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本文由xuwei540022贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 目前 xuwei540022 用户已上传完全部 资料(兵种篇,英雄篇,技能篇,建筑 篇,野外篇,宝物篇)欢迎下载 城堡建筑(Castle) 随机城镇名 卡斯特洛斯 考纳斯顿 卡纳 高地之城 Castellatus Cornerstone Kanan Highcastle 明月城 切瑟姆 米德海姆 布莱特尼亚 Whitemoon Transom Middleheim Brettonia 亚利山瑞特 白石城 克莱斯顿 亚姆力特 Alexandretta Whitestone Claxton Armitage 怀斯特利德 边关之城 顿沃城 积尔达 Whistledale Gateway Dunwall Kildare 议事堂( 议事堂(Village Hall) ) 建设前提:无 建筑功能:议事堂可以让你购买城镇建筑并每天向你提供 500 个金币。 内政厅( 内政厅(Town Hall) ) 内政厅( 内政厅(Town Hall) ) 建设前提: 议事堂 资源需求: 2500 酒馆 建筑功能:内政厅可以让你购买城镇建筑,并每天向你提供 1000 个金币。 议会( 议会(City Hall) ) 建设前提: 内政厅 资源需求: 5000 市场 铁匠铺 1 级魔法行会 建筑功能:议会可以让你购买城镇建筑并每天向你提供 2000 个金币。 国会( 国会(Capitol) ) 建设前提: 议会 资源需求: 城堡 10000 建筑功能:国会每天向你提供 4000 个金币。 堡垒( 堡垒(Fort) ) 建设前提:无 资源需求: 5000 20 20 建筑功能:堡垒可为你的城镇提供城墙。 大本营( 大本营(Citadel) ) 大本营( 大本营(Citadel) ) 建设前提: 堡垒 资源需求: 2500 5 建筑功能:大本营不仅能使生物的基本生长率提高 50%,还能加强城镇的防御设施。拥有一座主箭塔。 城堡( 城堡(Castle) ) 建设前提: 大本营 资源需求: 5000 10 10 建筑功能:城堡可提供 2 座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍。 酒馆( 酒馆(Tavern) ) 建设前提:无 资源需求: 500 5 建筑功能:酒馆可提高驻军的士气。并允许以 2500 金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于 其它玩家的信息。 市场( 市场(Marketplace) ) 建设前提:无 资源需求: 500 5 建筑功能:市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源。 物资仓库( 物资仓库(Resource Silo) ) 建设前提: 市场 资源需求: 5000 5 建筑功能:物资仓库每天为你额外提供 1 木材和 1 矿石。 铁匠铺(Blacksmith) 匠铺( ) 建设前提:无 资源需求: 1000 5 建筑功能:铁匠铺可向你的军队提供弩车。 船坞( 船坞(Shipyard) ) 建设前提:无 资源需求: 2000 20 建筑功能:船坞允许你以 1000 金币+10 木材的价格购买船只。 1 级魔法行会(Mage Guild Level 1) 级魔法行会( ) 建设前提:无 资源需求: 2000 5 5 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 5 个 1 级魔法。 2 级魔法行会(Mage Guild Level 2) 级魔法行会( ) 2 级魔法行会(Mage Guild Level 2) 级魔法行会( ) 建设前提: 1 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 4 4 4 4 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 4 个 2 级魔法。 3 级魔法行会(Mage Guild Level 3) 级魔法行会( ) 建设前提: 2 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 6 6 6 6 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 3 个 3 级魔法。 4 级魔法行会(Mage Guild Level 4) 级魔法行会( ) 建设前提: 3 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 8 8 8 8 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 2 个 4 级魔法。 