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躲避球策划书 躲避球策划书篇一:躲避球策划书 大学第一届躲避球比赛 一、主办单位: 大学学院分团委学生会 二、比赛时间: 月号 月号 三、比赛地点: 大学篮球场 四、奖项设置: 本次比赛奖项设冠军、亚军、季军。 五、活动目的: 1、丰富大学生的大学生活,强身健体 2、通过本次活动继续扩大躲避球的影响力,推广躲避球在学校的普及。 六、前期准备: 1、海报: 由我院竞技部制作比赛海报,并于比赛前一个星期贴至大活前宣传栏上及宿舍区内,为 比赛热身。 2、横幅宣传: 比赛前制作两条横幅挂于两座桥上,增加宣传效果。横幅内容定为“大学第一届躲 避球比赛开赛在即” 3、规则讲解:在比赛前一周将比赛规则下发至各个学院,并安排时间组织各学院队长或 领队参加躲避球知识培训。 七、组队规则: 1、以学院为单位,每个学院组一支队伍参加比赛。上场比赛队员10人(5男5女,其 中一名队长),场外队员2名(男女不限),号码与人一一对应。2、12人大名单一经确定不得随意更改,号码也不得随意变更。 3、每队需要一名领队,负责通知协调比赛时间。 八、晋级规则: 1、小组赛分为三个小组,a小组3个队伍,b小组3个队伍,c小组4个队伍,进行单 循环比赛,共12场。a,b两组分别出线1支队伍,c组出线2支队伍。 2、第二阶段4支队伍进入复赛,最后决出冠亚季军。 九、比赛规则: 1、球员: (1)正式比赛时,上场比赛球员10人(5男5女,其中一名队长),场外队员2名(男 女不限),替补球员若干人。 (2)各局休息时间可以自由换人(次数不限)。比赛中禁止换人(球员受伤除外)。 (3)球员被判 取消资格 时,不得参加剩余的各场比赛。 2、时间: (1)每局比赛5分钟(裁判暂停时间除外),每局中间休息2分钟。(无球队技术暂停) 求出界后时间暂停,由外场队员发球。 (2)第二以后必须交换场地(含球员席)。(每局比赛结束时先交换 场地再休息) (3)比赛开赛后由主裁在中圈执行跳球,并由主裁抛球离手时间始计时。 (4)比赛结束时,以公开计时器之信号或计时员之信号为准。 (5)比赛时间终了同时,抛球离手击中对方内场球员时,视攻击有效球。3、胜负 (1)以每局结束时,双方内场剩余人数为比数。 (2)比赛为三局两胜制。 (3)和局时,由双方内场球员各1人,于中圈跳球后,率先击中对方使其出局者为胜。 (4)球队被判 取消资格 时,该队不得参加该场剩余比赛,比数以0:2计算。 4、跳球比赛用球为软式排球,形似篮球比赛开球,双方各派一名球员,尽量把球抢到自 己这方来攻击对方。 (1)比赛开始前由双方队长选择专场区(以投铜板、猜拳-之方式决定)。 (2)跳球时,由双方内场球员中各推1人为跳球员在中圈跳球。跳球员跳球后,不得故 意连续再触球(内场球员仅剩1人时,该队不在此限)。 (3)跳球员跳球时,不得抛球二次以上。 (4)跳球后,如球被内场球员所,得球者之第一次攻击,不得攻 击对方跳球员。(违者由对队内场发球)。 (5)如跳球员故意被攻击或故意妨碍对队时,应被判技术犯规。 (6)跳球后,如球被外场球员所获,得球者得攻击对方跳球员。 5、出局 (1)身体及附著物被对队直接击中而未能接住者。 (2)比赛进行中,出界或踩界者。 (3)对队攻击,守队2人以上触球而未能接住时,最先触球者出局。 6、通则 (1)掷球或传接球前后(连续动作),身体之任何部份不得踩线或越线。 (2)禁止同队内场球员互相传球。(非故意传球之彼此触球不在此限) (3)禁止同队外场球员互相传球。(非故意传球之彼此触球不在此限) (4)同队内、外场之互相传球次数以3次为限。 通过对方内场之掷(攻)球,在对方 球员肩膀以上或双手侧平举以外。以传球论。 外场球员触球出界。以一次传球论。触 球出界前之传球次数并应累计。 