北京市高等教育自学考试游戏软件开发.doc_第1页
北京市高等教育自学考试游戏软件开发.doc_第2页
北京市高等教育自学考试游戏软件开发.doc_第3页
北京市高等教育自学考试游戏软件开发.doc_第4页
北京市高等教育自学考试游戏软件开发.doc_第5页
免费预览已结束,剩余1页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

附件1:北京市高等教育自学考试游戏软件开发技术专业(专科、独立本科段)调整情况与顶替关系一、调整内容与顶替关系专科(专业代码:01A0815)序号课程代码原课程名称学分考核方式顶替说明课程代码调整后课程名称学分考核方式105700C+编程基础4笔试1门顶替1门00342高级语言程序设计(一)3笔试05701C+编程基础(实践)4实践00343高级语言程序设计(一)(实践)1实践205698计算机多媒体基础3笔试原5门中任意一门可以顶替新课程中任意一门07522运营管理6笔试05699计算机多媒体基础(实践)2实践300022高等数学(工专)7笔试40030游戏模型设计6非笔试400058市场营销学5笔试08637三维动画软件设计7非笔试504729大学语文4笔试400313D游戏美术基础5非笔试605696中国文化与历史人物概述3笔试40032游戏关卡制作8非笔试700012英语(一)7笔试1门顶替1门03683综合英语(三)10上机独立本科段(专业代码:01B0815)序号课程代码原课程名称学分考核方式顶替说明课程代码调整后课程名称学分考核方式102324离散数学4笔试1门顶替1门01042应用数学5笔试205710多媒体技术应用3笔试原 4门中任意一门可以顶替新课程中任意一门07129JAVA语言程序设计3笔试05711多媒体技术应用(实践)3实践07185JAVA语言程序设计(实践)2实践305718游戏开发流程与引擎原理4笔试40035J2ME手机游戏开发2笔试05719游戏开发流程与引擎原理(实践)2实践40036J2ME手机游戏开发(实践)4实践402333软件工程3笔试40037Symbian移动游戏开发1笔试02334软件工程(实验)1实践40038Symbian移动游戏开发(实践)2实践505712艺术设计基础3笔试40033脚本级网络游戏编程3笔试40034脚本级网络游戏编程(实践)4实践600015英语(二)14笔试1门顶替1门03684综合英语(四)10上机说明:加考课按专科顶替关系执行。二、部分课程说明 1、3D游戏美术基础本课程是游戏专业学生必修的实践基础课,以游戏美工设计要求为根据,介绍在游戏中的美术设计方法。课程中系统全面地介绍了游戏美工的各项技术内涵精要、重点培养学生的基础游戏美术理论和实际应用操作能力上。本课程力图以大量的实际操作锻炼学生,并指导其完成成熟的作品。 2、游戏模型设计本课程应用了大量的实例来介绍3ds max强大的Poly建模功能,以及使用3ds max和Photoshop制作游戏贴图时的经验和技巧。从基本的游戏场景设计讲起到低多边形NPC建模,到游戏主要角色建模都涵盖其中。最后运用一个比较完整的例子来进一步说明多边形建模的强大功能,其中具体涉及到布线技巧、型体结构与修改器之间的关系及其灵活运用。 3、运营管理本课程是游戏专业学生必修的理论基础课。本课程讲解了基本市场运营理论,详细阐述当前游戏市场的总体形势,运用科学方法对游戏市场做出评估,因而能够全面的涵盖网络游戏运营的各项注意事项。本课程将使学生了解游戏市场运作的诀窍,掌握游戏运营管理,熟悉国际国内知名游戏公司成功运营模式。 4、三维动画软件设计本课程是游戏专业的综合性专业课程,主要讲述游戏中的动画制作原理和技术。本课程的内容覆盖了创意策划、脚本编制、角色设计、场景设计、建模技术、材质贴图、角色动画和特殊效果,以及后期合成、配音和配乐等内容。本课程将使学生快速的了解和熟悉动画制作的全过程。 5、游戏关卡制作本课程是一门综合性的实践课程。主要讲述关卡设计的基本概念,通过和具体游戏的结合以实例的形式向学生展示使用MOD技术的具体方法和游戏关卡的设计过程,引领初学者进入游戏开发的殿堂,修改现有游戏,实现游戏DIY。 6、脚本级网络游戏编程本课程以国际成熟商业化游戏引擎为基础,介绍游戏脚本程序设计的方法。在本课程学习中,学生能够了解游戏引擎的基本概念,学会使用引擎脚本设计和实现自己的游戏,开始游戏编程,迈出游戏程序工程师的第一步。 7、应用数学本课程主要以3D游戏编程为主要研究对象,针对场景中的数学计算,详细介绍高级游戏设计制作中3D数学计算的方法,讲解与游戏开发相关的数学知识。 8、JAVA语言程序设计本课程从Java语言基础知识和编制简单的程序入手,将Java编程的知识点有机地分散在多个趣味游戏的程序设计示例中,给学生奠定良好的手机游戏开发基础。 9、J2ME手机游戏开发本课程为手机游戏开发专业JAVA方向的初级课程。主要介绍MIDP1.0和MIDP2.0,其中包括MIDP应用程序模型介绍,MIDP用户界面类库,MIDP高层用户界面,碰撞检测,人工智能等,让学生实现完整游戏范例。 10、Symbian移动游戏开发本课程为Symbian OS移动应用开发高级课程,学生应了解掌握Symbian OS基础,Series 60GUI应用程序设计基础,多媒体开发,通信等知识,及在Symbian OS上进行游戏开发的流程和各项技术。通过本课程的学习,使得学生能够独立完成完整的手机游戏项目。 11、综合英语(三)本课程是专为对英语听说能力有特定要求的部分专业专科层次考生开设的英语基础课程。目的是经过本课程的学习,使学习者能够掌握一般的英语基础知识和语言技能,具有基本的阅读能力和初步的听、说能力。使他们能以英语为工具,获取专业所需要的信息,并为进一步提高英语水平打下较好的基础。综合英语(三)课程采用上机考核的方式,由市自考办统一组织。按百分制记分,60分及格。 12、综合英语(四)本课程是专为对英语听说能力有特定要求的部分专业本科层次考生开设的英语基础课程。目的是通过本课程的学习,使学习者能够较好地掌握英语基础知识和语言技能,使其具有

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论