岗楼( 岗楼(Guardhouse) ) 建设前提: 堡垒 资源需求: 500 10 建筑功能:岗楼允许你招募枪兵。 高级岗楼( 高级岗楼(Upg. Guardhouse) ) 高级岗楼( 高级岗楼(Upg. Guardhouse) ) 建设前提: 岗楼 资源需求: 1000 5 建筑功能:高级岗楼允许你招募戟兵。 射手塔楼( 射手塔楼(Archers Tower) ) 建设前提: 岗楼 资源需求: 1000 5 5 建筑功能:射手塔楼允许你招募弓箭手。 高级射手塔楼( 高级射手塔楼(Upg. Archers Tower) ) 建设前提: 射手塔楼 资源需求: 1000 5 5 建筑功能:高级射手塔楼允许你招募神射手。 狮鹫塔楼( 狮鹫塔楼(Griffin Tower) ) 建设前提: 兵营 资源需求: 1000 5 建筑功能:狮鹫塔楼允许你招募狮鹫。 高级狮鹫塔楼( 高级狮鹫塔楼(Upg. Griffin Tower) ) 高级狮鹫塔楼( 高级狮鹫塔楼(Upg. Griffin Tower) ) 建设前提: 狮鹫塔楼 资源需求: 1000 5 建筑功能:高级狮鹫塔楼允许你招募皇家狮鹫。 兵营( 兵营(Barracks) ) 建设前提: 铁匠铺 资源需求: 2000 岗楼 5 建筑功能:兵营允许你招募剑士。 高级兵营( 高级兵营(Upg. Barracks) ) 建设前提: 兵营 资源需求: 2000 5 5 建筑功能:高级兵营允许你招募十字军。 寺院( 寺院(Monastery) ) 建设前提: 1 级魔法行会 资源需求: 3000 5 兵营 5 2 2 2 2 建筑功能:寺院允许你招募僧侣。 高级寺院( 高级寺院(Upg. Monastery) ) 高级寺院( 高级寺院(Upg. Monastery) ) 建设前提: 高级寺院 资源需求: 1000 2 2 2 2 2 2 建筑功能:高级寺院允许你招募祭司。 训练场( 训练场(Training Grounds) ) 建设前提: 兵营 资源需求: 马厩 20 5000 建筑功能:训练场允许你招募骑兵。 高级训练场( 高级训练场(Upg. Training Grounds) ) 建设前提: 训练场 资源需求: 3000 10 建筑功能:高级训练场允许你招募骑士。 云中城( 云中城(Portal of Glory) ) 建设前提: 寺院 资源需求: 20000 10 10 10 10 建筑功能:云中城允许你招募天使。 高级云中城( 高级云中城(Upg. Portal of Glory) ) 高级云中城( 高级云中城(Upg. Portal of Glory) ) 建设前提: 云中城 资源需求: 20000 10 10 10 10 建筑功能:高级云中城允许你招募大天使。 灯塔( 灯塔(Lighthouse) ) 建设前提: 船坞 资源需求: 2000 10 建筑功能:灯塔能提高船的移动能力。 狮鹫城堡( 狮鹫城堡(Griffin Bastion) ) 建设前提: 狮鹫塔楼 资源需求: 1000 建筑功能:狮鹫城堡使狮鹫的产量每周增加 3 个。 马厩( 马厩(Stables) ) 建设前提: 兵营 资源需求: 2000 10 建筑功能:马厩能提高来访英雄的陆上移动能力。 兄弟会( 兄弟会(Brotherhood of the Sword) ) 兄弟会( 兄弟会(Brotherhood of the Sword) ) 建设前提: 酒馆 资源需求: 500 5 建筑功能:在攻城战中,兄弟会能使部队士气+2。 战神像( 战神像(Colossus) ) 建设前提:无 建筑需求:圣杯 建筑功能:战神像使每周的生物产量提高 50%,每天为你的王国额外提供 5000 个金币,并使所有的已方英雄士气+2。 壁垒建筑(Rampart) 随机城镇名 神木堡 森林城堡 Wise Oak Forest 精灵之城 寂静之城 Elfwind Serenity 森林幽谷 雨之城 Forest Glen Rainhaven 温泉之城 瀑布之城 Bathiere Green Falls 随机城镇名 幸运之城 止水城 Fortune Keep Still Water 西利基 湿地城 Ceiliedgh Gladeroot 思强格 玛力申 Strongglen Marishen 翡翠城 野柳城 Emerald Moor Wild Willow 议事堂( 议事堂(Village Hall) ) 建设前提:无 建筑功能:议事堂可以让你购买城镇建筑并每天向你提供 500 个金币。 内政厅( 内政厅(Town Hall) ) 建设前提: 议事堂 资源需求: 2500 酒馆 建筑功能:内政厅可以让你购买城镇建筑,并每天向你提供 1000 个金币。 