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文档简介
多媒体素材的特点及格式一、多媒体素材的特点 信息化教学资源需要用到大量的文本、图片(图形/图像)、音频、动画、视频等多种数据,我们将这些数据称为多媒体素材。它们是信息化教学资源中的重要组成部分,充分使用各种媒体素材是多媒体技术的基本特点。素材要根据教学内容来准备,不能选择那些不符合教学规律和教学内容的素材。 1 文本 文本信息主要指在计算机屏幕上呈现的文字内容,它是准确、有效地传播教学信息的重要媒体元素。在多媒体课件中,概念、定义、原理的阐述,问题的表述,标题、菜单、按钮、导航等都离不开文本信息。 2 图片 图片是学习者很容易接受的信息,一幅图片可以形象、生动、直观地表现出大量的信息。计算机中的图片是数字化的,图片类型的素材包括图形和图像两种。 图形指由外部轮廓线条构成的矢量图,它是一种抽象化的形状,多是由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等。由于承载的信息量比较少,因此数据量少。多用于描述轮廓不很复杂,色彩不很丰富的对象,其描述对象可任意缩放而不失真。 图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,由像素点阵构成。它的色彩比较丰富,层次感强,可以真实地重现生活环境,其承载的信息量比较大,通常用于表达含有大量细节(如明暗变化、场景复杂、轮廓色彩丰富)的对象,但图像文件存储量往往比较大,而且在缩放过程中容易造成变形或锯齿。 3 音频 波形音频是记录声音的最直接形式,对记录与播放的环境要求不高,在多媒体教学软件中应用也相当多。音频包括音乐、语音和各种音响效果。音频属于过程性信息,有利于限定和解释画面。此外,在教学中利用音频传递教学信息,是调动学生使用听觉接受知识的必要前提。音频主要用于语言解说、背景音乐和效果音等,发音标准的解说、动听的音乐有利于集中学生学习注意力、陶冶学生情操、激发学生学习潜力。其缺点是数据量比较大,在课堂教学中,音频素材不易获取。 4 动画 动画是对事物运动、变化过程的模拟,可以用来模拟事物的变化过程、说明科学原理。在许多领域中,利用动画来表现事物甚至比视频效果更好。动画提供了静态图形缺少的运动景象,它是一种可感觉到相对于时间、位置、方向和速度运动的动态媒体,它忽略了事物运动变化过程中的次要因素,突出强化了其本质要素,更有利于学习者把握本质规律。此外,经过设计的动画更加生动、有趣,有利于激发学习者学习的兴趣。 5 视频 与动画相比,视频是对现实世界的真实记录。若干有联系的图像数据连续播放便形成了视频。视频容易让人联想到电视,但电视视频是模拟信号,而计算机视频是数字信号。借助计算机对多媒体的控制能力,可以实现视频的播放、暂停、快速播放、反序播放等功能。视频信息量比较大,具有更强的感染力,适宜呈现一些学习者感觉比较陌生的事物。通常情况下,视频采用声像复合格式,即在呈现事物图像的时候,同时伴有解说效果或背景音乐。 小活动通过阅读上面的材料,并结合您平时对多媒体素材的了解,您能说出以上五种多媒体素材的优缺点吗?请您用记事本把所说的内容记录下来。二、多媒体素材的格式 信息化资源中的多媒体素材,不管是何种类型,要储存在计算机上,必然以某种文件格式存储,格式表示它是属于何种类型的文件,并告知计算机用何种程序来打开或使用它。那么素材类文件有哪些格式呢? 存储在计算机上的文件,通常是由两部分组成的:文件的名字及其格式,即“文件名.扩展名”。前者表示有别于其他文件的名字,后者则表示文件的格式,如“教育技术.jpg”,前面的“教育技术”表示文件的名字,后面的“jpg”表示文件的格式。 不同类型的素材用不同的文件格式来存储和表征,即使是同一种素材也可以用不同的文件格式来存储和表征,这里是一些常见的多媒体素材文件格式,请点击查看。 小活动从以上介绍中,您已经对各种多媒体素材格式特点有了一定了解。