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模版一模版一 摘摘 要要 错误 未定义书签 ABSTRACT 错误 未定义书签 第一章第一章 绪论绪论 错误 未定义书签 1 1 研究意义 错误 未定义书签 错误 未定义书签 1 2 研究背景 错误 未定义书签 错误 未定义书签 1 2 1 信息咨询的现状 错误 未定义书签 错误 未定义书签 1 2 2 信息咨询系统实现技术 错误 未定义书签 错误 未定义书签 1 3 论文的组织 错误 未定义书签 错误 未定义书签 第二章第二章 系统的总体设计系统的总体设计 错误 未定义书签 2 1 系统总体结构 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 2 B S 平台架构设计 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 3 系统功能结构 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 4 系统开发运行环境及关键技术 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 4 1 系统的运行环境 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 4 2 系统的开发环境 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 4 3 系统的关键技术 错误 未定义书签 错误 未定义书签 第三章第三章 系统的详细设计系统的详细设计 错误 未定义书签 3 1 系统的功能模型 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 1 1 系统功能模型 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 1 2 系统用例文档 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 2 系统的对象模型 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 3 数据库设计 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 4 系统的动态模型 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 5 系统运行示意图 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 6 关键代码实现 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 6 1 数据库连接池 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 6 2 对象结果集转换 错误 未定义书签 错误 未定义书签 第四章第四章 系统性能优化策略分析系统性能优化策略分析 错误 未定义书签 4 1 系统安全性分析 错误 未定义书签 错误 未定义书签 4 2 系统界面实现 错误 未定义书签 错误 未定义书签 第五章第五章 结束语结束语 错误 未定义书签 5 1 总结 错误 未定义书签 错误 未定义书签 5 1 1 系统实现的功能 错误 未定义书签 错误 未定义书签 5 1 2 设计过程中的体会 错误 未定义书签 错误 未定义书签 5 2 展望 错误 未定义书签 错误 未定义书签 致谢致谢 错误 未定义书签 参考文献参考文献 错误 未定义书签 模版二模版二 摘要摘要 错误 未定义书签 ABSTRCT 错误 未定义书签 第一章第一章 绪论绪论 错误 未定义书签 1 1 研究意义 错误 未定义书签 错误 未定义书签 1 2 研究背景 错误 未定义书签 错误 未定义书签 1 2 1 信息安全及我国信息安全的现状 错误 未定义书签 错误 未定义书签 1 2 2 高校教学改革 错误 未定义书签 错误 未定义书签 1 3 论文的组织 错误 未定义书签 错误 未定义书签 第二章第二章 系统的总体设计系统的总体设计 错误 未定义书签 2 1 系统的设计思想 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 2 关键协议分析 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 2 1 Needham Schroeder 协议 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 2 2 Fiat Shamir 身份鉴别协议 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 