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文档简介

Maya快捷键a SelectAllMarkingMenu在当前视图框显所有对象选择所有标记菜单b ModifyUpperRadiusPress修改笔刷上限半径c SnapToCurve捕捉到曲线d EnterEditMode进入编辑模式(按下开始,释放结束)e RotateToolWithSnapMarkingMenu旋转工具捕捉标记菜单f rameSelected在当前视图框显选择对象g RepeatLast重复上次操作h UIModeMarkingMenuUI模式标记菜单i InsertKeyToolActivate插入关键帧工具激活j MoveRotateScaleToolToggleSnapMode移动滚动缩放工具捕捉模式切换k TimeDraggerToolActivate时间拖曳工具激活l LockCurveLength锁定曲线长度m ModifyDisplacementPress修改置换n ModifyPaintValuePress修改绘画值o PolyBrushMarkingMenu多边形笔刷标记菜单p Parent建立父物体q SelectMaskToolMarkingMenu选择工具选择遮罩工具标记菜单r ScaleToolWithSnapMarkingMenu缩放工具捕捉标记菜单s SetKey设置关键帧t ShowManipulators显示操纵器u PaintOperationMarkingMenuPress绘画操作标记菜单v SnapToPoint捕捉到顶点w TranslateToolWithSnapMarkingMenu平移工具捕捉标记菜单x SnapToGrid捕捉到栅格y NonSacredTool非专用工具z Undo撤消A FrameAllInAllViews在所有视图框显所有对象B ModifyLowerRadiusPress修改笔刷下限半径C SnapToCurve捕捉到曲线D DuplicateWithTransform用变换复制E SetKeyRotate设置旋转关键帧F FrameSelectedInAllViews在所有视图框显选择对象G RepeatLastActionAtMousePosition在鼠标位置重复上次操作H ShowSelectedObjects显示选择物体I SelectIsolate查看选择J MoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode移动滚动缩放工具相对捕捉模式切换M TogglePanelMenubar面板菜单条切换P Unparent解除父物体Q SelectComponentToolMarkingMenu选择元素工具标记菜单R SetKeyScale设置缩放关键帧S KeyframeTangentMarkingMenu关键帧切线标记菜单V SnapToPoint捕捉到顶点W SetKeyTranslate设置平移关键帧X SnapToGrid捕捉到栅格Z Redo重做0 DefaultQualityDisplay默认画质显示1 LowQualityDisplay低画质显示2 MediumQualityDisplay中等画质显示3 HighQualityDisplay高画质显示4 DisplayWireframe显示线框5 DisplayShaded显示材质6 DisplayShadedAndTextured显示材质和纹理7 DisplayLight显示灯光8 PaintEffectsPanel绘画效果面板F1 Help帮助F2 ShowAnimationUI显示动画F3 ShowModelingUI显示建模F4 ShowDynamicsUI显示动力学F5 ShowRenderingUI显示渲染F6 ToggleMayaLiveControls活的控制器切换F8 SelectToggleMode选择模式切换F9 SelectVertexMask选择顶点蒙板F10 SelectEdgeMask选择边蒙板F11 SelectFacetMask选择面蒙板F12 SelectUVMask选择UV蒙板玛雅快捷键2008-07-08 09:54快捷键 功能解释 工具操作enter 完成当前操作 终止当前操作insert 插入工具编辑模式w 移动工具e 旋转工具r 缩放工具y 非固定排布工具shift+Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单alt+Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单动画关键帧s 设置关键帧i 插入关键帧模式( 动画曲线编辑)shift+e 存储旋转通道的关键帧shift+r 存储缩放通道的关键帧shift+w 存储转换通道的关键帧操作杆操作t 显示操作杆工具= 增大操纵杆显示尺寸- 减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置ctrl+a 弹出属性编辑窗/显示通道栏a满屏显示所有物体(在激活的视图)f满屏显示被选目标shift+f在所有视图中满屏显示被选目标shift+a在所有视图中满屏显示被选对象space快速切换单一视图和多视图模式移动被选对象alt+向上键 向上移动一个象素alt+向下键 向下移动一个象素alt+向左键 向左移动一个象素alt+向右键 向右移动一个象素 设置键盘的中心集中于命令行alt+ 设置键盘的中心于数字输入行播放控制alt+。 在时间轴上前进一帧alt+, 在时间轴上后退一帧。 