请您利用网络或书籍继续了解不同格式的文本、图片、音频、动画、视频的特点和适用范围。三、制作多媒体素材的常用软件 格式与所使用的压缩算法有关,打开和制作的软件也是和压缩算法相联系的,下面介绍几种典型的制作多媒体素材的软件。 1 文字软件:Windows记事本、Word、WPS、COOL 3D等2 图像软件:Windows画图、ACDSee、CoreDraw、Photoshop、Fireworks等3 声音软件:Windows录音机、CoolEdit、Winamp、豪杰超级解霸等4 动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等5 视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等 小活动您能利用以上的这些软件制作相应的多媒体素材吗?请您从这五种软件中各挑一种来制作课堂所需要的多媒体素材。四、课件中常见素材格式 实践中常会出现由于图片、音频、动画和视频的存储格式选择不当,造成多媒体课件占用空间大、品质低的问题,因此平衡文件大小与质量之间的关系是制作课件首要考虑的事情。 通常情况下,同一类型、同一内容但不同格式的素材,在计算机中存储空间越大,其质量就越好,但这会直接导致课件大、不易传输、浪费系统资源。所以选择素材时,一定要选择质量、格式适中的文件。下面是四类素材应用于课件的规律:图片素材:课件制作中如果涉及到图像,一般使用JPG格式,大小控制在100200KB之间;如果涉及图形,一般使用GIF格式,大小控制在100K内。音频素材:一般使用WMA或者MP3格式的音频文件,流量控制在16128Kb/s之间。动画素材:一般使用GIF和SWF格式的动画文件,前者适用小卡通动画,大小控制在100K内,后者适用于各种类型的动画,交互性很强,播放畅快,大小一般控制在10M内。视频素材:常使用WMV格式的视频文件,流量控制在250KB/S左右。课件的概念、分类和结构一、 课件的概念 课件是在一定的教学与学习理论指导下,根据教学目标设计的,反映某种教学策略和教学内容的计算机软件,是编制者按照某一思路设计制作的、前后连贯的、有系统性的软件。 随着课件在教学中应用的深化,课件的概念也在发展、演化中,例如有专家提出“积件”的思想。积件是由教师和学生根据教学需要自己运用教学资源整合的教学软件系统。积件思想作为一种对教学资源和教学过程进行准备、设计、组合、使用、管理、评价的理论,技术上实现了将教学资源在开发平台上的有机整合。 二、课件的分类按照使用对象: 助教型:主要是教师在课堂教学中进行知识传授时使用的课件; 助学型:用于学生在课堂或课下学习使用,如检测学习效果、指导学习、课后练习等。按照教学环境: 单机型:在独立的计算机上运行的课件; 网络型:在网络环境下运行的课件。按照表现形式: 演示型:多指以图解、动画等形式进行教学内容的演示,讲解课本知识的原理和规律,提示事物发生、发展和变化的内在规律,以讲解或展示教学内容为主的课件。 交互型:以人机对话的方式进行人机之间的信息沟通,实现人机交互的课件,如自学辅导类、场景模拟类、测试练习类课件。一个优秀的课件通常需要综合不同类型课件的优势,以达到预期的教学目标。目前常用的课件主要有:交互型的多媒体课件、助教型的演示课件和助学型的网络课件。实际应用过程中,只要设计得恰当,技术使用得合理,演示文稿也能达到学生自主学习或协作学习的助学效果,也可以具有交互性。网络课件也可以在课堂教学中辅助教师讲解重、难点,达到助教的目的。所以,各种类型的课件并没有严格的界定。小活动以下给出了几个课件实例,请您结合以上阅读内容对其进行归类。课件1:故都的秋课件2:地球的公转课件3:电磁感应现象课件4:以史为鉴面向未来 三、课件的结构 由于课件的运行环境、开发工具、实现教学目标的要求、教学策略以及使用对象等的不同,往往采用不同的结构形式,或者综合应用各种结构形式。目前,中小学比较常见的课件结构有: 1. 