2 3 Kerberos 认证系统 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 3 系统的开发环境及关键技术 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 3 1 系统的开发环境 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 3 2 系统的关键技术 错误 未定义书签 错误 未定义书签 第三章系统的详细设计第三章系统的详细设计 错误 未定义书签 3 1 安全协议认证演示系统的详细设计 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 2 数据库设计 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 3 各功能模块详细设计 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 3 1 系统用户登录模块 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 3 2 选择模块 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 3 3 相互认证模块 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 3 4 交互证明模块 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 3 5 Kerberos 系统模块 错误 未定义书签 错误 未定义书签 第四章第四章 结束语结束语 错误 未定义书签 4 1 总结 错误 未定义书签 错误 未定义书签 4 1 1 系统实现的功能 错误 未定义书签 错误 未定义书签 4 1 2 设计过程中的体会 错误 未定义书签 错误 未定义书签 4 2 展望 错误 未定义书签 错误 未定义书签 致谢致谢 错误 未定义书签 参考文献参考文献 错误 未定义书签 模版三模版三 摘摘 要要 IIII ABSTRACTABSTRACT IIIIII 第一章第一章 绪论绪论 4 4 1 1 研究意义 4 1 2 研究背景 4 1 3 论文的组织 5 第二章第二章 系统的总体设计系统的总体设计 错误 未定义书签 2 1 系统设计思想 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 3 系统功能组成 7 2 4 系统的主要开发工具 9 第三章第三章 系统的详细设计系统的详细设计 1111 3 1 系统功能流程分析与设计 11 3 2 数据库设计 11 3 2 1 数据库需求分析 11 3 2 2 数据库概念结构设计 11 3 2 3 数据库逻辑结构设计 12 3 3 各功能模块详细设计 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 3 1 登录模块 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 3 2 注册模块 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 3 3 管理员模块的设计与实现 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 3 4 用户系统的功能模块 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 4 系统性能分析与关键代码实现 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 4 1 数据库操作 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 4 2 登录与注册 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 4 3 管理员统计 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 4 4 用户预约展位 错误 未定义书签 错误 未定义书签 第四章第四章 结束语结束语 错误 未定义书签 4 1 总结 15 4 1 1 本次设计完成的工作 15 4 1 2 设计过程中的体会 15 4 2 展望 16 致谢致谢 1717 参考文献参考文献 1818 模版四模版四 第一章第一章 绪论绪论 错 误 未定义书签 1 1 研究意义 错误 未定义书签 错误 未定义书签 1 2 研究现状 错误 未定义书签 错误 未定义书签 1 2 1 匿名通信系统研究现状 错误 未定义书签 错误 未定义书签 1 2 2 Crowds 