议会( 议会(City Hall) ) 建设前提: 内政厅 资源需求: 5000 市场 铁匠铺 1 级魔法行会 建筑功能:议会可以让你购买城镇建筑并每天向你提供 2000 个金币。 国会( 国会(Capitol) ) 建设前提: 议会 资源需求: 城堡 10000 国会( 国会(Capitol) ) 建筑功能:国会每天向你提供 4000 个金币。 堡垒( 堡垒(Fort) ) 建设前提:无 资源需求: 5000 20 20 建筑功能:堡垒可为你的城镇提供城墙。 大本营( 大本营(Citadel) ) 建设前提: 堡垒 资源需求: 2500 5 建筑功能:大本营不仅能使生物的基本生长率提高 50%,还能加强城镇的防御设施。拥有一座主箭塔。 城堡( 城堡(Castle) ) 建设前提: 大本营 资源需求: 5000 10 10 建筑功能:城堡可提供 2 座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍。 酒馆( 酒馆(Tavern) ) 建设前提:无 酒馆( 酒馆(Tavern) ) 资源需求: 500 5 建筑功能:酒馆可提高驻军的士气。并允许以 2500 金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于 其它玩家的信息。 市场( 市场(Marketplace) ) 建设前提:无 资源需求: 500 5 建筑功能:市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源。 物资仓库( 物资仓库(Resource Silo) ) 建设前提: 资源需求: 5000 5 建筑功能:物资仓库每天为你额外提供 1 水晶。 铁匠铺( 铁匠铺(Blacksmith) ) 建设前提:无 资源需求: 1000 5 建筑功能:铁匠铺可向你的军队提供急救帐篷。 1 级魔法行会(Mage Guild Level 1) 级魔法行会( ) 1 级魔法行会(Mage Guild Level 1) 级魔法行会( ) 建设前提:无 资源需求: 2000 5 5 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 5 个 1 级魔法。 2 级魔法行会(Mage Guild Level 2) 级魔法行会( ) 建设前提: 1 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 4 4 4 4 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 4 个 2 级魔法。 3 级魔法行会(Mage Guild Level 3) 级魔法行会( ) 建设前提: 2 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 6 6 6 6 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 3 个 3 级魔法。 4 级魔法行会(Mage Guild Level 4) 级魔法行会( ) 建设前提: 3 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 8 8 8 8 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 2 个 4 级魔法。 5 级魔法行会(Mage Guild Level 5) 级魔法行会( ) 5 级魔法行会(Mage Guild Level 5) 级魔法行会( ) 建设前提: 4 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 10 10 10 10 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 1 个 5 级魔法。 人马厩( 人马厩(Centaur Stables) ) 建设前提: 堡垒 资源需求: 500 10 建筑功能:人马厩允许你招募半人马。 高级人马厩( 高级人马厩(Upg. Centaur Stables) ) 建设前提: 人马厩 资源需求: 1000 5 建筑功能:高级人马厩允许你招募半人马首领。 矮人村舍( 矮人村舍(Dwarf Cottage) ) 建设前提: 人马厩 资源需求: 1000 5 建筑功能:矮人村舍允许你招募矮人。 高级矮人村舍( 高级矮人村舍(Upg. Dwarf Cottage) ) 高级矮人村舍( 高级矮人村舍(Upg. Dwarf Cottage) ) 建设前提: 矮人村舍 资源需求: 1000 5 建筑功能:高级矮人村舍允许你招募战斗矮人。 木屋( 木屋(Homestead) ) 建设前提: 人马厩 资源需求: 1500 10 建筑功能:木屋允许你招募木精灵。 