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文档简介

PHOTOSHOP教学大纲一、课程的性质和内容1课程的性质和内容 PHOTOSHOP课程是计算机应用专业的一门重要的专业课。目前PHOTOSHOP软件广泛应用于图形图象处理领域,本课程涵盖缺陷修饰、色彩处理、人像美化、特效制作、艺术化处理和各个方面的知识与技巧。本课程是一门兼技术性和艺术性的课程,所以在教学中要注重培养学生实际操作能力和艺术审美能力。2课程的任务和要求本课程的任务是通过理论和实验教学,使学生掌握PHOTOSHOP的基础知识,为各种数码摄影后期处理打下坚实的基础3教学中应注意的问题多做实例,多动手,多发现点社会的新东西,接收多点新信息。学会用艺术的审美观去看物体,并不停的积累经验。二 课时分配章节名称总课时课程实习第1章 初识Photoshop cs211.1Photoshop 操作环境1.2Photoshop 文件操作1.3Photoshop基本概念1.4常用文件格式1.5Photoshop 首选项设置第章基础工具12.1缩放工具和抓手工具2.2框选工具2.3套索工具2.4魔术棒工具2.5移动工具2.6基础工具实例第章绘图工具23.1笔刷工具3.2铅笔工具3.3擦除工具3.4History控制面板第章油漆桶和渐变工具14.1油漆桶工具4.2渐变工具第章路径及形状处理工具15.1路径创建工具5.2路径编缉工具5.3Paths控制面板5.4形状工具第章文字工具16.1文字工具6.2输入文字6.3创建文字选区6.4文字的变形第章其它工具27.1裁切工具7.2图章工具7.3修复笔刷与修补工具7.4历史笔刷工具7.5模糊、锐化和涂抺工具7.6加深、减淡和海绵工具7.7文本注释和声音注释工具7.8吸管、颜色取样器和度量工具第8章图层与蒙板18.1图层概述8.2图层的创建8.3图层的编辑8.4图层的混合模式8.5图层样式8.6建立和使用蒙板第9章通道的应用19.1通道概述9.2通道基本操作9.3通道与图像合成第10章滤镜(上)210.1滤镜基本知识10.2Extract滤镜10.3Liquify滤镜10.4Pattern Maker滤镜10.5Artistic滤镜10.6Blur滤镜10.7Brush Strokes滤镜10.8Distort滤镜10.9Noise滤镜10.10Pixelate滤镜第11章滤镜(下)211.1Render滤镜11.2Sharpen滤镜11.3Sketch滤镜11.4Stylize滤镜11.5Texture滤镜11.6Video滤镜11.7Other滤镜11.8Digimarc滤镜总复习2机动总计第1章 初识Photoshop 第一课:教学要求:1 了解PHOTOSHOP的基础知识。2 懂得PHOTOSHOP的工作区域。3 懂得PHOTOSHOP的基本操作。教学内容:1.1Photoshop基本概念和操作环境1.1.1 什么是Photoshop:Photoshop是全球著名的图像处理软件,为美国Adobe公司出品,是众多电脑美术设计中的旗舰产品。它是学习电脑软件的一个非常好的切入点,既能学到强大的软件使用的技能,又能极大提高对电脑美术设计的兴趣和爱好,同时也为学习众多美术设计软件(如网页、三维和影视类软件)打下坚固的基础。1.1.2 使用Photoshop能做到哪些事情:a.图像合成:将几张原本毫不相干的图片(图1-1、图1-2)自然融合到一起,形成新的画面,从而实现生活中不可能出现的图像效果,这种手法在平面广告甚至影视后期合成中是常用的基本手法。(合成效果如图1-3)b.图像特效:制作图像的特殊效果,比如讲一张普通的生活照,可以制作成照相馆里面常见的柔焦美女照,或者可以将它做成70年代的怀旧老照片的效果(如图1-4所示)c.专业设计:如书籍装帧设计、包装设计、海报设计、字体设计等。(如图1-5、图1-6)1.1.3 图像的基本概念:要真正掌握Photoshop,仅仅掌握软件的操作是不够的,还需要掌握有关图形图像的一些基本知识,如图像类型、图像格式和颜色模式,以及一些色彩原理和色彩搭配的一些知识等。下面来介绍一下有关图像的基本概念。a.像素:在Photoshop中如果将一张图片放大到极限的时候,我们会看到一个一个小的方块,每一个小方块都拥有自己的独立的颜色和位置,这一个一个具有独立位置和色彩的小方块就是像素,像素就是位图图像中的基本单元,我们平时所看到的具有丰富颜色变化的图像其实都是由千千万万个小方块组成的,因此在Photoshop中处理图像的本质就在于对像素进行变化(图1-7)。b.