系统概述 错误 未定义书签 错误 未定义书签 1 2 3 路径选择算法研究现状 错误 未定义书签 错误 未定义书签 1 3 论文的组织 错误 未定义书签 错误 未定义书签 第二章第二章 路径选择策略和攻击模型的分析与设计路径选择策略和攻击模型的分析与设计 错 误 未定义书签 2 1 匿名通信系统的匿名性能 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 1 1 匿名性能的衡量 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 1 2 路径长度与匿名性能 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 2 路径选择策略分析与设计 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 2 1 基于递减转发概率的路长控制策略 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 2 2 转发概率等比递减的重路由算法 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 2 3 基于组群的有限长度匿名通信协议 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 2 4 路径选择附加策略设计 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 3 攻击模型的分析与设计 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 3 1 前驱攻击模型分析 错误 未定义书签 错误 未定义书签 2 3 2 统计型前驱攻击模型的设计 错误 未定义书签 错误 未定义书签 第三章第三章 模拟实验系统的设计与实现模拟实验系统的设计与实现 错 误 未定义书签 3 1 系统功能模块与用户界面设计 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 2 随机数生成和系统初始化模块 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 3 路径选择策略模块 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 3 1 模块描述与流程 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 3 2 递减转发概率 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 3 3 等比转发概率 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 3 4 有限长度协议 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 3 5 经典 Crowds 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 4 攻击模型模块 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 4 1 前驱攻击模型 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 4 2 统计型前驱攻击模型 错误 未定义书签 错误 未定义书签 3 5 显示输出模块 错误 未定义书签 错误 未定义书签 第四章第四章 仿真实验结果与分析仿真实验结果与分析 错 误 未定义书签 4 1 前驱攻击模型不同策略结果比较 错误 未定义书签 错误 未定义书签 4 2 两种攻击模型实验结果比较 错误 未定义书签 错误 未定义书签 4 3 路径选择附加策略比较 错误 未定义书签 错误 未定义书签 4 4 实验结果的综合分析 错误 未定义书签 错误 未定义书签 第五章第五章 结束语结束语 错 误 未定义书签 5 1 总结 错误 未定义书签 错误 未定义书签 5 1 1 本次设计完成的工作 错误 未定义书签 错误 未定义书签 5 1 2 设计过程中遇到的主要问题与解决 错误 未定义书签 错误 未定义书签 5 2 展望 错误 未定义书签 错误 未定义书签 致谢致谢 错 误 未定义书签 参考文献参考文献 错 误 未定义书签 I 本科生毕业论文 设计 本科生毕业论文 设计 中中 南南 大大 学学 CENTRALCENTRAL SOUTHSOUTH UNIVERSITYUNIVERSITY 题 目 学生姓名 指导教师 段 桂 华 学 院 信息科学与工程学院 专业班级 完成时间 2009 年 5 月 II 论文内容中字体 图表的格式参考论文内容中字体 图表的格式参考 摘 要 