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文档简介

详解Android源码的编译本文将为大家介绍的是如何设置Android源码的编译环境,包括Linux下的配置。主要基于Android 1.0环境,希望对大家了解Android开发有所帮助。本次编译过程主要参考官方文档(http:/source.A/download)和网上相关资料(如/liaoshengjiong/archive/2009/03/04/3957749.aspx)编译环境:Ubuntu8.101、安装一些环境1. sudoapt-getinstallbuild-essential 2. sudoapt-getinstallmake 3. sudoapt-getinstallgcc 4. sudoapt-getinstallg+ 5. sudoapt-getinstalllibc6-dev 6. 7. sudoapt-getinstallpatch 8. sudoapt-getinstalltexinfo 9. sudoapt-getinstalllibncurses-dev 10. 11. sudoapt-getinstallgit-coregnupg 12. sudoapt-getinstallflexbisongperflibsdl-devlibesd0-devlibwxgtk2.6-devbuild-essentialzipcurl 13. sudoapt-getinstallncurses-dev 14. sudoapt-getinstallzlib1g-dev 15. sudoapt-getinstallvalgrind 16. sudoapt-getinstallpython2.5安装java环境17. sudoapt-getinstallsun-java6-jresun-java6-pluginsun-java6-fontssun-java6-jdk注:官方文档说如果用sun-java6-jdk可出问题,得要用sun-java5-jdk。经测试发现,如果仅仅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是没有问题的。而make sdk,就会有问题,严格来说是在make doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5。因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者只安装sun-java5-jdk。这里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安装,并只修改javadoc.1.gz和javadoc。因为只有这两个是make sdk用到的。这样的话,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:18. sudoapt-getinstallsun-java5-jdk修改javadoc的link19. cd/etc/alternatives 20. sudormjavadoc.1.gz 21. sudoln-s/usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gzjavadoc.1.gz 22. sudormjavadoc 23. sudoln-s/usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadocjavadoc2、设置环境变量24. vim/.bashrc在.bashrc中新增或整合PATH变量,如下25. #java程序开发/运行的一些环境变量 26. JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun 27. JRE_HOME=$JAVA_HOME/jre 28. exportAndroid_JAVA_HOME=$JAVA_HOME 29. exportCLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH 30. exportJAVA_PATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin 31. exportJAVA_HOME; 32. exportJRE_HOME; 33. exportCLASSPATH; 34. HOME_BIN=/bin/ 35. exportPATH=$PATH:$JAVA_PATH:$JRE_PATH:$HOME_BIN; 36. #echo$PATH;最后,同步这些变化:37. source/.bashrc3、安装repo(用来更新Android源码)创建/bin目录,用来存放repo程序,如下:38. $cd 39. $mkdirbin并加到环境变量PATH中,在第2步中已经加入下载repo脚本并使其可执行:40. $curlhttp:/A/repo/bin/repo 41. $chmoda+x/bin/repo4、下载 Android源码并更新之建议不要用repo来下载(Android源码超过1G,非常慢),直接在网上下载http:/www.A/bbs/pub/cupcake.tar.gz。而且解压出来的 cupcake下也有.repo文件夹,可以通过repo sync来更新cupcake代码:42. tar-xvfcupcake.tar.gzrepo sync(更新很慢,用了3个小时)5、编译Android源码,并得到/project/Android/cupcake/out 目录进入Android源码目录:make这一过程很久(2个多小时)6、在模拟器上运行编译好AndroidAndroid SDK的emulator程序在Android-sdk-linux_x86-1.0_r2/tools/下,emulator是需要加载一些image的,默认加载Android-sdk-linux_x86-1.0_r2/tools/lib/images下的kernel-qemu(内核) ramdisk.img system.img userdata.img编译好Android之后,emulator在/project/Android/cupcake/out/host/linux-x86/bin下, ramdisk.img system.img userdata.img则在/project/Android/cupcake/out/target/product/generic下cd /project/Android/cupcake/out/host/linux-x86/bin增加环境变量43. vim/.bashrc在.bashrc中新增环境变量,如下44. #java程序开发/运行的一些环境变量 45. exportAndroid_PRODUCT_OUT=/project/Android/cupcake2/out/target/product/generic 46. Android_PRODUCT_OUT_BIN=/project/Android/cupcake2/out/host/linux-x86/bin 47. exportPATH=$PATH:$Android_PRODUCT_OUT_BIN;最后,同步这些变化:48. source/.bashrc 49. emulator-imagesystem.img-datauserdata.img-ramdiskramdisk.img最后进入Android桌面,就说明成功了。