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文档简介

序序言言 欢迎您参加 CAXA 实体设计实体设计培训课程 这是一个计算机技术日新月异的时代 随着 CAXA 实体设计实体设计 V2 的发布 您将有机会亲身 体会新一代三维创新设计软件给您带来的惊喜和全新的设计理念 CAXA 实体设计实体设计是一套面向以机械行业为主的三维设计软件 她突出的体现了新一代 CAD 技术以创新设计为发展方向的特点 以完全的 Windows 界面 提供了一套简单 易学的全三维 设计工具 他能为您的企业快速的完成新产品设计 响应客户的个性化需要提供有力的帮助 CAXA 实体设计实体设计能为设计人员或企业带来以下具体收益 以三维设计完成以前二维设计无法表达清楚或完成的零件设计 为后续的分析计算与 数控加工提供三维数字模型 通过装配三维虚拟样机 节省企业制造真实样机和不断修改的费用 真实感的三维照片为企业的市场和销售部门争取更多的用户订单提供多种宣传 展示 手段 真实的动画效果可清楚的表现产品结构 为生产和维修服务提供第一手资料 完整的产品三维数据能够为企业整体信息化建设提供牢固的基础 本培训教程集中讨论了 CAXA 实体设计实体设计的基本概念和主要功能 这些基本概念的掌握和主要功能的灵活运用 可以使您学会各类零件设计 简单的装配设 计 照片与动画的制作 完成一个您实际工作中遇到的设计实例 亲身体会 CAXA 实体设计实体设计所 能给您的设计工作带来的好处 赶快参加到 CAXA 实体设计实体设计的学习行列之中吧 感受一下新一代设计工具给您带来的兴奋 与乐趣 CAXA实体设计教程实体设计教程 1 目目 录录 第一天第一天 学会零件设计出工程图学会零件设计出工程图 序言序言 第第 1 章章 CAXA 实体设计概述实体设计概述 设计界面 设计元素库 CATALOGS 拖放式操作 DRAG DROP 不同的零件编辑状态 元素的属性 工具条 显示工具 第第 2 章章 基础平台基础平台 第第 3 章章 台钳平台台钳平台 第第 4 章章 圆柱滚子轴承与伞齿轮圆柱滚子轴承与伞齿轮 4 1 滚子轴承 N217E 4 2 伞齿轮 4 3 生成工程布局图 4 4 练习 第二天第二天 学会简单的装配设计学会简单的装配设计 第第 5 章章 零件设计零件设计 表面修改表面修改 第第 6 章章 球进行装配球进行装配 第第 7 章章 减震器装配减震器装配 第第 8 章章 滚轮装配滚轮装配 第三天第三天 学会钣金和复杂的装配设计学会钣金和复杂的装配设计 第第 9 章章 换向变速机构换向变速机构 第第 10 章章 钣金零件设计钣金零件设计 第第 11 章章 综合装配实例综合装配实例 第四天第四天 学会简单的渲染 动画和数据接口学会简单的渲染 动画和数据接口 第第 12 章章 老式台灯渲染老式台灯渲染 第第 13 章章 动画设计动画设计 CAXA实体设计教程实体设计教程 2 第第 14 章章 数据接口数据接口 第五天第五天 完成自己的实例展览完成自己的实例展览 第第 1 1章章 C CA AX XA A实实体体设设计计概概述述 设计界面设计界面 CAXA 实体设计实体设计提供了全 Windows 的设计风格 可以通过创建新的设计环境和打开一 个原有的设计文件进入设计界面 菜单菜单 工具条工具条 历史树浏览历史树浏览 设计环境设计环境 设计元素库设计元素库 设计元素库设计元素库 Catalogs CAXA 实体设计实体设计所独有的设计元素库设计元素库可以用于设计和资源的管理 范围广泛的设计元素库 包含了诸如形状 颜色 纹理等设计资源 你同时可以创建自己的元素库 积累您的设计成果 并与其它人分享 CAXA实体设计教程实体设计教程 3 拖放式操作拖放式操作 Drag Drop 利用设计元素库提供的智能图素并结合简单的拖放操作是 CAXA 实体设计实体设计易学 易用的集 中体现 您只需通过 1 打开一个设计元素库 2 发现您所需要的设计元素或智能图素 3 鼠标拾取它 按住鼠标左键把它拖到设计环境当中 然后松开鼠标左键 不同的零件编辑状态不同的零件编辑状态 零件在设计过程可以具有不同的编辑状态 可以提供不同层次的修改或编辑 以下是可以 通过鼠标点击进入的三种零件状态 1 首先激活选择工具如果它没有处在激活状态 2 用鼠标左键在零件上点击一次 被点击零件的轮廓被青色加亮 注意零件的某一位置会同时 显示一个表示相对坐标原点的锚点标记 这时您选择了零件编辑状态 在这一状态进行的操 作 如添加颜色 纹理等会影响到整个零件 3 在同一零件上用鼠标左键再点击一次 进入智能图素编辑状态 在这一状态下系统显示一个 CAXA实体设计教程实体设计教程 4 黄色的包围盒和 6 个方向的操作手柄 在零件某一角点显示的蓝色箭头表示了生成图素时的 拉伸方向 并有一个红色手柄图标表示可以拖动手柄修改图素的尺寸 4 在同一零件的某一表面上再点击一次 这时表面的轮廓被绿色加亮 表示选中了表面编辑状 态 这时进行的任何操作只会影响的选中的表面 元素的属性元素的属性 要修改元素的属性 选择 工具 菜单 选择 选项 属性表中的不同项在设计过程中 有不同的作用 会在后面用到时分别介绍 工具条工具条 常用的工具条会在软件初次安装时 自动显示在设计界面上 你也可以隐藏或显示不同的 CAXA实体设计教程实体设计教程 