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文档简介
Android游戏开发方向:游戏全程实战开发(飞行射击类游戏+RPG游戏开发)关于介绍:曾任上海奥盛公司部门主管,从事手机游戏、单机游戏、网络游戏开发。参与过多款游戏程序的设计与制作,独立开发游戏:超级串串烧(益智类)、滑滑看(益智类)、强盗传说(RPG)等,参与WEB网游及网络游戏开发。学习对象:对手机游戏开发方向有浓厚的兴趣爱好拥有一定的Java基础,对Android开发有一定的兴趣有Android应用开发经历具备基本的计算机操作、英语阅读能力课程学习前景及注意点1、学习目标:符合企业需求的具有1-2年Android游戏开发工作经验的游戏开发工程师。2、前景和方向:在Android应用开发泛滥的情况下,目前懂的Android游戏开发方面的工程师少之又少,而Android游戏开发领域的薪水相对较高,如果您通过学习本课程,轻松的掌握游戏引擎的各种开发.薪资能达到10K到13K左右。3、以实际项目案例为主线组织教学内容:本课程结合实下最为流行的Android飞行射击类游戏、RPG类游戏开发进行实战讲解,学员可在最短的时间内把技术运用到项目实战中,并能自己写出属于自己的Android游戏项目。Android 游戏开发(蔻蔻群118 7551 53 )阶段课程名科目内容学时安排完成目标第一阶段游戏开发技术知识1、平台搭建2、Android游戏开发基本用户界面01、Android简介02、Android应用程序框架03、简介Android平台上的游戏开发以及商业价值04、平台的搭建以及代码的调试2课时了解Android掌握平台环境的搭建以及代码调试方法。2、Android游戏开发基本用户界面01、Android程序框架02、AndroidUI整体介绍 Android.View和android.widget包03、TextView04、EditText05、Button06、RadioButton、RadioGroup07、CheckBox08、ImageView09、ProgressBar10、SeekBar11、Toast12、LinearLayout13、TableRow14、FrameLayout15、ScrollView16、RelativeLayout17、TableLayout项目实例一: 基本用户界面的游戏主菜单实例项目实例二: 基本用户界面的游戏设置菜单实例12课时熟悉和了解Android程序的框架,并了解和掌握Android当中基本组件和布局应用,通过基础知识的学习,能利用基本组件与布局的结合完成一个游戏当中的两个单独的菜单页面。3、Android游戏开发之图形界面01、Android应用程序资源02、StateListDrawable03、AnimationDrawable04、View类界面05、View 事件响应06、Canvas类07、Paint类08、Bitmap类09、BitmapFactory类10、触屏事件及持续按键的响应11、地图编辑器的使用12、游戏地图的实现13、SurfaceView类14、SurfaceHolder项目实例:图形界面的实践项目20课时通过游戏开发的图形界面知识点介绍,了解并掌握如何使用应用程序的资源,掌握游戏当中的绘制知识点,了解游戏中按键触屏事件的处理,掌握如何使用地图编辑器,并能结合所学的各个知识点,完成一个游戏的splash界面,游戏菜单界面以及一个简单的游戏界面。4、游戏开发技巧与优化01、游戏三种常用的滚屏方式与实现方法02、游戏的碰撞类型以及实现方法03、地图绘制的优化04、碰撞的优化05、精灵类的编写与 应用06、对象池07、对象池的实现08、地图数据的资源化09、地图数据资源化实现项目实例: 项目的整体实践与优化18课时掌握游戏开发过程当中所要使用到的应用知识点,掌握游戏开发流程中,细节处理的技巧,以及代码优化的方法,最后通过项目实例来模块了解游戏项目当中的一个游戏场景的制作以及过程优化。5、Android 多媒体与传感器开发01、音频播放整体简介02、MediaPlayer03、SoundPool04、视频播放与Camera拍照05、VideoView06、Camera图像采集07、传感器的应用开发介绍08、传感器应用的开发流程09、加速度传感器开发10、SensorSimulator11、Android常用传感器Orientation MagneticFieldTemperature、Light、Pressure项目实例一: 游戏的背景及音效处理项目实例二:传感器应用11课时了解Android当中的音频处理知识,并通过项目实例来实践游戏的背景以及音效处理,掌握游戏中音频处理技巧。了解Android当中的传感器,并重点掌握加速度传感器的使用,通过项目实例实践来熟练传感器应用。6、Android 数据存储与网络 01、File存储简介02、文件的读写03、读写SD卡上文件04、游戏中数据存储及应用05、SharedPreferences与Editor06、SQLite 数据库07、SQLiteDatabase08、SQLiteOpenHelper09、SQLite3工具10、ContentProvider简介11、基于Socket的网络通信12、ServerSocket13、Socket14、Socket通信实例15、基于Http协议网络通信16、URL17、HttpURLConnection12课时了解Android当中的数据存储种类和存储方式及对应的知识点,通过实践项目完成游戏的存档操作,并了解Android当中的网络知识。第二阶段游戏项目实训项目一: 飞行射击类游戏项目基本实现:01、玩家控制飞机移动02、实现游戏存档,背景音乐以及其它特效音乐03、实现四种不同类型不同线路的小飞机,以及BOSS一个04、实现五种不同类型的子弹05、实现三种不同游戏道具 第一种是防护罩,有短时间无敌功能,时间由等级来决定,等级越高时间会加长,并且得到道具后,战机会恢复一定的血量, 第二种道具为等级,它是人物等级的道具,等级升级可以延长无敌时间并且子弹升级,第三种是炸弹,全屏炸弹。06、人物有三条生命值,每条生命值结束后生命值减少一次。07、游戏的各个菜单实现等。30课时根据制定的项目目标来完成项目,体验和掌握游戏的实践开发过程。项目二:Rpg类型游戏01、splash动画02、游戏菜单,游戏中菜单各种功能的实现03、游戏的过场剧情,包括开场、事件、结束04、人物与地图、怪物、NPC等的碰撞,遮挡,场景的切换05、玩家角色属性的提升,升级06、游戏中道具的交互,商
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