Internet 应用的普及和 web 技术的发展 为基于 web 工作流管理系统的实 现提供了一个理想的平台 而基于 web 的会展业务管理系统将为主办方和企业 的合作提供一个较好的管理软件 论文详细分析了系统的总体架构和功能模块 阐述了数据库设计以及各功 能模块的详细设计 系统采用三层结构框架 利用可移植性好的 ASP 作为开发 平台 使用 SQLServer2000 搭建数据库 实现了系统的各个功能模块 具体实 现了哪些功能 本文最后对系统的设计和实现进行了总结 并阐述了将来进一步对该系统 进行扩充和完善的一些工作 关键词 关键词 管理 会展 Web 信息系统 III ABSTRACT With the popular application of Internet and the development of web technology an ideal platform is provided for the realization of the management system based on web The exhibition management system based on web will provide a good management software for the cooperation between the sponsor side and the corporation The paper analyzes detailedly the total framework and function modules of system elaborates the detailed design of database and various function modules The system adopts the three layers structure model utilizes the ASP which is well transplantable as exploitation platform uses SQLServer2000 to build the database and implements each function module of the system The paper finally summarizes the development and realization of the system and discusses how to extend and improve the platform in the future Key words management exhibition Web information system 软件版本自动化制作系统的设计与实现 第一章 绪论 4 第一章 绪论 1 1 研究意义 四号黑体 改革开放以来 我国的会展业以年均近20 的速度递增 行业经济效益逐年 攀升 场馆建设日益完善 成为国民经济增长的助推器和新亮点 北京 上海 会展信息管理系统是优品专业为会展服务 会展组办企业的信息管理的需 要而开发 全面涉及和管理会展服务企业的日常业务 可以有效的实现会展集 团多办事处共同应用 有效管理不同的展会 分类管理展商观众等方面的 数据 360 度全面管理客户关系 防止客户数据因业务人员流动而流失 并可 以直观地进行展会过程管理 应用精确的统计数据辅助公司决策 1 2 研究背景 1 1 会展管理系统会展管理系统 会议和展览 是联系买卖双方的重要纽带 每年 世界各地都不断地举行 各种类型的会议和展览 而全球的买家和供应商也都不远万里来参加这些展会 目的就是希望借展会之机 建立和维持彼此之间的商业联系 目前国内的研究会展业务管理系统还处于萌芽阶段 国外已这方面的研究 已经处于领先的水平 在国内会展业务管理系统的发展可以分为两个大的阶段 1 传统的会展业务管理系统 运用大量的人力和物力来完成 2 信息化的会展业务管理系统 2 2 基于基于 WEBWEB 的管理系统的管理系统 传统的会展管理系统通过人工通讯来传递信息 原始的统计方式管理信息 致使信息传递速度慢 信息量小 主办方和客户间交互少 容易造成工作效率 低下 管理的事务麻烦 会展效果不好等问题 由于 Internet 具有影响范围广 能够方便快捷的传递信息 具有近乎实时的交互性 本身又是一个巨大无比的 信息库等优点 利用 Internet 作为现代远程管理的新型手段 能够很好的解决 管理中的空间和时间问题 又能很好地解决双方的交互问题 因此近年来 现 代管理系统越来越多的使用基于 Internet 的技术 软件版本自动化制作系统的设计与实现 第一章 绪论 5 1 3 论文的组织 论文全文共分四章 第一章 绪论 主要介绍课题的研究意义 研究背景和研究现状 第二章 系统的总体设计 介绍了系统的设计思想 主要是系统的结构模型 和设计方法等 对系统的功能组成进行了说明 并给出了系统功能模块结构图 和系统模块的简要说明 对系统的开发工具和运行环境进行了详细介绍 