一般游戏测试方法.doc_第1页
一般游戏测试方法.doc_第2页
一般游戏测试方法.doc_第3页
一般游戏测试方法.doc_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

一般游戏测试方法1. 运行环境需要多高的配置,是否主流机器,是否网吧流行的机器,可以看出这个游戏的传播范围及用户群。2. 资源占用情况与其他常用软件的兼用性如何,有无内存泄露的情况3. 稳定性是否经常非法跳出4. 用户帮助信息用户是否能够很容易找到相关的帮助信息(主页网站之类)5. 界面的复杂度及友好度是否可以很快上手,很容易明白各种操作6. 网络的要求对于带宽的要求如何,是否有大量的冗余信息传输7. 新手帮助系统是否有协助新手尽快熟悉游戏的功能8. 交流系统关于聊天、交流是否方便,快捷9. 提倡的升级方式组队?独练?打怪?任务?在线时间? 10. 战斗系统技能的作用是否清晰,技能升级是否合理,技能之间是否平衡,有无绝对的压倒优势的练法,战斗是否容易控制11. 经济系统是否有灵活的赚钱方式,无论是在线人多的时候,还是人少的时候,是否有恶性竞争的情况,是否有赚钱的可能也有花钱的需要,是否容易出现通货膨胀12. 社会系统玩家之间的组织性如何,凝聚力如何,有无结婚、帮派之类的提升凝聚力的方式,这些方式中的交流程度是否足够,管理方式是否合情合理13. PK 制度有无方便的方式给予玩家解决恩怨,会不会出现恶性PK,屠杀的情况,会不会对危害到新人的生存14. 系统负荷能支持多少人在线15. 持续发展随着玩家的成长,有什么可以新的可以做的吸引人的东西16. 管理制度是否有良好的GM管理,畅通的游戏返馈方式17. 外挂处理杜绝恶性外挂的能力如何初级玩家1. 详细描述自己遇到的BUG2. 描述自己遇到的不方便之处中级玩家1. 描述自己感觉到的不合理之处2. 提出自己认为的不平衡的地方高级玩家1. 探讨管理模式2. 探讨游戏平衡3. 探讨中后期发展策划模式1. 玩家的发展问题2. 游戏的平衡问题3. 世界经济、社会的均衡发展4. 玩家的心理与游戏模式的平衡5. 吸引新手、留住老玩家的平衡6. 当前需要做工作的轻重缓急对游戏测试方法的探讨前几天和已经是项目经理的哥们谈到这个问题,他说,现在很多东西都再翻我原来压在那的老底,测试的很多东西也已经实现了。听了之后,有点安慰。-问鼎的内测已经渐渐临近了。内测内测,顾名思义,需要测试一些东西。例如游戏程序的功能实现情况以及稳定性,这都是测试的目标。那么,针对游戏源头的设计方面,是否也需要测试呢?我认为这是有这个需要的。一个完美游戏的设计是一个长期的过程。在游戏初期,我们会设计很多游戏系统,这些系统在游戏中的偏重不同,我们当然希望玩家能够接触到我们游戏中的所有系统,特别是我们重点制作的系统。但是当游戏上市后,我们怎么知道玩家是否达到我们的期望呢?我认为需要一个测试机制来分析我们用户群体的行为和实际喜好,并且通过这种分析来改进我们的游戏。我觉得这个测试过程应该包括以下步骤:1. 为玩家的各种行为记录下log。 2. 通过某种工具,将这些log转化为我们需要的数据。 3. 将上一步中获得的数据整理为测试报告。 4. 分析这些测试报告,获得问题合理的解释以及解决方案。 5. 改进游戏内容。 在这些步骤中,重点需要解决以下几件问题:1. 我们到底需要什么数据?这决定了我们需要哪些log。 2. 程序需要制作出相应的工具以支持这种统计。 3. 需要更为专业的测试知识,能够根据数据来分析用户的行为。 在这里,我觉得最为重要的是第一条,也就是我们需要什么数据。我认为,有两类数据是非常重要的:1. 玩家在各种行为中花费的时间,这直接反映了玩家对我们游戏系统的喜好程度,甚至可以反映中游戏中各个系统的价值。 2. 玩家在使用各种战斗能力的频率,这反映出游戏中技能以及物品的平衡性。 首先安装卸载的测试工作是可以通过自动化测试工具来实现的。下面说下手工的操作。安装测试:1) 安装过程中对于缺省安装目录及任意指定的安装目录,是否都能正确安装;2) 若是选择安装,查看能否实现其相应的功能;3) 在所有能中途退出安装的位置退出安装程序后,验证此程序并未安装成功(没有程序组及程序项产生);4) 软件安装后,对其它已经安装的软件是否有影响;5) 裸机安装后,各功能点是否可用;6) 安装前,安装程序是否判断可用磁盘空间大小,如果不能满足安装空间要求,安装程序能否继续; 7) 安装过程中查看 版权声明、版本信息、公司名称、LOGO等是否符合标准;8) 安装过程中界面显示与提示语言是否准确、友好;9) 重复安装时系统是否有提示、是否可以覆盖安装、是否可以升级安装、是否允许多版本共存;10) 是否有注册码或硬件加密狗,在没有它们(或错误)存在的情况下能否顺利安装。使用测试:UI: 界面测试,界面的友好型,完整性,整体性要良好尽可能优秀。功能:游戏中所需求的东西要满足,并且结算与逻辑要正常。(这个要针对不同的产品做不同的详细分析)性能:游戏长时间运行,高负荷运行是否有卡钝,卡死,崩溃问题。卸载测试:1) 卸载后注册表中的注册信息及相关的程序安装目录是否能完全删除掉;2) 卸载过程中完全删除共享文件后,看其它程序能否正常运行;3) 卸载后,是否对其它已经安装的软件有影响;4) 系统卸载后用户建立文档是否保留;5) 软件卸载画面上的软件名称及版本信息是否正确;6) 在所有能中途退出卸载的位置是否能正确退出;7) 卸载过程中界面显示与提示语言是否准确、友好;8) 卸载后安装此系统能否打开原来保存的文件,并一切

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论