5 工具条 要完成这样的工作您需要 1 从 显示菜单 选择 工具条 2 在弹出的的自定义对话框 工具条栏目内选中需要显示的工具条 3 您也可以通过在任意一个显示的工具条上单击右键 从弹出的对话框中选择需要显示的工具 条 显示工具显示工具 视向工具条上的这些功能可以帮助您在三维设计环境中从不同视角观察零件 从左至右的功能依次如下 上 下 左 右移动画面 快捷键 F2 任意角度旋转观察设计零件 快捷键 F3 拉近 拉远观察零件 快捷键 F4 模拟走入设计环境观察的效果 快捷键 Ctrl F2 动态缩放 快捷键 F5 窗口缩放 快捷键 Ctrl F5 从一个指向的面进行观察 快捷键 F7 指定中心位置观察 Ctrl F7 全屏显示 快捷键 F8 存储当前视向 回复存储的视向 回复前一个存储的视向 选择透视效果 CAXA实体设计教程实体设计教程 6 多视窗显示多视窗显示 在 CAXA 实体设计实体设计中您可以将一个窗口分割为 2 个或多个 这样结合前面的视向工具 您 就可以从不同角度同时观察同一个零件或同时打开多个零件 分割多个窗口的操作步骤如下 1 当零件出现在设计环境后 鼠标右击设计环境的空白处 2 从弹出的对话框中选择 水平分割 或 垂直分割 分割出的每一个窗口都会各自接受对应它们的视向操作 属性表属性表 你可以通过零件和智能图素的属性表修改和定义几乎所有属性 属性表可以通过在您需要修 改的对象上点击鼠标右件 从弹出的对话框中选择相应的栏目进入 例如要查看零件的属性表 您可以单击这个零件进入零件编辑状态 点击鼠标右键从弹出的 对话框中选择 零件属性 尺寸修改尺寸修改 当你选中一个标准零件并进入智能图素编辑状态时 缺省情况下会出现黄色的包围盒和一 个手柄开关并显示为包围盒状态 手柄开关可以使您在 2 个不同的智能图素编辑环境之间切换 1 包围盒状态 这时可以通过拖动手柄修改围绕智能图素的包围盒的长 宽 高 CAXA实体设计教程实体设计教程 7 2 截面形状状态 这时可以直接修改构成智能图素的截面的尺寸和形状 如果需要近似的修改包围盒的尺寸 1 点击零件使出现包围盒及尺寸手柄 2 鼠标移向红色手柄直至出现一个手形和双箭头 3 左击并拖动手柄 如果要精确输入包围盒的尺寸 1 当出现手形和双箭头时右击鼠标 从弹出的对话框中选择 编辑包围盒 出现一个输 入对话框 其中的数值表示当前包围盒的尺寸 2 输入新的数值 选择 确定 通过修改智能图素的属性表修改包围盒尺寸 1 双击零件进入智能图素编辑状态 2 在零件空白处点击鼠标右键 从弹处的对话框选择 智能图素属性 3 在属性表中选择 包围盒 栏目 输入长 宽 高度 截面形状的修改 1 双击零件进入智能图素编辑状态 2 点击手柄开关切换到截面形状修改状态 3 拾取并拖动红色三角形手柄 修改拉伸方向的尺寸 4 拾取并拖动红色菱形手柄修改截面的尺寸 三维球三维球 三维球时一个非常杰出和直观的三维图像操作工具 它可以通过平移 旋转和其它复杂的三 维空间变换精确定位任何一个三维物体 三维球使得你可以沿任意一个方向移动物体 顾名思义绕空间的三个轴旋转物体 三维球可 方便的的用于三维物体的先对定位和距离测量 后面会用专门的章节详细介绍三维球的使用 你几乎在每一章内都可以发现它的踪影 智能尺寸标注智能尺寸标注 你可以通过智能标注工具直接在零件上标注尺寸或标注不同零件之间的相对尺寸 你还可以 CAXA实体设计教程实体设计教程 8 修改这些尺寸以修改零件之间的相对位置 第第 2 2章章 基基础础平平台台 本章的重点内容 本章的重点内容 如何利用拖放智能图素智能图素功能快速零件设计 如何利用包围盒手柄包围盒手柄编辑零件大小 如何进行零件定位零件定位 创建孔类图素创建孔类图素及图素的拷贝图素的拷贝等功能操作 完成如图所示零件的设计 零件零件 a CAXA实体设计教程实体设计教程 9 使用拖使用拖 放及编辑尺寸创建零件的基础部分部分 放及编辑尺寸创建零件的基础部分部分 1 从 图素 中拖 放一个长方体到设计环境中 实现拖 放的方法 用鼠标左键点击长方体零 件 按住左键 将长方体拖到设计环境中后释放鼠标 2 左键点击长方体 1 使零件处于智能图素状态 3 在长方体 1 前端表面的智能图素手柄处单击鼠标右键 弹出快捷菜单 4 在弹出菜单中用左键点击 编辑包围盒 选项 5 用下列数值代替长 宽 高的值 长度 35 宽度 20 高度 4 6 点击 确定 零件零件 b 此部分将介绍如何对另一零件定位并确定大小 此部分将介绍如何对另一零件定位并确定大小 1 从 图素 中拖 放第二个长方体 长方体 2 到设计环境中 将其锚点置于长方体 1 的顶面 长边的中心 2 要重定义长方体 2 的大小 按住 SHIFT 键 在操作手柄上点击并拖动 使其与最初的长方 体 1 的后表面齐平 当鼠标与边齐平时 边缘成绿色高亮状态 此时松开鼠标 3 右键点击相反方向的操作手柄 编辑包围盒 中的值 设置宽度 12 5 4 右键点击顶面上的操作手柄 选择 编辑包围盒 设置高度 15 要使长方体保持长度方向上对称 要使长方体保持长度方向上对称 5 右击长方体 2 得到选择菜单 左键点击 智能图素属性 选项 6 点击 包围盒 属性页 输入长度 24 7 点击 确定 零件零件 c 利用智能图素设计零件 利用智能图素设计零件 1 将第三个长方体放置到长方体 1 与长方体 