其中 包括了 ASP IIS 和 SQL Server2000 的介绍 第三章 系统详细设计 详细阐述系统的数据库设计 运行界面的设计和关 键的系统代码 详细阐述系统实现了哪些功能 第四章 结束语 对开发工作进行了总结 叙述了系统实现的功能和特点 描述了系统开发过程中遇到的问题与解决方案以及系统的性能优化 并阐述了 将来进一步对该系统进行扩充和完善的一些工作 软件版本自动化制作系统的设计与实现 第二章 系统的总体设计 6 第二章 系统的总体设计 2 1 系统设计思想 1 系统架构设计系统架构设计 本系统采用 C S 架构 使用 C 的 WinForm 编程 系统包括数据库服务器 客户端应用程序 管理员 程序员 它们通过网络连接起来 数据库服务器存 放所有数据 系统总体结构图如图 2 1 所示 图 2 1 系统总体结构图 管理员可以在客户端和服务器端登录 为程序员分配权限和监视程序员的 登录状态 服务端的数据库服务器主要是接收客户端的请求来增删改数据库的 数据 服务器端负责处理客户端的各种操作和将源文件存入数据库中 程序员在客户端登录 主要的作用是响应用户的操作鼠标事件的捕获 以 及响应用户提出的请求等等 在这个系统中 客户端的负担是比较重 原因也 很简单 因为服务器端要负责所有用户的加载请求 还要负责用户的登入 登 出 管理员对用户的管理 用户的操作 上传文件等 如果把数据控制 5 也放 在服务器端 那么对服务器端来说负担太重 因此此系统服务器端存放数据 另外 客户端运行的前提是客户端必须安装 Microsoft Net Framework 1 0 软件版本自动化制作系统的设计与实现 第二章 系统的总体设计 7 以上的版本 2 错误处理错误处理 系统对管理员和程序员的所有操作都做了验证 6 以防止对系统的破坏 如果用户输入了不正确的数据或有不正确的操作 系统会进行提示 在出现错 误的同时给出错误的原因 方便用户的修改和改正 能够保证系统的正常运行 4 安全性设计安全性设计 由于系统采用的是 C S 模式 系统本身就避免了 WEB 中出现的漏洞 7 和 危险 本系统对访问的控制和数据的过滤一定程序上节省了服务器的资源 减 少了程序崩溃的可能性 而且在代码中的每一处操作都加入 try catch 块来使用 容错机制 也减少了意外错误的发生 5 人性化设计人性化设计 系统的帮助提示很好的指导了用户对系统的使用 操作界面简洁友好 使 用户很容易使用 2 2 系统功能模块设计 系统的功能模块由管理员管理模块和程序员操作模块两部分组成 1 1 管理员管理模块管理员管理模块 管理员的功能主要有 1 管理员获得登录帐号和密码登录系统 2 管理员浏览当前用户一列表 监视用户帐户状态 3 管理员添加一个新的用户 4 管理员修改某一用户的密码 5 管理员修改某一用户的权限 6 管理员冻结用户或删除用户 7 管理员对已冻结的用户进行解冻操作 8 管理员设置某一程序的权限 9 管理员注销退出系统 管理员部分的功能模块结构图如图 2 2 所示 管理员管理模块主要是对用户进行用户管理 维护用户列表 对数据库进 行管理 并监视程序员的登录状态等功能 1 添加或删除用户 添加一个新的用户或者删除一个已经存在的用户 可以是管理员和程序员 2 更改用户密码 随时更改任何用户的密码 软件版本自动化制作系统的设计与实现 第二章 系统的总体设计 8 3 设置用户权限 仅对程序员有效 设置程序员的操作权限 图 2 2 系统管理员操作的功能模块结构图 4 冻结用户 冻结程序员的登录权限 使其不能对系统进行操作 5 解冻用户 解除对程序员登录权限的冻结 6 恢复数据 恢复当前数据库 把数据库恢复某一时间段的备份 7 删除数据 删除某一数据库备份列表 8 备份数据 包括当前数据库的备份和数据库备份列表的维护 如显示 和更新所有数据库备份列表 2 2 程序员操作模块程序员操作模块 程序员的主要操作有 1 程序员获得登录帐号和密码登录系统 2 程序员新建工程 并添加对工程的描述和备注 3 程序员打开某一工程 将已设置好的过程点信息显示在主界面上 4 程序员对已打开的某一工程添加功能定义 5 程序员管理已存在的工程 修改工程名称或描述和备注信息 6 程序员刷新当前工程的过程点信息 7 程序员为某一打开的工程新建过程点 添加过程点的信息 8 程序员编辑某一过程点的信息 修改后提交到服务器 9 程序员恢复某一过程点的文件备份信息 10 程序员为某一工程的某一过程点生成测试报告 11 程序员为某一工程生成开发文件 包括功能定义和测试报告 数据库管理 恢复数据 删除数据 备份数据 用户管理 设置权限 管理员 冻结帐户 解冻帐户 更改密码 删除用户 添加用户 软件版本自动化制作系统的设计与实现 第二章 系统的总体设计 9 11 程序员注销退出系统 程序员部分功能结构图如图 2 3 所示 图 2 3 系统程序员操作的功能模块结构图 程序员操作模块主要是对工程 过程点和文档进行管理和维护 1 创建工程 新建一个工程 对应开发的应用程序 2 打开工程 