高级木屋( 高级木屋(Upg. Homestead) ) 建设前提: 木屋 资源需求: 1500 10 建筑功能:高级木屋允许你招募大精灵。 魔泉( 魔泉(Enchanted Spring) ) 建设前提: 木屋 资源需求: 2000 10 建筑功能:魔泉允许你招募飞马。 高级魔泉( 高级魔泉(Upg. Enchanted Spring) ) 高级魔泉( 高级魔泉(Upg. Enchanted Spring) ) 建设前提: 魔泉 资源需求: 2000 5 建筑功能:高级魔泉允许你招募银飞马。 枯木拱门( 枯木拱门(Dendroid Arches) ) 建设前提: 木屋 资源需求: 2500 建筑功能:枯木拱门允许你招募枯木卫士。 高级枯木拱门( 高级枯木拱门(Upg. Dendroid Arches) ) 建设前提: 枯木拱门 资源需求: 1500 建筑功能:高级枯木拱门允许你招募枯木战士。 林间圣地( 林间圣地(Unicorn Glade) ) 建设前提: 魔泉 资源需求: 枯木拱门 5 5 10 4000 建筑功能:林间圣地允许你招募独角兽。 高级林间圣地( 高级林间圣地(Upg. Unicorn Glade) ) 高级林间圣地( 高级林间圣地(Upg. Unicorn Glade) ) 建设前提: 林间圣地 资源需求: 3000 5 建筑功能:高级林间圣地允许你招募独角神兽。 龙崖( 龙崖(Dragon Cliffs) ) 建设前提: 2 级魔法行会 资源需求: 10000 林间圣地 30 20 建筑功能:龙崖允许你招募绿龙。 高级龙崖( 高级龙崖(Upg. Dragon Cliffs) )建设前提: 3 级魔法行会 资源需求: 20000 龙崖 30 20 建筑功能:高级龙崖允许你招募金龙。 魔幻池( 魔幻池(Mystic Pond) ) 建设前提:无 资源需求: 2000 2 2 2 2 2 2 建筑功能:魔幻池每周随机生产少量资源。 矿工工会( 矿工工会(Miners Guild) ) 矿工工会( 矿工工会(Miners Guild) ) 建设前提: 矮人村舍 资源需求: 1000 建筑功能:矿工工会使矮人的产量每周增加 4 个。 幸运泉( 幸运泉(Fountain of Fortune) ) 建设前提: 魔幻池 资源需求: 1500 10 建筑功能:在攻城战中,幸运泉使驻守英雄的幸运值+2。 金库( 金库(Treasury) ) 建设前提: 矿工工会 资源需求: 5000 5 10 建筑功能:金库在每周的第 1 天使金币数量+10%。 树精( 树精(Dendroid Saplings) ) 建设前提: 枯木拱门 资源需求: 2000 建筑功能:树精使枯木卫士的产量每周增加 2 个。 守护神像( 守护神像(Spirit Guardian) ) 守护神像( 守护神像(Spirit Guardian) ) 建设前提:无 建筑需求:圣杯 建筑功能: 守护神像使每周的生物产量提高 50%, 每天为你的王国额外提供 5000 个金币, 并使所有的已方英雄幸运值+2。 塔楼建筑(Tower) 随机城镇名 麦恰纳 思强格尔 圣冠城 银风之城 Machina Stronggale Corona Silverwing 法脱城 火云城 云顶城 伊库那克 Facture Cloudfire Cloudspire Equinox 雅典娜之城 瓦特拉 特力思城 流星城 Athenaeum Valtara Tirith Fallen Star 米斯特 艾崖城 银顶城 曼纽切尔 Mystos Ayer Silverspire Manufactury 议事堂( 议事堂(Village Hall) ) 建设前提:无 建筑功能:议事堂可以让你购买城镇建筑并每天向你提供 500 个金币。 内政厅(Town Hall) 内政厅( ) 建设前提: 议事堂 资源需求: 2500 酒馆 建筑功能:内政厅可以让你购买城镇建筑,并每天向你提供 1000 个金币。 议会(City Hall) 议会( ) 建设前提: 内政厅 资源需求: 5000 市场 铁匠铺 1 级魔法行会 建筑功能:议会可以让你购买城镇建筑并每天向你提供 2000 个金币。 国会( 国会(Capitol) ) 建设前提: 议会 资源需求: 城堡 10000 建筑功能:国会每天向你提供 4000 个金币。 堡垒( 堡垒(Fort) ) 建设前提:无 资源需求: 5000 20 20 建筑功能:堡垒可为你的城镇提供城墙。 大本营( 大本营(Citadel) ) 建设前提: 堡垒 资源需求: 2500 5 建筑功能:大本营不仅能使生物的基本生长率提高 50%,还能加强城镇的防御设施。拥有一座主箭塔。 城堡( 城堡(Castle) ) 建设前提: 大本营 资源需求: 5000 10 10 建筑功能:城堡可提供 2 座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍。 