2 的内交线的中点 2 按住 shift 键并拖 放面操作手柄 A 使长方体 3 的面与图示表面 B 齐平 当表面 B 呈绿色高亮显示时可达到齐平 使用类似的方式使后表面的手柄与面齐平 3 右键点击前表面手柄 激活 编辑包围盒 输入高度 2 4 右键点击智能图素 从弹出菜单种选择 智能图素属性 选项 输入长度 12 5 右键点击顶部表面手柄 E 激活 编辑包围盒 输入宽度 7 5 6 点击 确定 CAXA实体设计教程实体设计教程 10 零件零件 d 在零件前表面上添加圆形形状 在零件前表面上添加圆形形状 1 从设计元素库中将一圆柱体拖 放至长方体 3 的前上方边缘的中点 2 将圆柱体的后表面 B 拖至长方体 2 的前表面 C 3 右键点击圆柱体的前表面的中心操作手柄 D 激活 编辑包围盒 并输入高度 2 4 右键点击圆柱体的侧表面操作手柄 E 激活 编辑包围盒 并输入长度 12 5 点击 确定 A A B E CAXA实体设计教程实体设计教程 11 零件零件 e 使用孔类图素从零件中去除材料 使用孔类图素从零件中去除材料 1 从设计元素库中将一孔类长方体拖 放至长方体 2 的后方边缘的中点 2 拖动孔类长方体的手柄 使其与长方体 2 的后表面齐平 当处于齐平状态时 长方体 2 的 后表面呈绿色高亮显示 3 右击孔类长方体前表面的中心操作手柄 激活 编辑包围盒 将宽度设置为 7 5 4 右键点击孔类长方体 选择 智能图素属性 点击 包围盒 属性页 在 长度 中输入 16 25 5 拖动底部手柄与长方体 1 的顶面齐平 6 拖动顶部手柄与长方体 2 的顶面齐平 零件零件 f 在凸起的前端面上创建一台阶 在凸起的前端面上创建一台阶 1 从设计元素库拖出另外一个孔类长方体 将它拖到圆柱体上边缘的中心 2 拖动孔类长方体的底部手柄与长方体 3 的顶面齐平 3 右键点击孔类长方体的后表面手柄 在弹出菜单中选择 编辑包围盒 在高度中输入 0 8 B C DE CAXA实体设计教程实体设计教程 12 4 右键点击孔类长方体的下表面手柄 在弹出菜单中选择 编辑包围盒 在显示的宽度值基 础上 4 5 点击 确定 零件零件 g 在凸起的中心添加一通孔 在凸起的中心添加一通孔 1 要在凸起的中心添加一通孔 则到设计元素库中拖 放一孔类圆柱体至凸起圆柱部分的中心 2 右键点击孔类圆柱体侧表面的手柄 激活 编辑包围盒 中的值 输入长度 5 零件零件 h 在零件前下方边缘处添加圆弧过渡 在零件前下方边缘处添加圆弧过渡 1 放大长方体 1 基座 的前部分边缘 以便于添加圆弧过渡 2 点击前方边缘 A 直到它呈绿色高亮显示 CAXA实体设计教程实体设计教程 13 3 右键点击边缘 从弹出菜单中选择 边过渡 4 在半径后的文本框中输入值 2 5 5 同样点击另外一前部边缘 B 这样两个过渡将具有同样半径的过渡 6 从 圆角过渡 菜单中选择 应用并退出 零件零件 i 在零件的在零件的 B C 边缘处添加圆弧过渡 边缘处添加圆弧过渡 1 要将所有过渡半径设置关联起来 须选择一个已创建的过渡区域 A 直到它变成黄色 2 在黄色区域中点击右键 选择 编辑形状 此时你可以修改已创建的过渡的半径 并与其 它过渡关联起来 3 点击边缘 B 在半径栏中输入 3 75 4 点击另一边缘 C 5 从 圆角过渡 菜单中选择 应用并退出 零件零件 j A B A C B CAXA实体设计教程实体设计教程 14 添加一些附加特征 添加一些附加特征 1 放大长方体 1 的一个角 在长方体在长方体 1 的每个前角添加一个带通孔的凸台 的每个前角添加一个带通孔的凸台 2 拖 放一圆柱体形状到前部过渡圆弧的中心 出现 调整实体尺寸 对话框后 点击 确定 3 将直径设为 2 5 4 将凸台高设置为 1 25 5 拖放一孔类圆柱体到凸台的中心 6 将圆柱孔的直径设置为 1 875 零件零件 k 在零件的另一端创建刚才生成的凸台及其上的孔的拷贝 在零件的另一端创建刚才生成的凸台及其上的孔的拷贝 1 按下 shift 键 点击圆柱凸台表面 然后点击孔类圆柱体的表面 2 点击三维球 3 点击手柄 按住鼠标右键拖动 同时按住 SHIFT 键 将把选中的成组元素拖到另一个角 当到达另一角的中心点时 将有绿色线高亮显示 此时松开鼠标 4 软件将询问您将在此位置移动 拷贝 还是链接拷贝所选元素 点击 链接 5 关闭三维球 第第 3 3章章 台台钳钳零零件件 本章重点内容 本章重点内容 如何对智能图素进行截面编辑 截面编辑 CAXA实体设计教程实体设计教程 15 如何利用二维绘图二维绘图工具生成截面 如何使用特征生成特征生成功能生成拉伸特征拉伸特征 零件零件 a 创建导动杆的基础部分 1 拖 拉一长方体到设计环境中 2 点击零件 使之处于智能图素状态 3 右键点击智能图素的任何一个手柄 4 从选项中 选择 编辑包围盒 将尺寸设置为 长度 40 宽度 35 高度 5 修改智能图素下方截面 使之具有一个倾斜角度并在一端形成半圆 修改智能图素下方截面 使之具有一个倾斜角度并在一端形成半圆 5 点击零件 使之处于智能图素编辑状态 6 右键点击零件 选择 编辑截面 注意 此时将出现一白色的 2D 截面 它用于生成 3D 实体 在其中一个角上显示 L 和 W 这是相对参考原点的长度和宽度 将长方形一个短边用一个圆形元素代替 将长方形一个短边用一个圆形元素代替 