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文档简介

深圳动漫学院 /3DMAX实例教程:简单的室内场景渲染教程使用软件:3ds Max这是一个简单的室内场景(图01)图01现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度渲染如图(图02)图02现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。设置如图,注意特别标记的地方(图03)图03渲染如图(图04)图04通过COPY的方式将那个灯光阵列复制一次,移动到如图位置并稍加放缩和旋转(图中绿色的灯)设置如图(图05)图05渲染如图(图06)图06现在在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI设置如图(图07)图07渲染如图(图08)图08现在在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI设置如图(图09)图09渲染如图(图10)图10最后再在靠里面的地方放3个作为补光的OMNI参数如图(图11)图11渲染如图(图12)图12深圳动漫学院 /

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