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文档简介

Photoshop中的色彩设置与应用 夏自由2009年6月 主要内容 颜色空间的选择颜色空间的转换分色参数的设置 Photoshop中色彩管理的意义 准确设计颜色 所见所得进行正确的分色处理 根据不同的用途进行RGB颜色与CMYK颜色的转换 颜色输出的准确性 输出的颜色跟设计意图一致 屏幕软打样 Photoshop中的颜色空间 RGB颜色空间显示器 照相机 扫描仪 投影仪等颜色空间 CMYK颜色空间打印机 打样设备 印刷机等输出设备的颜色空间 LAB颜色空间与设备无关的颜色空间 颜色空间的选择 颜色空间的大小 Lab RGB CMYK当图像用于显示器 照相机 扫描仪 投影仪时 选用RGB颜色空间 当图像用于打印机 打样设备 印刷机等时 选用CMYK颜色空间 LAB颜色空间比较抽象 颜色与数字对应 实际操作中一般不使用该颜色空间 编辑图像时 先在RGB颜色空间中 再转换到CMYK颜色空间输出 因为从RGB颜色空间转换到CMYK颜色空间 会有颜色丢失 不要在RGB和CMYK颜色空间之间反复转换 会导致大量的颜色信息丢失 拾色器选择颜色 HSB 色相 饱和度 亮度Lab 设备无关RGB 与ICC空间有关CMYK 与ICC空间有关编号 颜色名称 HSB选色方式 HSB选色方式 色相 饱和度 亮度色相 Hue 颜色的基本特征饱和度 Saturation 鲜艳程度亮度 Brightness 明暗度 Lab选色方式 Lab方式 L 明度a 红 绿变化 b 黄 蓝变化 a b为0时 表示灰色 颜色库选择颜色 对照所色谱进行选择 以色谱的颜色效果为准 显示的颜色可能与色谱存在差别 适合用于印刷输出的选色 先根据印刷用途选择颜色库 再选择颜色 Photoshop中的颜色设置 工作空间ICC的选择色彩管理方案的选择转换选项 RGB颜色空间的设置 工作空间是通过ICC文件 设备的颜色特性文件 来确定的 RGB空间常用ICC为 sRGBIEC61966 2 1适合大多数显示器 扫描仪 数码相机等 CMYK颜色空间的设置 Europe 欧洲标准Japan 日本标准U S 北美标准Coated 涂布纸Uncoated 非涂布纸Newspaper 新闻纸根据每个厂使用的油墨 出口单的出口地选择 可以使用自己制作的印刷ICC文件做为CMYK颜色空间 自定义CMYK颜色空间 三部分 定义油墨色相定义网点增大定义分色设置 选择油墨 选择跟所使用的油墨接近的油墨类型 国内日本油墨居多 选择承印物类型 涂布纸 非涂布纸 新闻纸 油墨选项 油墨颜色选项中包括自定义和一些普遍使用的胶印墨色标准 其中普遍使用的胶印墨色标准包括如SWOP SpecificationsforWebOffsetPublications 在美国常用 Toyo油墨在日本常用 Eurostandard在欧洲常用 按照印刷纸张如铜版纸 Coated 胶版纸 Uncoated 和新闻纸 Newsprint 各有不同的标准 用户应了解自己的印刷机是否使用这些油墨或者比较接近哪种油墨 如接近即可选用 如所使用的油墨与选项中设定的墨色标准偏离太远 就必须制定自己的墨色标准 自定义选项是用来制作自己的墨色标准 此选项包含了9个定标色块 黄 品 青 红 绿 蓝 合成黑 白 黑 Y M C MY R CY G CM B K CMY W K 自定义专用墨色的基本方法 将所用油墨在自己的印刷系统上印刷出定标的9个实地色块 使用色度计分别测出各个色块的三刺激值XYZ或者Lab值 然后将所测算到的值填入各个色块的色度坐标并加以命名和存储 这样就完成了对一个特定墨色的制作 通常在使用铜版纸印刷时 近似使用SWOP Coated 或Eurostandard Coated 用胶版纸印刷时可近拟使用SWOP Uncoated 或Eurostandard Coated 印刷报纸近似使用SWOP Newsprint 或Eurostandard Newsprint 自定义油墨的颜色 