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文档简介

1. 焊点展UV(2号通道) 2. 将2号通道设置为默认的3.焊完后检查就应该是下面的样子4. 开渲染灯光 导入Max在T视图中将灯光移到Max物体的中间 (尽量把灯光放在房子上) 在F视图中把 灯光移到物体的底部 然后再保存一个复件 备份 以免烘焙处问题 选中Max中的物体(不要选中灯光)然后按0键 设置如下1. 路径 (即Max所在的文件夹)2. 43. 选择2号通道4. 点Add 在窗口中选择Vray灯光(英文版是VrayLightingMap) Name处的Vray灯光改成_m 5. 尺寸选择512*512 要求高点的就选择1024*1024 6. 选择 output into Source

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