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文档简介

进阶教程5-单位的初始命令及敌方进攻脚本范例我们在作图时往往需要设置敌方单位进攻、包埋、补给等命令,这就涉及到了赋予单位初始命令的设置。下面我就来示范如何设置:打开地图,选定你要设置的单位例如图中的T-34然后点击任务栏的“Unit”,选择弹出的第一个选项“Add Star Command” 如图然后就会弹出一个对话框,这个就是设置单位初始命令的地方。双击第一行的那个“Stop”,然后就弹出命令选项,例如,我要选择“移动-进攻”命令,就选择“SWARM_TO”然后再把鼠标移动到你要该单位进攻的地方,点左键(建议点空地),这样就完成一个命令设置了。同理,如果要设定单位包埋,步骤相同,选择“ENTRENCH_SELF”,然后点击到单位身上即可。常用的命令还有原地待命,选择“STAND_GROUD”,然后点到单位身上。补给车的补给命令“RESUPPLY”,可以选择补给的地点(火炮或坦克旁边)或者点击在补给车身上(原地补给)某些补给车可以补充步兵,相应的命令是“RESUPPLY_HUMANS”,设置方法同上。最后示范设置敌方援军进攻的脚本设置方法。首先在地图编辑器里设置敌方援军,例如“ID 1000”然后为ID 1000的敌方单位设定初始命令“SWARM_TO”,设定你要进攻的区域。然后设置条件触发调用ID 1000的脚本,这样在游戏里就会按照你设定的条件调用ID 1000的援军,并按照你设置的初始命令向预定区域进攻。例如function EattackA()if GetNUnitsInArea(1, V1A) 30 thenRunScript(RReinforcement1000, 1000); Suicide();end;end;function RReinforcement1000() LandReinforcement(1000); DisplayTrace(注 意 ! 敌 人 前 来 增 援 !); Suicide();end;该脚本的意义为:当区域“V1A”的敌军数量少于30时,调用命令“RReinforcement100

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