酒馆( 酒馆(Tavern) ) 建设前提:无 资源需求: 500 5 建筑功能:酒馆可提高驻军的士气。并允许以 2500 金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于 其它玩家的信息。 市场( 市场(Marketplace) ) 建设前提:无 资源需求: 500 5 建筑功能:市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源。 物资仓库( 物资仓库(Resource Silo) ) 建设前提: 市场 资源需求: 5000 5 建筑功能:物资仓库每天为你额外提供 1 宝石。 铁匠铺( 铁匠铺(Blacksmith) ) 建设前提:无 资源需求: 1000 5 建筑功能:铁匠铺可向你的军队提供补给车。 1 级魔法行会(Mage Guild Level 1) 级魔法行会( ) 建设前提:无 资源需求: 2000 5 5 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 5 个 1 级魔法。 2 级魔法行会(Mage Guild Level 2) 级魔法行会( ) 建设前提: 1 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 4 4 4 4 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 4 个 2 级魔法。 3 级魔法行会(Mage Guild Level 3) 级魔法行会( ) 3 级魔法行会(Mage Guild Level 3) 级魔法行会( ) 建设前提: 2 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 6 6 6 6 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 3 个 3 级魔法。 4 级魔法行会(Mage Guild Level 4) 级魔法行会( ) 建设前提: 3 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 8 8 8 8 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 2 个 4 级魔法。 5 级魔法行会(Mage Guild Level 5) 级魔法行会( ) 建设前提: 4 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 10 10 10 10 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 1 个 5 级魔法。 钟楼( 钟楼(Workshop) ) 建设前提: 堡垒 资源需求: 300 5 5 建筑功能:钟楼允许你招募小妖精。 高级钟楼( 高级钟楼(Upg. Workshop) ) 高级钟楼( 高级钟楼(Upg. Workshop) ) 建设前提: 钟楼 资源需求: 1000 建筑功能:高级钟楼允许你招募大妖精。 鬼楼( 鬼楼(Parapet) ) 建设前提: 钟楼 资源需求: 1000 10 建筑功能:鬼楼允许你招募石像鬼。 高级鬼楼( 高级鬼楼(Upg. Parapet) ) 建设前提: 鬼楼 资源需求: 1500 5 建筑功能:高级鬼楼允许你招募石像怪。 制造工场( 制造工场(Golem Factory) ) 建设前提: 钟楼 资源需求: 2000 5 5 建筑功能:制造工场允许你招募石人。 高级制造工场( 高级制造工场(Upg. Golem Factory) ) 高级制造工场( 高级制造工场(Upg. Golem Factory) ) 建设前提: 制造工场 资源需求: 2000 5 5 5 建筑功能:高级制造工场允许你招募铁人。 法师塔( 法师塔(Mage Tower) ) 建设前提: 1 级魔法行会 资源需求: 2500 5 鬼楼 5 制造工场 5 5 5 5 建筑功能:法师塔允许你招募法师。 高级法师塔( 高级法师塔(Upg. Mage Tower) ) 建设前提: 法师塔 资源需求: 2000 图书馆 5 建筑功能:高级法师塔允许你招募大法师。 祈愿神坛( 祈愿神坛(Altar of Wishes) ) 建设前提: 法师塔 资源需求: 3000 5 5 6 6 建筑功能:祈愿神坛允许你招募神怪。 高级祈愿神坛( 高级祈愿神坛(Upg. Altar of Wishes) ) 高级祈愿神坛( 高级祈愿神坛(Upg. Altar of Wishes) ) 建设前提: 祈愿神坛 资源需求: 2000 5 建筑功能:高级祈愿神坛允许你招募神怪主。 