自定义油墨颜色专色油墨做套印色的分色设置彩色打印的分色设置 网点增大 标准模式 标准模式下设定的网点扩大值 即是50 网点的扩大值 例如 设置20 的网点扩大率是指中间调网点将印刷成70 50 20 不同的纸张 油墨 印刷机 操作方式 都会有不同的网点扩大 曲线模式 该模式下的设置可以用全部相同 复合通道 和CMYK四色通道两种方式设定网点扩大 它最多可对13个层次设定相应的网点扩大值 其精度比标准模式高 在 全部相同情况 这时CMYK各个通道的扩大率被强行取值一致 实际上是标准模式的扩展 将网点扩大多数从50 一个点扩展到整个灰梯范围上 这种设置需要用到灰梯尺 并用密度计测出灰梯尺上各级灰色梯度扩大后的网点数值 分别填入表格中 如原来灰梯尺20 灰度处经印刷后实测网点为30 则在对话框20 一栏中填入30即可 如果使用4种颜色通道设定各自的网点扩大值 不选 全部相同 方式 它不仅能给出各色油墨的网点扩大参数 还能够对油墨的灰平衡进行补偿 这种网点扩大多数的获得 必须逐个测试所有的CMYK四色梯尺 并和灰梯尺一样进行测量和填表工作 铜版纸 50 处的网点增大C M墨为8 10 Y K为12 13 是合适的 自定义网点增大曲线 与纸张关系比较大 铜版纸 15 23 一般20 胶版纸 25 新闻纸 28 35 一般30 分色选项设置 分色类型 GCR和UCR UCR UnderColorRemoval 底色去除 这种方法是将图像中性灰部分所含有的CMY颜色成分用黑色来替代 保留图像中彩色部分的彩色成分不变 这样暗调部分的CMY颜色成分大部分由黑墨来替代 而其余部分保留原有的CMY颜色成分 GCR GrayComponentReplacement 灰成分替代 这种方法则是用黑色替代彩色成分中所有的灰色成分 图像中无论彩色或中性灰色 只要含有符合灰平衡比例关系的所有CMY颜色成分 都由黑色来替代 GCR改变了原图彩色结构的成分 因此 对GCR的程度和范围必须按照印刷适性的要求进行严格的控制 底色去除 将三原色CMY在暗调区域的油墨移去一部分 降低它的网点数值 同时用黑版油墨来替代 90 80 70 40 30 20 50 控制参数 去除的起始点及去除的强度 黑版产生 用于GCR分色法 控制从哪个阶调开始进行黑色替代 并决定了黑色替代曲线 黑色替代的阶调起点称为GCR起始点 黑色替代的范围是从起始点到暗调的最深处 自定义 Custom 无 None 无黑色 产生CMY图像较少 Light 40 100 黑替代 短调黑版中 Medium 20 100 黑替代 中调黑版较多 Heavy 10 100 黑替代 长调黑版最大值 Maximum 全部进行黑替代 全调黑版短调黑版适合复制以彩色为主的原稿 黑版主要起加强画面反差 加强中调至暗调的层次 稳定颜色和减少叠印率的作用 黑版只在中暗调部分作些轮廓衬托 中调黑版是一般正常使用的黑版 长调黑版适合复制以非彩色为主 彩色为辅的原稿 这种黑版有较多的灰成分替代 以黑墨为主 彩色调子很短 以中等 Medium 举例 它的起始点为20 则低于20 的阶调部分不进行黑替代 高于20 的阶调区域才能看到CMYK分色值中的黑色成分 另外 如果选择较少 Light 则黑色的范围会被收缩 而较多 Heavy 最大值 Maximum 则黑色的范围会向亮调部分延伸 并且黑色成分越来越多 黑版产生的设置 黑版产生 黑版的作用主要是 稳定中间调和暗调的颜色 增大图像的反差 彩印中用来全现文字 主要有 短调黑版用于色彩较明快 高反差的图像 起于图像的中暗调 一般为轮廓黑版 明亮色彩图 中调黑版适用于大多数类型的图像 起于30 50 长调和全调黑版用于以黑版为主色调的图像 如国画和古旧画的复制 起于10 20 无黑版适于范围较小 如水粉画的复制等 黑墨限制 影响黑版生成曲线形状的另一个方面就是黑墨限制 它是暗调部分允许的最大黑墨量 该项是用来设置暗调区域黑墨用量的极点 它决定了黑版产生时最黑处 100 实地黑 是否使用100 黑墨来生成 或者最黑处使用80 的黑墨再加上其他颜色以形成100 黑色效果 