分辨率:分辨率是用于描述图像精度的术语,在位图图像里,一般用1*1英寸单位面积里面的像素的数量的多少来表示图像的分辨率,用单位来表示即:像素/英寸(简称ppi),分辨率越大,单位面积里的像素也就越多图像色彩也越丰富,同时文件尺寸也越大,所需要的内存和CPU处理时间也就越长,这就要求我们在制作或处理图像时并不是图像分辨率越大越好,而要根据具体情况而定,以便更好的提高工作效率。一般情况下,如果需要用于打印,我们设置300像素/英寸即可,如果只是用于网络设计,只需要72像素/英寸即可。c.改变图像分辨率:图像分辨率可在新建文件时设定,也可以新建完以后再进行更改(图像-图像大小-设置分辨率),注意:虽然软件操作上来讲,可以任意更改分辨率,但是一般情况下,分辨率从大改到小没有问题,但是从小改到大可能会出现图像模糊的现象。d.几种特殊分辨率:屏幕分辨率72ppi。我们的电脑显示器,电视机显示屏幕分辨率为72ppi,也就是说,如果我们的作品只需要在屏幕上进行观看(如网页、多媒体光盘界面、软件界面等),那么我们的作品分辨率只需要设置为72ppi,以便提高工作效率。印刷分辨率300ppi。如果作品将用于后期的印刷,切记在刚开始新建文件的时候就将文档分辨率设置在300ppi或者更高的分辨率上,因为如果要保障作品的清晰度,300ppi是基本的保障。e.位图图像和矢量图形:在计算机中,图像时以数字的方式来记录、处理和保存的,图像分为两种类型:矢量图像和位图图像,两者各有优缺点,在以后的设计中,可以综合运用,取长补短。(大象1、大象2)位图:是由一个个具有独立颜色和位置的像素组成的图像,Photoshop也就是产生位图图像的一个典型软件,由于它的方块特点,我们也称此类图形为栅格图。位图图像是能够表现出颜色和色调丰富变化的图像,可以很逼真的呈现自然界的景观,同时也可以很容易的在不同的软件中交换文件,这就是位图图像的优点,而它的缺点是,往往在放大图像时会出现马赛克或者模糊的现象,并且当文件比较大时,对电脑配置,内容和磁盘容量有较高的要求。(也就是说,位图图像的分辨率越高,图像颜色越丰富,画面越清晰,反之图像质量就比较差,色彩也相对单调。矢量图:矢量图是由如Adobe Illustrator、Corel Draw等一系列软件产生的,它是由一些用数学方式描述的曲线组成,它的基本组成单元是锚点和路径。它的优点是无论将图形放大多少倍,它的边缘都是光滑无锯齿的,它比较适合制作标志、插图、图案等色块与线条比较明显的图形。反之,它的缺点就是不太适用于表现哪些色彩色调十分丰富的图像,如照片、风景画等。而且绘制出来的图形不是很逼真,无法像照片一样描述出自然景观。因此,位图是适用于描述风景、人物图像,矢量图适合描述线条和色块。1.2Photoshop 软件界面和操作1.2.1 界面结构: 打开PhotoshopCS2(以下简称PS),软件界面由菜单栏、工具栏、工具属性栏、浮动面板、状态栏和图像窗口组成。a.菜单栏:对图像的基本操作都可以在菜单命令里面找到。b.工具栏:也叫工具箱,是PS的核心控制区域,里面包含了使用频率非常高的一些工具,如选择工具、绘图修图工具、文字工具、图形工具等。c.工具属性栏:根据选择工具的不同,会出现该工具的一些属性。d.状态栏:在这里显示一些有关PS图像处理状态的信息,包括文档的大小、暂存盘的大小等。e.浮动面板:包括图层、通道、路径、文字等选取项,浮动面板需要结合菜单和工具才能发挥它的强大功能。1.2.2 工具箱:工具箱中有一些PS常用工具,是PS使用的核心。(打开PS进行讲解)工具箱中的工具,凡看到右下角有一个黑色的小三角符号的,说明有隐藏工具,按住鼠标左键不放即可以弹出,工具名称后面括号里面带的英文大写字母为该工具对应的快捷键,默认情况下,同时按住shift键和快捷键字母可以切换工具。工具箱下方为前景色和背景色按钮,单击可以弹出拾色器,从中按一定的方法调色。1.2.3 视图的控制:文件打开一张图片图像视图大小主要靠放大镜来实现工具箱中的放大镜工具可以起到放大或缩小图像的作用,光标在画面内出现“+”号,单机画面,则画面成倍放大。反之,按住ALT键使用缩放工具时,放大镜内出现“-”号时,单机画面,则画面成倍缩小。也可以使用放大镜工具在图像内圈出所需要缩放的区域进行操作(按住鼠标左键进行框选)1.2.4常用文件格式(在存储文件时会弹出一个对话框,包含文件名和文件格式,点击文件格式可以进行格式选择):1. PSD和PDD格式:是PS专用文件格式,能保存图层、通道、路径等信息,便于以后的修改,缺点是保存的文件比较大。2. BMP格式:微软公司绘图软件专用格式,是Photoshop最常用的位图格式之一,支持RGB、索引、灰度和位图等颜色模式,但不支持Alpha通道。3. EPS格式:最广泛的被向量绘图软件和排版软件所接受的格式,可保存路径,并在各软件间进行互相转换。若用户要将图像置入CoreDRAW、Illustrator、PageMaker等软件中,可将图像存储成EPS格式,但不支持Alpha。