外场球员似乎有触球出界现象,裁判却难以明确判断 时,不以触球出界论。 (5)禁止头脸攻击:攻队击中守队内场球员头脸部(颜面、头颅)时,击中无效。 击中守 队球员头部附着物(帽沿、头发、发带、头巾?),击中有效。 (6)守方球员故意被击中头脸部时;应被判技术犯规。 球员似有故意被击中头脸 部之嫌疑时(或应注意而未注意),应被判罚警告。 球员明显故意被击中头脸部时,应 被判罚退场。 (7)在对队内场或外场地面停留或滚动之球,不得用手或脚越区触球或拨球。 有运 球行为时,球不可触及对方之场区。 (8)球员接到球后五秒内,必须将球掷出。 (9)球员可以直接用身体之任何部位接球或挡球(积极性的救球情况下)。 但不得故意 以头顶球、踢球、明显故意触球出局等不当之行为。 (10)内场球员以手、臂、足、头等部位挡球后,不得再接球。(类似排球式低手击球、 顶 上托球?.之弹击后再接球视为犯规动作)。(违者由对队内场发球) 外场球员以手触球后, 或采排球式托球后,本人可再接球;但不可意图以此方式传球。 (11)球员不可以弹击方式攻击或传球。 (12)不得以任何接触性动作(脚踢、推撞、殴打)或言语侵犯其他球员。 (违者应被判 技术犯规) (13)正常情况下,裁判被球击触时,以球落地论。(14)因出局或生还之球员,于进出场途中,非故意性触球,以球落地论。 (15)无论是队员或职员,比赛中均应保持良好风度;不可有不雅之言语或不当举动,及 其 他违反运动精神之情事,也不可有妨碍或故间延迟比赛进行之行为。 如有以上情事。 属技术犯规并篇二:20122013法学院躲避球活动策划 天津财经大学法学院2012院内躲避球活动策划 一、比赛目的 新学期开始,为展现本系同学的体育精神,调动同学们参加体育活动的积极性,促进同 学们之间的友谊、增强班级凝聚力,丰富同学们的课余生活,特举办本次活动。希望同学们 积极参加,取得佳绩。 二、参赛队员 大一、大二年级,以班为单位,共8队,每队12人,8人上场,4人替补。 三、比赛时间地点 时间: 具体未定。 地点:天津财经大学公寓篮球场赛程:由抽签决定。(一队直接晋级) 赛制:淘汰赛。 四、比赛规则 (一)队员场地位置 1. 两队比赛队员,a队8人站在正方形的比赛场地外围线上(攻守顺序掷硬币决定), 站定后比赛中不许动。b队8人均站在外围线内。可以随意移动,但不得越线。 2. 扔球一方的4名替补队员负责场外捡球,做好配合工作。 (二)裁判人数及位置.每场比赛有场地裁判4名,分别站在正方形场地的四个角上,监督犯规情况,一名主裁 判负责计分,一名助理裁判负责吹哨下达口令。 (三)比赛规则 1.扔球的一方人手一球,砸向场内对手。由队长制定战术,一次只许 一人出手,两人及两人以上同时出手即犯规,给对方加分。当球落地或砸中场内对手后 另一个人才能出手。若球被场内对手接住后比赛暂停计分,由裁判示意后比赛继续。 2. 场内比赛队员可以自由移动,但不可越界,否则犯规,给对方加分。被砸到的选手被 淘汰,下场,给扔球方加分(球落地后弹起砸到人也出局并给扔球方加分)。若接到球(注: 地滚球不能接),则为自己队加分。 3.比赛采取三局两胜制,一次攻防转换为一局,每局限时10分钟(攻5分钟,防5分钟), 实行积分制,扔球的一方砸到接球的一方得一分,接球的一方接到球得一分,场内无人或时 间到则比赛结束。每局下来得分高的队赢。 4.比赛开始后迟到十分钟以上的参赛队视为自动弃权。 5.各参赛队员应遵守赛场秩序,尊重裁判员的裁判,体现法学院的精神文明风貌,坚持 以娱乐为主,重在团结的作风。 六、奖励办法 根据各参赛队的得分高低依次排列,奖励一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名,优秀 奖5名。颁发奖状,以资鼓励。 七、附录和特别说明 本次比赛最终解释权归法学院体育部。