前进到下一关键帧, 后退到下一关键帧alt+v 播放按钮( 打开/关闭)alt/shift+v 回到最小帧k 激活模拟时间滑块选择物体和成分f8 切换物体/ 成分编辑模式f9 选择多边形顶点f10 选择多边形的边f11 选择多边形面f12 选择多边形uvsctrl+i 选择下一个中间物体ctrl+f9 选择多边形的顶点和面显示设置4 网格显示模式5 实体显示模式6 实体和材质显示模式7 灯光显示模式8 切换到paint effect模式d 设置显示质量(弹出式标记菜单)1 低质量显示2 中等质量显示3 高质量显示混合操作 重做视图的改变 撤消视图的改变alt+s 旋转手柄附着状态文件管理ctrl+n 建立新的场景ctrl+o 打开场景ctrl+s 存储场景雕刻笔设置alt+f 扩张当前值alt+r 激活双重作用alt+a 显示激活的线框alt+c 色彩反馈u切换雕刻笔作用方式o修改雕刻笔参考值b修改雕刻笔影响力范围m调整最大偏移量(按下/释放)n修改值珠大小(按下释改)/拾取色彩模式-用于:绘制成员资格,绘制权重属性绘制绘制每个顶点色彩工具 ,选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具吸咐操作c 吸咐到曲线x 吸咐到网格v 吸咐到点菜单模式选择ctrl+m 显示+主菜单h 转换菜单栏(标记菜单)f2 显示动画菜单f3 显示建模菜单f4 显示动力学菜单f5 显示渲染菜单当使用BlendShape工具时:先选择变形目标,后选择基对象建立父子物体关系时,先选择子物体后选择父物体,按P建立约束,先选择主物体,再选择被约束物体在MAYA中黑色代表不透明,白色代表透明在hypershade里,连接节点:直接拖动mm=小菜单选择,ctrl+mm默认连接如outcolor到目标接点的color,shift+mm connection窗口所有属性。在hypershade的workarea里加入的接点可以从上栏的分类中找到。也可hypershade和outliner配合:同时打开hypershade和outliner,outliner右键关闭第一项show dag object only,把材质接点的名起好(好找的名字),然后把接点拖回hypershade中连接。雕刻刀工具按住B键不放,按住鼠标左键拖动,缩放笔刷半径大小按住M键不放,按住鼠标左键拖动,缩放影响力大小按住U键不放,呼出菜单,改变笔刷工具按住N键可以改变数值玛雅快捷键和3dmax快捷键(2009-11-04 12:17:11)标签:杂谈 工具操作 动画关键帧完成当前操作 Enter设置关键帧 S终止当前操作 插入关键帧模式(动画曲线编辑) I插入工具编辑模式 Insert存储旋转通道的关键帧 Shift E移动工具 W存储缩放通道的关键帧 Shift+R旋转工具 E存储转换通道的关键帧 Shift+W缩放工具 R非固定排布工具 Y操纵杆操作选择工具,(切换到)成分图标菜单 Shift+Q显示操作杆工具 t选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 Alt+Q选择工具,(切换到)成分图标菜单 - 减少操纵杆显示尺寸 Q窗口和视图设置 移动被选对象弹出属性编辑窗/显示通道栏 Ctrl+A向上移动一个象素 Alt+向下移动一个象素 Alt+向左移动一个象素 Alt+向右移动一个象素 Alt+满屏显示被选目标 f在所有视图中满屏显示被选目标 Shift+F满屏显示所有物体(在激活的视图) a在所有视图中满屏显示所有对象 设置键盘的中心集中于命令行 Shift+A快速切换单一视图和多视图模式 空格键设置键盘中心于数字输入行 Alt+播放控制 选择物体和成分在时间轴上前进一帧 Alt+。在时间轴上后退一帧 Alt+,前进到下一关键帧 .后退到上一关键帧 ,播放按钮(打开/关闭) Alt+V回到最小帧 Alt/Shift+V激活模拟时间滑块 K切换物体/成分编辑模式 F8选择多边形顶点 F9选择多边形的边 F10选择多边形的面 F11选择多边形的UVs F12选择下一个中间物体 Ctrl+I选择多边形的顶点和面 Ctrl+F9显示设置 快捷菜单显示鼠标左键低质量显示 1中等质量显示 2高质量显示 3网格显示模式 4实体显示模式 5实体和材质显示模式 6灯光显示模式 7设置显示质量(弹出式标记菜单) D弹出快捷菜单(按下) 空格键隐藏快捷菜单(释放) 空格键快捷菜单显示类型(恢复初始类型) Alt+M旋转手柄附着状态 Alt+S重做视图的改变 撤消视图的改变 翻越层级 文件管理进到当前层级的上一层级 退到当前层级的下一层级 进到当前层级的左侧层级 进到当前层级的右侧层级 建立新的场景 Ctrl+N打开场景 Ctrl+O存储场景 Ctrl+S桌面文件管理(IPX版本专有) 1雕刻笔设置 菜单模式选择扩张当前值 Alt+F鼠标右键激活双重作用(开启/关闭) Alt+R显示(关闭)+主菜单 Ctrl+M转换菜单栏(标记菜单) H显示激活的线框(开启/关闭) Alt+A色彩反馈(开启/关闭) Alt+c显示动画菜单 F2F3 显示建模菜单 F3鼠标左键切换雕刻笔作用方式 U修改雕刻笔参考值 O修改笔触影响力范围(按下/释放) B调整最大偏移量(按下/释放) M修改值的大小(按下/释放) N拾取色彩模式-用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按 下/释放) /选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放) ,吸附操作吸附到曲线(按下/释放) C编辑操作 (显示/隐藏)对象取消(刚才的操作) Z重做(刚才的操作) Shift Z重复(刚才的操作) G重复鼠标位置的命令 Shift+G复制 Ctrl+D复制被选对象的转换 Shift+D组成群组 Ctrl+G制定父子关系 P取消被选物体的父子关系 Shift+P隐藏所选对象 Ctrl+h显示上一次隐藏的对象 Ctrl/Shift+H三键鼠操作旋转视图 Alt+鼠标右键移动视图 Alt+鼠标中键缩放视图 Alt+鼠标右键+鼠标中键框选放大视图 Alt+Ctrl+鼠标右键框选缩小视图 Alt+Ctrl+鼠标中键h 转换菜单栏(标记菜单)Alt a 显示激活的线框(开启/关闭) F2 显示动画菜单Alt c 色彩反馈(开启/关闭) F3 显示建模菜单鼠标左键u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) F4 显示动力学菜单o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单b 修改笔触影响力范围(按下/释放) 吸附*作m 调整最大偏移量(按下/释放) 快捷键 功能解释n 修改值的大小(按下/释放) C 吸附到曲线(按下/释放)/ 拾取色彩模式-用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格( 按下/释放), 选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放)编辑*作 (显示/隐藏)对象快捷键 功能解释快捷键 功能解释z 取消(刚才的*作) Ctrl h 隐藏所选对象Shift Z 重做(刚才的*作) Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象g 重复(刚才的*作) 三键鼠*作Shift G 重复鼠标位置的命令 快捷键 功能解释Ctrl d 复制 Alt+鼠标右键 旋转视图Shift D 复制被选对象的转换 Alt+鼠标中键 移动视图Ctrl g 组成群组 Alt+鼠标右键+鼠标中键 缩放视图p 制定父子关系 Alt+Ctrl+鼠标右键 框选放大视图Shift P 取消被选物体的父子关系 Alt+Ctrl+鼠标中键 框选缩小视图Enter 完成当前*作 s 设置关键帧 终止当前*作 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)Insert 插入工具编辑模式 Shift E 存储旋转通道的关键帧W 移动工具 Shift R 存储缩放通道的关键帧e 旋转工具 Shift W 存储转换通道的关键帧r 缩放工具 *纵杆*作y 非固定排布工具 快捷键功能解释Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示*作杆工具Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 = 增大*纵杆显示尺寸q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 - 减少*纵杆显示尺寸窗口和视图设置 移动被选对象快捷键 功能解释 快捷键 功能解释Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 Alt 向上移动一个象素a 满屏显示所有物体(在激活的视图) Alt 向下移动一个象素f 满屏显示被选目标 Alt 向左移动一个象素Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标 Alt 向右移动一个象素Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象 设置键盘的中心集中于命令行空格键 快速切换单一视图和多视图模式 Alt 设置键盘中心于数字输入行播放控制 选择物体和成分快捷键 功能解释 快捷键 功能解释Alt 。 在时间轴上前进一帧 F8 切换物体/成分编辑模式Alt , 在时间轴上后退一帧 F9 选择多边形顶点. 前进到下一关键帧 F10 选择多边形的边, 后退到上一关键帧 F11 选择多边形的面Alt v 播放按钮(打开/关闭) F12 选择多边形的UVsAlt/Shift V 回到最小帧 Ctrl I 选择下一个中间物体K 激活模拟时间滑块 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面显示设置 快捷菜单显示快捷键 功能解释快捷键 功能解释鼠标左键4 网格显示模式 空格键 弹出快捷菜单(按下)5 实体显示模式 空格键 隐藏快捷菜单(释放)6 实体和材质显示模式 Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)7 灯光显示模式 混合*作d 设置显示质量(弹出式标记菜单) 快捷键 功能解释1 低质量显示 重做视图的改变2 中等质量显示 撤消视图的改变3 高质量显示 Alt s 旋转手柄附着状态翻越层级 文件管理快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 进到当前层级的上一层级 Ctrl N 建立新的场景 退到当前层级的下一层级 Ctrl O 打开场景 进到当前层级的左侧层级 Ctrl S 存储场景 进到当前层级的右侧层级 1 桌面文件管理(IPX版本专有)雕刻笔设置 菜单模式选择快捷键 功能解释快捷键 功能解释Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单Alt