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文档简介

皮带轮模拟运动仿真教程(继续图文)仿真的效果zsd.gif (319.02 KB)2008-5-17 17:02第一步先画皮带轮和皮带3.jpg (10.14 KB)2008-5-17 17:02要在皮带的中间草绘条中心线1.jpg (13.98 KB)2008-5-17 17:02第二步画个小圆柱,它的长度比皮带的宽度长一点,直径与皮带厚度相同,用轴线和一个断面为参照做一个基准点2.jpg (13.23 KB)2008-5-17 17:02第三步开始装配,先皮带,用缺省或固定都可以4.jpg (24.73 KB)2008-5-17 17:02第四步做两个基准轴,等下放皮带轮用5.jpg (26.57 KB)2008-5-17 17:02第五步放皮带轮,用销钉连接,这两个简单就不仔细说明了6.jpg (41.87 KB)2008-5-17 17:027.jpg (31.79 KB)2008-5-17 17:02然后插入小圆柱,用槽连接9.jpg (18.06 KB)2008-5-17 17:02两个对象分别为圆柱上的参照点和带轮上草绘的曲线8.jpg (8.16 KB)2008-5-17 17:02选曲线的时候记得按ctrl把整条曲线都选上10.jpg (34.12 KB)2008-5-17 17:02第六步新设置一个平面连接,防止小圆柱乱动11.jpg (16.85 KB)2008-5-17 17:0212.jpg (23.17 KB)2008-5-17 17:02两个面可以是圆柱上的端面和皮带轮上的侧面13.jpg (10.75 KB)2008-5-17 17:02出现连接失败的时候把偏移里的重合改成偏距14.jpg (21.65 KB)2008-5-17 17:02这个小圆柱就定义好了,刚才说让圆柱的长度大于皮带的宽度就是为了看清楚点,防止被埋在里面15.jpg (11.32 KB)2008-5-17 17:02然后运动仿真第七步选应用程序里的机构16.jpg (20.32 KB)2008-5-17 17:02然后选插入里的初始条件17.jpg (19.78 KB)2008-5-17 17:02第八步定义一个切向槽速度18.jpg (20.04 KB)2008-5-17 17:02选圆柱的那个槽连接,给它一个模,就是速度,这个是线速度19.jpg (36.55 KB)2008-5-17 17:02第九步定义一个运动轴速度20.jpg (23.99 KB)2008-5-17 17:02选皮带轮的销钉连接21.jpg (37.41 KB)2008-5-17 17:02两个皮带轮都要定义22.jpg (35.1 KB)2008-5-17 17:02这些速度都要算一下,与上面的切向槽速度要匹配第十步就可以分析了23.jpg (5.29 KB

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