天津财经大学法学院体育部二一三年 二月十五日篇三:躲避球游戏规则躲避球游戏规则 1、 每队6名选手,一对选手站在场地内侧,另一对选手站在场地外侧。场外选手不得 进入场内; 2、 场外选手用手中的气排球向场内选手攻击,场内选手若被击中或跳出场地则被判出 局; 3、 比赛时间一分钟,一分钟后场内剩下的队员数为该队得分,两队轮流进场,以得分 高的一队为胜; 4、 场内队员在比赛时间内身体任意部位触碰到气排球皆被判为被击中; 5、 场内队员踩到场地边缘线或跨出场地皆被判为跳出场地; 6、 场外队员可以将球互相传递以增加攻击的突然性,但不得用除气排球外的其他武器 或身体对场内队员发动攻击; 7、 气排球若停在场内,须由工作人员拣出,捡球时间计算在比赛时间内; 8、 场内队员不得阻止工作人员入场捡球; 9、 若有队员队员对工作人员或其他选手进行辱骂、暴力袭击等不正当行为,取消该队 的参赛资格; 10、 体育部工作人员保留对比赛规则的最终解释权。篇四:跑男策划书 主办方:东南大学成贤学院土木工程系学生会承办方:东南大学成贤学院土木工程系学生会体育部策划书 1 活动目的 为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动的开展,带动体育活动的风气,增强 各班级的凝聚力,也给同学们自我展示的舞台,展示出大学生的蓬勃朝气和竞技热情。 2 活动时间 3月底4月初 3 活动地点 图书馆前面,电子电工实验大楼,操场4 活动宣传 宣传时间:3月中旬 宣传形式; (1) 在食堂主干道进行宣传 (2) 进班宣传 (3) 张贴海报 5 报名时间 3月中旬 6 活动内容 报名参加的队伍要求:男女生都要有,每对5人,自由组队,以队伍的形式报名参加, 每支队伍要有自己的队名,队伍口号,队长;队伍的负责人和联系人均为队长,队伍可以临 时变更队员,比赛后经对方队伍同意后方可更换队员。 比赛分为两轮,第一轮为预赛, 最终获胜的两支队伍进入决赛。第二轮决赛,决赛于4月13日举办,与经管,化工,机械与 艺术,计算机四系中胜出的队伍进行pk。 游戏规则:第一轮预赛分为三轮, 第一轮:初级游戏,由两名队长各从初级游戏中抽取一个游戏进行比赛(两个游戏) 第二轮:中级游戏,由土木工程系学生会体育部工作人员从中级游戏中抽取一个游戏进 行比赛 第三轮:终极游戏,撕名牌大战初级游戏: 1、眼神游戏(有两种规则) (1)大家都蹲下,每个人报数,按顺序说1、2、3。但是不能同时站起来两个人或者 两个人以上。若超过两个人同时站起来,则站起来的这些人均淘汰。最后剩下人数较多的队 伍获胜。 (2)由游戏外的人喊数,游戏中的人要站起来相对应的人数。比如喊“3”,就要有3 个人站起来,若有人多站出来,则多站出来的人淘汰。最后剩下人数较多的队伍获胜。 2、计时游戏 由任意一人定好手机闹钟(一般为几分钟),然后互相问问题,手机由回答问题的人拿着, 回答完上一个人提的问题后,要立即将手机随意传入下一个人手中,并问问题,以此类推, 手机在谁的手中响起来,谁就淘汰。 3、指压板跳绳,3分钟100个满分(中途可间断),如果两队都在3分钟内跳完,则用 时少的一支队伍获胜! 4、铃铛追击游戏 5、情侣躲避球 男女组成情侣,所有情侣一共分成两队,要用球去打对方队里的女生。男生要保证自己 的女孩不被球打到。 6、合作跳绳,要求一男一女两人合作跳绳,跳满20个结束,中途停止则重新记数。90 秒内完成任务合格。 7、挤脸吃饼干。 8、兵乓球识字,由同一队出两名队员,一个托球打,另一个认出球上的字。要求在球落 地前认出球上的字。否则挑战失败。耗时超出90秒,挑战失败。 9、喝可乐(1人):10秒喝4杯可乐,憋30秒不打嗝;打嗝或超时,重新喝可乐。 