7 左键点击直线 A 它将黄色高亮显示 右键点击此选中直线 从弹出菜单中选择 删除 8 二维绘图 工具条中选择 圆弧 两端点 在直线两端生成圆弧 代替原来的直线 注意 因为此圆弧与两边的直线均相切 所以在直线与圆弧之间有红色的相切约束符号 9 如果一端没有约束符号 请从 二维约束 选择 相切约束 然后选择直线与圆弧 从而确定它们之间具有相切约束的关系 此时红色的相切约束符号就出现了 10 关闭约束图标 将圆弧的半径修改为将圆弧的半径修改为 7 5 11 点击 显示曲线尺寸 以显示所选曲线的尺寸值 12 点击刚才生成的曲线 13 右键点击显示的半径值 A CAXA实体设计教程实体设计教程 16 14 从弹出菜单中选择 编辑数值 然后输入 7 5 15 选择 编辑截面 对话框中选择 完成造型 按钮 用修改过的新截面生成新的三维 拉伸零件 零件零件 b 在刚才完成的零件的左边创建一个大长方体 在刚才完成的零件的左边创建一个大长方体 1 拖 放一个长方体到当前零件左边的中点 2 调整长方体的尺寸 使之与当前零件上下前后对齐 右键点击手柄 B 并在高度设置中加 20 即添加 20 到当前长度中 3 右键点击底部手柄 C 在其值上添加 1 25 4 点击顶部手柄 D 输入 15 零件零件 c 创建右凸台与孔 创建右凸台与孔 1 点击拉伸图标 2 点击零件右边圆弧的中心 3 在 拉伸特征向导 中点击 下一步 直到可以将拉伸距离设置为 5 4 点击 二维编辑 工具条中的 投影 按钮 5 点击零件顶部圆弧曲线将其投影 6 点击 圆 圆心 半径 用刚才投影的圆弧中心为中心 终点为半径做圆 7 选择圆弧投影将其删除 8 点击 完成造型 生成凸台 9 拖 放一个孔类圆柱体到刚才创建的凸台的中心 10 将直径设置为 7 5 11 拖动孔顶部与底部手柄 使它成为通孔 零件零件 d D C B CAXA实体设计教程实体设计教程 17 在零件左边创建两个带通孔的凸台 在零件左边创建两个带通孔的凸台 1 拖 放一个圆柱体到最左边的面的中心 2 将直径重新设置为 12 5 3 将高度设置为 1 25 4 点击三维球 将它打开 然后点击并拖动手柄 重新定义它的位置 5 右键点击三维球的移动距离 将值设置为 17 5 2 6 点击关闭三维球 7 拖 放一个孔类圆柱体到凸台的中心 8 将圆柱的直径设置为 7 9 重新定义圆柱的顶部 底部 使之成为通孔 10 点击凸台表面 使之处于 智能图素 状态 11 按住 SHIFT 键 点击通孔 将它添加到选择系列中 12 点击打开三维球 13 右键点击手柄 并拖动所选的两个元素向另一位置移动 到达一定位置时 松开鼠标 14 系统将询问 移动 拷贝 链接 或 生成直线风格 点击 链接 15 在距离中输入 17 5 16 点击关闭三维球 零件零件 e 拖放并设置长方体部分的尺寸 拖放并设置长方体部分的尺寸 1 拖 放一个长方体到零件左上部的边缘中点 2 拖动内侧手柄 使之与零件左端面齐平 3 右键点击另一端的手柄 将值重新设置为 23 4 将底部手柄拖动过上表面 5 通过拖动顶部手柄使长方体的上表面与零件的上表面平齐 CAXA实体设计教程实体设计教程 18 6 右键点击底部手柄 将值替换为 10 7 当新添加的长方体处于 智能图素 状态时 右键点击它 出现快捷菜单 8 从快捷菜单中选择 智能图素属性 9 点击 包围盒 属性页 10 将长度值设置为 24 零件零件 f 在零件上生成倾斜角 在零件上生成倾斜角 1 当零件处于 智能图素 状态时 右键点击它 从弹出菜单中选择 编辑截面 2 此时出现二维截面 点击 显示曲线尺寸 按钮 3 在靠近最后边的角处 点击最左边的直线 此时系统会显示线段的长度和角度 4 右键点击距离值 将值设为 24 2 CAXA实体设计教程实体设计教程 19 5 点击关闭 维持末点条件 然后点击 确定 6 再次点击同一条直线 不过这次要靠近前端点 7 右键点击距离值 将值设为 20 8 维持末点条件 然后点击 确定 零件零件 g 在左长方体与右侧末端之间生成支撑架 在左长方体与右侧末端之间生成支撑架 1 点击 拉伸 图标 2 点击右半部的孔中心 A 3 使用 拉伸特征向导 在 拉伸距离 中输入 2 4 点击打开三维球 5 点击手柄 B 使之成为旋转轴 6 在三维球内部拖动鼠标 旋转三维球 将截面拖到任何角度 7 右键点击显示的三维球旋转角度 并将值替换为 90 8 点击关闭三维球 CAXA实体设计教程实体设计教程 20 9 在 二维编辑 工具条中 点击打开 投影三维边 10 点击左边长方体的最前方边缘 C 11 点击基础的上前方边缘 D 12 点击关闭 投影 选项 13 点击水平轴线 E 14 在 二维编辑 工具条中 点击打开 等距 图标 15 在 距离 中输入 1 25 并点击 切换方向 选项 使等距线位于原直线之下 16 点击蓝色垂直中心线 F 17 点击打开 等距 图标 18 在 距离 中输入 7 5 点击 应用 预览 如有必要 点击 切换方向 选项 并点 击 确定 19 打开 显示 菜单中的 工具栏 20 显示 二维绘图 工具栏 21 在点 G 与两条等距线的交点 H 之间生成构造线 A B D C E F CAXA实体设计教程实体设计教程 21 22 点击 多义线 延长构造线 并沿垂直中心线连结短线 