线性结构 这种结构通常按照线性顺序“播放”整个课件,很多演示文稿采用这一结构。 线性结构2. 百科全书式这是一种树形结构,就像书本用章节来组织内容一样,用特定的路径描述信息的位置。该组织方式中的信息是经过分类的,不论信息是在本地站点或外部站点,都可以通过这种方式方便地组织,但有时也会在部分节点上分支间的跳转。这是一种很常见的多媒体课件结构,不仅大量结构化良好的网络课件采用,有些演示文稿也可采用这种格式,以实现教学中的相对灵活性。百科全书式结构3. 指导式这种结构化的组织方式适合于需要详细解释和大量练习的主题。它企图象导师一样通过序列化信息、测试、反馈和学生进行交互。在这种学习环境中,学生的学习受系统的控制,学生有清楚的学习目标,一般较少使用外部资源,系统包含一个记录学生学习踪迹的文件。交互式多媒体教学课件大多采用这一类结构形式。指导式结构 参考来源:何克抗主编,中央电化教育馆组编. 教育技术培训教程(教学人员.初级)M.北京:高等教育出版社,2005.小思考以上列举了三种课件结构形式,结合您的教学实践和相关参考资料,思考是否还有其他类型的结构图?小活动分析以下两个课件案例的设计结构,理解课件结构图对开发课件的意义。并选择某节课构思课件结构,并用电子文档画出来,将其保存在作业文件夹中。 案例1:七颗钻石案例2:位置与顺序制作教学演示课件的常用软件PowerPoint和金山演示是两种演示文稿开发工具。演示文稿是以屏幕演示的方式播放,一个屏幕演示一张幻灯片的内容。一个演示文稿由多个幻灯片构成,每一张幻灯片上可以集成文本、图片、视频、音频和动画等多媒体素材,集成丰富的教学信息。1演示文稿的基本功能基本功能说明幻灯片支持是演示文稿的基本单位,承载屏幕显示信息媒体支持每张幻灯片支持文字、图形图像、视频和声音的集成和使用表格支持提供表格的建立和编辑超级链接提供演示文稿内、外的超链接,支持网络链接动画支持提供幻灯片上媒体对象的动画支持,提供幻灯片切换动态效果图表提供多种形式数据图表演示播放按顺序播放,支持播放重组2.演示文稿的基本架构设计教学演示文稿往往是按照“需要信息化表征的知识点进行策略性组织”的逻辑顺序进行编辑,一般的形式是第一张幻灯片作为封面,展示题目,然后是目录幻灯片和内容幻灯片,在此基础上,根据教学需要添加一些超级链接,实现跳转或其他交互功能。这样就与您先前的课件结构图对应起来。由此可见,您先前画的课件结构图为幻灯片的制作提供了设计蓝图。图 5-25 演示文稿的基本架构参考来源:何克抗主编,中央电化教育馆组编. 教育技术培训教程(教学人员.初级)M.北京:高等教育出版社,2005.模块五案例材料:多媒体课件的使用是否恰当【案例一】一堂三年级时分的公开课:上课教师将教学内容图片化,课文的题目、正文内容及课堂提问都与图片一起显示在屏幕上。学生一边欣赏画面,一边读着屏幕上的文字。整节课共播放了20多张图片,其中关于钟面的就有十多张。一节课下来,学生竟没有看过书上的内容,也没有动笔写一个字,40分钟都在观看一张张“精彩”的图片。【案例二】这是一堂二年级新课程统计的公开教学课。教学时,教师演示多媒体课件。伴随着鲜亮的画面和悦耳的声音,电脑提出了本该由教师提出的一个个问题,学生回答问题的积极性也相当高,课堂上显得非常热闹。突然,不知是教师操作错误还是其他原因,多媒体课件无法正常运行了。顿时,学生鸦雀无声。于是,专职计算机教师赶紧跑上去摆弄,不一会儿,一切又恢复了正常。这样的情况反复出现了好几次。每次我都下意识地看了看表,第一次停顿了两分钟,第二次停顿了五六分钟下课铃响了,教师却没有完成预定的教学任务,只好草草收场。【案例三】这是一位数学教师的连加,连减课。该教师用课件演示来创设情境:在操场上,一位小朋友手里拿着9个气球。突然吹来了一阵风,小朋友手中的5个气球一起在天空中消失了。课件演示后,教师让学生说说
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