4. DCS格式:标准EPS文件格式的一种特殊格式,支持Alpha通道5. JPEG格式:一种压缩效率很高的格式,是一种有损压缩方式,支持CMYK、RGB和灰度等颜色模式,但不支持Alpha通道。JPEG也是网络上可以支持的颜色模式之一。6. TIFF格式:是为Macintosh开发的最常用的图像文件格式,它既能用于MAC,又能用于PC,是一种灵活的位图图像格式。TIFF在PS中可以支持24个通道,是除了PS自身格式外,可以存储多个通道的一个格式。7. AI格式:是Illiustrator源文件格式。在PS中可以将保存了路径的图像输出为格式,然后在AI和CDR软件中直接打开并修改处理。8. GIF格式:只能处理256中色彩,常用于网络传输,其传输速度要比其他格式文件快很多,并且可以将多张图存成一个文件,从而形成动画效果。9. PDF格式:是ADOBE公司推出的专为网上出版而定制的Acrobatr的源文件格式,不支持Alpha通道,在存储前,必须将图片模式转为位图、灰度、索引等颜色模式。10. PNG格式:针对网络图像开发的文件格式,这种格式可以使用无损压缩方式压缩图像,并利用Alpha通道制作透明背景,是功能非常强大的网络文件格式,但较早版本的WEB浏览器可能不支持。1.3 Photoshop 的基本操作1.3.1 新建、打开、存储、关闭图像A. 新建文件(有3种方法):(1) 文件-新建弹出对话框(名称:根据需要给文件命名。预设:是电脑中默认的一些图像大小。图像大小、分辨率、颜色模式、背景内容)(2) 快捷键CTRL+N(3) 按住CTRL并按住鼠标左键双击PS空白区域B. 打开文件(4种方法)(1) 文件-打开-选择目标文件夹-选中要打开文件(2) 快捷键CTRL+O(3) 双击PS空白区域(4) 用文件浏览器找到目标文件,直接打开或者拖入PS中打开C. 存储文件(2种方法)(1) 文件-存储、存储为-设置格式和名称(2) 快捷键CTRL+S、CTRL+SHIFT+SD. 关闭文件(1) 文件-关闭(2) 快捷键CTRL+W(3) 单击图像右上角的关闭按钮1.4.2图像的更改A.改变图像大小图像-图像大小-文档大小(更改此选项来修改图像分辨率、长宽等数据),右边链接符号表示锁定长宽比例,如果需要更改长宽比例,可以取消“约束比例”选项。B.改变图像画布大小图像-画布大小(这只是改变了画布大小,并不影响图像大小和质量,也可根据定位按钮来定位改变画布大小后图像的位置,画布底色默认为前景色)C.改变图像方向图像-旋转画布(6种方式)E. 历史记录面板用于记录PS的操作记录,以便随时恢复(窗口-历史记录)1.4.3辅助工具 A.标尺(视图-标尺):用于测量图像大小,从标尺中拖出参考线,可以辅助绘图。B.参考线(视图-新参考线)也可以从标尺中直接拖出,拖至边缘处可以删除参考线。C.网格(视图-显示-网格),用于辅助绘图。1.4.4辅助工具的设置编辑-首选项1.4.5通道:在PHOTOSHOP中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。 1.4.6图层:在PHOTOSHOP中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。 1.4.7图像的色彩模式: 1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。 2)CMYK彩色模式:由青色Cyan、洋红色Magenta、禁用语言Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。 3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。 4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。 5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。 6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。 7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。教学重点:掌握PHOTOSHOP的工作区域、PHOTOSHOP的基本操作。教学难点:掌握PHOTOSHOP的基本操作。教学建议:用一些和本章有关的简单的实例边做边说明效果会比较好。第章基础工具第二课:教学要求:掌握缩放工具和抓手工具、框选工具、套索工具、魔术棒工具及移动工具的使用方法教学内容:2.1缩放工具和抓手工具缩放工具在我们平时作图或者一些校正中经常会使用到,也就是上一节课中讲的放大镜工具。缩放工具是款非常快捷的图片放大及缩小工具。