打开一个已经新建好的工程 3 管理工程 对新建好的工程进行删除 修改信息等操作 4 定义工程功能 对每个工程要实现的功能进行定义 5 新建过程点 新建开发过程中的某一个过程点 6 编辑过程点 对已建立的过程点的信息进行编辑 7 删除过程点 对已建立的过程点的信息进行编辑 8 文件恢复 对过程点中的文件备份进行恢复 9 生成测试报告 对当前版本的应用程序生成测试报告 10 自动生成文档 生成开发文档 2 3 系统的主要开发工具 1 1 MicrosoftMicrosoft WindowsWindows 操作系统操作系统 Microsoft Windows 9 是一个为个人电脑和服务器用户设计的操作系统 它 有时也被称为 视窗操作系统 它的第一个版本由微软公司发行于 1985 年 并最终获得了世界个人电脑操作系统软件的垄断地位 所有最近的 Windows 都 过程点管理 新建过程点 编辑过程点 删除过程点 工程管理 打开工程 程序员 管理工程 定义工程功能 创建工程 文件恢复 生成测试报告 自动生成文档 文档管理 软件版本自动化制作系统的设计与实现 第二章 系统的总体设计 10 是完全独立的操作系统 目前最常用的 Windows 操作系统是 Windows XP 2 Microsoft2 Microsoft NET NET FrameworkFramework NET Framework 是支持生成和运行下一代应用程序和 XML Web services 的内部 Windows 组件 NET Framework 旨在实现下列目标 提供一个一致的面向对象的编程环境 而无论对象代码是在本地存储和执 行 还是在本地执行但在 Internet 上分布 或者是在远程执行的 3 3 MicrosoftMicrosoft SqlSql ServerServer 20002000 SQL Server 2000 是 Microsoft 公司推出的 SQL Server 数据库管理系统 该版本继承了 SQL Server 7 0 版本的优点 同时又比它增加了许多更先进的 功能 具有使用方便可伸缩性好与相关软件集成程度高等优点 可跨越从运行 Microsoft Windows 98 的膝上型电脑到运行 Microsoft Windows 2000 的大型 多处理器的服务器等多种平台使用 4 4 MicrosoftMicrosoft VisualVisual Studio NetStudio Net 20032003 Visual Studio NET vs Visual Studio NET 2003 它是 Microsoft 的第 二代开发工具 用于构建和部署 11 功能强大而安全的连接 Microsoft NET 的 软件 Visual Studio NET 2003 包含 Windows NET Framework 的一个增强版 本 Windows NET Framework 1 1 版在前一版本的基础上增添了新的能力 功 能增强和文档改进 通过对 NET Compact Framework 的集成支持 Visual Studio NET 2003 将移动和嵌入式设备 如 Pocket PC 和其他采用 Microsoft Windows CE NET 操作系统的设备 带入 NET 软件版本自动化制作系统的设计与实现 第三章 系统的详细设计 11 第三章 系统的详细设计 3 1 系统功能流程分析与设计 程序实现也是基本按照该流程描述的步骤逐步实施的 每个功能作为程序 的一个模块 系统的功能流程描述如下 1 客户通过网站注册帐号和密码 2 客户使用用户名和密码登录系统 3 客户浏览系统发布的信息 4 客户在网上选择展位 并生成预约 5 管理员进行系统的管理 6 客户支付费用给商家 7 管理员统计系统信息 3 2 数据库设计 3 2 1 数据库需求分析数据库需求分析 会展管理系统的数据库 16 功能主要体现在对各种信息的提供 保存 更新 和查询的操作上 包括用户信息 管理员信息 展位信息 预约信息等 各个 部分的数据内容又有内在的联系 针对系统的数据库特点 其需求为 1 用户和管理员具有不同的身份 2 用户信息记录用户资料 3 展位有大小 费用等信息 4 预约有时间 预约用户的多种信息 根据系统的需求分析 设计如下的数据项和数据结构 1 管理员信息 包括的据项 管理员名 密码 2 用户信息 包括的数据项 用户名 密码 电子邮件等 3 展位信息 包括的数据项 展位 ID 费用 面积等 4 预约信息 包括的数据项 预约用户名 展位 ID 时间等 3 2 2 数据库概念结构设计数据库概念结构设计 ERD 实体联系图 是建立规范化表结构最有效的工具 它是表达实体和 联系的直观方法 ERD 提供了一种表示实体 属性和联系的方法 在 ERD 中 实体型用矩型表示 属性用椭圆形表示 联系用菱形表示 通过 ERD 我们可以 清楚地看到各个对象之间的联系 有助于我们面向对象的分析 为了更清楚的 表示对象之间的关系 图 3 1 