r 激活双重作用(开启/关闭) 鼠标右键Maya 2009 中英文对照File 文件New Scene 建立新场景Enable default scene 使用默认的场景Default scene 默认场景Default Working Units 默认的工作单位Linear 长度单位millimeter 毫米centimeter 厘米meter 米inch 英寸foot 英尺yard 光年Angular 角度单位degrees 角度radians 弧度Time 时间Default Timeline Settings 默认的时间线设置Playback start/end 回放起始结束帧Animation start/end 动画起始结束帧Open Scene 打开场景File type 文件类型Execute script nodes 执行脚本节点Load Settings 调用设置Load default references 调用默认参照Load all references 调用所以参照Load top-level top-level only 仅调顶级参照Load no references 不调用参照Selective preload 选择性调用Save Scene 保存场景Incremental save 递增保存Limit incremental save 限制保存次数Number of incremental 递增次数Save Scene As 另存场景Default file extensions 默认文件扩展名Copy texture maps 纹理Always 总是Unless referenced 除非参照Disk Cache Options 磁盘缓冲File Type Specific Options 文件类型细节Use full names for attributes on nodes 在节点上使用属性全名Save Preferences 保存参数Optimize Scene Size 优化场景尺寸Remove invalid 移除无效的Remove empty 移除空的Remove unused 移除无用的Remove duplicate 移除重复的Import 导入Group 组Remove duplicate 移除重复Preserve references 保留参照Use namespaces 使用名字空间Export All 导出所有Export Selection 导出选定对象Keep only a reference 仅保留一个参考Prefix with 添加前缀Include these inputs 包含下列这些输入Include texture info 包含纹理信息View Image 查看图片View Sequence 查看序列帧Create Reference 导入场景文件Deferred 延缓Lock 锁定Locator 定位器Reference Editor 参考编辑器Create Reference 创建参考文件Import Objects from Reference 从参考中输入对象Export Selection 输出选择Save Reference Edits 保存参考List Reference Edits 列出参考编辑List Unknown Edits 列出未知编辑Clean Up Reference 清楚参考Select File Contents 选择文件内容Reference 参照Reload Reference 重加载参照Unload Reference 卸载参照Load Reload Reference 调用相关参照Unload Reload Reference 卸载相关参照Duplicate Reference 复制参照Recently Reference 替换参照Recently Reference Files 最近替换的文件Remove Reference 移除参照Lock Reference 锁定参照Unlock Reference 解除参照Proxy 代理Add Proxy 增加代理Remove Proxy as 重载代理Reload Proxy 移除代理Switch Tag for Active Proxy to 切换激活代理的标记Switch Tag for Proxy 切换代理的标记View Selected References 查看选择的参考View All References 查看所以参考Project 工程Edit Current 编辑当前项目Recent Files 最近文件Recent Increments 增量文件Recent Projects 最近工程Exit 退出Edit 编辑Undo 取消上一次操作Redo 恢复上一次操作Repeat 重复上一次操作Recent Commands List 最后使用的命令Cut 剪切Copy 复制Paste 粘贴Keys 关键帧Cut Keys 剪切关键帧Copy Keys 复制关键帧Paste Keys 粘贴关键帧Delete Keys 删除关键帧Scale Keys 缩放关键帧Snap Keys 吸附关键桢Bake Simulation 模拟复制Delete 删除Delete by Type 根据类型删除History 历史记录Non-Deformer History 没有变形的历史All Non-Deformer History 所以没有变形的历史History before deformers only 仅没有变形前的历史Channels 通道Hierarchy 层级Selected 