使用也非常简单。按字母键“Z”选择这款工具(在实际操作中,可以按住键盘ALT键和鼠标中间滚轮,就就可以很方便的放大或缩小图像),然后在图片的任意位置点击鼠标左键就可以放大或缩小。选择放大功能的时候,可以按住鼠标框选(放大后按住ALT切换放大或缩小功能,按住Ctrl键可以切换成移动工具,对某个图层进行移动),放大某一区域图像。同时还可以右键选择图片实际或打印尺寸。同时在属性栏可以简单的设置,同时放大多个窗口的图片大小。还有一种使用缩放工具的方法:Ctrl+“+”为放大,Ctrl+“-”为缩小2.2框选工具:可以利用框选工具做出各种形状的选区1.概念矩形选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。 单列选择工具,可以对图像在垂直方向选择一列像素,一般对比较细微的选择用。2.打开两张素材,如果只需要将素材中某个部分移动到另一图片中,可以利用选框工具选中要移动的部分,由于选择用选框工具仅仅是建立了一个选区,所以移动到另一图片中的也仅仅是一个选区,如果需要移动素材上的部分,必须切换到选择/移动工具。注:按住Shift绘制正方形/正圆选区Shift+Alt绘制等比例以中心点向外扩散的正方形/正圆,同时按住空格键移动选区单行/单列选框工具,单击以后出来的线条选区为一个像素。练习:步骤:新建一个任意尺寸大小的图像文档,在背景图层上新建一个图层并填充黑色。1.图中红色圆圈中的部分就是选框工具,点住选框工具不放就会弹出选框工具的其它类型(系统默认显示的是矩形选框工具)。1. 32. 选中选框工具之后,上方的工具栏中就会出现选框的模式。第一个就是“新选区”,意思就是说无论之前的选区是什么样子的,都以当前的选区为准,一旦有了现在的选区,以前的选区就会自动消失。3. 4在红色圆圈1的位置上原来有一个选框,后来又在现在的位置上画了一个造型选框,所以原来的那个就消失了。4. 5 第二个:“添加到选区”,意思就是说在原有的选框的基础之上还可以添加新的选区,不管新的选区和原来的是否有重叠的部分。 6在这种模式下,凡是添加的选区都会显示出来。 7 第三个:“从选区减去”,意思就是说在原有的选区中去掉指定的部分。8 在这种模式之下,后来做的选区就会成为原来选区中消失了的那个部分(也可以理解为新选区和旧选区重合的部分消失了,如果没有重合的部分,那么原来的选区不变)。5. 9 第四个:“与选区交叉”,意思就是说新的选区和原来的选区的重合部分显示,其它没有重合的部分则消失。6. 10 那么在这种模式下,如果新做的选区和原来的选区没有重合的部分呢?我们来看一下。图中25乘36像素的就是我们新做出来的选区,在我们松开鼠标后就会弹出这样的一个对话框:“未选择任何像素”,这就是说原来的选区和新的选区没有任何重合部分。7. 11 我们做两个有重合部分的选区(就是图中红色圆圈1和2),那么它们之间重合的部分就显示出来了,其它没有重合的部分就自动消失了。那么在选框工具里还有一个单行选框工具和一个单列选框工具,它们是干什么的呢?我们先看看单行选框工具。8. 选中单行选框工具之后,在画面上点一下就会发现画面上有一条蚂蚁线。9. 我们把它放大就可以发现,原来这是一行一像素宽的选区。10. 那么我们再试一下单列选框工具。11. 和单行选框工具差不多,只不过是方向不同罢了。12. 最后我们用这些选框工具和各种模式来画一个简单的坦克车吧。首先用矩形选框工具做一个矩形选区。13. 然后在“添加到选区”的模式下用椭圆选框工具做出坦克车的轮子(做选区时第自动显示选区的大小,根据这个我们做出相对圆的选区来)。14. 再用矩形选框工具在“添加到选区”的模式下做出炮塔和炮。15. 选选单行选框工具,再选“从选区减去”模式,再在坦克车车身的任意一点点一下。16. 如果看的不明显的话就点一下delete键将选区内的画面删除,显示出下面图层的白色,这样看起来就比较明显。2.3 套索工具(图牛羊、草地):套索工具,可任意按住鼠标不放并拖动进行选择一个不规则的选择范围,一般对于一些马虎的选择可用。 多边形套索工具,可用鼠标在图像上某点定一点,然后进行多线选中要选择的范围,没有圆弧的图像勾边可以用这个工具,但不能勾出弧度 (点击图像上想要勾勒的图形起点,大家会发现它会想一根有弹性的橡皮筋一样可以随意拉伸长度以及方向,再点击一下就形成了一条直线,但是此工具适用于没有弧度的图形勾勒【如图形书籍】)按住Alt可切换成套索工具磁性套索工具,这个工具似乎有磁力一样,不须按鼠标左键而直接移动鼠标,在工具头处会出现自动跟踪的线,这条线总是走向颜色与颜色边界处,边界越明显磁力越强,将首尾连接后可完成选择,一般用于颜色与颜色差别比较大的图像选择2.4移动工具(图牛羊、草地合成后)移动工具,可以对PHOTOSHOP里的图层进行移动图层。