其 环境光 为灰色 漫反射 和 高光反射 均为白色 高光级别 设为 70 光泽度 设为 40 柔化度 设为 0 1 单击 将材质指定给选定对 象 将材质赋予物体 电视柜 选择屏幕模型 按 M 键 弹出材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 漫 反射 的色彩设置为红绿蓝的值设置为 255 255 255 高光级别 设为 30 光泽度 设 为 12 这样就完成了 双击材质小球查看其材质效果 选择电视柜 单击 将材质指定给 选定对象 将材质赋予选中的模型 影视背景墙 按 M 键 弹出材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 漫反射 的色 彩设置为红绿蓝的值设置为 81 81 81 高光级别 设为 30 光泽度 设为 12 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予选中的模型 窗帘 选择一个材质样本示例小球 单击 漫反射 右边的长方框 在弹出的对话框中双 击 位图 选项 在文件浏览对话框中选择需要的图片 高光级别 设为 51 光泽度 设为 41 这样就完成了 双击材质小球查看其材质效果 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予物体 2 餐厅 餐桌餐椅 按 M 键 弹出材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 漫反射 的色彩设 置为红绿蓝的值设置为 255 255 255 高光级别 设为 66 光泽度 设为 7 柔化度 设为 0 1 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予选中的模型 画框 画面 按 M 键 弹出材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 单击 漫反射 右 第 13 页 共 20 页 边的按钮 在弹出的对话框中双击 位图 选项 在文件浏览对话框中选择需要的图片 单 击 将材质指定给选定对象 将材质赋予物体 画框 选择一个材质样本示例小球 漫反 射 的色彩设置为红绿蓝的值设置为 255 255 255 单击 将材质指定给选定对象 将材 质赋予选中的模型 地毯 选择一个材质样本示例小球 单击 漫反射 右边的长方框 在弹出的对话框中双 击 位图 选项 在文件浏览对话框中选择需要的图片 高光级别 设为 51 光泽度 设为 41 这样就完成了 双击材质小球查看其材质效果 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予物体 3 卧室 床 床体 按 M 键 弹出材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 漫反射 的色彩设 置为红绿蓝的值设置为 255 255 255 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予选中的 模型 枕头和床单 单击 漫反射 右边的长方框 在弹出的对话框中双击 位图 选项 在文件浏览对话框中选择需要的图片 高光级别 设为 51 光泽度 设为 41 这样就完成 了 双击材质小球查看其材质效果 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予物体 书桌和衣柜 书桌和衣柜的主体都是白色 打开材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 漫反射 的色彩设置为红绿蓝的值设置为 255 255 255 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予选中的模型 衣柜的推拉门 单击 漫反射 右边的长方框 在弹出的对话框中 双击 位图 选项 在文件浏览对话框中选择需要的图片 高光级别 设为 51 光泽度 设为 41 这样就完成了 双击材质小球查看其材质效果 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予物体 第 14 页 共 20 页 4 厨房 整体厨房 白色桌面 打开材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 漫反射 的色彩 设置为红绿蓝的值设置为 255 255 255 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予选中 的模型 蓝色柜身 选择一个材质样本示例小球 漫反射 的色彩设置为红绿蓝的值设置为 52 165 244 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予选中的模型 5 卫生间 洗漱台 台面 打开材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 其中 漫反射 的色彩都 设置为 0 高光级别 设为 120 光泽度 设为 60 这样就完成了 单击 将材质指定给 选定对象 将材质赋予物体 洗脸池 选择一个材质样本示例小球 漫反射 的色彩设置 为红绿蓝的值设置为 255 255 255 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予选中的模 型 镜子 打开材质编辑器 选择一个材质样本示例小球 其中 漫反射 的色彩设置为红绿 蓝 190 247 236 高光级别 设为 120 光泽度 设为 60 不透明度设为 50 这样就完 成了 单击 将材质指定给选定对象 将材质赋予物体 马桶 打开材质编

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