选择的Below 下层All keyable 所以可设关键桢属性From Channel Box 通道盒属性Driven channels 驱动通道Control point 控制点Shapes 形节器Static Channels 静帧通道Motion Paths 运动路径Expressions 表达式Constraints 约束Rigid Bodies 刚体Delete All by Type 根据类型删除所有History 历史Channels 通道Static Channels 静帧通道Motion Paths 运动路径Non-particle Expressions 非离子表达式Constraints 约束Sounds 声音Rigid Bodies 刚体Select All by Type 根据类型选择所有Clips 片段Lattices 晶格Clusters 箸Sculpt Objects 雕刻物体Nonlinears 非线形变形器Wires 线变形器Shading Group and Materials 阴影组和材质Particles 粒子Rigid Bodies 刚体Rigid Constraints 刚体约束Fluids 物流Fur 毛发nCloths 布料nRigids 刚体Dynamic Constraints 动力学约束Select Tool 选择工具Lasso Select Tool 选择套索工具Paint Selection Tool 绘图选择工具Select All 选择所有Deselect 取消选择Select Hierarchy 选择层级Invert Selection 反选Select All by Type 按类型全部选择Transforms 变形节点Geometry 几何体Polygon Geometry 多边形几何体Subdiv Geometry 细分体Brushes 画笔Strokes 笔画Quick Select Sets 快速选择组Duplicate 复制Duplicate Special 专用复制Geometry type 几何体类型Instance 实例Group under 群组类型Parent 父子World 世界坐标系New group 新的群组Smart transform 智能变换Translate 位移Rotate 旋转Number of copies 复制份数Duplicate input graph 复制输入节点Duplicate input connections 复制输入连接Instance leaf nodes 实例化子节点Assign unique name to child nodes 为子节点指定单独的名称Duplicate with Transform 变换复制Group under 群组类型World 世界坐标系Center 中心Origin 原点Group pivot 群组轴中心点Preserve position 保持位置Ungroup 打散群组Ungroup under 打散群组类型Level with Detail 细节层级Parent method 父化方式Move objects 移动对象Add instance 增加实例Preserve position保存位置Unparent 解除父子Unparent method 解除父化方式Parent to world 作为世界系子物体Remove instance 清除实例Modify 修改Transformation Tools 变形工具Move Tool 移动工具Rotate Tool 旋转工具Scale Tool 缩放工具Universal Manipulator 通用操作器Move Normal Tool 移动法线工具Move/Rotate/Scale Tool 移动旋转缩放工具Show Manipulator Tool 显示操作杆Default Object Manipulator 默认操作器Move 移动Transform 变换操作器Proportional Modi Tool 比例修改工具Soft Modification Tool 柔性修改工具Reset Transformations 重设变换Freeze Transformations 变换归零Joint orient 骨骼方向Normals 法线Only for non-rigid transformations 仅针对非刚体的变换有效Snap Align Objects 捕捉对齐物体Grandparent 祖父物体Snap type 捕捉类型Left 左Middle 中Right 右Align Objects 对齐物体Align mode 对齐模式Align in 对齐轴Align to 对齐到Selection average 选择对象的平均值Last selected object 最后选择的对象Align Tool 对齐工具Snap Together Tool 捕捉聚集工具Enable Nodes 授权动画节点Move and rotate object 移动并选择物体Snap to polygon face 捕捉到多边形边上Evaluate Nodes 解算节点Evaluate All 解算所有节点Ignore All 忽略所有节点IK solvers 逆向运动连接器Global Stitch 全局缝合nucleuses 核子解算器Snapshots 快照Make Live 激活构造物Center Pivot 中心化枢轴点Prefix Hierarchy Names 为层级名前添加前缀Search and Replace Name搜索并替换名称Add