2.4.1移动工具的使用方法打开三张文档对文件进行移动、复制、放大将文件1拖动到文件2如果想要将文件1拖动到文件2中以后两个图层为中心对齐,按住Shift拖动复制图层两种方法(在图层面板复制、按住Alt键拖动图层)除了使用放大镜,可以使用移动工具,按住Alt键,滑动鼠标中间滑轮在实现缩放。2.4.2移动工具的属性知识选择移动工具,菜单栏下面就是工具属性可以把属性栏单独脱离出来并随意摆放自动选择(中秋节贺卡1),用于鼠标点击处的图层选择显示变换空间(选择某一图层,点选显示变换空间,可以缩放图层大小、旋转等),以中心点进行缩放或旋转,如果想要改变中心点,可以将中心点移动到其他地方,Ctrl+T键有相同效果2.5魔术棒工具(图魔术棒)魔棒工具,用鼠标对图像中某颜色单击一下对图像颜色进行选择,选择的颜色范围要求是相同的颜色,其相同程度可对魔棒工具双击,在屏幕右上角上容差值处调整容差度,数值越大,表示魔棒所选择的颜色差别大,反之,颜色差别小。2.6 基础工具实例思考题1:利用框选工具做出图片上的LOGO效果思考题2(图练习1-1、1-2、1-3、1-4):将四张图片元素融合在一张图上教学重点:缩放工具和抓手工具、框选工具、套索工具、魔术棒工具及移动工具的使用方法教学难点:缩放工具和抓手工具、框选工具、套索工具、魔术棒工具及移动工具的使用方法教学建议:用一些和本章有关的简单的实例边做边说明效果会比较好。第章绘图工具第三、四课教学要求:掌握笔刷工具、铅笔工具、擦除工具、History控制面板的使用方法第三课内容:3.1笔刷工具(画笔工具)1.概念画笔工具,同喷枪工具基本上一样,也是用来对图像进行上色,只不过笔头的蒙边比喷枪稍少一些。 2.PS不仅为图像处理软件,在绘制图像上也有很强大的功能,这就需要用到PS里面的画笔工具(图插画)3.1.1画笔属性(画笔笔触大小、画笔预设、模式、不透明度)改变前景色可以改变绘制画笔颜色绘制水平直线(需要按住Shift键)硬度不同的画笔效果(硬度较小,与背景融合度高)快捷键【调小笔触,】调大笔触PS自带笔刷混合模式(可以通过混合模式对绘画进行调整,设置混合模式将于背景的现有像素进行混合,从而得到不同的效果)不透明度流量(流量为100%时,画出来的线是流畅而实在的,调整不透明度以后,出现很多颜色深浅不同的圆链接成的线条,看起来并不是很流畅)喷枪模式启用,会有向外渗透扩散的效果。3.1.2画笔使用技巧新建文档在预设面板中找一些笔刷进行绘制折叠按钮打开后有一些特殊笔刷人造材质画笔(追加)复位画笔,可恢复到默认画笔选择预览(仅文本、小缩览图)载入画笔(可以自己制作笔刷或者下载笔刷【下雨笔刷、墨迹笔刷】)存储笔刷(将自己制作的笔刷存储,方便下次制作)笔刷制作(新建透明文档画一个椭圆编辑定义画笔预设设置笔画名称,点击确定,在笔画中就可以找到这个笔画点击笔画,小三角里面选择存储画笔将自动保)载入画笔可以看到刚刚存储的笔刷3.1.3画笔的预设面板1.笔刷下载,可以在网上根据需要下载笔刷。2.如果我们需要绘制一张图像时,需要随时更改画笔颜色,如果每次更改颜色都通过点击颜色面板,那样过于繁琐,我们可以将绘制图像所需要的主色以小圆点的形式绘制在画面空白处,当我们需要绘制是,按住Alt键,画笔将变成吸管的形状,然后吸取画面圆点的颜色,将前景色迅速切换成吸管吸取的颜色,再释放Alt键切换成画笔,就可以进行绘制了(画笔和吸管的切换可以提高工作效率)3.右侧画笔面板A.画笔笔尖形状:了解翻转和圆度的更改对图形的变化、间距的效果B.了解形状动态面板参数设置大小抖动:出现笔刷的最大直径和最小直径,也就是绘制出来的线条都是由不同直径大小的画笔构成角度抖动:无角度抖动时画笔都是相同角度的画笔,设置以后会有随机的角度抖动、散布、纹理、双重画笔(可同时选择两个笔刷,绘制出一些机理效果)、颜色动态:前景和背景的抖动:是通过前景色和背景色融合起来绘制的效果色相抖动:色相的随机抖动饱和度抖动:色彩更加艳丽亮度、纯度抖动传递其他选项无参数调节,可以勾选以后依次了解3.2 铅笔工具1.概念铅笔工具,主要是模拟平时画画所用的铅笔一样,选用这工具后,在图像内按住鼠标左键不放并拖动,即可以进行画线,它与喷枪、画笔不同之处是所画出的线条没有蒙边。笔头可以在右边的画笔中选取。2.使用铅笔工具可能在平常设计中用的不是很多,很多人认为铅笔工具很简单,其实它也是一个非常有用的工具,利用可以绘制出一些很漂亮的线状纹理,也可以利用铅笔工具制作一些像素画效果,或者也可以利用铅笔工具运用到一些手机游戏、手机软件中。铅笔工具和画笔工具不同的是,硬度的变化基本对铅笔描绘出来的图形没有影响(图像素1、2)。利用铅笔工具绘制线条纹理(图线条1),我们看到的很多很细的线条,就是用铅笔工具,定义图案,然后通过定义好的图案对它就行图像的填充,从而提高工作效率,快速的完成工作内容。1. 绘制垂直或水平直线,按住Shift键2. 