这个参数通常设置在85 95 之间 黑色油墨限制即黑墨最大量对于报纸新闻纸印刷来说 应在85至100 对于通常来讲 最大量设为100 能保证报纸的黑场足够黑 也就是保证有足够的反差 总墨量限制 底色增益 总墨量限制 该项参数是印刷机能够印刷的CMYK油墨叠印总量 其值是由所用印刷机和承印物决定的 原则上 所用油墨越多 产生的图像越好 但过量的油墨会影响到印刷工艺适性 多数印刷厂都知道自己的印刷机能够印刷的最大油墨量 可据此设定 也可采用平均常设的280 的总墨量 另外 在限制总墨量的情况下 黑墨限制设在90 左右是比较正常的 总油墨量指暗调最深处C M Y K的值 与纸张相关 铜版纸 330 360 胶版纸 300 新闻纸 240 260 底色增益 它和黑版产生一样 只适用于GCR 灰成分替代 分色模式 用大量的黑取代彩色 会影响到阶调细节的丢失和暗调的显现 UCA将恢复中性暗调区域的一些彩色成分 这种处理只在中性色部分加入少量彩色 一般UCA的设置量不大 如10 左右即可 Photoshop分色参数 铜版纸印刷 网点扩大为17 总墨量为340 采用GCR 黑版为中调 黑版最大限量为90 胶版纸 轻涂纸印刷 网点扩大为20 总墨量为300 采用GCR 黑版为中调 黑版最大限量为85 新闻纸印刷 网点扩大为30 总墨量为240 采用GCR 黑版为中调 黑版起始为30 以上 黑版最大限量为85 色彩管理方案的设置 关去掉嵌入的ICC 用工作空间的ICC 保留颜色数据 颜色外观改变 保留嵌入的配置文件以嵌入的ICC作为工作空间的ICC 颜色数据不变 转化为工作中的RGB CMYK进行色彩管理 转换图像的ICC 保留颜色外观 颜色数据改变 嵌入的ICC文件不匹配 使用内嵌的特性文件相当于保留嵌入的特性文件 转换文档到工作色空间进行色彩管理 颜色外观不变 颜色数据改变 放弃内嵌的特性文件不进行色彩管理 使用工作空间的ICC 颜色数据不会改变 颜色外观变化 指定配置文件 不对此文档应用色彩管理保留文档的颜色特性 工作中的RGB为文档嵌入工作空间的ICC文件 配置文件为文档指定特定的ICC文件 强迫改变原来内嵌的ICC文件 空间转换 转换是对整个文档进行的 在有多个分层的文档情况下 对话框还会提供一个选项 问是否要合并图层 转换选项 黑场补偿功能 Adobe独有的功能填补了ICC色彩管理规范中的一个空白 它的作用是保证源色空间中的黑色映射到目标色空间中仍然是黑色 当 使用黑点补偿 选项关闭时 就会出现下面两种不良的结果 如果源的黑点比目标黑点更黑时 源色空间中所有比目标黑点更黑的颜色都会被裁切为黑色 使暗调的细节丢失 如果源的黑点比目标黑点更亮时 则转换后的颜色中就没有了真正的黑色 就会使转换结果像是被水洗过一样 工作空间转换选项 可感知保持所有颜色相互关系不变的基础上 把源设备色空间压缩到目的设备色空间中 我们对颜色之间的相互关系比较敏感相对于颜色的绝对值 保持整体颜色之间的关系不变 保留颜色之间的视觉关系 以使人眼看起来感觉很自然 尽管颜色值本身可能有改变 此方案适合存在大量溢色的摄影图像 这是日本印刷行业的标准渲染方法 适合于RGB空间到CMYK空间饱和度保持颜色的鲜艳度 而不太关心颜色的准确性 把源设备色空间中高饱和的颜色转换成目的设备色空间中也是高饱和度的颜色 由此来产生鲜艳的色彩 适合于图表 商业图形 转换意图的选择 相对比色按比例将源设备的白点映射到目标设备的白点 能准确地复制出色域内的所有颜色 而裁掉色域外的颜色 并将裁掉的颜色转换成与它们最接近的可再现的颜色 相对色度再现意图对图像复制来讲 比起感知的再现意图通常是更好的选择 因为它保留了更多原来的颜色 溢色会转换为目标色彩空间内可重现的最相似的颜色 与 可感知 相比 相对比色保留的图像原始颜色更多 这是在北美和欧洲印刷的标准渲染方法绝对比色不改变位于目标色域内的颜色 溢色会被剪切掉 不针对目标白场调整颜色 这种方法旨在在保留颜色间关系的情

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