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文档简介

一、 脚本实例-用自定义函数时时获取鼠标的位置(1)函数的分类:函数分为库函数和自定义函数两种。A、 库函数:比如像前面所讲的duplicateMovieClip (复制影片剪辑)、setProperty(设置属性)、getProperty(获取属性)等等都是库函数,对于这些库函数只要大家会调用会使用就行了。B、 自定义函数:为了让一系列语句便于整体调用,可以将这一系列语句用大括句括起来,看成是一个整体,并将这个整体取一个名称,这个名称就是自定义函数名。格式:function自定义函数名(参数) 执行的一系列语句 (2)return:用来返回自定义函数值。即自定义函数的值等于返回的值。还有一些自定义函数完成一系列任务以后,但不返回值。(3)_xmouse:获取鼠标X方向坐标值。(4)_ymouse:获取鼠标Y方向坐标值。(5)setInterval:定时函数。表示每隔多长时间就执行一次。(时间以毫秒作为单位)格式:setInterval(函数名,间隔时间)阿s杞人忧天二、 脚本实例-键盘响应(1) 要控制影片剪辑中的动画也可以用以下语句:With(影片剪辑名称) 执行的语句(2)Key.get.Ascii():获取按下键的ASCII码值。(3)chr (Key.get.Ascii ():获取编码相对应的字符。(4)0-9数字的ASCII码值onClipEvent (keyDown) -影片剪辑事件时执行动作(按下键)sz=Key.getAscii() -数字的简写(sz) = 我们这个键key.等出这个Key.getAscii() (也就是说按下某一个键(keyDown)的时候,那么我们即立将这个键(Key.getAscii()的值,赋给它(sz) 那么每个键都会有相对应的Ascii值.Key.get.Ascii():获取按下键的ASCII码值。字符Ascii码值048149250351452553sz=chr (Key.getAscii() - chr (Key.get.Ascii ():获取编码相对应的字符。表示Key.getAscii()我们所获取的ascii值,然后通过它chr 转换回相对应的字符,比如它获取的是48,那么48通过chr 转换变成0了。sm=_rootmc+sz -字母简写(sm) = 主场景(_root) mc+sz表示,当我按下某一个键(keyDown)的时候,将即立Key.get.Ascii()获取这个键的ASCII码值,然后通过chr它,将该Key.get.Ascii()值,转换回相应的字符(sz),并将值赋给sz。with(sm)

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