硬度的改变与线条的柔和度无关3. 不透明度和画笔工具相同4. 自动抹除:在前景色上绘制背景色5. 定义图案(根据签名工具做一些纹理,可以用于网页的制作或者一些按钮的制作)实例:新建文档宽度、高度为5像素,分辨率72,透明背景放大图像笔触大小为1Px前景色为黑色绘制两条黑色编辑定义图案更改图案名称关闭文档重新新建文档1000*200,白色背景新建图层编辑填充图案选择刚才定义的图案填充第四课内容:3.3擦除工具3.3.1橡皮擦工具1.概念:主要用来擦除不必要的像素,如果对背景层进行擦除,则背景色是什么色擦出来的是什么色;如果对背景层以上的图层进行擦除,则会将这层颜色擦除,会显示出下一层的颜色。擦除笔头的大小可以在右边的画笔中选择一个合适的笔头。如果需要把擦除的部分变为透明色,要将背景图层变为可编辑图层(双击背景图层)。2.模式(画笔、铅笔、块)3.不透明度、流量和画笔用法基本一致4.抹到历史记录:可以将擦掉的部分进行还原3.3.2背景橡皮擦工具(图QQ)1工具属性取样(连续):按住鼠标不放的情况下,鼠标中心点接触的颜色都会被擦除掉。取样(一次):按住鼠标不放的情况下,只有第一次接触到的颜色才会被擦除掉,如果要擦除其他颜色,需要再一次点击其他颜色部分。取样(背景色板):擦除的部分为背景色2.模式的限制查找边缘:切换到取样连续,在擦除黑白边缘的位置,将鼠标中心点放在白色位置擦除,它只会将白色区域擦除,而不会影响黑色区域。3.容差值:设置鼠标的擦除范围。4.保护前景色:在擦除过程中,设置的前景色不会被擦除。3.3.3魔术橡皮擦工具,类似魔棒工具。魔棒是根据容差值来选择颜色接近的颜色,魔术橡皮擦是根据容差值的不同来擦除颜色。(容差值越大,对颜色要求越低,容差值越小,对颜色要求越严格)1.容差2.消除锯齿:边缘平滑3.连续(只清除外围连续着的色块部分)4.对所有图层取样:如果有多张图层,可以对多张图层进行取样的操作3.4History(历史)控制面板3.4.1概念在History面板中按时间的先后次序排列了发生过的操作,当要取消某些操作时,可在此面板中选取想要恢复到的某一操作,使返回位置滑块位于该操作名称前,此时Layers面板等其他面板中的内容都返回到此操作前的状态。如果在恢复了某些操作步骤后又进行了其他的操作,那么先前恢复的操作将从历史面板中消失,因为历史面板已经开始记录重新进行的操作教学重点:掌握笔刷工具、铅笔工具、擦除工具、History控制面板的使用方法教学难点:掌握笔刷工具、铅笔工具、擦除工具、History控制面板的使用方法教学建议:用一些和本章有关的简单的实例边做边说明效果会比较好。第章油漆桶和渐变工具第五课:教学要求: 掌握油漆桶工具、渐变工具的使用方法教学内容:4.1油漆桶工具4.1.1概念用来填充前景色或者图案的工具4.1.2实例前景:新建选择前景设置前景色点击油漆桶工具在背景色上点击图案:可以选择一种图案进行填充。 载入图案(需要载入pat格式)4.2渐变工具4.2.1渐变工具的使用方法1.概念:填充颜色时可以填充为一种颜色到另一种颜色或者多种颜色的不同变化效果,如由浅到深或者由深到浅,渐变工具创建出来的颜色可以是复杂多样的,跟油漆桶工具创建单色是有所区别的。2.打开两张素材(图鸡蛋、卡通、渐变)3.新建空白文档,选择一种电脑自带渐变色,按住鼠标左键不放进行拖拽(单击左键处为渐变起点,放开鼠标处为渐变终点)4.五种渐变效果:线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变(如果需要做出垂直或水平的对称渐变,按住Shift进行渐变拉伸)、菱形渐变5.渐变模式6.不透明度7反向4.2.2渐变编辑器面板介绍4.2.3练习讲解新建空白文档选择一种渐变进行拉伸(如果渐变效果不是作图所需要的,打开折叠按钮,里面有一些其他效果可供选择)载入渐变(可以网上自行下载渐变效果进行载入操作,载入后将替换掉PS自带渐变,选择复位可还原)尝试将新载入或自己制作的渐变效果命名并存储,也可以保存并上传到网上供大家分享4.2.3渐变色的设置1.渐变类型:杂色(多种渐变色)、实底2.平滑度:越大过度越自然3.色条:上方不透明度色标,下方颜色色标教学重点:掌握油漆桶工具、渐变工具的使用方法教学难点:掌握油漆桶工具、渐变工具的使用方法教学建议:用一些和本章有关的简单的实例边做边说明效果会比较好。第章路径及形状处理工具第六课教学要求: 掌握路径创建工具、路径编缉工具、Paths控制面板、形状工具的使用方法教学内容:5.1 路径创建工具5.1.1路径选择工具和直接选择工具路径选择工具:能移动闭合或者不闭合的路径直接选择工具:只能选择某个锚点或者几个锚点来移动,如果将所有锚点都选中,则和路径选择工具一样,可以移动整个路径。