Attribute 增加属性Long name 属性名称Make attribute 可关键桢属性Vector 向量Integer 整型变量String 字符串Float 浮点型变量Boolean 布尔变量Enum 列举型Scalar 标量Per particle 每个粒子Add initial state attribute 添加初始状态属性Minimum 最大值Maximum 最小值Default 默认值Particle 粒子Control 控制Edit Attribute 编辑属性Numeric Attribute Properties 属性的参数值Keyable 可关键桢Displayable 不可关键桢Has minimum 存在最小值Has maximum 存在最大值Enum Name 列举名称Delete Attribute 删除属性Convert 转换Subdiv 细分表面Attach multiple output meshes 合并多片面Merge tolerance 合并容差Match render tessellation 配色渲染细分Triangles 三角形Quads 四边形Tessellation method 镶嵌细分方式General 常规Count 数目Standard fit 标准匹配Chord height ratio 弧高比率Fractional tolerance 细分公差Minimal edge length 最小边的长度3D delta 3D增量Maximum base mesh faces 基于网格的最大面数Maximum edges per vertex 每个点转化为边的最大值Subdivision surface mode 细分面模式Standard 标准Proxy object 代理物体Keep original 保留原物体Tessellation method 镶嵌细分方式Uniform 统一Adaptive 适应Polygon count 多边形数目Vertices 顶点Level 层级Divisions per face 每个面的细分次数Maximum number polygons 多边形的最大数值Origin object 原始物体Replace 取代Hide 隐藏Share UVs 共享UVOutput type 输出类型Paint Effects 原始笔画Vertex color mode 顶点着色模式None 无Color 着色Illuminated 照明Quad output 输出四边形Hide strokes 隐藏笔画Poly limit 多边形数目极限Input image 输入的图像Quantize 量化Quantize levels 量化级别Search radius 探索半径Minimum segment size 最小片段大小Color range 颜色范围Maximum color difference 最大颜色差异Max point to add 要添加的点的上限Fit to selection 适配至所选Surface offset 曲面偏移UV set UV集合Generate shaders 产生着色Shader template 着色器模板Displacement 置换Fluid 液体Paint Scripts Tool 脚本编辑工具Paint Attributes Tool 属性绘制工具Create 创建NURBS Primitives NURBS基本几何体Sphere 球体Pivot 枢轴点Object 物体User defined 用户自定义Pivot point 枢轴点坐标Axis 轴向Free 自由Active view 当前视窗Axis definition 轴向定义Start sweep angle 起始扫掠角度End sweep angle 终止扫略角度Radius 半径Surface degree 表面度数Cubic 立方Usetolerance 使用容差Global 全局Number of sections 扇区数Number of spans 段数Cube 立方体Width 宽Length 长Height 高U patches U向面片数V patches V向面片数Cylinder 圆柱体Caps 盖Both 都有Extra transform on caps 盖子附加变换Use tolerance 容差Cone 圆锥体Plane 平面Torus 圆环Circle 圆形Square 正方形Interactive Creation 互交式创建Exit On Completion 完成后退出Polygon Primitives 多边形基本几何体Axis divisions 环绕轴细分Height divisions 沿高度方向细分Texture mapping 贴图坐标Create UVs 创建UVsPinched at Poles 两端顶点收缩Sawtooth at poles 两端顶点锯齿化Width divisions 沿宽度细分Depth divisions 沿深度细分Normalize 归一化Collectively 共同Each face separately 各面分离Preserve aspect ratio 保持比例Cap divisions 沿盖方向细分Round cap 圆形的圆柱体盖Preserve aspect ratio 保持比例Section Radius 截面半径Twist 扭曲Prism 菱体Side length 边长Number of sides in base 边的数量Pyramid 金字塔Pipe 