裁剪水平投影线 使截面封 闭 23 点击 完成造型 24 右键点击右边的手柄 将值替换为 4 作为筋板的厚度 25 点击右端圆柱孔 使之处于智能图素状态 26 在处于智能图素状态圆柱孔点击右键 从弹出菜单中选择 应用上次 第第 4 4章章 圆圆柱柱滚滚子子轴轴承承与与伞伞齿齿轮轮 本章重点内容 本章重点内容 如何利用高级图素高级图素提高设计速度 如何利用工具图素工具图素提高常用机械标准件 紧固件 齿轮 轴承 常用孔类 的设计效率 避免 重复性的工作 G H CAXA实体设计教程实体设计教程 22 工程图的生成 3 1滚子轴承滚子轴承 N217E 完成如图所示滚子轴承的设计 滚子轴承由内圈 滚子和外圈组成 设计内圈设计内圈 1 新建设计环境 单击 文件 下的 新文件 命令 选择设计 任意选择一个设计模板 如 灰色 2 内环造型 从 高级图素 中拖出管状体到设计环境中 点击管状体 2 次进入智能图素编辑 状态 鼠标右键选择 智能图素属性 选择 变量 输入外半径 0 05025m 墙厚 0 00775m 3 边导角 鼠标拾取外环前后两棱边 选择 修改 下拉菜单中的 边导角 功能 分别输入 8 和 2 完成操作 4 边过渡 鼠标拾取内环前后两棱边 选择 修改 下拉菜单中的 边过渡 功能 输入半径 2 完成操作 滚子设计滚子设计 1 从 高级图素 中拖出环排列圆柱环排列圆柱到设计环境中内环内部的一点 点击环排列圆柱环排列圆柱 2 次进入 CAXA实体设计教程实体设计教程 23 智能图素编辑状态 鼠标拾取红色手柄 点击右键 选择 编辑包围盒 输入长度 118 125 高度 11 9 宽度自动改为 118 125 鼠标右键选择 智能图素属性 选择 变量 输入圆的个数 14 圆的半径 0 009 确定 对应弹出的对话框选择是 然后 确定 2 用三维球移动滚子到正确的位置 选择滚子进入零件状态 选择三维球图标或 F10 打开三 维球 鼠标右键三维球的中心 选择 到中心点 选择内环的外圆轮廓将滚子中心与内环 中心对齐 选择三维球沿内环轴向的手柄 移动 19 95 完成设计如图 设计外环设计外环 1 从 高级图素 中拖出管状体到设计环境中任意一点 注意 不与设计环境中原有的零件接触 点击管状体 2 次进入智能图素编辑状态 鼠标拾取红色手柄 点击右键 选择 编辑包围盒 输入长度 150 高度 28 宽度自动改为 150 鼠标右键选择 智能图素属性 选择 变量 外环半径 0 075m 墙厚 0 0095m 确定 对应弹出的对话框选择是 然后 确定 2 从 图素 库中拖出孔类圆柱体孔类圆柱体捕捉定位到外圈圆周上一点 鼠标拾取红色手柄 点击右 键 选择 编辑包围盒 输入长度 137 75 高度 11 9 宽度自动改为 137 75 3 用三维球将孔类圆柱体孔类圆柱体与外圈外缘的中心对齐 沿轴向移动 19 95 将其外圈的中心 完成设计如图所示 4 用三维球移动外圈与内圈中心对齐 完成整个滚子轴承的设计 CAXA实体设计教程实体设计教程 24 实际上 CAXA 实体设计实体设计提供了丰富的机械零件工具库 上面的设计只需要几步简单的操作 就可以完成 1 鼠标选择 工具 库 拾取 轴承 并拖到设计环境中 施放鼠标左键后会弹出一个对话框 选择 滚子轴承 选择类型为 RU 2 在下面的输入栏中依次输入轴径 85 外径 150 高度 28 点击 确定 设计环境就会自 动产生一个相同的轴承 如果需要重新选择轴承的参数 则可以点击零件一次 点击鼠标右键 选择 加载属性 这时会弹出前面相同的对话框 可以重新选择参数 CAXA 实体设计实体设计的 工具 库中还提供了紧固件紧固件 齿轮齿轮 自定义孔自定义孔等实用的设计工具 操 作方式与上面的轴承轴承设计相同 CAXA实体设计教程实体设计教程 25 3 2伞齿轮伞齿轮 完成如图所示的伞齿轮设计 1 从 工具 库中选择齿轮 并拖放到设计环境中 2 选择参数 选择类型 圆锥齿轮 分别选择并填如以下内容 齿数 41 齿廓 直齿 压力角 20 度 圆锥角 60 度 倾斜类型 直齿 孔半径 12 5 齿跟圆半径 52 选择 确定 伞齿轮的基本形状 3 对基本形状进行工艺修改设计 4 加厚齿轮 从 图素 库中拖入部分圆锥部分圆锥 定位到基本伞齿下表面的中心 鼠标放在圆锥 上 点击鼠标右键 选择 智能图素属性 选择 包围盒 输入长度 104 高度 5 确 定 选择 变量 输入顶部比率 0 95 5 顶部修圆 从 图素 库中拖入孔类圆柱体孔类圆柱体 定位到基本伞齿上表面的中心 选择高度方 向的红色手柄后点击鼠标右键 选择 编辑包围盒 输入高度 3 拖拉长度方向的手柄与 原来上表面的内圆轮廓对齐 根部圆角过渡 1 CAXA实体设计教程实体设计教程 26 6 底部添加圆柱 从 图素 库中拖入圆柱体圆柱体 定位到基本伞齿下表面的中心 选择高度方 向的红色手柄后点击鼠标右键 选择 编辑包围盒 输入高度 25 长度 50 7 打中心孔 从 图素 库中拖入孔类圆柱体孔类圆柱体 定位到加入圆柱体下表面的中心 选择高度 方向的红色手柄后点击鼠标右键 选择 编辑包围盒 输入长度 25 高度 50 8 开 4X4mm 的键槽 从 图素 库中拖入孔类长方体孔类长方体 定位到中心孔边缘上的一点 选择高 度方向的红色手柄后点击鼠标右键 选择 编辑包围盒 输入长度 4 宽度 4 高度 50 9 