新建文件选择钢笔工具随意画一个路径路径选择工具(右击菜单了解)直接选择工具(仅选择锚点,并可以对某个锚点、某段路径进行删除、移动等操作)5.2 路径编缉工具(即直接选择工具)可以对路径某个锚点或者某段路径进行删除或编辑5.3 Paths(路径)控制面板5.3.1深入认识路径控制面板在新文件中绘制一条路径,再选择窗口菜单中的路径命令,将弹出路径控制面板。1.系统按钮在路径控制面板的上方有两个系统按钮,分别是最小化按钮和关闭按钮。单击最小化按钮可以将层控制面板缩小到最小化,单击关闭按钮可以关闭层控制面板。2. 路径放置区用于放置所有的路径。3. 路径控制面板菜单在路径控制面板右上角有一个黑色的三角形按钮,单击该三角形按钮将弹出其下拉命令弹出菜单新建路径层用于创建一个新的路径层,与控制面板中的新建图标功能一致。必须的设置选项为新建路径层的名称。复制路径层用于复制出一个已有的路径层的副本。此功能与将某路径层列表条拖动到新建图标处进行复制的作用完全一致。删除路径层用于删除一个已经存在但是已经不需要的路径层。其功能与路径控制面板中的删除图标功能完全一致。建立选区将把当前的路径转换成选择区域,此功能与控制面板中的相应图标功能一致。调用此功能时,所需要的属性设置将可在弹出的建立选区设置窗口中进行。填充路径用于填充当前被选中的路径所包含的区域。如果未选择任何路径,则PHOTOSOP将使用全部路径。此功能与控制面板中的相应图标功能一致。调用此功能时,所需要的属性设置将可在弹出的填充路径设置窗口中进行。描边路径用于勾勒出当前的路径外轮廓,此功能与控制面板中的相应图标功能一致。调用此功能时,所需要的属性设置将可在弹出的工具设置窗口中进行。剪贴路径这是菜单中所独有的功能,剪切路径用于将用户选定的某条路径作为此图像的剪切路径,这样的一个图像文件便具有类似透明效果的特性。即位于剪切路径以外的区域被透明,这一特性使得类似的图像在被导入PAGEMAKE等排版软件中进行排版时,可具有已抠除背景图像的特性。剪切路径命令时,将出现剪切路径的设置窗口,其中的路径选项,用于指定所使用的路径来源于哪一个路径层,而展平度选项则决定在多大的像不误差允许下进行剪切路径的简化工作,这样可以防止剪切路径过于复杂。 路径层缩图显示选项 用于设置路径控制面板中的路径层缩图显示大小。5.4 形状工具5.4.1矢量图软件1.概念:矢量图是根据几何特性绘制图形,它可以是一个点也可以是一条线,矢量图只能依靠软件来生成,同时文件占用内存较小,因为这种类型的图像文件内都包含独立的分离图像,可以自由的无限制的进行组合。它的特点是放大后的图像不会失真和模糊,与分辨率的大小无关,一般适用于图形设计、字体设计或是一些标志、板式的设计。2.打开位图,放大后由像素组成,比较真实的还原画面,矢量图放大后边缘光滑,但是不可以很真实的还原生活中的一些画面(图矢量图)。3.根据新建文件了解工具属性栏的内容。教学重点:掌握路径创建工具、路径编缉工具、Paths控制面板、形状工具的使用方法教学难点:掌握路径创建工具、路径编缉工具、Paths控制面板、形状工具的使用方法教学建议:用一些和本章有关的简单的实例边做边说明效果会比较好。第章文字工具第七课教学要求: 掌握路径文字工具、输入文字、创建文字选区、文字的变形的使用或应用方法教学内容:6.1文字工具四种文字工具横排文字工具、直排文字工具、横排文字蒙版工具、直排文字蒙版工具6.1.1横排文字工具和直排文字工具的使用1.横排文字工具字体、大小、平滑度、排列、颜色、文字变形6.2输入文字1.新建空白文档输入文字练习(结合文字属性,更改文字效果)2.学习如何安装字体到电脑中3.字符和段落面板6.3创建文字选区按住Ctrl键同时单击栅格化以后的文字图层,即出现文字选区6.4文字的变形右击文件图层栅格化文字以后对文字进行变形操作(Ctrl+T右击)栅格化文字以后无法再对文字进行修改教学重点:掌握路径文字工具、输入文字、创建文字选区、文字的变形的使用或应用方法教学难点:掌握路径文字工具、输入文字、创建文字选区、文字的变形的使用或应用方法教学建议:用一些和本章有关的简单的实例边做边说明效果会比较好。第7-10章其它工具第八课:教学要求: 掌握裁切工具、图章工具、修复笔刷与修补工具、历史笔刷工具、模糊、锐化和涂抺工具、加深、减淡和海绵工具、文本注释和声音注释工具以及吸管、颜色取样器和度量工具的使用或应用方法教学内容:7.1裁切工具裁切工具,可以对图像进行剪裁,前裁选择后一般出现八个节点框,用户用鼠标对着节点进行缩放,用鼠标对着框外可以对选择框进行旋转,用鼠标对着选择框双击或打回车键即可以结束裁切。7.2图章工具(图人物、草坪)7.2.1仿制图章工具仿制图章工具也是专门的修图工具,可以用来消除人物脸部斑点、背景部分不相干的杂物、填补图片空缺等。