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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;namespace ConsoleApplication2 class Program static void Main(string args) 棋盘 q=new 棋盘(); q.snake(); public struct 坐标 public int sx; public int sy;class 棋盘 public string, fg = new string35, 35; 坐标 a = new 坐标100; int n = 0; int 食物x, 食物y; public void hua() int i, j; for (i = 0; i 35;i+ ) for (j = 0; j 35; j+) fgi, j = ; for (i = 0; i 35; i+) if (i = 0 | i = 34) for (j = 0; j 35; j+) fgi, j = *; fgi, 0 = *; fgi, 34 = *; public void snake() int x = 0; hua(); ConsoleKeyInfo cki = new ConsoleKeyInfo(); a0.sx = 20; a0.sy = 20; 食物x = 食物(); 食物y = 食物(); fg食物x, 食物y=$; while(true) if (判断() = 0) break; 判断2(); if (System.Console.KeyAvailable) cki = Console.ReadKey(true); if (cki.Key = ConsoleKey.UpArrow) if (x = 2) x = 2; else x = 1; if (cki.Key = ConsoleKey.DownArrow) if (x = 1) x = 1; else x = 2; if (cki.Key = ConsoleKey.LeftArrow) if (x = 0) x = 0; else x = 3; if (cki.Key = ConsoleKey.RightArrow) if (x = 3) x = 3; else x = 0; switch (x) case 0: 移动(); a0.sy+; break; case 1: 移动(); a0.sx-; break; case 2: 移动 (); a0.sx+; break; case 3: 移动 (); a0.sy-; break; 显示(); Thread.Sleep(300); public int 判断() if (a0.sx = 1 | a0.sx = 34 | a0.sy = 1 | a0.sy = 34) Console.WriteLine(游戏结束); Console.ReadLine(); return 0; else return 1; public void 判断2() int i=1; while(i0; i-) Console.WriteLine(ssssss + i); fgai.sx, ai.sy = #; Console.Clear(); for (i

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