添加 M8X16 的螺纹孔 选择 工具 库 把自定义孔自定义孔拖放到底部圆柱的表面上 从弹出的 对话框中选择以下参数 孔的类型 简单孔 选中螺纹选项中的 1 2 项 类型 M8X0 7 孔 直径 8 孔深度 16 沉头直径 13 5 沉头深度 3 其它为缺省选项 确定 从以上的实例中可以看出 CAXA 实体设计实体设计提供了丰富的方便设计的工具和手段 把你从 大量的重复性设计工作解放处理 以便你将宝贵的智力资源用到创造性的设计工作中去 CAXA 实体设计实体设计中的图素图素 高级图素高级图素 工具工具等设计元素是对用户开放的 用户只需掌握 VB 编程技术就 可以扩充 丰富自己的图素 零件库等设计工具 大大提高您的设计效率并帮您积累设计经验 并形成规范 3 3生成工程布局图生成工程布局图 CAXA 实体设计实体设计提供了从三维设计自动生成工程布局图的功能 在三维设计中的修改可以 自动反映到二维工程图中 生成以下三维模型的工程布局图 CAXA实体设计教程实体设计教程 27 绘图模板绘图模板 1 选择 文件 打开文件 从培训光盘中查找 教材教材 第三章第三章 3 3 ics 后 确定 2 选择 文件 新文件 选择新建绘图 3 从新件图纸对话框选择 工作环境 公制 A4 icd 标准三视图标准三视图 1 从菜单选择 生成 布局 标准视图 在弹出的生成标准视图对话框中调整主视图 方向 并选择主 正 视图 顶视图 左视图和轴测图 T F L CAXA实体设计教程实体设计教程 28 2 图面上自动生成 4 个标准视图 用鼠标和 Shift 键一次选取 4 个视图 加红框 点击鼠标 右键 选择 属性 从属性对话框修改比例 标准 1 2 确定 用鼠标分别拖动 4 个视 图 使他们之间拉开一定距离 剖视图 局部放大视图剖视图 局部放大视图 1 鼠标选取左视图 右键 删除 2 选择 生成 布局 剖视图 或直接点击图标 选择垂直方向剖视图标 拾取 主视图对称位置为剖面线位置 选择完成 将生成的剖视图移到原左视图的位置 鼠标左 键确定 3 选择 生成 布局 局部放大视图 或直接点击图表 在剖视图上螺纹孔附近选 择一个局部放大视图的中心定位点 拖动鼠标选择局部放大的区域 选择完成 将局部放 大视图定位在剖视图的左侧 修改属性 将局部放大的倍数改为 2 倍 生成图的结果 CAXA实体设计教程实体设计教程 29 3D 到到 2D 尺寸的自动标注与修改尺寸的自动标注与修改 CAXA 实体设计实体设计提供在三维设计环境下标注尺寸的功能 同时这些尺寸可以自动反映到二 维工程图中去 在三维设计中的修改可以及时在二维视图中得到更新 1 选择菜单 编辑 元素属性 在元素属性对话框内选择绘图元素 尺寸 风格 ISO 2 鼠标选择轴测图 点击右键 选择 编辑设计环境 返回到三维设计界面 3 利用三维设计环境提供的 线性标注 直径标注 功能 标注下图所示的几个关键尺寸 鼠标拾取每一个尺寸 点击右键 选择 输出到图纸 4 选择菜单 窗口 绘图 1 返回到工程绘图环境 5 选择 工具 更新所有视图 生成带尺寸标注的视图 在主视图中选择螺纹孔的标 注 出现手形图标 点击右键 选择 移动到其它视图 鼠标选择右侧的剖视图 螺纹标 注转到剖视图上 同样可将底座的轮廓尺寸转到轴测图上 6 鼠标左击选择剖视图上的螺纹标注 变红 点击右键 选择属性 可以在弹出的属性对话 框中修改标注的风格 如选择 文字 前缀 添加前缀 M CAXA实体设计教程实体设计教程 30 7 尺寸修改 选择 窗口 文件 3 3 ics 返回到三维设计环境 8 选择设计中的底座 进入智能图素编辑状态 修改长度尺寸为 70 高度尺寸为 90 9 通过菜单 窗口 绘图绘图 1 返回到工程绘图环境 选择 工具 更新所有视图 完 成下图 10 你还可以进一步的完成尺寸的详细标注等标注工作 这里不做详细的介绍 熟悉 CAXA 电电 子图板子图板的用户 可将工程图输出到电子图板电子图板 完成详细的标注工作 第第 5 5章章 零零件件设设计计 表表面面修修改改 本章重点内容 本章重点内容 如何利用智能捕捉智能捕捉对齐表面 如何使用拔拔模模 面面移移动动 面面匹匹配配等表面特征生成零件 利用表面修改特征设计如图所示的零件 表面对齐表面对齐 CAXA实体设计教程实体设计教程 31 1 从 图素 中拖动一个 长方体 到设计环境中 2 右击包围盒手柄 选择 编辑包围盒 在弹出的对话框中输入长度 90 宽度 50 和高度 10 3 从 图素 中拖动一个长方体 2 到长方体 1 上 4 按住鼠标左键拖动 A 面的包围盒手柄 然后按下 SHIFT 键捕捉到面 A 对齐面 A 和面 A 同样操作对齐面 B 和面 B 面 C 和面 C 5 右击 D 面的包围盒手柄设置宽度为 12 然后右击面 E 的包围盒手柄设置高度为 30 结果如 图所示 拔模特征生成拔模特征生成 1 从图素中拖动长方体 3 到长方体 1 中心上 对齐面 A 和面 A A A B B C C E D A A D B C CAXA实体设计教程实体设计教程 32 2 设置长方体 3 的长度为 70 在面 B 右击然后选择 智能图素属性 命令 在弹出的对话框 中选择 包围盒 标签 然后在 调整尺寸 下的长度处选择 关于包围盒中心 项 然后再 右击面 B 包围盒手柄编辑包围盒尺寸长度为 70 这样长方体 3 