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文档简介

利用Cool Edit录音、制作后期冰凌 1. 录音1. 设置“音量”“音量”设置操作如下: 运行Cool Edit软件,在多音轨的状态下,选择“选项”|“录制调音台”命令,即可打开“录音控制”面板,如图1所示。图1 “录音控制”面板在该面板中选择“麦克风”复选框,拖动滑杆调整音量大小,将其他所有选项的音量关闭到0,并且关闭麦克风的(高级)加强音量的功能。在“录音控制”面板中,选择“选项”|“属性”|“播放”命令,打开“音量控制”面板。在该面板中调整“音量控制”和“波形”两个音量的大小,然后将其他选项的音量关闭到0,如图2所示。图2 “音量控制”面板调整结束后,关闭该控制面板。提示用户的声卡不同,所显示的控制面板的选项名称不同(也许是英文名称),但万变不离其中。另外,打开控制面板,还可以双击快速启动栏中的“音量”按钮。2. 录制干声和干声混缩音量设置完成后,录制干声的操作如下:在多音轨的状态下,将伴奏音乐导入到音轨1,单击音轨2的设置录音按钮,使其呈现为红色,如图3所示。按下录音按钮,进行干声的录制,如图4所示。 图3 设置音轨的录音按钮 图4 按下录音按钮录音在录音的过程中,可以在一个音轨中一次录制完毕,也可以在不同的音轨中分段录制(分段录制,一定要将录制的干声放在不同的音轨中),如图5所示,为分段录制的干声。 对录制干声,可以随时检查录制的效果(由于在录制干声时,不希望将外界干扰声音录制下来,在录音时,已经将音量设置的很小,因此录制出的干声的音量也很小),在检查录制效果时,首先选中该段干声,然后单击工具栏中的“锁定音频块”按钮,以防止该段声音波形左右错位,音块波形中出现一个锁头符号,如图6所示。 图5 录制多段干声 图6 锁定音块 在声音波形上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,选择“调整音频块音量”命令,如图7所示,此时,将打开“音量”调节面板,将音量调整到最大值为15,如图8所示。 图7 选择命令 图8 调节音量到最大调整结束后,单击播放按钮,即可对所录制的干声进行检查,如不满意,可重新录制,如果结果满意,可进行干声的混缩。干声混缩之前,将每一段干声的音量恢复到0。选中伴奏,单击工具栏中的“静音选取的波形”按钮,使得伴奏波形呈现灰色,将伴奏静音,如图9所示。图9 音频波形静音 选择“编辑”|“混缩到空音轨”|“全部波形”命令,此时将弹出一个混缩的进度框,混缩结束后,波形如图10所示。图10 将分段录制的音频混缩2. 后期效果干声录制结束后,双击干声波形,进入单音轨状态,该状态是音频编辑状态,所有的编辑工作都将在该界面下进行。提示也可以选中干声,然后单击“切换为波形编辑界面”按钮,也可以按F12键,进入编辑界面。1. 降噪降噪除了要消除外界的环境噪音外,还要消除的是来自于设备本身的电流声噪音,人声末尾的尾音也将在降噪的时候进行消除,因此,降噪是后期制作很关键的一个环节。 按住鼠标左键,在波形的无声波处拖出一个小的范围,使其呈现为白色,选取一段噪声,如图11所示。选择“效果”|“噪声消除”|“降噪器”命令,将弹出“降噪器”对话框,在该对话框中,降“降噪级别”设置在100%,然后单击“噪声采样”按钮,如图12所示。 图11 选取一段噪声 图12 “降噪器”对话框 弹出“降噪采样中”对话框,采样结束后,单击“保存采用”按钮,弹出“保存FFT采样文件”对话框,为该文件命名后,将该采样文件保存,如图13所示。 关闭“降噪器”对话框,返回到编辑界面。将选中的那段噪声取消,鼠标单击工作界面左下角的“水平缩小”按钮,如图14所示,将波形水平缩到最小为止。 图13 保存采样文件 图14 缩小声音波形 选择“效果”|“噪声消除”|“降噪器”命令,弹出“降噪器”对话框,单击“加载采样”按钮,在弹出的“请选择FFT采样文件”对话框中,选中刚刚采样的文件,单击“打开”按钮,即可将采样文件加载到降噪器中。 修改“降噪级别”为60%,单击“确定”按钮,进行噪声消除,第一次降噪后直流偏移基本不存在了,但是噪音仍然存在,所以还可以进行第二次采样,然后再将“降噪级别”修改为30%,进行降噪消除。 降噪处理结束后,选择“效果”|“噪声消除”|“破音修复”命令,弹出“断音修复”对话框,默认选项(标准破音消除),如图15所示,单击“确定”按钮即可。