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文档简介
2011年春季多媒体技术及应用考试大纲一、考试题型及分数1.单项选择题(每题1.5分,32题,共48分)2.简答题(每题8分,共4题,共32分)3.综合题(每题10分,共2题,共20分)二、复习纲要1.五种媒体类型,多媒体技术的特点和研究内容,多媒体信息的特点,多媒体技术在各个应用领域的重要性。五种媒体类型: 感觉媒体、表示媒体、显示媒体、传输媒体、储存媒体多媒体技术的特点:多样性、交互性、集成性、实时性(填空题答案)简单题答案:多样性:多样性指信息载体的多样性,即信息多维化,同时,也符合人是从多个感官接受信息的这一特点。交互性:交互可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息保留的时间。当交互引入时,“活动“本身作为一种媒体介入到数据转变为信息、信息转变为知识的过程中。其中虚拟现实是交互式应用的高层阶段,可以让人们完全进入到一个与信息环境一体化得虚拟信息空间中自由遨游。集成性:多媒体技术的集成性包括多媒体信息媒体的集成和处理这些媒体的设备与设施的集成两个方面。实时性:由于媒体系统需要处理各种复合的信息媒体,决定了多媒体技术必然支持实时处理。接收到的各种信息媒体在时间上必须是同步的,其中以声音和活动的图像同步尤为严格。 多媒体技术的研究内容:多媒体技术的研究范围包括多媒体数据压缩/解压缩算法,多媒体计算机存储技术,多媒体计算机硬件平台,多媒体计算机软件平台,多媒体开发和创作工具,多媒体数据库,超文本和超媒体,多媒体系统数据模型,多媒体通信与发布式多媒体系统,虚拟现实和流媒体,智能多媒体等。多媒体信息的特点:类型多、码率可变、延时可变、连续性和突发性、数据量大多媒体技术在各个应用领域的重要性:课本P6(智能多媒体技术第3段至第6段) Ps:太多了.不想打.2.常用的色彩模式,图形与图像的区别,常用的图像文件格式,图像的参数与存储数据量的关系。常用的色彩模式:索引模式(index)、RGB模式、CMYK模式、Lab模式、HSB模式图形与图像的区别:图 形图 像数据来源主观世界,较难表示自然景象客观世界,易于表示自然景象数据量小大,需要压缩三维景象易于压缩较难压缩获取方式 利用AutoCAD、CorelDraw、Freehand、三维动画软件等绘图工具(Draw Programs)绘制利用数字化硬件绘制 通过扫描仪、数码照相机等数字化采集设备获取 通过网上下载、光盘库、素材库等方式获取 利用Photoshop等软件绘制可操作度可任意缩放、旋转、修改对象属性,不引起失真缩放、旋转等操作会引起失真研究重点将数据和几何模式变成可视的图形,这种图形可以是自然界根本不存在的,即人工创造的画面将客观世界中存在的物体映像处理为新的数字化图像,关心数据压缩、特征识别和提取、三维重建等内容用途设计精细的线框图案和商标,以及适合于数学运算表示的美术作品、三维建模等,在网络工程计算中被大量运用用于表现自然景观、人物、动植物和一切引起人类视觉感受的景物,特别适合逼真的彩色照片等常用的图像文件格式:BMP、GIF、JPEG、TIFF、PNG、PSD图像的参数与存储数据量的关系:图像文件的字节数=图像分辩率乘以颜色深度除以83.Photoshop中羽化、选择工具及选区操作,滤镜的应用。Photoshop中羽化:羽化,使选定范围的图像边缘达到朦胧的效果,羽化值根据想保留的图像的大小来设置,羽化值越大,朦胧范围越宽,羽化值越小,朦胧范围越窄,当对羽化的值把握不准时,可以将羽化值设置的小一点,然后多次按Delete键,逐渐增大朦胧范围,从而得到自己需要的效果。Photoshop的选择工具及选区操作:选择工具:如果需要对图像中的对象运行编辑处理,首先必须选择对象,然后才可以进行编辑(1)矩形选择工具:用于在图像中确定矩形的选区(2)椭圆选择工具:用于在图像中建立椭圆或圆形选区。(3)单行选框:用于选择图像中一个像素宽的横线(4)单行选择工具:用于选择图像中一个像素宽的竖线(5)套索工具组:用于选择不规则的形状的选区(6)魔棒工具:用于选取色彩接近的图像滤镜的应用: 课本P36(滤镜第一第二段) Ps:同上4.Photoshop图层的概念及操作;路径概念及操作,路径与选区的转换Photoshop图层的概念及操作:图层是一种没有厚度的、透明的电子画布,他可以将图像中的各个部分单独拉处理,而不影响到其他部分,同时也可以将各个图层通过不同的模式混合到一起,产生各种特效 操作:显示、隐藏、创建、移动、复制、删除、合并、应用样式等路径概念及操作:使用贝塞尔曲线构成的一段闭合的或者开放的曲线段 描点:定义路径中每条线段开始和结束的点,通过他们来固定路径。第一个绘制的描点为起点,最后一个描点没终点。当起点和终点为一个描点时,路径就会形成一个封闭的区域,移动描点可以修改路径,改变路径的形状 调整杆和控制点:选择带曲线属性的描点时,描点的两侧会出现调整杆,调整杆两侧的点称为控制点,拖动控制点可以调整曲线的弯曲度。路径与选区的转换:课本P36页(3.路径面板) Ps:看图更快.5.什么是通道,什么是蒙板,如何创建快速蒙板。