金色帐篷( 金色帐篷(Golden Pavilion) ) 建设前提: 法师塔 资源需求: 4000 5 5 2 2 2 2 建筑功能:金色帐篷允许你招募蛇女。 高级金色帐篷( 高级金色帐篷(Upg. Golden Pavilion) ) 建设前提: 金色帐篷 资源需求: 3000 3 3 3 3 建筑功能:高级金色帐篷允许你招募蛇妖。 云殿( 云殿(Cloud Temple) ) 建设前提: 祈愿神坛 资源需求: 5000 金色帐篷 10 10 10 建筑功能:云殿允许你招募巨人。 高级云殿( 高级云殿(Upg. Cloud Temple) ) 高级云殿( 高级云殿(Upg. Cloud Temple) ) 建设前提: 云殿 资源需求: 25000 5 5 30 建筑功能:高级云殿允许你招募泰坦巨人。 宝物商店( 宝物商店(Artifact Merchants) ) 建设前提: 市场 资源需求: 10000 建筑功能:只需支付少量费用,你就可以从宝物商店购买宝物。并且允许出售宝物。 雕刻屋( 雕刻屋(Sculptors Wings) ) 建设前提: 鬼楼 资源需求: 1000 建筑功能:雕刻屋使石像鬼的产量每周增加 4 个。 了望塔( 了望塔(Lookout Tower) ) 建设前提: 堡垒 资源需求: 1000 5 建筑功能:了望塔可扩大城镇周围的可视范围。 图书馆( 图书馆(Library) ) 图书馆( 图书馆(Library) ) 建设前提: 1 级魔法行会 资源需求: 1500 5 5 5 5 5 5 建筑功能:图书馆为魔法行会增加魔法。 智慧墙( 智慧墙(Wall of Knowledge) ) 建设前提: 1 级魔法行会 资源需求: 1000 5 建筑功能:智慧墙使每个来访英雄的知识+1。 飞船( 飞船(Skyship) ) 建设前提:无 建筑需求:圣杯 建筑功能:飞船使每周的生物产量提高 50%,每天为你的王国额外提供 5000 个金币,显示整张世界地图,并使驻守英雄 的知识+15(当英雄离开城镇时,会失去增加的魔法值)。 地狱建筑(Inferno) 随机城镇名 阿巴登 阿切伦 艾西登 布里斯通 Abaddon Acheron Ashden Brimstone 白热城 辛得斯拜 魔鬼之门 英肯得尔 Candent Cinderspire Daemon Gate Enkindle 革哈纳 火印城 灰谷城 地狱之风 Gehenna Firebrand Ashcombe Hellwind 斯第格思 斯第克思 塔特斯 布莱克本 Stygius Styx Tartaros Blackburn 议事堂( 议事堂(Village Hall) ) 建设前提:无 建筑功能:议事堂可以让你购买城镇建筑并每天向你提供 500 个金币。 内政厅( 内政厅(Town Hall) ) 建设前提: 议事堂 资源需求: 2500 酒馆 建筑功能:内政厅可以让你购买城镇建筑,并每天向你提供 1000 个金币。 议会(City Hall) 议会( ) 议会( 议会(City Hall) ) 建设前提: 内政厅 资源需求: 5000 市场 铁匠铺 1 级魔法行会 建筑功能:议会可以让你购买城镇建筑并每天向你提供 2000 个金币。 国会( 国会(Capitol) ) 建设前提: 议会 资源需求: 城堡 10000 建筑功能:国会每天向你提供 4000 个金币。 堡垒( 堡垒(Fort) ) 建设前提:无 资源需求: 5000 20 20 建筑功能:堡垒可为你的城镇提供城墙。 大本营( 大本营(Citadel) ) 建设前提: 堡垒 资源需求: 2500 5 建筑功能:大本营不仅能使生物的基本生长率提高 50%,还能加强城镇的防御设施。拥有一座主箭塔。 城堡( 城堡(Castle) ) 城堡( 城堡(Castle) ) 建设前提: 大本营 资源需求: 5000 10 10 建筑功能:城堡可提供 2 座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍。 酒馆( 酒馆(Tavern) ) 建设前提:无 资源需求: 500 5 建筑功能:酒馆可提高驻军的士气。并允许以 2500 金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于 其它玩家的信息。 市场( 市场(Marketplace) ) 建设前提:无 资源需求: 500 5 建筑功能:市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源。 物资仓库( 物资仓库(Resource Silo) ) 建设前提: 市场 资源需求: 5000 5 建筑功能:物资仓库每天为你额外提供 1 水银。 铁匠铺( 铁匠铺(Blacksmith) ) 建设前提:无 资源需求: 1000 5 建筑功能:铁匠铺可向你的军队提供补给车。 