简述了对象的属性和对象与对象之间对应关系 软件版本自动化制作系统的设计与实现 第三章 系统的详细设计 12 在线客户 管理 展位信息 出错陈述 展位 网上展厅 预约 管理员 图 3 1 实体间的关系 E R 图 有数据库的需求分析可以知道系统的数据项和数据结构 由此可以设计的 实体有用户信息实体 管理员信息实体 展位信息实体和预约信息实体 各个 实体之间的关系通过如图 3 2 3 5 所示的 E R 图表达出来 图 3 2 用户实体 关系图 3 2 3 数据库逻辑结构设计数据库逻辑结构设计 考虑系统的实际需要 至少需要实现管理员信息 用户信息 展位信息和 预约信息 系统 SQL Server 数据库 SQL Server 是一个关系数据库管理系统 会展管理系统中的各个表的设计如表 3 1 3 5 所示 1 管理员信息表 记录管理员的用户名和密码 如表 3 1 所示 表 3 1 管理员信息表的字段说明 编号字段名称字段类型字段说明 1adminnameNvarchar 12 管理员名 2amindpswNvarchar 16 管理员密码 用户 用户名 密码电话Email 身份证 号 软件版本自动化制作系统的设计与实现 第三章 系统的详细设计 13 2 用户信息表 记录了用户名 密码和有关个人的信息 如表 3 2 所示 表 3 2 用户信息表的字段说明 编号字段名称字段类型字段说明 1usernameNvarchar 12 用户名 2passwordNvarchar 16 密码 3qqNvarchar 12 用户 qq 4emailNvarchar 12 电子邮箱 5realnameNvarchar 16 真实姓名 6id cardVarchar 15 身份证号 7sexNvarchar 2 性别 8companyChar 20 所在公司 9telNvarchar 12 电话 10mail sizeChar 20 邮编 11addressNvarchar 16 地址 软件版本自动化制作系统的设计与实现 第三章 系统的详细设计 14 图 3 5 路径选择策略模块流程图 事实上 由于都是在以Crowds为蓝本的系统中进行转发概率的改良 上述 四种策略在编程实现上大体是相同的 都是先得到一个初始的值 概率或路径 长度 之后调用随机数函数进行 抛币 若抛币结果小于当前转发概率则调 用随机函数进行转发 否则直接发给接收者 其流程如图3 5所示 是 否是 开始 接收输入参数 有限长度 生成 抛币 概率 fwd 否 是 否 生成下一跳节点 更新跳数值或转发概率 P 符合附加策略 fwd P 跳数 0 是 直接发给接收者 根据攻击模型判断成功与否 结束 否 软件版本自动化制作系统的设计与实现 第三章 系统的详细设计 15 第四章 结束语 4 1 总结 1 1 本次设计完成的工作本次设计完成的工作 在完成毕业设计过程中 软件版本制作管理系统已经完成了任务书的要求 而且通过这段的实践与学习 我学到了很多新技术和新理念 利用这些新知识 使我更方便地完成任务 总结此次设计中所做的工作如下 1 通过研究目前主流的版本控制系统如 CVS VSS 等 了解其基本功能 总结系统的需求和要求 制定出管理员和程序间的关系以及各自的权限 对版 本制作系统的全新工作模式做了较多的研究并有了深入的了解 2 在本系统中登录系统的作用是判断用户身份 本系统实现了程序员和 管理员不同的登录的接口 所以他们有不同的权限 初始管理员的帐号是系统 分配的 本系统没有注册模块 所有用户的帐号是由初始管理员分配的 而且 管理员可以对所有用户的帐号进行管理 3 程序员功能的实现 程序员是版本管理系统的主要操作者 他对一个 项目工程进行过程点管理和文件备份操作 另外本系统详细地为每一位程序员 分配了权限 程序员对有自己权限的模块进行操作 4 数据库的设计 满足系统要求的 对于有内在关联的表用外键来关联 而且在一些重要的操作中还使用了存储过程和事务等数据库技术 5 对系统操作界面的设计 达到了人性化 简洁 明了 另外错误提示 也对使用者提供了很大的帮助 6 对数据的设计中尽量地避免了冗余 优化了程序的代码 提高了系统 的运行速度 2 2 体会体会 毕业设计的论文即将完成 不知不觉大学生活也要结束了 这些天来 无 论白天黑夜 只要遇到问题 我都会努力钻研直到问题解决 毕业设计不仅是 四年大学学习成果的展示 更是对一个人毅力的考验和对解决问题能力的锻炼 因为在设计的过程中会遇到很多不曾见过的技术和问题 这就要靠自己去弄懂 这也是对自己能力的一种提高 只有这样才能看出自己的不足 发现要学的东 西 实践出真知 此外 通过做设计也学会了沟通 在与导师 同组同学的讨 论中 提高了自己表述问题的能力和团队合作能力 加深了同学间的感情 通 过毕业设计才能使人了解到人生的路上学习是一个漫长的过程 在以后的工作 和学习过程中都要不断地学习 来进化自己 提高自身的素质 当做完毕业设计以

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