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文档简介

简单工厂模式在OO设计领域,我们知道前人总结了不少的经验,许多的经验在现代软件工程过程中已经被认为是原则来遵守。下面笔者摘抄几项下文涉及到的OO原则的定义。OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。我的理解是,对于一个已有的软件,如果需要扩展,应当在不需修改已有代码的基础上进行。DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程,不要针对实现编程。我的理解是,对于不同层次的编程,高层次暴露给低层次的应当只是接口,而不是它的具体类。LoD (迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信。众所周知类(或模块)之间的通信越少,耦合度就越低,从而更有利于我们对软件的宏观管理。 老子论“圣人之治”有相同的思想,老子云:“是以圣人之治,虚其心,实其腹,弱其志,常使民无知无欲。”,又云:“小国寡民,邻国相望,鸡犬之声相 闻,民至老死,不相往来。”。佩服我们的老祖宗,N千年前就想到了西方N千年后才想到的东西,同时也佩服java与模式的作者阎宏,可以用中国传统哲 学思想这么生动的说明这一软件设计原则。简单工厂模式及实例简单工厂模式又叫静态工厂模式,顾名思义,它是用来实例化目标类的静态类。对简单工厂模式的理解第一部分:简单工厂模式介绍下面是百度百科里对简单工厂模式的介绍:简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。该模式中包含的角色及其职责工厂(Creator)角色简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。抽象(Product)角色简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。具体产品(Concrete Product)角色是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。一般来讲它是抽象产品类的子类,实现了抽象产品类中定义的所有接口方法。简单工厂模式的特点:简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展性并不很好。第二部分:我对简单工厂模式的理解 我感觉简单工厂模式实际上是对面向对象继承中常用的Override技术的一次简单的应用。写一个基类ClassBase,并定义一个虚函数vf,再为写几个子类继承这个基类ChildClass:ClassBase,并实现自己的函数vf。工厂类只是负责根据输入参数的不同来生成不同的子类,并将生成的子类作为基类返回(这样可以让客户端在使用的时候很方便)。客户端只需要调用工厂类创建一个基类的实例,然后调用这个实例的函数vf来实现自己的功能。第三部分:简单工厂模式的实现。下面是我用简单工厂模式实现的一个简单的加减乘除计算器。只是为了演示简单工厂模式的运作,并没有考虑其他的环节,比如异常,边界,非法字符等等。1. 实现计算功能的基类:publicclassCalc23publicvirtualdoubleDoCalc(doublep1,doublep2)45return0;672. 实现加减乘除的子类:classAdd:CalcpublicoverridedoubleDoCalc(doublep1,doublep2)returnp1+p2;classMinus:CalcpublicoverridedoubleDoCalc(doublep1,doublep2)returnp1-p2;classMultiply:CalcpublicoverridedoubleDoCalc(doublep1,doublep2)returnp1*p2;classDevide:CalcpublicoverridedoubleDoCalc(doublep1,doublep2)if(p2-0.000000000001&p20.0000000001)return0;elsereturnp1/p2;3. 负责创建的工厂类。Code1publicclassSimpleCalculatorFactory23publicstaticCalcCreateCalculator(stringOperator)45Calccalculator=null;6switch(Operator)78case+:9calculator=newAdd();10break;11case*:12calculator=newMultiply();13break;14case-:15calculator=newMinus();16break;17case/:18calculator=newDevide();19break;20default:21calculator=newCalc();22break;2324returncalculator;2526274. 客户端的使用:Code1usingSystem;2usingSystem.Collections.Generic;3usingSystem.ComponentModel;4usingSystem.Data;5usingSystem.Drawing;6usingSystem.Text;7usingSystem.Windows.Forms;89/加入简单工厂类所在dll的引用10usingColinSong.DesignPattern.SimpleFactory;1112namespaceCalulatorFormProject1314publicpartialclassForm1:Form1516publicForm1()1718InitializeComponent();192021privatevoidbtnCalc_Click(objectsender,EventArgse)2223/调用工厂类的静态方法创建基类的实例24Calccalculator=SimpleCalculatorFactory.CreateCalculator(cbxOperator.Text);/cbxOperator.Text=+|-|*|/25/调用DoC

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