1 级魔法行会(Mage Guild Level 1) 级魔法行会( ) 建设前提:无 资源需求: 2000 5 5 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 5 个 1 级魔法。 2 级魔法行会(Mage Guild Level 2) 级魔法行会( ) 建设前提: 1 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 4 4 4 4 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 4 个 2 级魔法。 3 级魔法行会(Mage Guild Level 3) 级魔法行会( ) 建设前提: 2 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 6 6 6 6 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 3 个 3 级魔法。 4 级魔法行会(Mage Guild Level 4) 级魔法行会( ) 4 级魔法行会(Mage Guild Level 4) 级魔法行会( ) 建设前提: 3 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 8 8 8 8 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 2 个 4 级魔法。 5 级魔法行会(Mage Guild Level 5) 级魔法行会( ) 建设前提: 4 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 10 10 10 10 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 1 个 5 级魔法。 怪物熔炉( 怪物熔炉(Imp Crucible) ) 建设前提: 堡垒 资源需求: 300 5 5 建筑功能:怪物熔炉允许你招募小怪物。 高级怪物熔炉( 高级怪物熔炉(Upg. Imp Crucible) ) 建设前提: 怪物熔炉 资源需求: 1000 建筑功能:高级怪物熔炉允许你招募怪物。 罪恶殿堂( 罪恶殿堂(Hall of Sins) ) 罪恶殿堂( 罪恶殿堂(Hall of Sins) ) 建设前提: 怪物熔炉 资源需求: 1000 5 建筑功能:罪恶殿堂允许你招募歌革。 高级罪恶殿堂( 高级罪恶殿堂(Upg. Hall of Sins) ) 建设前提: 罪恶殿堂 资源需求: 1000 5 建筑功能:高级罪恶殿堂允许你招募玛各。 狗窝( 狗窝(Kennels) ) 建设前提: 怪物熔炉 资源需求: 1500 10 建筑功能:狗窝允许你招募地狱猎犬。 高级狗窝( 高级狗窝(Upg. Kennels) ) 建设前提: 狗窝 资源需求: 1500 5 建筑功能:高级狗窝允许你招募三首猎犬。 恶鬼之门( 恶鬼之门(Demon Gate) ) 恶鬼之门( 恶鬼之门(Demon Gate) ) 建设前提: 罪恶殿堂 资源需求: 2000 5 5 建筑功能:恶鬼之门允许你招募恶鬼。 高级恶鬼之门( 高级恶鬼之门(Upg. Demon Gate) ) 建设前提: 恶鬼之门 资源需求: 2000 5 5 建筑功能:高级恶鬼之门允许你招募长角恶鬼。 黄泉鬼穴( 黄泉鬼穴(Hell Hole) ) 建设前提: 恶鬼之门 资源需求: 3000 建筑功能:黄泉鬼穴允许你招募邪神。 高级黄泉鬼穴( 高级黄泉鬼穴(Upg. Hell Hole) ) 建设前提: 2 级魔法行会 资源需求: 3000 5 黄泉鬼穴 5 建筑功能:高级黄泉鬼穴允许你招募邪神王。 烈火神殿( 烈火神殿(Fire Lake) ) 烈火神殿( 烈火神殿(Fire Lake) ) 建设前提: 1 级魔法行会 资源需求: 4000 10 高级恶鬼之门 3 3 3 建筑功能:烈火神殿允许你招募火精灵。 高级烈火神殿( 高级烈火神殿(Upg. Fire Lake) ) 建设前提: 烈火神殿 资源需求: 3000 5 5 5 5 建筑功能:高级烈火神殿允许你招募烈火精灵。 恶魔殿( 恶魔殿(Forsaken Palace) ) 建设前提: 黄泉鬼穴 资源需求: 15000 烈火神殿 10 10 20 建筑功能:恶魔殿允许你招募恶魔。 高级恶魔殿( 高级恶魔殿(Upg. Forsaken Palace) ) 建设前提: 恶魔殿 资源需求: 20000 5 5 20 建筑功能:高级恶魔殿允许你招募大恶魔。 诞生池( 诞生池(Birthing Pools) ) 诞生池( 诞生池(Birthing Pools) ) 建设前提: 怪物熔炉 资源需求: 1000 建筑功能:诞生池使小怪物的产量每周增加 8 个。 