10、斗鸡,团队赛,单腿站立,两只手将另一条腿的脚腕处抓住,各队成员一起上场, 互相利用身体去撞击,两条腿同时着地的人out,最后场上剩下哪对队员,哪一队胜. 11、对眼游戏 ,两人直视对方 ,谁先将视线躲开谁输 12、 砸画片 ,分为两个队,采用车轮战方式,每人有一次机会,一人失败后,由队里 另一人替补, 具体玩法是 用手里的一张画片a 去砸地上的画片b,把b翻过来算成功. 13、腿啊腿啊 一队人中先派一个人随机抽取一个数字,全员各位腿的个数和选择相一致,即把所选数 字作为在此游戏中可以和地挨着的腿的个数。有30秒的时间限制,且此游戏须在指压板上进 行,坚持5秒钟为胜利。 14, 画画传递猜词 一队人按顺序排成一列,第一个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(不能有语 言交流),再由第二个人根据看到的画重新作画,并传给第三个人,以此类推,若最后一个人 能猜对主题,则该队获胜。15,telepathy直播间一队中出两个人,戴上声音很大的耳机,使其听不到外界声音,然后他们面前会有几组 问题与答案,两人随机凭直觉一问一答,两分钟内问答相匹配数最多的队胜。16摸脸认人, 一成员带上眼罩和耳机,摸脸认人(认三人,摸完再按顺序答,全答对 过关) 中级游戏: 一:无敌风火轮躲避球策划书篇二:大学生第一届躲避球大赛策划书大学第一届躲避球比赛 一、主办单位: 大学学院分团委学生会 二、比赛时间: 月号 月号 三、比赛地点: 大学篮球场 四、奖项设置: 本次比赛奖项设冠军、亚军、季军。 五、活动目的: 1、丰富大学生的(转 载于:wWw.xmsJOB.cOm 厦门培 训 考 试 网:躲避球策划书)大学生活,强身健体 2、通过本次活动继续扩大躲避球的影响力,推广躲避球在学校的普及。 六、前期准备: 1、海报宣传: 由我院竞技部制作比赛海报,并于比赛前一个星期贴至大活前宣传栏上及宿舍区内,为比赛热身。 2、横幅宣传: 比赛前制作两条横幅挂于两座桥上,增加宣传效果。横幅内容定为“大学第一届躲避球比赛开赛在即” 3、规则讲解:在比赛前一周将比赛规则下发至各个学院,并安排时间组织各学院队长或领队参加躲避球知识培训。 七、组队规则: 1、以学院为单位,每个学院组一支队伍参加比赛。上场比赛队员10人(5男5女,其中一名队长),场外队员2名(男女不限),号码与人一一对应。 2、12人大名单一经确定不得随意更改,号码也不得随意变更。 3、每队需要一名领队,负责通知协调比赛时间。 八、晋级规则: 1、小组赛分为三个小组,A小组3个队伍,B小组3个队伍,C小组4个队伍,进行单循环比赛,共12场。A,B两组分别出线1支队伍,C组出线2支队伍。 2、第二阶段4支队伍进入复赛,最后决出冠亚季军。 九、比赛规则: 1、球员: (1)正式比赛时,上场比赛球员10人(5男5女,其中一名队长),场外队员2名(男女不限),替补球员若干人。 (2)各局休息时间可以自由换人(次数不限)。比赛中禁止换人(球员受伤除外)。 (3)球员被判 取消资格 时,不得参加剩余的各场比赛。 2、时间: (1)每局比赛5分钟(裁判暂停时间除外),每局中间休息2分钟。(无球队技术暂停)求出界后时间暂停,由外场队员发球。 (2)第二以后必须交换场地(含球员席)。(每局比赛结束时先交换 场地再休息) (3)比赛开赛后由主裁在中圈执行跳球,并由主裁抛球离手时间始计时。 (4)比赛结束时,以公开计时器之信号或计时员之信号为准。 (5)比赛时间终了同时,抛球离手击中对方内场球员时,视攻击有效球。 3、胜负 (1)以每局结束时,双方内场剩余人数为比数。 (2)比赛为三局两胜制。 (3)和局时,由双方内场球员各1人,于中圈跳球后,率先击中对方使其出局者为胜。 (4)球队被判 取消资格 时,该队不得参加该场剩余比赛,比数以0:2计算。 4、跳球比赛用球为软式排球,形似篮球比赛开球,双方各派一名球员,尽量把球抢到自己这方来攻击对方。 (1)比赛开始前由双方队长选择专场区(以投铜板、猜拳-之方式决定)。 (2)跳球时,由双方内场球员中各推1人为跳球员在中圈跳球。跳球员跳球后,不得故意连续再触球(内场球员仅剩1人时,该队不在此限)。 (3)跳球员跳球时,不得抛球二次以上。 (4)跳球后,如球被内场球员所,得球者之第一次攻击,不得攻 击对方跳球员。(违者由对队内场发球)。 (5)如跳球员故意被攻击或故意妨碍对队时,应被判技术犯规。 (6)跳球后,如球被外场球员所获,得球者得攻击对方跳球员。 5、出局 (1)身体及附著物被对队直接击中而未能接住者。 (2)比赛进行中,出界或踩界者。 (3)对队攻击,守队2人以上触球而未能接住时,最先触球者出局。 6、通则 (1)掷球或传接球前后(连续动作),身体之任何部份不得踩线或越线。 (2)禁止同队内场球员互相传球。(非故意传球之彼此触球不在此限) (3)禁止同队外场球员互相传球。(非故意传球之彼此触球不在此限) (4)同队内、外场之互相传球次数以3次为限。 通过对方内场之掷(攻)球,在对方球员肩膀以上或双手侧平举以外。以传球论。 外场球员触球出界。以一次传球论。触球出界前之传球次数并应累计。 外场球员似乎有触球出界现象,裁判却难以明确判断时,不以触球出界论。 (5)禁止头脸攻击:攻队击中守队内场球员头脸部(颜面、头颅)时,击中无效。 击中守队球员头部附着物(帽沿、头发、发带、头巾?),击中有效。 (6)守方球员故意被击中头脸部时;应被判技术犯规。 球员似有故意被击中头脸部之嫌疑时(或应注意而未注意),应被判罚警告。 球员明显故意被击中头脸部时,应被判罚退场。 (7)在对队内场或外场地面停留或滚动之球,不得用手或脚越区触球或拨球。 有运球行为时,球不可触及对方之场区。 (8)球员接到球后五秒内,必须将球掷出。 (9)球员可以直接用身体之任何部位接球或挡球(积极性的救球情况下)。 但不得故意以头顶球、踢球、明显故意触球出局等不当之行为。 (10)内场球员以手、臂、足、头等部位挡球后,不得再接球。(类似排球式低手击球、顶 上托球?.之弹击后再接球视为犯规动作)。(违者由对队内场发球) 外场球员以手触球后,或采排球式托球后,本人可再接球;但不可意图以此方式传球。 (11)球员不可以弹击方式攻击或传球。 (12)不得以任何接触性动作(脚踢、推撞、殴打)或言语侵犯其他球员。 (违者应被判技术犯规) (13)正常情况下,裁判被球击触时,以球落地论。 (14)因出局或生还之球员,于进出场途中,非故意性触球,以球落地论。 (15)无论是队员或职员,比赛中均应保持良好风度;不可有不雅之言语或不当举动,及其 他违反运动精神之情事,也不可有妨碍或故间延迟比赛进行之行为。 如有以上情事。属技术犯规并躲避球策划书篇三:躲避球策划 西南交通大学峨眉校区青年志愿者联合会 2015-2016学年XXX 躲避球赛 策 划 书 XXX 目录 一、活动目的及意义 . 1 二、活动口号. 1 三、活动背景. 1 四、活动单位. 1 五、活动组委. 1 六、活动时间及地点 . 2 七、前期准备. 2 八、中期实施. 3 九、比赛规则. 4 十、安排. 5 十一、后期工作 . 6 十二、注意事项 . 6 十三、附录 . 7 附录一:经费预算 . 8 附录二:借用物品表 . 9 附录三:躲避球场地大小 . 10 附录四:躲避球规则 . 11 附录五:趣味小游戏规则 . 12 附录六:XXX干部联系表 . 14西南交通大学峨眉校区青年者联合会 一、活动目的及意义 为加强同学们体质,培养同学们对运动的兴趣以及团队合作精神,增强各部门之间的联系和交流,特此举办躲避球赛。在此,我们本着“比赛第一,友

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