管状物Thickness 厚度Helix 螺旋体Coils 卷曲Coil divisions 沿卷曲细分Direction 方向Clockwise 顺时针Counterclockwise 逆时针Soccer Ball 英式足球Platonic Solids 多面实体Platonic type 实体类型Dodecahedron 十二面体Icosahedron 二十面体Octahedron 八面体Tetrahedron 四面体Subdiv Primitives 细分基本几何体Volume Primitives 体积基本几何体Ambient Light 环境光Intensity 亮度Ambient shade 发散度Cast shadows 投射阴影Shadow color 阴影颜色Shadow rays 阴影光线数Direction Light 方向灯Interactive placement 交互放置Point Light 点光源Spot Light 聚光灯Cone rate 椎体角度Cast shadows 投射阴影Area Light 面积光Volume Light 体积光Camera 摄像机Camera and Aim 带目标点的摄像机Camera,Aim,and Up 带目标点和旋转轴的摄像机CV Curve Tool CV曲线工具Curve degree 曲线度Knot spacing 节间距Chord length 弧长Multiple end knots 多个终结EP Curve Tool EP曲线工具Pencil Curve Tool 铅笔工具Arc Tools 弧线工具Three Point Circular Arc 三点弧线Two Point Circular Arc 两点弧线Measure Tools 测量工具Distance Tool 距离测量工具Parameter Tool 物体参数测量工具Arc Length Tool 线参数测量工具Text 文字Font 字体Curves 曲线Trim 剪切面Poly 多边形Bevel 倒角Adobe(R) Illustrator(R) Object Illustrator物体Create bevel 创建倒角At start 在起点At end 在末端bevel width 倒角宽度bevel depth 倒角深度Extrude distance 挤压高度Create cap 创建封盖Outer bevel style 外倒角类型Inner bevel style 内倒角类型Construction Plane 创建平面Pole axis 平面轴向Size 尺寸Empty Group 空组Sets 集合Add to a partition 添加到分区Only if exclusive 排他性By making exclusive 制造排除Partition 分区Quick Select Set 快速选择分区Display 显示Grid lines every 网格间隔Axes 轴Grid lines & numbers 网格和数字Subdivision lines 细分线Thicker line for axes 轴线加粗Grid lines 网格线Heads Up Display 题头显示Object Details 物体细分Poly Count 多边形参数Subdiv Details 细分体细节Animation Details 动作细节FBIK Details FBIK细节Frame Rate 帧速度Current Frame 当前构成Camera Name 摄像机名称View Axis 视图轴Origin Axis 原始轴Tool Message 工具提示UI Elements 用户界面元素Status Line 状态栏Shelf 工具架Time Slider 时间滑块Range Slider 范围滑块Command Line 命令行Help Line 帮助行Tool Box 工具箱Attribute Edit 属性编辑器Tool Settings工具设置Channel Box/Layer Edit 通道盒层编辑层Hide All UI Elements 隐藏所以元素Show All UI Elements 显示所以元素Restore UI Elements 恢复用户元素Hide Selection 隐藏选择对象Hide selected Object 隐藏未选择对象Hide selected CVs 隐藏未选择CVsAll 所以Hide Geometry 隐藏几何体Polygon Surface 多边形曲面Deforming Geometry 施加变形的几何体Stroke Path Curves 笔画路径曲线Stroke Control Curves 笔画控制曲线Hide Kinematics 隐藏动力学对象Hide Deformers 隐藏变形器Wrap Influences 包裹影响物Smooth Skin Influences 平滑蒙皮的影响物Animation Markers 动画标记Light Manipulators 灯光操作杆Camera Manipulators 摄像机操作杆Show Selection 显示选择对象Show selected Object 显示未选择对象Show Last Hidden 显示上次隐藏的对象Show selected CVs 显示未选择CVsShow Kinematics 显示动力学对象Show Deformers 显示变形器Object

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