使用方法:选择这款工具,在需要取样的地方按住Alt键取样,然后在需要修复的地方涂抹就可以快速消除污点等,同时我们也可以在属性栏调节笔触的混合模式、大小、流量等更为精确的修复污点。7.2.2图案图章工具(新建文档)1.图案图章工具有点类似图案填充效果,使用工具之前我们需要定义好想要的图案,然后适当设置好属性栏的相关参数如:笔触大小、不透明度、流量等。然后在画布上涂抹就可以出现想要的图案效果。绘出的图案会重复排列。它也是用来复制图像,但与橡皮图章有些不同,它前提要求先用矩形选择一范围,再在编辑菜单中点取定义图案命令,然后再选合适的笔头,再在图像中进和行复制图案。2.如何制作图案(图笑脸)打开一张需要制作的图案选择图中一部分需要截取的图案进行图案的定义矩形选框工具选出区域编辑定义图案(注意:定义图案的时候,只能选择矩形选框工具选中的部分才可以定义图案)3.对齐的作用:在进行图案涂抹时,如果中间松开了鼠标,下次涂抹时会根据上次涂抹时的位置进行对齐,反之,第二次单击鼠标时,则会重新开始涂抹,把原来的图案进行重叠和覆盖7.3修复笔刷与修补工具(图人物)7.3.1污点修复画笔工具:污点修复画笔工具是款相当不错的修复及去污工具,可以修复人物脸上的折痕、痘印、雀斑、等,同时保留元图样的光照、阴影、纹理和层次等。使用的时候只需要适当调节笔触的大小及在属性栏设置好相关属性。然后在污点上面点一下就可以修复污点。如果污点较大,可以从边缘开始逐步修复。73.2修复画笔工具:修复画笔工具也是用来修复图片的工具,和污点修复画笔工具类似。操作方法,先选择这款工具,按住Alt键,在修复点的附近或别的地方选择好仿制源,松开Alt键后在修复点上点一下就可以修复。我们可以在属性栏设置相应的画笔大小及不透明度来精确修复。同时仿制源属性版上,我们可以设置多个仿制源,方便较为复杂的图片修复7.4历史笔刷工具(图片荷花)1.历史记录画笔工具是一款复原工具。就是我们在制作效果的时候如对一幅图片进行调色,经过几步操作,如果觉得画面的局部或人物有点偏色,我们就可以打开历史记录面板,在上面找到相关没有偏色的一步并设置为源,然后再最后一步用这个工具涂抹就可以回到之前的效果,这款工具应用也较为广泛。历史记录艺术画笔工具跟历史记录画笔工具基本类似,不同的是我们用这款工具涂抹快照的时候加入了不同的色彩和艺术风格,有点类似绘画效果2.历史记录面板最多保存20步的历史记录,通过编辑首选项性能更改历史记录状态第九课7.5模糊、锐化和涂抺工具(人物2、人物3、植物1、植物2)模糊工具是一款虚化工具,可以使图片产生类似模糊的效果,减少图片的细节。使用方法,先选择这款工具,在属性栏设置相关属性,主要是设置笔触大小及强度大小,然后在需要模糊的部分涂抹即可,涂抹的越久涂抹后的效果越模糊。锐化工具,与模糊工具相反,它是对图像进行清晰化。锐化工具跟模糊工具使用方法基本相同,不同的是锐化工具是用来增强涂抹区域图像边缘的对比度,从而产生清晰的效果。它清晰是在作用的范围内全部像素清晰化,如果作用太厉害,图像中每一种组成颜色都显示出来,所以会出现花花绿绿的颜色。作用了模糊工具后,再作用锐化工具,图像不能复原,因为模糊后颜色的组成已经改变。涂抹工具,是一款运用非常广泛的工具。这款工具效果有点类似用刷子在颜料没有干的油画上涂抹,会产生刷子划过的痕迹。涂抹的起始点颜色会随着涂抹工具的滑动延伸。这款工具操作起来不难,不过运用非常广泛工具,可以用来修正物体的轮廓,制作火焰字的时候可以用来制作火苗,美容的时候还可以用来磨皮,再配合一些路径可以制作非常潮流的彩带等。(新建空白文档)7.6加深、减淡和海绵工具减淡工具(人物5、风景),减淡工具是一款提亮工具。这款工具可以把图片中需要变亮或增强质感的部分颜色加亮。通常情况下,我们选择中间调范围,曝光度较低数值(15-25%)进行操作。这样涂亮的部分过渡会较为自然。 例:新建空白图层绘制深红色圆减淡太阳照射部分加深工具(同减淡工具相反,图盒子人),加深工具跟减淡工具刚好相反,这款工具主要用来增加图片的暗部,加深图片的颜色。可以用来修复一些过曝的图片,制作图片的暗角,加深局部颜色等。这款工具跟减淡工具搭配使用效果会更好 海绵工具(图游泳),海绵工具主要用来增加或减少图片的饱和度。在较色的时候经常用到。如图片局部的色彩浓度过大,可以用降低饱和度模式来减少颜色。同时图片局部颜色过淡的时候,可以用增加饱和度模式来加强颜色。这款工具只会改变颜色,不会对图像造成任何损害。(海绵工具无法在灰度模式下使用)7.7 文本注释和声音注释工具主要是对产品进行解释和注释,帮助作者对该设计产品进行修改和完善,是一个很好的沟通方式(图节能灯内盒)。注释工具顾名思义是在图片中添加注释的工具。使用起来也比较简单,选择这款工具后在需要添加注释的地方点一下就会有一个对话框出现,在里面

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