out/host/linux-x86/bin下生成许多有用工具(包括Android SDK/tools的所有工具),因此,可以把eclipse中Android SDK的路径指定到out/host/linux-x86/bin进行开发7、编译linux kernel直接make Android源码时,并没有make linux kernel。因此是在运行模拟器,所以不用编译 linux kernel。如果要移值Android,或增删驱动,则需要编译 linux kernellinux kernel的编译将在以后的文章中介绍。8、编译模块Android中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成system.img在源码目录下执行50. .build/envsetup.sh(.后面有空格)就多出一些命令:51. -croot:Changesdirectorytothetopofthetree. 52. -m:Makesfromthetopofthetree. 53. -mm:Buildsallofthemodulesinthecurrentdirectory. 54. -mmm:Buildsallofthemodulesinthesupplieddirectories. 55. -cgrep:GrepsonalllocalC/C+files. 56. -jgrep:GrepsonalllocalJavafiles. 57. -resgrep:Grepsonalllocalres/*.xmlfiles. 58. -godir:Gotothedirectorycontainingafile.可以加help查看用法我们可以使用mmm来编译指定目录的模块,如编译联系人:59. mmmpackages/apps/Contacts/编完之后生成两个文件:60. out/target/product/generic/data/app/ContactsTests.apk 61. out/target/product/generic/system/app/Contacts.apko Google CEO谈Android和Chrome OS操作系统o 开发商担心Android发展速度过快o 谷歌创始人布林:Chrome OS与Android将.o Android占领2010的六大理由o 开发人员的怨念:Android开发应用像噩梦可以使用make snod重新生成system.img再运行模拟器9、编译SDK直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发 Android了。1)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.hUNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024 改为 UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024原因是Eclipse编译工程需要大于1.3M的buffer2)编译ADT。注意,我们是先执行2),再执行3)。因为在执行./build_server.sh时,会把生成的SDK清除了。用上了新的源码,adt这个调试工具也得自己来生成,步骤如下:进入cupcake源码的development/tools/eclipse/scripts目录,执行:export ECLIPSE_HOME=你的eclipse路径./build_server.sh 你想放ADT的路径3)执行make sdk。注意,这里需要的javadoc版本为1.5,所以你需要在步骤1中同时安装sun-java5-jdkmake sdk编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有Android-sdk_eng.xxx_linux-x86.zip和Android-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。Android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是SDK目录实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把Android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出来4)关于环境变量、Android工具的选择目前的Android工具有:A、我们从网上下载的SDK( tools下有许多Android工具,lib/images下有img映像)B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多Android工具,lib/images下有img映像)C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多Android工具,lib/images下有img映像)那么我们应该用那些工具和img呢?首先,我们不会用A选项的工具和img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。测试发现,如果使用B选项的工具和img,Android模拟器窗口变小(可能是skin加载不了),而用C选项的工具和img则不会有此问题。有些Android工具依赖Android.jar(比如Android),因此,我们在eclipse中使用B选项的工具(SDK),使用C选项的img。其实,从emulator -help-build-images也可以看出,Android_PRODUCT_OUT是指向C选项的img目录的不过,除了用A选项的工具和img,用B或C的模拟器都不能加载sdcard,原因还不清楚。5)安装、配置ADT安装、配置ADT请参考官方文档6)创建Andr

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