通道:是独立的原色平面,一是,存储颜色信息,二是保护选择区域。用于保存色彩信息的叫彩色信息通道,用于保存选择区域的称为Alpha通道。还有专色通道。蒙版:用于保护被选取或指定的区域不受编辑操作的影响,祈祷遮蔽的作用,同时利用蒙版制作特效,不会改变原来图层的图像,删除或停用蒙版后,图像恢复到原来的样貌蒙版也是Photoshop图层中的一个重要概念,使用蒙版可保护部分图层,该图层不能被编辑。蒙版可以控制图层区域内部分内容可隐藏或是显示。更改蒙版可以对图层应用各种效果,不会影响该图层上的图像。最后一定要“应用蒙版”才可以使更改生效。如何创建快速蒙板:课本P34(4.快速蒙版) Ps:你懂的6.声波的3个重要指标,声音的三要素及声音数字化的3个因素声音3指标:振幅-波的高低幅度,表示声音的强弱 周期-两个相邻波之间的时间长度 频率-每次震动的次数,以HZ为单位声音的效果的三要素:音调 音强 音色声音数字化的3个因素:1、采样频率 2、量化位数 3、声道数7.常用声音文件的格式,音频数字文件的各项参数与存储数据量的关系。声音文件的格式:CD WAVE MP3 WMA MIDI等音频数字文件的各项参数与存储数据量的关系:声音数据化的数据量=采样频率(HZ)X量化位数(bit)X声道数/8(B/s)X时间(S)8.MIDI文件的特点,MIDI与波形音频的区别MIDI文件的特点:MIDI文件是一种合成音乐,由于它通过记谱的方式来记录一段音乐.它可以极大的减少存储容量。MIDI与波形音频的区别:MIDI只是记录声音信息,缺乏重现真实的自然音或语音的能力;而波形音频则能重现真实的自然音或语音。9.计算机动画的类型及特点计算机动画类型1)、从动画的生成机制划分a实时生成动画,如三维动画b帧动画 2)、从画面对象的透视效果划分a二维动画b三维动画c三维动画3)、从画面形成的规则和制作方法划分a路径动画b运动动画c变形动画4)从人与动画播放的相互关系划分a时序播放型动画b实时交互型动画计算机动画的特点:课本P102(计算机动画的特点) Ps:10.Flash的基本概念:帧,图层,元件,库,场景,以及常用工具 帧,图层,元件,库:课本P105(2.帧与图层 3.元件与库) 场景:课本P109(表格下第一段) 常用工具:课本P107(表4.1工具栏)11.Flash的空白帧,关键帧,空白关键帧的定义与区别空白帧:为方便辨认,时间轴上对5的整倍数的空白帧加深颜色并进行了编号关键帧:插入关键帧之后,可以对那一帧的场景进行编辑空白关键帧:没有任何内容的关键帧它们的区别:空白关键帧能够被编辑,添加内容后成为关键帧;而空白帧不能被编辑,也不能为其添加任何类容。12.Flash引导层动画的制作及其原理引导层动画的制作及其原理:原理:课本P107(第二段)制作:课本P122(路径动画的制作)13.图形和影片剪辑两种元件类型有何不同 不同:图形元件是用于创建可反复使用的图形,而影片剪辑元件是一段可独立播放的动画。14.本地视频的常用格式,网络视频格式本地视频的常用格式:AVI、MPEG、DivX、MOV网络视频格式:ASF、WMV、RM、RMVB15.会声会影的三种编辑格式,给视频加转场效果,画中画效果会声会影的三种编辑格式:1.DV转DVD向导2.影片向导3.会声会影编辑器给视频加转场效果:选择【效果】步骤面板,单击【画廊】-【转场】,从中选择需要的转场效果。画中画效果:1.把覆叠素材添加到覆叠轨上 直接把覆叠素材拖动或插入到时间轴上的覆叠轨道中 2给覆叠素材应用动画效果 在动画的【属性】选项卡的【方向/样式】栏中,选择覆叠素材进入和退出屏幕的方式及在屏幕上的位置 3设置覆叠素材透明度 在动画【属性】选项卡中,单击【遮罩和色度键】按钮,如图5.58所示,进入【覆叠选项】面板。单击【透明度】按钮,出现透明进度条,多动滑块,设置整个覆叠素材的透明度,拖动滑块,设置整个覆叠素材的透明度。 4.在素材库的【画廊】列表中选择【装饰】-【边框】项,显示系统内置的各种边框效果,从列表中选择需要的边框,拖到时间轴的覆叠轨上。单击【属性】选项卡,选择对象或边框,调整其大小位置,未覆盖素材添加装饰边框。6.调整覆叠素材大小和位置 在预览窗口中选择覆叠素材,按下鼠标把覆叠素材一道期望的位置注意鼠标不要处在选取框的控制点上。拖动覆叠素材移到期望的位置,注意鼠标不要处在选取框的控制点上。拖动覆叠素材的控制点,调整覆叠素材的大小,拖动边角上的黄色控制点可以使调整时保持素材原来的宽高比。在预览窗口的覆叠素材上单击鼠标右键,打开快捷菜单,可以进一步设置覆叠素材的位置和大小。 7.对当前覆叠素材进行变形操作 拖动覆叠素材选取框上的绿色控制点,可以使覆叠素材变形,按住SHIFT键的同时拖动绿色控制点,使素材在当前的选取框内变形 8.为不同的覆叠素材设置相同的属性 如果希望把一个覆叠素材的属性 应用到影片项目的其他覆叠素材上,可以在源覆叠素材上单击鼠标右键,然后从快捷键菜单中选择【复制属性】命令,直接在目标素材上单击鼠标右键,从快捷菜单中选择【黏贴属性】命令。这样就可以把一个覆叠素材的属性传递给其他覆叠素材了1
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