硫云风暴( 硫云风暴(Brimstone Stormclouds) ) 建设前提: 堡垒 资源需求: 1000 5 建筑功能:在攻城战中,硫云风暴使驻守英雄的力量+2。 城堡大门( 城堡大门(Castle Gate) ) 建设前提: 大本营 资源需求: 10000 5 5 建筑功能:城堡大门能使你穿梭于有城堡大门的地狱城镇之间,目标城镇必须是空城。 烈火魔柱( 烈火魔柱(Order of Fire) ) 建设前提: 1 级魔法行会 资源需求: 1000 5 建筑功能:烈火魔柱使每个来访英雄的力量+1。 栏笼( 栏笼(Cages) ) 栏笼( 栏笼(Cages) ) 建设前提: 狗窝 资源需求: 1000 建筑功能:栏笼使地狱猎犬的产量每周增加 3 个。 火神像( 火神像(Deity of Fire) ) 建设前提: 栏笼 建筑需求:圣杯 建筑功能:火神像使每周的生物产量提高 50%,每天为你的王国额外提供 5000 个金币,此后每周都是小怪物之周。 墓园建筑(Necropolis) 随机城镇名 阴风堡 萨斯欧 Haunts Wind Cessacioun 特明纳斯 黑角城 Terminus Blackquarter 乌云城 克德索 Dark Cloud Coldsoul 鬼风城 枯城 Ghostwind Blight 随机城镇名 痛苦之城 圣灵城 Agony Sanctum 死亡之城 黑鸦城 Deaths Gate Grave Raven 铁腕城 黑暗城 Coldreign Dark Eternal 幻影城 瓦伦城 Shadow Keep Worm Warren 议事堂( 议事堂(Village Hall) ) 建设前提:无 建筑功能:议事堂可以让你购买城镇建筑并每天向你提供 500 个金币。 内政厅( 内政厅(Town Hall) ) 建设前提: 议事堂 资源需求: 2500 酒馆 建筑功能:内政厅可以让你购买城镇建筑,并每天向你提供 1000 个金币。 议会( 议会(City Hall) ) 建设前提: 内政厅 资源需求: 5000 市场 铁匠铺 1 级魔法行会 建筑功能:议会可以让你购买城镇建筑并每天向你提供 2000 个金币。 国会( 国会(Capitol) ) 建设前提: 议会 资源需求: 城堡 10000 国会( 国会(Capitol) ) 建筑功能:国会每天向你提供 4000 个金币。 堡垒( 堡垒(Fort) ) 建设前提:无 资源需求: 5000 20 20 建筑功能:堡垒可为你的城镇提供城墙。 大本营( 大本营(Citadel) ) 建设前提: 堡垒 资源需求: 2500 5 建筑功能:大本营不仅能使生物的基本生长率提高 50%,还能加强城镇的防御设施。拥有一座主箭塔。 城堡( 城堡(Castle) ) 建设前提: 大本营 资源需求: 5000 10 10 建筑功能:城堡可提供 2 座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍。 酒馆( 酒馆(Tavern) ) 建设前提:无 酒馆( 酒馆(Tavern) ) 资源需求: 500 5 建筑功能:酒馆可提高驻军的士气。并允许以 2500 金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于 其它玩家的信息。 市场( 市场(Marketplace) ) 建设前提:无 资源需求: 500 5 建筑功能:市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源。 物资仓库( 物资仓库(Resource Silo) ) 建设前提: 市场 资源需求: 5000 5 建筑功能:物资仓库每天为你额外提供 1 木材和 1 矿石。 铁匠铺( 铁匠铺(Blacksmith) ) 建设前提:无 资源需求: 1000 5 建筑功能:铁匠铺可向你的军队提供急救帐篷。 船坞( 船坞(Shipyard) ) 船坞( 船坞(Shipyard) ) 建设前提:无 资源需求: 2000 20 建筑功能:船坞允许你以 1000 金币+10 木材的价格购买船只。 1 级魔法行会(Mage Guild Level 1) 级魔法行会( ) 建设前提:无 资源需求: 2000 5 5 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 5 个 1 级魔法。 2 级魔法行会(Mage Guild Level 2) 级魔法行会( ) 建设前提: 1 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 4 4 4 4 建筑功能
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