与长方体 1 的中心线重合 总长 度为 70 3 右击面 C 的包围盒手柄 编辑包围盒尺寸宽度为 12 4 右击面 D 的包围盒手柄 编辑包围盒尺寸高度为 30 5 单击 拔模斜度 命令按钮 在弹出的工具栏中选择 生成拔模基准面 命令按钮 然 后选择长方体 1 的面 B 作为拔模基准面 6 拾取长方体 3 的面 A 作为拔模面 单击工具栏上的 应用并退出命令 按钮 结果如图 所示 B A CAXA实体设计教程实体设计教程 33 表面移动表面移动 1 拾取长方体 3 的面 C 然后单击鼠标右键选择 移动 命令 2 打开 三维球 然后按空格键 使三维球与实体分离 3 移动三维球到长方体 3 的底面顶点 按空格键使三维球附着于实体 选择三维球的轴旋转 拖动三维球出现一个旋转角度 在角度值上单击鼠标右键 输入角度值为 60 单击 确定 4 单击工具栏上的 应用并退出命令 按钮 5 关闭三维球 6 使用三维球与 移动 命令旋转长方体 2 的侧面 7 选定长方体 2 的侧面 然后单击鼠标右键选择 移动 命令 打开三维球 通过切换空格键 移动三维球到长方体 2 的顶点上 C CAXA实体设计教程实体设计教程 34 8 单击工具栏上的 应用并退出命令 按钮 完成操作 表面匹配表面匹配 1 拾取长方体 3 的面 A 然后在该面上单击鼠标右键 在弹出的菜单中选择 表面匹配 命令 在弹出的工具栏中单击 选择匹配面 命令按钮 2 选择长方体 2 上的面 B 作为匹配面 然后单击工具栏上的 应用并退出命令 按钮 完 成操作 孔类图素应用孔类图素应用 1 拖动一个 孔类长方体 到长方体 2 的面 A 的中心 A C A B CAXA实体设计教程实体设计教程 35 2 拖动手柄 B 使孔类长方体与长方体 2 的后表面对齐 3 在相对的手柄 C 上单击鼠标右键选择 编辑包围盒 命令 输入宽度值 6 4 使孔类长方体的上下表面分别与长方体 2 的上下表面对齐 5 在孔类长方体上单击鼠标右键 选择 智能图素 属性命令 在弹出的对话框中选择 包围 盒 标签 在尺寸下的长度为 60 调整尺寸下长度栏选择 关于包围盒中心 项 然后单击 确定 C B A C CAXA实体设计教程实体设计教程 36 第第 6 6章章 实实验验台台装装配配 三维球是 CAD 计算机辅助设计 历史上最有用的工具 它是 CAXA 实体设计的一个 强大而灵活的三维空间定位工具 本章的目的是通过举例 演示了三维球在装配中的部分 功能 本文章主要内容 本文章主要内容 使用三维球的中心控制柄 使用三维球的内侧 定向控制柄 使用空格键对三维球进行分离和重新定位 暂时约束三维球的一条轴线 用三维球进行捕捉范围设置 使用三维球复制圆形 线性阵列模式 到点命令 点到点命令 与边平行命令 与面垂直命令 到中心点命令 与轴平行命令 反转命令 三维球的构造三维球的构造 CAXA实体设计教程实体设计教程 37 三维球的键盘命令 三维球的键盘命令 F10 打开 关闭三维球 空格键将三维球分离 附着于选定的对象 Ctrl 在平移 旋转操作中激活增量捕捉 三维球的工具按钮 打开教程文件打开教程文件 1 从 C CAXASolid Tutorials 路径下打开文件 triball1 ics 2 选择图中所示的轴体 然后打开三维球 圆周 拖动这里 可以围绕从视点延伸 到三维球中心的一条 虚拟轴线旋转 内侧 在这个空白区域内侧 拖动进行旋转 也可以右键点 击这里 进行各种三维球选项 的设置 如捕捉 snap 设置等 中心控制柄 主要用来进行 点到点的平移 使用的方法是 将它直接拖至另一个目标位置 或右键点击 然后从弹出的菜 单中挑选一个选项 它还适合 与约束的轴线配合使用 二维平面 拖动这里 在选定的虚拟平面中自 由移动 定向控制柄 用来将三维 球中心作为一个固定的支点 进行对象的定向 主要有 2 种使用方法 1 拖动控制 柄 使轴线对准另一个位置 2 右键点击 然后从弹出 的菜单中选择一个项目 外控制柄 主要用 来进行轴线上的线性平移 或指定旋转轴线 也可以 在使用其它三维球特征前 用来对轴线进行暂时的约束 CAXA实体设计教程实体设计教程 38 使用三维球的定向控制柄对零件进行定位使用三维球的定向控制柄对零件进行定位 右键点击图示的定向控制柄 然后从弹出的菜单中选择与轴平行 接着点击圆柱形的表面 如图所示 这将使轴体的选定轴线与孔的轴线平行 要注意在这种情况下 你可能选择了孔的 内表面而不是外表面 而结果则是相同的 注意 使用注意 使用 与轴平行与轴平行 功能时 目标必须是一个真正的圆柱形或椭圆形表面 功能时 目标必须是一个真正的圆柱形或椭圆形表面 使用三维球的中心点定位零件使用三维球的中心点定位零件 要将轴体移动到孔中心的上方 右键点击三维球的中心 然后从弹出的菜单中选择 到中 心点 接着点击图示的圆形边缘 这将使三维球中心 和轴体 移动到选择的目标的 虚拟 中心点 注意 注意 使用到中心点使用到中心点 时 以下各项均可以用于目标选择 圆形边缘 椭圆形边缘 圆柱形时 以下各项均可以用于目标选择 圆形边缘 椭圆形边缘 圆柱形 1 右键点击 然后选择 与轴平行 2 点击圆柱形表面 1 右键点击 然 后选择到中心点 2 点击这个圆 形边缘 CAXA实体设计教程实体设计教程 39 表面 椭圆形表面或圆球形表面 在圆柱形或椭圆形表面的情况下 表面 