图15 “断音修复”对话框 选择“效果”|“噪声消除”|“嘶声消除”命令,弹出“嘶声消息器”对话框,默认选项(标准嘶声消除),如图16所示,单击“确定”按钮即可。图16 “嘶声消息器”对话框2. 音量标准化 选中没有音频波形的区域(该区域为前奏和间奏),如图17(左图)所示,然后选择“效果”|“静音”命令,将该区域静音(可以使得添加伴奏后,前奏和间奏更加干净),如图17(右图)。提示选择该区域时,要离波形稍微远一点,否则会将呼吸声音一同静音。 图17 静音前后 选择“效果”|“波形振幅”|“音量标准化”命令,打开“标准化”对话框,在“标准化到”后的文本中将数值修改为98%,单击“确定”按钮,即可将音频音量放大,如图18所示。 图17 “标准化”对话框 图18 放大音频音量3. 添加效果 激励人声:选择“效果”|“DirectX”|“BBESonicmaximizer”命令,如图19所示,打开BBE插件对话框,如图20所示。图19 选择BBE命令图20 BBE插件 在该对话框中可以旋转三个旋钮进行设置,本人一般选择预制好的效果Bass选项,单击“确定”按钮即可。 压限:选择“效果”|“DerectX”|“wavesC4”命令,将打开wavesC4对话框,如图21所示。图21 wavesC4对话框 在该面板中本人一般选择Pop vocal选项,然后单击“确定”按钮即可。 增强人声的力度和表现力:选择“效果”|“DerectX”|“Ultrafunk fx”|“Compressor R3”命令,即可打开该效果器对话框,在该对话框中,在6个文本框中设置不同的数据,如下: 第一个:-20 第二个:4.0 第三个:16 第四个:7.0 第五个:40 第六个:200 数据设置完成后,如图22所示,然后单击Presrts按钮,再单击Add命令,将数据保存起来,一旦数据混乱,可以即刻恢复所设置的数据。 单击“确定”按钮,即可对人声进行力度和表现力的处理。图22 Compressor R3效果器对话框 混响效果:选择“效果”|“DerectX”|“Ultrafunk fx”|“Reverb R3”命令,可打开混响效果器对话框,在该对话框中,在13个文本框中设置不同的数据,如下: 第一个:0.0 第二个:75 第三个:7.1 第四个:0 第五个:50 第六个:100 第七个:1.0 第八个:500 第九个:2.2 第十个:7.8 第十一个:0.0 第十二个:-14.3 第十三个:-12.3 参数设置结束后不要忘记保存数据,如图23所示,单击“确定”按钮即可。提示上边的数据不是一成不变的,可以根据个人的情况进行调整,本人调整了第九、第十二和第十三个数据,如图23所示。图23 混响效果器对话框 均衡人声:选择“效果”|“DerectX”|“Ultrafunk fx”|“Equalizer”命令,可打开均衡人声器对话框,在该对话框中,在3列文本框中设置数据,如下: 第一列:40、60、200、800、4600、15000 第二列:1.0、0.8、0.8、0.6、0.6、0.5 第三列:0.4、-2.2、0.3、0.0、6.5、0.0、0.0 参数设置结束后不要忘记保存数据,如图24所示,单击“确定”按钮即可。图24 Equalizer对话框 单声道转换为立体声:如果录制的人声是单声道,要将单声道转换为立体声,选择“编辑”|“转换音频格式”命令(也可以按F11键),打开“转换音频格式”对话框,在该对话框中,“声道”选择“立体声”,位数选择“16”,单击“确定”按钮,即可将单声道转换为双声道,如图25所示。图25 “转换音频格式”对话框 声相处理:选择“效果”|“DerectX”|“Ultrafunk fx”|“Phase”命令,可打开该效果器对话框,在该对话框中,在3个文本框,保持第一和第三个文本框数据不变,可以适当调整第二个文本框中的数据,如图26所示。图26 Phase效果器对话框如果感觉换气声音太大,可将波形水平放大,选中换气的波形,如图27所示,选择“效果”|“波形振幅”|“强硬限制”命令,打开“强硬限制”对话框,在该对话框中,保持其他数据不变,只将“输入增益”的数值修改为负值,要根据换气声音的大小来设置该值,然后单击“确定”按钮即可,如图28所示。 图27 选中换气波形 图28 “强硬限制”对话框3. 混缩 返回到多音轨界面,连同伴奏一同播放,调整伴奏和人声的音量比例(在音轨上单击鼠标

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