椭圆形表面或圆球形表面 在圆柱形或椭圆形表面的情况下 TriBallTriBall 三维球 中心将 三维球 中心将 移动到目标表面的轴线上最近的点 移动到目标表面的轴线上最近的点 暂时约束三维球的一条轴线暂时约束三维球的一条轴线 现在先点击顶部外侧的三维球控制柄 将轴体向下滑动到孔的底部 这项操作将使三维球 的垂直轴线突出显示为黄色 这意味着三维球现在暂时受到约束 只能沿着 围绕这条轴线平移 旋转 现在将三维球的中心拖至下面的圆形边缘 轴体将沿着受约束的垂直轴线向下 滑动 并刚好捕捉定位到与孔的底部对齐的位置上 与边平行命令与边平行命令 下一步要对齐键槽 方法是右键点击图示的定向控制柄 然后从弹出的菜单中选择与边平 行 然后点击孔键槽上所示的边缘 这将使选定的三维球轴线 通过围绕三维球中心点旋转 而与目标边缘对齐 关闭三维球 与面垂直命令与面垂直命令 1 点击控制柄 2 将三维球的 中心拖至这个 圆形边缘 2 点击这个边缘 1 右键点击 然 后选择与边平行 CAXA实体设计教程实体设计教程 40 选择定位键 然后打开三维球 右键点击图示的定向控制柄 然后从弹出的菜单中选择与 面垂直 将定位键与键槽对齐 接着点击底座的顶面 如图所示 这将使选定的三维球轴线垂 直于目标表面 点击设计环境的空白处 取消对选定轴线的选择 使用拖使用拖 放方法 对三维球进行重新定位放方法 对三维球进行重新定位 按空格键 改变三维球在零件上的位置 三维球的颜色现在将变成白色 表明它处于 分 离 状态 可以独立于零件而移动 现在 将三维球的中心拖至定位键的一角 如果必要可以 放大 然后再次按空格键 使三维球重新附着于零件 颜色变回蓝色 1 1 按空格键 三维球的颜色变成白色 按空格键 三维球的颜色变成白色 2 2 将三维球中心拖至定位键的一角 将三维球中心拖至定位键的一角 3 按空格键 三维球的颜色变回蓝色 按空格键 三维球的颜色变回蓝色 到点命令到点命令 1 右键点击 然后选择与 面垂直 2 点击这个表面 CAXA实体设计教程实体设计教程 41 将三维球的中心拖至轴体的隅角点 将定位键放入键槽 如图所示 你也可以右键点击三 维球的中心 然后从弹出的菜单中选择 到点 接着选择轴体的隅角点 这两种方法的结果是相 同的 取消对三维球的选择 轴体和定位键现在如下图所示 与面垂直命令与面垂直命令 选择图示的零件 然后打开三维球 现在右键点击图示的定向控制柄 然后从弹出的菜单 中选择与面垂直 接着点击图示的表面 CAXA实体设计教程实体设计教程 42 与边平行命令与边平行命令 下一步 右键点击图示的定向控制柄 然后从弹出的菜单中选择与边平行 接着点击图示 的边缘 使用到点命令重新定位三维球使用到点命令重新定位三维球 1 点击设计环境的空白处 取消对选定轴线的选择 2 按空格键 改变三维球在零件上的位置 三维球的颜色现在将变为白色 表明它处于 分离 状态 可以独立于零件而移动 现在 将三维球的中心拖到图示的角上 然后再次 按空格键 使三维球重新附着于零件 颜色变回蓝色 1 按空格键 三维球颜色变为白色 3 将三维球的中心拖至轴体的隅角点 将定位键放入键槽 如图所示 你也可以右键点击三维 球的中心 然后从弹出的菜单中选择 到点 接着选择轴体的隅角点 这两种方法的结果是相同 的 2 点击这个顶面 1 右键点击 然 后选择与面垂直 1 点击 然后选 择与边平行 2 点击这个边缘 2 将三维球的中心拖到这个角上 3 按空格键 三维球变回蓝色 CAXA实体设计教程实体设计教程 43 零件现在将如下图所示 反转命令反转命令 关闭三维球 选择图示的零件 然后打开三维球 右键点击图示的顶部定向控制柄 然后 从弹出的菜单中选择 反转 这将使零件在选定轴线方向上翻转 180 度 点到点命令点到点命令 要使销子与孔对齐 首先右键点击图示的定向控制柄 然后从弹出的菜单中选择点到点 接着 按图示的顺序 点击图示孔的 2 个中心点 这将使选定的三维球轴线平行于 2 个目标点 中间的一条虚拟直线 2 点击这个点 1 右键点击 然 后选择到点 CAXA实体设计教程实体设计教程 44 重新定位重新定位 约束三维球约束三维球 1 按空格键 改变三维球在零件上的位置 三维球的颜色现在将变成白色 表明它处于 分离 状态 可以独立于零件而移动 下一步 点击顶部外侧的三维球控制柄 这项操作将使三维 球的垂直轴线突出显示为黄色 表明三维球现在暂时受到约束 只能在这条轴线上移动 旋 转 现在将三维球的中心拖至底下的圆形边缘 三维球将沿着受约束的垂直轴线向上 滑动 并刚好捕捉在与销子的底部对齐的位置上 现在 再次按空格键 使三维球重新附着于零 件 颜色变回蓝色 1 按空格键 三维球的颜色变为白色 2 点击这个控制柄 2 点击设计环境的空白处 取消对选定轴线的选择 3 要将选择放入孔 只需将三维球的中心拖至孔的中心 同样 也可以采用另一种方法 右键 点击三维球中心 然后从弹出的菜单中选择 到点 接着点击孔的中心 零件现在应该如下图所示 1 右键点击 然后选 择点到点 3 拾取这个 中心点 2 拾取这个中心点 3 将中心拖至这个圆形边缘 4 按空格键 三维球的颜色变回 蓝色 将三维球的中心拖至孔的中心 CAXA实体设计教程实体设计教

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